诺言在Huni使用传送的过程中,叠加四层冰霜效果,此时激活‘永冻领域’,将放逐之刃锐雯冻结,踏步向前,强行A出碎冰一击的魔法伤害! 两秒前选择后退,北地之怒瑟庄妮还能活的下来,抗到现在,已经必死无疑。 不过,锐雯同样顶不住! 七个远程单位加一架炮车,伤害和英雄差不多,猪妹、剑姬虽然没什么技能,可苏杭走位击碎了两处破绽! 最后一A,将Huni斩于剑下! Double-kill!! 1v2,越塔,杀两个!!! “666666666666666——” “6666666666——” “Huni是真的菜!” “哈哈哈哈TP鬼才!” “过瘾!” “防御塔?在LPL面前没有防御塔!” 诺言虽然起到了非常关键的效果,不过,残局加入进来的助攻被下意识忽视,所有观众都把这一波当成了1v2越塔双杀。 “阿苏这一波操作真的极限。”娃娃不由赞叹:“扎克和锐雯控制非常充足,还在防御塔下,这样都能被杀,实在是太让人不敢相信了。” “没错,直接塔下回城,看一下瑞兹的位置……”米勒扫了一眼小地图:“八秒,Faker应该过不来!” 瑞兹一级大招范围有1500码,比皇子EQ二连远一倍。 这样对比似乎很长,放在地图上,其实只是从中路到F6路口的距离。 尽管Faker在苏杭冲塔时就非常警觉地向上路移动,还是慢了一步,闪烁着符文之光的Q技能落在了空气中。 人生苦,短! “漂亮!”娃娃悬着一口气,看到剑姬安然脱身,才继续解说:“又是一大波线,Huni这下一崩到底了啊。” “是的,这一波huni拿了个人头,不过猪妹不是终结,只有300块,还没有补刀收益高。”米勒做对比:“炮车,4个近战,7个远程,经济差不多,经验不一样啊。 你看等级,锐雯6,剑姬8,正常情况下,阿苏需要挡控制或者疾风斩,现在正面放个,减了攻速追着砍就行,怎么打怎么赢。” 均势对抗,锐雯被挡关键技能就打不过。 落后一级,可以用操作弥补。 落后两级……脸对脸硬拼,不耗血,王者都打不过黄金! 下路,LPL还逐渐占据了优势。 双方AD、辅助组合都不是省油的灯,综合实力在同一个水平线上。 不过,Madlife用的是老牛。 老牛强度在什么档次? 香炉年代,怎么排都是倒数,在各种自保消耗一体化的妹子面前,无论操作多好,都没办法让对方尝到牛屌的滋味。 现在,战斗力不错。 面对各种傻大黑粗,不近身就打不起来的苦力型辅助,牛头酋长不虚一切,碰到布隆、日女、宝石骑士这些东西,对方敢开就敢打。 然而,Meiko不选择硬拼。 永远留着一个E技能自保,就算偶尔Q中Pray一次,也不拉近双方距离,让UZI用致命华彩慢慢POKE。 这样一来,双方比的就是ADC的个人能力。 Pray号称鼠王,走位其实达不到最顶级,比UZI差上一层,公平交手,稍稍有点吃亏。 而且,双方交手还不公平…… Madlife只能看,Meiko可以钩啊! 老牛上不去,等于锤石+烬对抗韦鲁斯,LCK下路组合虽然硬拼更强,可单纯消耗,Pray真顶不住。 十分钟,被压制了十二个补刀。 接下来,苏杭拿到一血塔,若风的传送门出了…… 兹若特传送门原本在上路大火,后来修改了一次,减少了小虫子四分之一的移动距离,提升整整四倍伤害。 看起来似乎不错,然而,放在防御塔范围内摸不到对方防御塔,失去了最大的意义,变成了冷门装备。 可是,中路不一样! 上中两路距离差,刚好和传送门削弱的范围相等,也就是说,对中单而言,传送门的效果等于在原先的基础上翻了两番! 诺风原本还盯着Faker的身影,每次瑞兹消失,都在心中默算时间,提醒队友中路MISS。 现在完全不管了。 拿BUFF? 伪游走? 真的开车抓人强杀下路双人组? 随意,千万别客气! 只要没人守,一波炮车就是一座塔。 原本,LPL虽然占据上风,可局势不够稳定,容易被LCK战斗力更强的中野组合找机会扭转。 此时,凭借上路的发挥和中单机制,来一群傻子都能赢!
第三百八十四章 爽了不负责 一血塔,峡谷先锋。 贪欲九头蛇,黑色切割者! 轰—— 18分钟,伴随着爆破般的撞击,LCK上路第二座防御塔被三剑摧毁! 无双剑姬手握四个人头,没事刷刷石甲虫,甚至跑到中路和猪妹一起入侵F6,补刀已经达到了200个。 锐雯…… “Huni这个1-5,咳咳咳……”娃娃很促狭地说出了后半句,将发挥空间留给了观众。 “一顿吹B猛如虎,一看战绩1-5!” “拿剑姬被锐雯打爆,拿锐雯被剑姬打爆,SKT真是捡到鬼了。” “那还用说?TP鬼才不知道么?” “心疼我李哥!” “Huni:击败Faker算什么?把Faker、Madlife、Ambition一起击败,才能证明实力!” 场上,两大LCK天王和三星元老安掌门真的快被Huni打哭了。 养什么不行,养个剑姬出来! 杰斯、纳尔、凯南,甚至包括拿到优势就非常难处理的吸血鬼,都有一定办法去限制。 剑姬装备碾压了,解决不了啊…… 下路换上去都不敢! 老牛除了Q闪,什么控制都是送反手,韦鲁斯大招的速度就算不是蜗牛,也和乌龟差不多,除非脸对脸,否则在反应速度正常的玩家面前,成功禁锢的概率近乎不存在。 上半片野区,完全沦为了LPL的韭菜地,刷新了就来收割一波,Ambition只能干看着。 而且,对数据非常敏感的Faker、Madlife两人,发现了一个问题。 ——戏命师烬、邪恶小法师各带了一个,根据游戏时间提升攻击or法强的成长性符文:风暴聚集! 十分钟,基本等于零。 二十分钟,稍微有点作用。 三十分钟,看的出明显的属性领先。 四十分钟就是一个大件! 看到这点,LCK日子还勉强能过下去的四名选手,心态也稳不住了。 怎么玩啊? 烬、韦鲁斯身为男性英雄,有一个共同点。 前期享受穿甲彗星流战斗力加成,中后期分别转向暴击、攻速装,团战输出不比常规AD落后多少。 简单的说,就是爽了还不需要负责任。 不过,并不是完全一样。 烬先出幽梦之灵,甚至加一个暮刃都不太影响神装属性,无尽火炮轻语在身,要POKE能POKE,要斩杀能斩杀,两方面可以兼顾。 韦鲁斯不行。 Pray做了幽梦,合成了魔宗利刃,保证续航。 接下来,出什么? 继续出穿甲,到了四五件装备的时间点等于崩,不出穿甲,LPL站在塔下补刀叠属性,只要不是土火两个硬属性,连小龙都可以不抢,没有任何风险。 选手在台上纠结,远在六千公里外的LCK观众,更是怀疑人生了。 相对于LCS逗B的豁达,LPL玩家的忠实,LCK无论本土还是外籍的所谓崇拜者,绝大多数是唯成绩论。 第一天打的好,追捧。 第二天被针对,或者成为战术牺牲点,崩了,立刻就成为众矢之的。 经常能看到一些‘评论家’,上一篇帖子还是吹嘘,下一篇直接变成贬低,恨不得把选手踩到棺材里。 不管局势,不管阵容倾斜,只要出问题,就会黑。 有一个最经典的例子叫‘Faker不行了’。 每当SKT没有表现出绝对统治力,就有无数人跳出来‘担忧’,认为Faker会折戟沉沙。 最搞笑的是,连所谓的SKT粉丝都不去据理力争,而是当围观群众,等结果出来再反驳或者无视,更有甚者跟着踩上一脚,充分表现出世界之祖的素质。 此时,LCK玩家聚集的Inven论坛,全部是对Huni的声讨乃至谩骂。 随着高地被无双剑姬一波强杀后拆掉,达到了一个顶峰。 “这场已经是阿苏的表演赛了。”米勒看到锐雯在塔下只坚持了三秒,作出定义:“剑姬领先一个大件还多,谁敢来抓?谁能守得了塔?” “Faker最完美操作,有机会打一打,不至于死。”娃娃还是表达出了对选手的尊敬:“但是,Madlife这个牛太伤了,如果是锤石,还能限制一下,老牛控不到,顶不住。” “对,LPL只要抱团慢慢打,让阿苏带线,就赢了八成。”米勒判断:“不过,下一场剑姬应该要被BAN。” “BAN剑姬……”娃娃带着莫名的笑意:“你确定BAN了就能解决问题?” …… “剑姬不是关键。”辅助之神Madlife声音沉稳。 24分钟,一路高地,LCK五人已经没有了翻盘的想法。 之所以坚持对战,是因为LPL并没有展现出山崩海啸般的进攻,整体局势处于和平期,可以借此分析各方面的细节,同时让教练寻找可能存在,下一局能够利用的突破口。 至于剑姬分推和野区资源争夺…… 想赢的时候,确实会被牵扯的焦头烂额,做好了输的准备,单纯把剩余的垃圾时间当成中场休息,就没什么感觉。
“我的刷野路线需要改变一下。”Ambition反思之前的对战,发现了要点。 “没错,不用急于打优势,均势团战,我们的战斗力更强。”Faker非常自信。 三支队伍的绝对核心,不仅没有被打乱阵脚,还将刚刚出现的问题分析了出来。 食草型英雄发育路线固定,容易被抓到空白期。 确保线上优势,一定会损失相应的东西,本场就是为了中野战斗力,使上单陷入了没有英雄可拿的尴尬境地。 不选锐雯,比现在会好一些,可同样无法解决拿了蓝BUFF无限续航的剑姬。 “用消耗型辅助怎么样?我有点打不过UZI。”鼠王Pray刻意询问。 Ambition稍稍有点‘坑’了Huni,虽然能看出来上路的个人操作差距,但不好意思提,Faker作为同一支俱乐部的队友,有些话没办法说的太透,Madlife非常隐晦,简简单单一带而过。 Pray思前想后,换了一个角度去表达。 辅助不用近战,选择有消耗、恢复能力的英雄来保证对线,打野经济不足,上单自然要承担前排的职责,这点连路人都懂。 除了无双剑姬,其他分推型英雄拿坦克没有特别好的办法,最多是一点点蚕食,强杀强拆绝无可能。 只要提前做好准备,应对起来并不算太难。
第三百八十五章 军训Huni! 商议下一局,认真程度自然有所降低。 当然,这种降低不会体现在个人操作上,让Faker模仿姿态一手打碟一手玩劫,和若风对线也不至于被卡牌单杀,Madlife只用鼠标辅助,保护AD也不成问题。
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