补视野、反蹲、GANK,一系列投入进去,队友可能还是个扶不起的阿斗。 所以,RNG使用的是另一种方略。 ——围魏救赵。 影子比香锅弱,那么就疯狂入侵,逼姿态频繁支援,小虎趁机多赚一两个补刀,推进一下兵线。 积少成多,一点点压住IG最可能爆发出来的位置!
第四百六十三章 LYB的套路 “世界是我们的,也是儿子们的,但最终会是那帮孙子们的。” 苏杭一边对线一边分析:“所以,用孙子兵法,一定会成为笑到最后的人。” “66666666……” “牛B牛B牛B牛B牛B——” RNG牌复读机再次联动起来。 绝大部分LPL俱乐部是单核,或者半核,所谓的指挥,仅仅是在关键节点做一下决策。 有韩援,或是选手水准在伯仲之间,比较协调的战队,由五人同步决定,少数服从多数也不是没有。 这种方式其实是有问题的。 Snake经常‘玩蛇’,就有这种原因。 见到大龙,一个人觉得能打,第二个人也觉得能打,第三个人想了想,既然有两个动手了,干脆跟着打。 就算剩下两个聪明人,在从众心理影响下,也说不出收队的话。 没有一颗足够清醒的团队大脑,只靠临场发挥,因为群体钝化思维存在,不昏头才奇怪。 与之相对,LCK强队都是双核。 教练做第一次决策,在BP上进行套路,尽可能压制对手,布置好常见情况的应对方案。 接下来,由辅助或中、野带动其他四个点,完成进攻、防守、牵扯、止损等一系列处理,保证不会因为上头出现不应有的严重失误。 所以,可以看到,韩国队任何一个举动,都是‘应该做的’,几乎没有不应该出现的错误行动。 此时的RNG,是三核。 第一级当然是萧强,在后勤组支持下,进行绝大部分的临场BP决策。 第二,是辅助Tabe,主要进行常规判断。 接下来,细节方面,准确的说是前十至十五分钟,交给了苏杭。 用各种手段抽丝剥茧,声东击西、围魏救赵、假途灭虢……总之,不管黑猫白猫狸花猫,孙子吴子尉缭子,只要打出效果,什么都可以上。 本局,效果毫无疑问。 武器大师在PDD手上,确实很强,苏杭想骗E击杀的可能性基本不存在。 不过,锐雯跑的快啊! 硬有什么用? 不拼刺刀,攻其后路! “太TM脏了。”姿态有点忍不下去。 遥想当年,兄弟同心一千来斤的时候,没有人敢在打碟男孩面前玩这种花活。 减肥了,逆袭了,竟然被搞了! 毫无疑问,不仅是上半片野区,下面也不安全。 没错,薇恩和霞推进能力完全不在一个档次上,就算塔姆能开车,也不敢蒙着头往相当于深山老林,不知道埋伏着什么危险的敌方野区乱撞。 问题是,小孩和笑笑要压线! 压线,锐雯就能TP! 虽然动脑不是强项,但凭借征战多年的经验,短短几秒钟,IG就分析出了RNG后续可以进行的攻势。 很简单。 很无脑。 很好用。 “没关系,我尽快5速鞋游起来,找机会套路一波。”笑笑作为LYB,当即掏出了对策。 影流之主劫有利有弊。 绝大多数选手无法承受这名刺客英雄的负面效果,威慑力也不够强,所以不敢选。 姿态第一点和其他人没有区别。 第二点,弥补了很多。 除非打韩国菜到在伞皇面前都要抗压的AD,否则薇恩永远没有线权,就算小孩游神在LPL里只能算陪衬,也不至于拿霞被推线。 塔姆保护强到无解,进攻性刚好成反比。 这样一来,老牛就获得了短暂的自由时间,不会因为离开导致队友崩盘。 “很稳,围他一波。”PDD当即回应。 “对,没果子了,挡住Q就行。”姿态跟上。 几句话沟通完毕,IG五人组达成一致,开始逐渐注意对兵线的控制。 并不难。 下路不用说,霞如果推不过薇恩,不如干脆找个肤白貌美未婚未育年轻靓丽水蛇腰的36E大波浪妹子一头闷死。 中路随着劫等级提升,吸血鬼逐渐进入了弱势期。 唯一的问题在上单。 锐雯无责任消耗武器的操作非常简单,贴脸A,反身走,无论是用Q还是E去衔接,只要保留两个小段位移在手上,就不怕后续的反打。 就算PDD细可穿针,也逐渐陷入了被动。 要知道,锐雯的输出技能都是AOE,范围再小,也能压小兵血线,而武器大师只能一下下慢慢敲。 状态不断被消耗,虽然每一次单独拿出来,都不疼不痒,一次次累积下来,还真承受不住。 不得已之下,PDD只能主动拼一波,回泉水补装备,交T上线。 以PDD的个性,主动求战其实没露什么破绽,只是担心麻辣香锅见上单有了装备差,不敢继续入侵。 好在,麻辣香锅从来不是怂的人! 卡好刷新点,一步步压了过来,穿墙绕开视野,前往双石像刷新点! 刚刚赶到,发现扎克,刚刚对拼一级,就发现阴影中绕出来一个魁梧的身躯。 血色重铠覆盖全身,冲天双角霸气外露。 牛头酋长,地狱火阿利斯塔! IG下路双人组玩了一个小套路。 先压线,伪装回城,待UZI把塔下兵收完,小孩游神单独走出来,又清了一波。 此时,笑笑已经回到泉水购买五速鞋赶了出来。 不过,饰品眼CD很容易计算,RNG下路没有办法监控草丛,按惯性思维,认为霞后面一定有辅助保护,所以没作出提醒。 一波建功! 可见影子提前蓄力好,卡在笑笑出现的节点,拉动橡皮手,让猪妹进入无法自控的被动位移状态! 笑笑丝毫不吝惜技能,Q闪出手! 大地粉碎加召唤师技能的瞬间转场,和扎克控制形成完美combo,随后,调整位置,将尚未落地的麻辣香锅推回数百码。 PDD已经赶到! 如果没有牛,苏杭就算装备落后,也敢跟进保护,见到这个不讲道理的坦克辅助,只好卖掉队友。 人头当然给了最需要建立优势的上单霸主。 “笑笑真的是经验老道。”记得赞叹:“下路回城差卡的太出色了,RNG一点防备都没有,香锅根本想不到这个时候,在上路二塔位置能钻出来一头牛。 武器打锐雯是四六开,人头让PDD拿到,阿苏接下来很可能不太好过。”
第四百六十四章 打的有点急 英雄克制,除了相对和绝对,还有一个比较细化的分支。 ——此消彼长。 食草型上单对线,几百金币影响不大,主要看个人操作和团队倾斜,在都具备足够坦度和留人能力的对位中,被‘放养’的一方必定会是劣势。 食肉对食草,稍微激烈了一点。 前者会主动寻求进攻,比较考验后者的发育能力,如果装备落后,补刀很容易被压制。 食肉对食肉,任何一丝差距都会被放大到极致。 放逐之刃锐雯、武器大师贾克斯就是最好的例子。 全技能硬刚,在反击风暴面前,平A无法命中的锐雯没有任何取胜可能。 好在,折翼之舞、镇魂怒吼、勇往直前三个小技能,冷却时间都比武器E短不少。 先骗招,用第二套击杀,是仅有的战术。 相对于‘宗师之力’提升的双抗、第三击附伤,‘放逐之锋’攻击力和斩杀剑气显然有更高的属性加成。 装备对等,武器没闪避绝对打不过。 可是,麻辣香锅的一血,稍稍影响了平衡。 原本只能出布甲+鞋子,没有经济合成的PDD,回城后,直接掏出了忍者足具! 30点护甲,减少10%来自普攻的伤害! 天平当即倾斜。 原本苏杭有QA先手,反身撤离,用E抵消追击的完美消耗combo。 此时,效果差了很多。 “忍者足具,顾名思义,就是很能忍。”记得对装备进行诠释:“升到六级,阿苏反而成了被动的一方。” 没有忍足,锐雯开R,武器就必须用E来顶。 否则,就算没死,血量被压低后,也丧失了补刀的能力。 有了忍足,可以用宗师之威双抗加成接住前半套,正面A硬刚,留反击风暴和跳斩进行追击。 “锐雯对武器,前期不优势就是劣势。”Rita说出自己的理解。 “对。”记得难得在同伴口中听到一句不尴尬的分析:“其实阿苏还是打出了一定效果的,毕竟英雄特定在这里,不过,现在不是很敢对拼,一点点耗血,对PDD的影响比较小。 发育下去,武器大师团战未必好输出,单带起来,没什么英雄能挡住。” 吸血鬼、薇恩两个英雄,一个血池金身双规避,一个隐身自保还有塔姆吞噬,生存能力非常强,武器这种只能跳一下的近战,很难找到攻击的机会。 带线牵扯,则有点无解。 诚然,PDD是一个非常喜欢考虑团战的上单,想法是赢,而不是表现的多华丽。 可推线有什么难度么? 一个劫,一个武器,又是操作、意识站在LPL之巅,契合度近乎完美的选手操作,被无责任抓死的可能性无限接近零。 用分推,克制RNG更强一筹的团战组合,就是IG当前的想法。 …… “虎九万没什么问题了。”零度俱乐部,叶零正看着苏杭参与比赛。 吸血鬼合成探索者护臂,升至7级,线上保持着满状态,已经度过了最危险的一段时间。 纵使姿态带了引燃,面对血池、秒表全部就绪,还有R、Q双重回血的法坦也没什么办法。 第一目标,中路杀穿,失败。 这点是绝大多数人意料之中的情况。 大龙河湾前横刀立马的虎大将军,线上实力绝对是第一梯队中的一员,就算姿态单杀能力无出其右,在英雄一定程度上被Counter的对局中,也很难打出想要的效果。 不过,IG显然不是把所有砝码都压在一个点上的‘一招鲜’队伍。 上单霸主PDD永远都不容忽视! “苏杭很麻烦。”柳毅从小地图英雄头像,和双方HP、MP值上分析:“PDD一点都不想打架,就是发育,等三相合成出来那一波,才会主动拼。” 装备优势,不上。 继续等。 拖到十拿九稳再说。 一反常态的线上处理方式,代表PDD把苏杭当成了一个势均力敌,绝对不容许有丝毫失误的对手。 锐雯只有A消耗,无法触发‘电刑’。 主Q辅E加点,镇魂怒吼伤害很低,偶尔吃一下不疼不痒。 更何况,武器大师进行预判,提前开启反击风暴的操作,偶尔还可以稍稍反打点血量,抓准一次时机,就能拖半分多钟。 影子则一直在上路反蹲。
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