理解了游戏本质,可以达到‘阅遍天下X片,心中自然无码’的层次,目光一扫,脑海中自动建立出三百六十度无死角模型,衣服还在身上,善后事宜已经总结完毕。 用推理方面来对比,就是一个解题,一个默写答案。 思前想后,拿了一手冰霜女巫丽桑卓来对位。 线上基本打不出优势,游走未必能见到效果,放DOPA无压力推线发育,更是一种比较傻瓜的行为,干脆用个互相推推推,放个大招稳定控制,等队友爆发的英雄。 如果上路彻底压制,配合反野的同时,还存在强行绕中的combo。 “这就是DOPA为什么不选泽拉斯。”Joker分析完毕进行总结:“上单、打野强,泽拉斯可以发育的很舒服,QR准一点,压人单杀也没问题,要是上野一个不敢出塔,一个被人追的满地图跑,泽拉斯塔下就是等死。 三只手就好很多,一套技能甩出去,压脚下,就算保不住命也可能换。 苏丹红这边是后选,对面拿了纳尔,很懂。 先抢纳尔,就算打不出优势,也可以压线,不至于让对面乱跑,唯一怕的亚索,在这个团里面还没用,没有击飞能配合进场。 而且冰女要发育,亚索也要发育,十几分钟的时候一点伤害都没有,下路要是再被压,直接就不用玩了。” 高分Rank虽然不像比赛那么严谨,一些基础的小套路还是很常见。 一手纳尔压上,苏杭要么线上吃亏,没办法帮打野和中单去建立优势,要么存在伤害缺口,让双人组在对方强势的时间断,陷入不能打架的尴尬境地。 “还有吸血鬼吧。” “吸血鬼前期打架不行,对着刷是一个道理。” “青钢影也不错,就是打野未必能配合上,1v1其实吃亏。” “杰斯没了,挺麻烦的。” “石头人啊,QQQQQ,六级一个R配合打野就秒纳尔。” “那个QQQ的,几年级了?” “四年级!” “66666666666,四年级大佬牛X!” “我18岁开玛莎拉蒂,你们呢?” 一阵讨论没出结果,话题跑的有点偏,Joker一时间也不知道苏杭会拿出什么来应对局面,干脆等着结果。 反正OB直播又不是专业解说,就是蹭蹭不习惯第一视角,喜欢看比赛模板的人气,没必要特别认真。 很快,倒计时即将结束,苏杭锁定下了一个此前一直没有在联赛中使用过的英雄。 一名骑着怯战蜥蜴,手持钢铁战戟,伤疤从额头横贯至嘴角的约德尔人出现在观众面前。 参加过诺克萨斯所有战役的狂热者——暴怒骑士,克烈!
第二百五十九章 上中支援! “克烈?” “手太短了吧?” “没事,克烈是能打纳尔的。” “爷爷教育孙子,很稳!” “别闹,纳尔看起来年轻,和克烈还真不一定谁是爷爷。” “我苏丹红今天就要证明,上路到底谁是爹!” 见到这个对位,各个直播间的观众都讨论了起来。 因为主客场机制,LPL春季赛比LCS、LCK、LMS都要晚一些,让Rank争夺成了当前最吸引注意力的焦点。 DOPA是璀璨钻石I一半胜点,苏杭则是差一场晋级赛到钻一,两人之间的差距大小,和当前这场有非常重要的联系。 苏杭赢,才有机会抢下S8世界服第一个巅峰王者的荣誉,DOPA赢,其他最高刚刚打到钻三二百点的路人王,追上来的希望就非常渺茫。 LCK玩家虽然有比赛可看,也同样关注着这里。 和以往‘跨服务器’争夺头名,经常被明坑暗演相比,高手云集,搞不出什么小手段的世界服才是最公平的竞技环境,抢到第一,起码可以站在胜利者的角度上,嘲讽对方半个赛季。 “有点顶不住了,看完苏丹红生死局,去睡几小时再战!” 奋斗了二十二个小时的官人输掉一场后,查了下排名,同样打开了OB模式,转播这场至关重要的对局。 很快,争分夺秒的十人选定阵容,进入召唤师峡谷! 蓝色方上单纳尔,打野蝎子,中单维克托,下路老鼠风女,AOE非常夸张。 红色方上单克烈,打野龙女,中单丽桑卓,AD女警辅助布隆,有足够的线上压制和保护能力。 而且冲脸很强。 克烈、龙女、丽桑卓三名英雄,虽然没有太好的combo,团战打法却非常契合,都具备不错的进场+控制能力,如果装备占据优势,很容易将蓝方后排冲击的七零八落。 当然,发育是最重要的点,这种脸对脸肉搏型阵容,没有足够的硬属性,主动跑上去就不是冲击,而是千里送B。 “克烈对纳尔,线上其实挺好打的。”官人打了个哈欠,分析英雄特性:“飞索捕熊器属于远程补刀技能,有一定威胁能力,前两级不是那种让纳尔随便点的近战,3级之后,如果Q中,两段E加上一次拉人,可以强行换血,还能和打野配合。” 很多人觉得,克烈线上会被纳尔欺负。 其实不然。 纳尔和杰斯不同,前期没什么爆发,持续输出也不能硬顶着兵去A,面对利用草丛不断遮掩身位的英雄,打不出特别出色的压制效果。 并且,苏杭操作比较‘贼’。 Q技能‘飞索捕熊器’不单纯去拉人,也不是单纯补刀,而是抓纳尔A兵的时候,出来三点一线,一招两用。 说起来简单,实际操作中,对双方兵线都要有非常严谨的掌控,普通观众没有什么感觉,同为路人王的官人已经在心里点了一排赞。 纳尔很难受。 单纯从场面上来说,双方其实差距不大,苏杭凭借出色的细节处理,稍稍抢到了一点主动权,实际补刀、血量,都没有占据上风。
但是,拿纳尔要压人的啊! 一个身高一米八,体重一百八,体形魁梧,肌肉结实的健美先生,被肤白貌美的大波浪妹子追着打,就算没受伤,心里也不好过不是? 个人能力不足,打野还帮不上忙。 龙女、蝎子两名英雄,前者纯刷,后者好一点,六级前也要队友配合才能GANK,DOPA用维克托,下路辅助风女,注定不可能搞出任何事情。 既然如此,苏杭自家打野的目标就明确了起来。 ——控河蟹、做视野、反蹲! 做好这三点,上单基本进入了一个SOLO式对位。 “蝎子很急。”官人再一次把关键点讲解出来:“选出纳尔的时候,蓝色方逼了苏丹红一手,按理说,剩下的上单英雄,要么线上被压,要么支援能力不足。 没想到,出了个克烈。 打野互相牵制,上路对着发育,对蓝色方是很不利的。 因为克烈大招可以带节奏,纳尔不行,怒气不好,有传送都不敢飞。” “父子关系已经确定!” “废话,苏丹红的上单需要说?等会就去爆DOPA菊花了。” “Faker上次怎么死的,了解一下。” “哎,讲道理,Su以前没用过克烈吧?” 观众讨论六级后可能打出的效果,间或夹杂着问题。 不止是比赛,就连日常RANK、小号娱乐,都不记得苏杭选过克烈这个英雄,一拿出来就用的这么好,实在是让人好奇。 “克烈不在于熟练度,在于和什么英雄打。”官人进行科普:“像杰斯,鳄鱼这种,先耗落马,第二套能直接把克烈推死的,技术再好,对线也被动。 碰上肉到不讲道理的坦克,一样没招。 只有纳尔,非常特殊。 爆发不够,拼不过,后续追击还非常一般,Q不中,三环都打不出来。 苏丹红之前不用,肯定是没碰上合适的阵容。” 暴怒骑士克烈作为近战上单,类型比较特殊。 坦度,不用说,肯定不够。 输出对脆皮来说不低,打在前排身上,效果就非常一般了。 大招可以切人,但伤害需要四次普攻触发,窗口期较长,再加上没有稳定强控,孤身进场,无论刺杀还是牵扯能力都乏善可陈。 无限上马,说起来很酷炫,实战中……上单都TM没承伤能力,指望队友去帮忙创造无压力A人的空间?! 扯淡! 这一场,线上无压力,支援随便跑,团战还有龙女布隆丽桑卓三个点去进行牵扯,才有了这样好的效果。 很快到六,苏杭打退纳尔后回城,补出提亚马特,准备第一次出击。 女警已经凭借射程优势,将兵线牢牢压在老鼠塔下。 DOPA提前预判到了这一幕,开始向下移动。 以百分之七十胜率打到世界服务器钻一,DOPA实力明显凌驾于丽桑卓之上,同样是发育英雄,同样没有蓝BUFF,凭借被动可以免费使用技能的丽桑卓,状态竟然比DOPA差了一倍! 一个半血,空蓝,一个满血,50%MP值!
第五百六十章 围点打援,守株待兔 中路对位,不是随随便便丢技能清线那么简单,涉及很多诸如普攻耗血、抓对方补刀时AOE连兵带人一起扫的细节处理。 同为发育英雄,虽然打不出单杀,但依旧存在很大差距。 此时的丽桑卓已经丧失了继续耗下去的资格,而DOPA还有非常充足的状态去支援队友。 当前时间点,全套技能在身的中单,对其他位置有极大的威胁,尤其是有重力场控制、混乱风暴打断的机械先驱维克托。 自保或许不强,在队友被强杀时去援护、收割,绝对有极其出色的效果。 刚刚走到红BUFF的C型墙壁后方,DOPA面前骤然出现一套水蓝色的传送光柱! 苏杭并没有TP下路,配合压线的队友强越,选择了一次围点打援! 龙女刷野效率在蝎子之上,虽然在中单劣势的对局中不敢轻易入侵,但有更加充裕的时间去掌控河蟹、布置视野。 这个眼位,就是此前的伏笔。 DOPA脸色骤然一变。 实力偏弱的玩家才会把大部分精力用来自保,因为往往会成为被反复针对的点。 出道以来就纵横披靡的强者,常年不败的生涯带来了非常充裕的信心,考虑更多的是如何帮助队友稳住局面,很少会在建立绝对优势,打到对方几无还手之力时,担心自身的安危。 1v1,通常没什么可畏惧的。 可是,并不是绝对! 刚刚补出提亚马特,将全部经济转化为战斗力的克烈,对脆皮英雄有堪称致命的威胁! “漂亮!”官人当即喝彩一声。 版本不断更新,爆发人头的难度越来越高,玩家线上优先考虑的往往是自保,英雄特性也从曾经的各种斩杀,向有足够对抗、迂回,却缺乏终结效果,更适合斗智斗勇的竞技化发展。 绝大部分上单不能把一个满血维克托怎么样,毕竟传送4.5秒,计算反应时间,也可以跑到一千五百码以外,加上治疗、闪现、回塔,基本活得下来。 有,且只有一个例外。
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