“其实……”泽元斟酌了一下用词:“有一点小失误,等厄加特放Q,再交召唤师技能躲,或许有机会走掉。” “躲开减速也走不了。”昊凯一句否定后,进行补救:“细节处理确实不够完美,但是,就算不被减速,想扭开螃蟹E也非常难,这个技能的判定范围很广,和加里奥E差不多。” “那倒也是。”泽元不在专业问题上做争论,转为分析:“单杀一次,影响有点大了,之前没想到,厄加特带征服者伤害能这么高。” “对。”昊凯之前也提过,但并没有看重,此时才认真思考:“大招斩杀25%,被动百分比,征服者真实伤害,1v1,大虫子有一半是白送的啊……” 斩杀线,固定。 20%真实伤害,是计算护甲减伤前的实际数值。 也就是说,原本一千输出,被抵消50%后剩余500,有征服者加成,实际伤害就是600! 而精密系还有一个专门应对坦克的‘砍倒’符文,生命值比目标低150,伤害增加4%,百分比随数值提升,最高是2000差值的12%! 在这些效果下,血量、护甲两项属性的提升,会大打折扣。 等厄加特黑切在手,甚至能在短时间内让大虫子的经济转换率降低到百分之三十以下! 什么概念? 同样揣着一千五百金币买装备,苏杭获得全额收益,圣枪哥Flandre等于只有五百! 对着发育,等于碾压! 换一个英雄,还可以考虑另辟蹊径,大虫子这东西,比赛只能堆坦度,不可能出个帽子卢登打输出! 无解,死局! 这,没完。 还有麻辣香锅! 打野奥拉夫虽然不能主E,但再多一重真实伤害,对圣枪哥来说也是难以承受之重! 假意冲下,吸引Snake注意力,为上路创造击杀条件后,麻辣香锅又开始经典战术! 这次,加了个佐伊。 厄加特战斗力碾压,奥拉夫无视控制,暮光星灵佐伊又可以利用墙壁,将催眠气泡先一步掷入战场,越南土匪Sofm再一次丢失了魔沼蛙的掌控权。 而且,毫无风险。 辅助位,牛头酋长对风女,从消耗角度来说略显吃亏,但可以靠UZI个人能力弥补。 硬拼,RNG掌握绝对主动权。 只有Tabe开Snake双人组的份,Krys4al和辅助Hudie先手勉强能做,越塔根本不现实。 Sofm不可能不发育,不可能不控龙。 人一走…… 圣枪哥就危险了! 强杀,又见强杀! 苏杭先手抗塔,大半套伤害打完,拉开距离,避免被大虫子咬到。 站在边缘,目视麻辣香锅输出。
等到临界点,大招锁定,再一次开启绞肉机模式! “Snake有点麻烦。”泽元觉得蛇队局面不太妙:“全队只有大虫子是前排,如果这个点崩掉,韦鲁斯唯一的优势就没了。 打坦快不假,RNG有两个啊。 中期刚不过,资源很难守。 拖下去,姑且不说能不能在上Su和麻辣香锅的进攻型RNG面前拖住,大家都神装,佐伊威胁就太大了,毕竟Snake只有AD先手,几乎开不起来,很容易被小虎消耗到不能接团。” “没错,十分钟,RNG领先接近两千,基本在上单身上。”昊凯站在选手角度说:“苏丹红完全肆无忌惮,和麻辣香锅一起,上半区随便逛,哪怕瑞兹过来配合队友三打二,都未必能赢,而且,再过一会,Guoguo基本没能力支援。” 十分钟不到,上路击杀两次,领先整整一级! 破外塔,回城,黑切在手! 这代表…… Snake蓝BUFF没了。 13分钟,刷新第三个蓝,Sofm和Guoguo根本没有来看,顺带交个闪现、送个人头的想法,果断拱手相让。 中路,成了无BUFF瑞兹对战有BUFF佐伊。 怎么玩?! 深渊面具女神泪,确实有不错的基础MP值加成,如果佐伊还是以前的装备路线,持久战未必耗的过。 可别忘记,大天使改版后,佐伊也出啊! 即便Guoguo个人能力虽然不错,也仅能勉力支撑,被小虎压着打! 上、中、野三个点,RNG都取得了绝对优势,如同黑云压城! UZI一改之前的压制,不温不火,和Krys4al保持了一个和谐补刀的局面,除了偶尔偷点一下,干扰发育外,没做其他事情,‘骑’在对手脸上追着打这种过分的操作更是绝不出现。 Sofm蹲了半天,Guoguo、圣枪哥两个TP准备良久,就是抓不到机会。 小狗近在咫尺,偏偏和出手范围只差那么一丝。 一点办法没有! 想壮士断腕,亏经济盘活节奏都做不到!
第六百一十六章 双火龙,略僵 LOL有五个位置。 中、野为双腿,带动节奏,上、辅为双手,一个撑住局面,一个稳住第五肢,等待一段时间后的酣畅淋漓。 本局,Snake瘸了两条腿,断了一条胳膊,剩下一条虽然没外伤,但失去了活动能力,相当于摆设。 放在关键部位也没什么用。 下路,一牛定江山,稳保UZI。 上路,苏杭的螃蟹已然横行霸道! 黑色切割者、水银之靴后,开始购买散件。 十五分钟,人头还是2比0,RNG没有完成一次后续击杀,除麻辣香锅Solo到手的峡谷先锋外,连团队资源都没拿到。 UZI破天荒和对手‘和平发育’,Krys4al只落后十三个补刀。 对Snake来说,这种局面应该求之不得。 可是,上单两大件了! 全无压力收兵,抢占野区资源,苏杭180刀在手,正义荣耀合成! 抱团,做小龙视野! 第一条火属性元素龙被Sofm找机会偷掉,第二条,此消彼长共计16%属性,RNG显然不能让。 Snake完全没有能力争夺,只能冒着生命危险硬抢。 “必须抢。”泽元对局势有相当精确的判断:“如果拿到两条火龙,Snake就有拖下去的能力,韦鲁斯可以享受AD、AP双加成,伤害会比霞高很多;被RNG打掉,两边加成回到同一起跑线,以上单的装备差,Snake很难抵抗。” “看Sofm和圣枪哥的了。”昊凯带着期待:“Sofm非常擅长抢龙,大虫子还有一口R,如果两个人闪现下去,强行拼一波,概率相当高。” 这里藏着半句话。 麻辣香锅风格暴烈,操作大开大阖,细节也相当精妙。 不过,人无完人。 再强的选手,也有无法掩盖的缺点。 麻辣香锅的问题是惩戒不稳。 或者说,抢小野,抢BUFF及其擅长,对大小龙的掌控稍逊一筹。 碰上普通打野,不至于成为短板,但在Sofm这种判断精确、手速超快,常年以弱对强,对心理、时机、技能顺序有足够研究,曾经打不好就会被丢进矿坑的越南大兄弟面前,就略显吃亏。 对此,RNG其他队员心知肚明,事先做好了防范。 做草丛视野,A爆炸果实,佐伊居于战场侧翼,进行威慑,老牛贴近墙壁,准备随时将位移进河湾的英雄撞飞,然后,才对元素亚龙下手。 见状,Snake依旧要来! 背水一战,艰难而……决绝! 小龙生命值剩余2000…… 1500…… 1000…… 圣枪哥闪现入场! Tabe按下Q键,牛头酋长双拳下砸,将虚空恐惧科加斯击飞到半空,随时准备撞开同样来自虚空的掠夺者。 空气层层波动,进化‘动态伪装’,披着枯叶般外壳的死亡绽放卡兹克现形! Tabe当即出手! ,野蛮冲撞! 以锋锐牛角为撞击点,悍然一顶! 与此同时,Sofm闪现向前! 隐身避免被侦查守卫发现,跃击进场,交出召唤师技能规避牛头酋长控制。 Q,品尝恐惧! F,惩戒! “嗷——” 皮肤如同烈焰的火龙哀嚎一声,庞大的躯体于空中化为灰烬,元素抽离,加成到Snake战队五人身上! 16%额外攻击力/法强加成! 不断倾斜的胜负天平骤然一滞,缓缓调转。 尽管付出了上单、打野两个人头,加上一座中路外塔的代价,抢到这条火龙,Snake依旧大赚! “我的我的我的……”麻辣香锅有些不甘。 “没事,别拖就行。”小虎处理好兵线后,回城购买无用大棒,准备直线帽子。 大虫子短时间内肉不起来,面具‘兰德里折磨’的百分比伤害作用不大,加上催眠气泡命中,后续攻击有额外真实伤害附加,一锤定音型装备显然更好用。 “一会大龙要小心。”Tabe强调。 丢掉的东西无法挽回,更没有纠结的意义,成熟队伍无论面对什么样的局面,想的都是如何走好下一步。 纳什男爵,是最重要的点。 拿到强化BUFF,RNG才有加快节奏,速战速决的机会,否则,Snake据塔而守,防线并不那么容易冲破。 转线牵扯,先破下塔,将Snake最外围建筑物拔光。 将经济差拉到6K后,双人组转上。 苏杭孤身一人分推! 尽管抱团后以保UZI发育为主,作为至关重要的前排英雄,加上对线期建立的优势,苏杭依旧领先其他人半件装备,购买守望者护甲,弥补了抗性方面的短板。 …… “MD,火龙啊!”小七看着直播画面,不甘心地挥拳砸了砸左手。 “拿到就稳了,差一点。”柳毅带着惋惜。 如果说之前,双方胜率是七三开,RNG拿到火龙是八二。 此时,重新回到六四。 上单能开能稳,能抗能打,能收割能拆塔,在黄金时间段,堪称完美的分类。 但有时效性。 前三十分钟,经济压制确实所向披靡,三十分钟后,团队作为往往没有C位那么显著。 尤其是不太适合分推的厄加特。 虽然有‘征服者’基石弥补了对纯坦伤害不足的短板,逃生能力缺乏依旧是不能避免的问题,中后期无法肆无忌惮地压线。 团战中,领先会被天生属性差距被抹平。 如果不能尽快化优势为胜势,RNG很可能因为将战略向上路倾斜而失去赛点,丧失本次交锋的主动权。 背锅的,不仅是麻辣香锅,还有苏杭。 享受资源最多的点,必须承担起Carry的责任,不能占用队友精力后毫无作为,否则,就是一个不合格的选手。 “隐身没办法撞走,螳螂被控也能惩戒。”小七站在RNG角度思考:“得先杀Sofm,最好把圣枪哥一起带走。” 干扰守卫只能发现‘伪装’,对‘潜行’无可奈何,扫描可以看到红色光影,但牛头酋长的AOE控制不能改变英雄位置,没有任何意义。 最稳妥的方式,只有先杀再打! 分析很简单。 做到,绝不容易。 要知道,RNG阵容打龙速度很慢,Snake就算死一两个人,都有干扰、守护的能力。 这就是说,辅助Hudie和当前时间点作用不大的Krys4al,可以‘献祭’做视野,被RNG阴死也不影响大局。
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