全力攻击面前的目标,硬顶霞的输出,虽然血量减少,可攻击速度在不断提升。 血量越低输出越惊人的狂战士,强行以伤换命! 死灰色能量箭贯穿战场,韦鲁斯继续补伤害! “遁入虚空——” 关键禁锢使用完毕,虚空行者顺势切入。 与此同时,洛的单人控制链结束,机械先驱维克托恢复行动能力! 按下疾跑闪现,先拉一段距离,混乱风暴反手打出! 激光束扫过,三棱梭命中奥拉夫获取护盾,W没有放在正面,而是丢到潘森落点。 金属骨架铺开,灰蒙蒙地重力场提前一步架设。 “轰——” 战争之王从天而降,尚未行动,风暴之怒蓄力多时的风旋已经吹到了脚下。 “漂亮!”二哥喝彩一声:“维克托和风女思路非常清晰,控制技能挡不住奥拉夫和卡萨丁进场,干脆留给潘森。 护盾治疗全给上,大招回血,维克托暂时死不掉!” 奥拉夫打野,发育不足,无法合成黑切,走的是纯肉路线,只凭技能基础伤害,输出有限。 卡萨丁大招没有踩到,QE打完,不太敢继续向前跟,选择暂时规避大虫子的控制,等待技能CD。 潘森如果能补上一套技能,足以将维克托秒掉,然而,被风女预判吹飞后,重力场减速叠加三层,转为眩晕。 4V5,红色方硬生生保持均势,将对手集火扼制在了中途。 不过……只是暂时! 大虫子在正义荣耀+石像鬼板甲合成前,团战只能担任承伤角色,顶不住太久,潘森即将恢复行动力,没有继续控制的方法。 红方技能几乎全交,蓝队此时还留有余地,如果锐雯找不到合适的机会,场面非常不乐观。 “锐雯要怎么打,是配合队友杀前排,还是去切?”二哥语音急促:“潘森眩晕结束,跳上去,被套虚弱,奥拉夫丢Q打减速,免控还没结束,继续追!维克托非常危险! 锐雯……锐雯上了!!” 一直隐藏在中路右侧,等待机会的放逐之刃,在战斗如火如荼的时刻选择切入。 跃起,折翼之舞第三段! 闪现! 对判定要求极其苛刻的Q闪连招用出,击飞惩戒之箭韦鲁斯!
第一百一十八章 要不要放水? 相对于酒桶、皇子闪现延伸控制距离的操作,锐雯Q闪难度极高。 绝大多数技能是‘判定段’,持续一定时间,折翼之舞属于‘判定点’,而且优先性很低,无论前摇、后摇都会被其他操作替换。 因此,闪现必须于技能出手,判定生效前的瞬间使用,早一丝,晚一毫,都会弄巧成拙。 不过,只需要掌握时间,没有运气掺杂其中的技巧,对苏杭来说不算问题。 跨越五百码距离,击飞、伤害同步生效! “保AD!” “控锐雯!” 疤脸、纷雪埋玉骨同时出声。 洛是开团,而非保护型辅助,先手控人,AD英雄往往会陷入孤立无援的状态。 韦鲁斯非常明智,没有贴近战场,而是先用技能远程POKE,寻找安全的位置。 拿到助攻,韦鲁斯可以提升整整50%攻击速度,往往能在己方劣势、对手选择缠斗时完成收割,不需要急于输出。 即便如此,依旧被锐雯找到了近身机会。 “放心。”莫子并不紧张。 被霞禁锢,在乱战中多停留了一秒,不过有奥拉夫冲阵,洛没有承受太多打击,状态还不错。 后撤一步,轻舞成双回到维鲁斯身边,将虚弱套在锐雯身上,可以轻松将队友保护下来,韦鲁斯只需要坚持极其短暂的一点时间。 大招、闪现、治疗三技能在手,不难。 锐雯所谓的‘一套秒’,并没有完美控制链,疾风斩+三段Q之前存在相当明显的空白期,有位移就能躲避。 “锐雯一个人切韦鲁斯,怕是……” 二哥看法和莫子一样,认为苏杭进场收不到成效,话音未落,眼前忽然出现了极其意外的一幕。 ——放逐之刃(鲨鱼TV丶644861)击杀了惩戒之箭(丨丶小微笑)! 短短两秒,洛脱离战团,离队友只有一步之遥,惩戒之箭韦鲁斯已经倒在了锐雯剑下! 局势瞬间逆转! 奥拉夫承担了绝大部分伤害,此时生命值所剩无几,潘森、卡萨丁打出一套技能后,持续战斗力不足。 虽然将机械先驱维克托击杀,可在韦鲁斯被秒后,蓝色方明显后继乏力! “秒了!锐雯把韦鲁斯秒了!”二哥音量骤然拔高:“转头配合队友集火,霞一发暴击带走奥拉夫,潘森被大虫子吃了一口,交出闪现。 风女减速到,锐雯Q好了,两段Q追上去,EW晕住,普攻,第三段击飞,收掉潘森! 卡萨丁大招跳到F6位置,成功逃走,洛怎么说? 盛大登场拉开距离,锐雯还在追,百分之四十CD,技能冷却特别快,追上了!” 击飞、眩晕衔接,再将幻翎洛人头取下,红队在阵容劣势的团战中,打出一换四! 推塔,拿龙,侵占野区资源。 同为需要发育的阵容,在装备有差距时,很难继续做对抗,一波团结束,胜负天平已然向红队倾斜。 “韦鲁斯怎么没交技能被秒了?”团战结束,二哥稍稍有些疑惑,旋即改口:“不对,大招用过,还在CD,我们看一下回放……” 将进度条倒回团战开始前,将导播镜头锁定锐雯,选择2倍慢速,进行复盘。 “洛进场,锐雯还在等,草丛里卡时间,幽梦加速,放逐之锋,勇往直前取消后摇,第三段Q闪击飞! 挂引燃,普攻,第二轮Q,韦鲁斯治疗加速反手大招,锐雯水银瞬解,QW,再一个三段Q击飞,斩杀! 好快!” 二哥无不震惊地评价。 去掉速度,并没有值得称道的方面,除了Q闪需要精确判定外,一切都是常规操作。 偏偏,速度快到了极致! 闪现躲疾风斩是常识,在锐雯手中还有两段折翼之舞的情况下,韦鲁斯显然不能交闪。 仅有的位移用完,被追到身边,即便有辅助保护,也是一个死字。 利用腐败锁链的束缚,加上治疗30%提速拉开距离,是最合理的选择,至少也可以先消耗锐雯突进。 没想到的是,‘预判水银’让束缚完全失效,二段Q近身接W,控制衔接,没有留下任何操作余地! …… “不好打了。”疤脸面色发暗。 洛确实是一个相当出色的先手英雄,在常规阵容中价值极高。 然而,面对逆版本的上单锐雯,保护偏弱的问题彻底暴露了出来。 前排不够硬,后排不好活,对方C位还非常难切。 “契合度不够啊。”莫子摇摇头。 锐雯优势太大,能轻松秒杀脆皮,同时,凭借高等级基础属性,黑切生命值提升+护盾,以及灵活的多段位移,团战生存能力甚至在防御装奥拉夫之上。 卡萨丁、维鲁斯三大件之前,很难发挥应有的作用。 拖到C位装备成型……潘森基本等于废人,团战被大虫子先吃一口,随便一点AOE就能送回泉水。 “我的锅,不应该和他打架。”纷雪埋玉骨主动承认错误。 哪怕被锐雯压上几十刀,团战也没这么艰难,三十刀不过区区六百多金币,看起来狂拽酷炫吊炸天,实际还在一个档次上。 推线不压刀,叫场面优势,几乎没有领先;压刀不杀人,经济差非常微弱,可以由队友、阵容请以弥补。 只要沉住气发育,等中期联动,洛、奥拉夫、潘森三个英雄指哪打哪,入侵野区比对手支援还快。 一时上头,养出来个装备领先五分钟的锐雯,近乎无解。 杀维鲁斯,锐雯几乎没有掺杂普攻,硬生生用技能一套带走,如果不是经济压制,绝对没有这么轻易。 “没事,下次注意,让我先想想……”疤脸抿了抿嘴唇,思考破局点。 从泉水走出,收了两片野怪营地,疤脸依旧眉头紧锁。 双方差距太大! 锐雯黑切在身,提亚马特合成,已经成了一个BOSS,霞无尽绿叉合成,战斗力也提升了起来。 此时,只要红色方不出重大失误,送团灭大龙被一路拆上高地,翻盘的可能性基本不存在。 “那个……”语音频道中响起第四个声音:“火哥,我要不要放点水?”
第一百一十九章 同类相惜 纷雪埋玉骨:“……” 莫子:“……” 肖尧不进语音频道,差点忘记了有这么个‘第六人’,这场游戏不是三对一,而是四个打一个。 只是…… “不太好吧……”莫子微微皱眉。 水准达到一定高度,‘暗演’非常简单。 某个技能少打点AOE,掩护队友的动作稍慢半步,支援走一小截弯路,迟两秒参战,都能左右团战胜负。 偶尔来一次,被发现的可能性完全不存在。 问题在于,演,算什么? 赢就是赢,输就是输,掉分掉段大不了打回去,获取虚假分数只会越来越菜,最终原形毕露。 “你好好玩,别失误。”疤脸语气坚决。 三黑狙击,疤脸并不觉得丢人,实力确实有差距,用一点小套路无可厚非。 叫十多个朋友,就没有隐瞒的想法,圈内人知道最多笑骂一句‘不讲究’,其中还是赞扬成分居多。 打不过,让排到对面的人放水,折不起这份面子! “下一场打回来,演什么?想这么玩,你们轮流上去送不就行了。”玉溪哥声音带着几分不满。 经历无数战斗,屹立在金字塔顶端的玩家都有相当的傲气和尊严,取巧是极限,不正当手段绝对无法接受。 …… 二十七分钟,风女在大龙河道做视野被先手,双方再次开战。 锐雯没有选择切入,而是保护在C位身边。 地形太适合维克托和霞发挥! 重力场、混乱风暴、死亡射线在河道中绽放,钢铁般羽翎散成一片禁锢领域,惩戒之箭韦鲁斯完全不敢上前A人。 卡萨丁寻找空隙进场,被大虫子闪现贴身,开启石像鬼板甲后咬出一千四百点真实伤害。 苏杭在吞噬出现施法动作时同步甩出疾风斩。 三道弯月形橙色剑气扫过,虚空行者卡萨丁瞬间被秒,连金身都来不及按出! 伤害压制! 大虫子一口‘盛宴’,加锐雯斩杀可以带走任意脆皮,即便是有熔渣打野刀、正义荣耀、石像鬼板甲在身的奥拉夫,也顶不住几秒。 开启石像鬼,会减少整整60%输出,在风女保护下,霞、维克托先解决其他英雄,再交技能防身都来得及。 没有强控,只能靠伤害压人是奥拉夫硬伤,C位装备成型后甚至可以强顶。 零换三,大龙进账! “蓝队走远了。”二哥说出自己的判断:“30分钟的潘森实在做不了什么事,正面进不去,跳后会被集火带走。
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