所谓‘强度’,是指硬性对抗能力,和可操作性通常成反比。 譬如盲僧、亚索,站撸基本打不过任何英雄,水准线之上的登场率、胜率得益于足够的迂回能力。 凯隐前期对拼就是一坨,在野区可以用发育弥补,走向上路,必然有特殊的理解。 面对声名在外的‘亚索哥’,克烈不敢太过激进,用出不求有功但求无过的打法。 “不能打杰斯,皇子,碰鳄鱼会比较吃力。” 两分钟,肖强对新英雄的上单能力有了足够了解。 凯隐和锐雯相似,线上可以进行无伤消耗,不过收效甚微。 对拼弱,一心发育,同时,面对GANK有充足逃生能力,基本不会吸引打野的关注。 从当前的情况看,影流之镰凯隐很适合‘混’,后手拿出来打一些线上不凶的英雄,等待团战,利用+大招提供控制、承伤、拖延时间的功效。 眉头稍皱,肖强有些不满。 最近一周的rank对局,‘亚索哥’要么carry,要么carry不动,没有第三种情况,绝不应该用一个混场英雄。 因此,凯隐一定有足以主宰游戏的强势点。 偏偏……作为职业教练的肖强没有看出来! “强哥,在看什么?” 领队油条踩着人字拖,胳膊夹着木质文件夹,推门走进训练室。 “你说,凯隐打上单,怎么carry?”肖强指了指屏幕。 如果是成熟的英雄,即便有疑问,肖强也会花费大量时间亲自研究,作为教练,理解力是最基本的要素。 特性都看不懂,你教的什么练? 不过,影流之镰刚刚登场,最近一周又在全力备战季后赛,研究英雄是选手的事。 此时,肖强不介意和其他人讨论一些常识问题。 “凯隐,上单,carry?”油条听到风马牛不相及的三个词,眨了眨眼睛。 换一个人说,脾气向来直爽的油条会直接怼回去。 又不是愚人节,开什么玩笑。 拿过两次世界亚军的皇族战队,一致认为凯隐走上路没什么用,还TM想carry? 然而,问出这句话的人是主教练,油条不由将目光投到直播画面上,认真思考了一会,最终还是摇摇头:“不可能,克烈没凯隐也只能蹭被动,拿不到优势,变身前控制不强,支援也不快,打不开局面。” 英雄能力在专业人士眼中一目了然,几乎没有任何隐私,连底裤颜色都能看的出来。 “对,绝对不可能carry。”又看了十几秒,油条再次确认自己的判断:“‘亚索哥’应该是练英雄,之前为了冲排名不敢拿,等别人用过之后才选。” 刚刚登场的新英雄,属性方面大多占据优势,为的是弥补玩家经验不足。 所以,一些对版本适应能力出色,上手新英雄极快的人会以此上分。 在油条看来,‘亚索哥’显然有些失算。 …… “上路没问题吧?” 操纵螳螂在野区和豹女对抗,古手羽无不担心地问出第二遍。 对手是常年国服三十名内的‘晓庄’,擅长发育、反野,尽管当前版本豹女不强,作为晓庄的本命英雄,同样有可以纵横王者组的实力。 “放心,凯隐就这么两下,拿我没办法。” 发育到5级,除了补刀基本功差一点外没有吃任何亏,克烈从最初的小心翼翼转为轻松。 开始还以为‘亚索哥’能把新英雄玩出一朵花,打了几分钟,发现只是中规中矩,不过如此。 “那就好,你小心,稳就是赢。”古手羽重复提醒。 亚索哥和走A怪路线不同,特性也截然相反。 走A怪作为ADC,后期极强,只要装备成型,输出无解,哪怕队友爆炸也能翻盘。 前期战斗力是最大短板,无限针对,往往能收到成效。 亚索哥是上单位,能打出足够牵制、控制效果,伤害方面比较依赖C位;意识逆天,至今还没有一局游戏出现过负战绩。 抓亚索哥,经常会偷鸡不成蚀把米。 拿到伤害充足的螳螂,配合劫打中野联动,才是最好的取胜方法。 “稳妥!” 虽然凯隐表现一般,克烈也不会蠢到认为亚索哥盛名之下其实难副,双方实力差距明显,稳住就是最高追求。 “OK,中等我。”古手羽继续交流。 将魔爪蛙、三狼刷完,古手羽操纵螳螂来到中路。 吸血鬼多兰盾出门,优先合成探索者护臂,生命值、护甲极高,回血能力出色,线上对抗劫并不吃亏。 加上血池防身,GANK近乎不可能成功。 鉴于此点,古手羽来中,并非要抓吸血鬼,而是判断豹女会来反蹲。 ——凯隐和克烈发育,都留不下对方,红方辅助娜美还有点配合能力,蓝方辅助风女……几乎没有留人的可能。 以晓庄的刷野速度,此时野区已经全空。 线上英雄劣势,看不到螳螂位置,不敢贸然反野,豹女除了发呆,只能蹲中! 最重要的方面:劫是强势英雄,主动消耗、对拼都非常合理,不会被看出破绽。 七秒后,影流之主抓到吸血鬼强化Q补炮车的瞬间,悍然出手! ,影奥义:分身! E,影奥义:鬼斩! Q,影奥义:诸刃! 三键行云流水般点下,使用‘风魔上忍’皮肤的劫移形换位,出现在吸血鬼身边。 两名英雄贴在一起,EQ双招的特效、伤害才同步出现。 ‘上忍’级玩家的标准操作——倒序错觉! 瞬间压下一截生命值,挥动叉剑打出普攻! “豹女在这里!” 古手羽精神一振,鼠标移到计算出的位置点出V字信号。 即便两件防御装备在身,吸血鬼依旧没有和劫正面对抗的资本,血之潮汐蓄力,脚步向后撤退。 然而……吸血鬼并非直线回到防御塔下,而是走了个侧向,故意拉近和上方草丛的距离。 ——豹女一定埋伏在阴影中!
第一百三十六章 十秒支援! 不出古手羽所料。 影流之主劫向前追击半步,草丛中射出了一条古朴的木质长矛。 ——豹女的标枪投掷! “嗤——” 前期没有购买速度之靴,劫移动很慢,尽管有所准备,也躲避不开这发角度极其刁钻的非指向技能。 带着尖顶魔法帽的魅惑女巫奈德丽身形出现。 身为顶级豹女玩家,晓庄自信心十足,技能出手便朝目标移动。 标枪命中,触发捕猎效果,奈德丽变身为挂着金色铃铛的黑豹,带着加速效果跃向影流之主! ,猛扑! 劫当即按下闪现。 豹女是‘指向非锁定’,位移可以躲开伤害,同时,吸血鬼蓄力的血之潮汐也落在了空处。 攻守转换,劫向后撤退,吸血鬼、豹女并不打算放弃,穷追不舍。 鲜血领主猩红色披风飞扬,连续打出普攻,等待技能冷却,女巫化身成的黑豹步步紧逼。 三秒,第二次猛扑冷却完毕! 再次前跃! “唰——” 尖锐前爪划过劫的身体,带起几道血痕,原地旋身,附加斩杀效果的豹形态Q继续造成伤害! 吸血鬼线上有不错的恢复能力,劫只能靠药水回血,虽然无法击杀,可只要将劫状态压住,吸血鬼就能取得相当一段时间的无压力发育期。 接下来,豹女无论入侵野区,还是游走边路支援,都会如鱼得水。 打出雷霆,完成战略目标,晓庄选择后撤。 尚未拉开距离,古手羽出手! 虚空掠夺者卡兹克跳向战场,空中释放品尝恐惧,落地一发普攻,挂上被动减速效果! 影流之主劫悍然反打! 前期对拼,AD英雄优势极大,初始、装备攻击力占据绝对上风,对方两个AP在技能真空期几乎没有还手能力。 豹女血量瞬间被压到半数,晓庄毫不犹豫,闪现拉开距离。 中单、打野召唤师技能互换! 正常情况下,反蹲成功,逼出豹女闪现,可以偃旗息鼓,然而,古手羽不愿放弃。 晓庄想压制劫的状态,中野合力建立优势,古手羽同样想击杀一个关键点,解放出劫这个至关重要的节奏型中单。 ——螳螂在风女、维鲁斯组合面前无可奈何,加上劫,就全然不同。 两名高爆发英雄,配合滑板鞋和娜美的控制,足以越塔强杀。 要达成设想,必须让对方中野无法支援。 “嗖——” 鼠标指向豹女,按下键,幽蓝色虚空突刺极速射出! 四百码距离,螳螂的飞行速度很难落空,这次当然也不例外。 命中! 伤害量累积至30%,风暴骑手触发! 螳螂初始移动350,购买鞋子后提升到375,风骑3持续时间可以多走450码距离,相当于三分之一疾跑。 继续追击! 两秒,逼出豹女刚刚冷却的猛扑,闪现跟进! 普攻、品尝恐惧! 血红色伤害值连接在黑豹头上跳起! 1V1对抗,豹女即便不如螳螂,也绝非全无还手之力,然而,身边的队友全然不同。 影流之主分身消失之前,可以打出第二次鬼斩,自带封走位效果,6秒时间,Q技能‘诸刃’也已经冷却完毕,甚至在极限距离对豹女释放了引燃。 同为中单,吸血鬼QE双招都在CD,完全没有威慑力。 好在……还有! 见豹女陷入危机,吸血鬼在普攻无法影响对方行动的情况下,选择身化血池。 消耗整整20%生命值,血池的效果当然对得起支出:无法选定、不会受到非持续伤害,而且,处于血池上方的单位无论多少,都被降低小半移动速度。 减速螳螂,掩护豹女撤退。 晓庄操纵血量所剩无几的英雄,向河道移动的同时,不断进行转折走位。 ——劫的Q技能长达900码,如果寻求防御塔保护,很难躲开下一发追击,利用草丛加速才是最安全的逃生方式。 …… “yo——” 油条看着屏幕,口中拖出一个长音。 画面上,凯隐推进兵线后走入阴影,开启掠影步穿过大龙河湾的两面墙壁,即将赶到中路。 选择的位置……非常有技巧。 “三个视野点。” 肖强指尖转着中性笔,脑中模拟出红队眼位。 暴怒骑士克烈在三角草做了真眼,河道蟹力场之前被螳螂打掉,加上红BUFF墙后防豹女入侵的视野,整个上半区全部被点亮。 换成其他上单,即便清楚视野范围,绕路去中也要耽误十几秒时间,根本来不及参战。 25秒以上的支援?收尸都来不及! 可凯隐不同。 利用两面墙壁,不仅规避开眼位,还获得了5秒加速效果,从上到中,只用了区区十秒钟。 十秒,处于一次合理的GANK时间之内! 豹女逃向草丛,状态不错的螳螂、劫并不想放弃,击退吸血鬼,尝试性向前追了一小段距离。
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