可恰恰这最后几秒,要他在鬼门关前走个来回。 难道真就没有机会了吗? 不! 还有! 在强化幼生宝箱怪的双爪扣住他的肩膀之前,余烬努力从自己的胸前口袋里,掏出了一些东西。他本来以为这件道具不会派上用场,可以保留到下次游戏,但是没想到情况会糟糕到这种地步。不过,仅凭那一件道具还远远不够,因为强化幼生宝箱怪的利爪已经死死地抓住了他的双臂,令他无法动弹。 真正让余烬意识到自己还有翻盘希望的东西,其实是他一骑绝尘的人物等级! 【提示:强化幼生宝箱怪对你发动了擒拿攻击,需要三点力量等级才能挣脱!】 三点力量? 三点力量! 正是这三点力量,让不是高手苦笑,让明天有雨摇头,但对余烬压根不是问题! 哪怕在暗幕之中他都铤而走险不去增加感知,为的就是等到真真正正的关键时刻,去应对那最为致命的灭顶危机!尽管这场危机可能不会出现,可能会让余烬白白浪费之前攒下的种种家当,然而,他还是因为心中那一丝小小的贪念,选择铤而走险去赌一把。 现在! 余烬不仅赌到了,而且还赌赢了! 但他仍旧凝神静气继续等待,就像明天有雨等待自己落入宝箱怪的攻击范围一样,等待宝箱怪进入他的攻击范围。 强化幼生宝箱怪的眼神中露出雀跃之色,它又一次摆出狒狒一般的姿势,迫不及待的张开大嘴等待猎物落入口中。只要将余烬吞掉,它就能完成自己的生命蜕变,成为更高一阶的幼年宝箱怪,兴奋情绪冲昏了它那本来就不算大的脑子,即便是看到余烬轻轻抬起了手掌也没有在意。 更何况,它就算在意也没有办法,因为吞噬技能一旦发动,它就只能继续下去。 哪怕是猎物挣脱了束缚。 【提示:你消耗了一点重要属性,将力量等级提升至二。】 【提示:你消耗了一点重要属性,将力量等级提升至三,达到了挣脱擒拿束缚的条件。】 【提示:你挣脱了异常项目“强化幼生宝箱怪”的擒拿束缚。】 三点重要属性添加到力量之上,让那好似钢铁的利爪变得不再牢不可破,余烬双臂猛地一挣,立时摆脱了宝箱怪的拘束,而这时的宝箱怪还维持着大口张开的吞噬姿势,根本来不及做出反应,就被近在眼前的余烬扔了一把沙子。 【提示:你向异常项目“强化幼生宝箱怪”,投掷了一次性道具“怨灵粉尘”,并且正中有效区域,目标的意志等级必须达到五点才可豁免“恐惧”效果。】 【提示:判定中……判定成功,目标的意志等级并未达到五点,陷入持续五秒的“恐惧”状态。】 怨灵粉尘! 是余烬在无尽楼梯中,干掉灵体衍生物获得的一次性消耗品,同样由于考核加持,使得物品效果大大增强,也让余烬得到一线生机。 陷入“恐惧”状态的强化幼生宝箱怪,明显失去了进攻能力,收拢着四条奇长肢体,包裹着残破不堪的身躯,瑟缩发抖不断打滚。 此时的余烬大可以选择痛打落水狗,但是没有生命显示,他无法判定宝箱怪还能坚持多久,更何况难保锦缎会从背后发难,所以,余烬非常果断的将之放弃,三步两步冲到门禁之前,随后咬紧牙关来了一个极其潇洒的贴地滑铲,穿过仅能容得下一人通过的门禁缝隙,擦着锦缎的脚边,进入了【活性软体】的收容设施。 最后时刻,余烬并未忘却锦缎的异常特性,滑行期间他的双眼始终将之牢牢锁定。 停止、起身、拿出宝石、缓缓挪步,余烬迈着沉稳步伐走向设施中央的一个平台,平台之上,摆放着一个花纹繁复的宝箱,余烬的眼角余光无法看清花纹,只能勉强发现宝箱正中有一个凹槽,正好容纳一块宝石的凹槽! 余烬的视线,注视着锦缎的背影,他的双手则极其平稳的落向宝箱,将那项链上的蓝色宝石稳稳当当的嵌入其中。 伴随着一阵蓝色四射,余烬听到了天籁般的提示。 【提示:“大逃杀模式——二阶挑战”提前结束,你完成了本次考核的所有任务,最终获得了“卓越”评价。】 终于! 余烬狠狠地吐出一口浊气,锦缎的出现,为他带来无与伦比的压力,门禁之外的宝箱怪也在此时摆脱了恐惧困扰,张牙舞爪冲向大门,竭力探出利爪长腿伸入设施空间,试图将余烬赶尽杀绝。 但是,挑战模式的结束,宣告它注定失败。 【提示:你使用特殊物品“蓝宝石项链”,唤醒了异常项目“活性软体”。】 哈呜! 这声音像极了小狗咬住骨头,而事实也差不多是这个样子。 宝石嵌入,宝箱解体,露出了一滩绿色软泥,软泥上部中央凹陷,好似一张嘴巴,将落入其中的宝石吞了下去。突然,一对精光四射的眼睛张开,闪烁着满足之色,绿色软泥开始荡漾,涌向陷入“重围”的蓝色宝石,不一会儿就将坚硬石体消化完毕,化作自身能量。 吃饱了的活性软体,美滋滋的打了个饱嗝,吧唧着嘴巴的它,小眼珠子左摇右晃,最后看向了身旁的余烬。 它很喜欢这个为它送上美味的人类,所以它决定回赠给他一件东西。 旋即,活性软体伸出一对比水坚实比触手柔软的小手,双眼紧闭双拳紧握,做出了酝酿什么的表情。 噗! 始终不忘紧盯锦缎的余烬,没能看到活性软体稍后露出的轻松之色,以及仍旧沾染着绿色粘液,并且附着到贴身腰包的某样物品,但他很是开心的看到了系统提示。 【提示:异常项目“活性软体”对你产生好感,你获得了异常装备(信物)——“活性软体的贪食欲”。】
【提示:考核正式结束,唯一获胜者——余烬。】
第22章 本职工作 【提示:新手考核正式结束,你最终获得了“卓越”评价。】 【提示:根据信用点数获取规则,你获得了共计3200点基金会信用点。信用点可在游戏内进行消费,但是测试期间,奇点平台并不支持信用点交易功能。】 【提示:是否退出游戏界面?】 “是。” 【提示:正在退出奇点游戏《异常乐园》,欢迎您的再次到来。】 “呼!” 摘掉虚拟头盔,甩了甩稍显潮湿的头发,余烬将空调风力开大,按摩等级提高,便倒在倾斜按摩椅上,点开了《异常乐园》的专用讨论组。奇点公司在游戏正式开测前,组建了一个讨论组,将绝大多数测试玩家都拉了进来,用于发布一些与游戏相关的内容。 而这时,正好是第一批测试玩家下线退出的高峰,大家迫不及待的分享体验,所以讨论组内乱糟糟的,说什么的都有。 有吹体感服的,有喜欢游戏设计的,有炫耀各自收获的,当然,也有吐槽游戏难度的,质疑战斗设定的,求问各种解答的。 余烬大概翻了翻,没看到多少有价值的东西,就去洗澡睡觉了,按照他的了解,这个时候,那些喜好收集信息的玩家,才刚刚开始工作,等他白天起床,果然看到了许多整理归纳的游戏帖子。 总得来说,大部分玩家对于奇点新版体感服的评价处于良好往上,毕竟代入感的提升,是显而易见的。另外科幻惊悚的游戏风格,也受到相当一部分玩家的肯定。不过,在战斗方面,测试玩家对于《异常乐园》的评价褒贬不一,主要原因还是属性作用不明显,以及攻击防御的计算方式过于粗暴。 前者再深究一下,便是随机到“敏捷天赋”和“感知天赋”的玩家,在游戏中发现,自己的天赋十分鸡肋,能够起到的作用极其有限。 但在一片敏捷、感知系玩家的抗议中,其实也有零星的声音给出了反对意见,这些人无一例外,都用“技能”效果作为回应。这其中,名声在外的鱼鳞臂发表了自己的观点,表明属性点对于“技能”的重要性,以及“技能”的强大,算是稍稍平息了玩家的怒火。 这也让余烬知道,鱼鳞臂居然在末路之时,反手给了强化幼生宝箱怪一招痛击。 “看来,有额外收获的不止我一个啊!” 余烬感慨一声,随后继续查看奇点官方对于攻击防御的具体解释。 攻击小于防御,无法造成伤害。 这么一个极其简单的道理,被应用到游戏之中,然后便造成了这样的局面,某位玩家穿着一件防御等级为“微弱”的护甲,被一把攻击等级为“极弱”的武器打了几十下,才被打光护甲的耐久,即便期间对着没有护甲覆盖的部位进行攻击,也是如此。但如果换做赤手空拳的护甲玩家进行攻击,那么即便对手拥有武器也得被一拳一拳活活揍死。 对于如此粗暴的战斗,奇点官方给出的解释是,《异常乐园》将装备数量缩减至四件,其中提供基础防御的只有一件护甲,所以强化了防御作用,使其更具存在感。但防御等级高于攻击等级,并不代表立于不败之地,玩家可通过达成各种攻击条件,削减对手的防御等级,或者迅速消除护甲耐久。 至于具体方法,奇点官方没有直说,不过上千名测试玩家相互战斗,还是有人碰巧触发了攻击条件。 有位玩家被连续打到头部,然后出现了“破甲”状态,没有护甲覆盖的区域,直接失去了防御保护,明明护甲耐久还有很多,血量却哗哗往下掉。更有甚者,被打出了奇奇怪怪的负面状态,不仅是血量,就连理智也跟着下降。 余烬对此颇为上心,看了很多测试玩家的分享案例,最后得出的结论,再度印证他当初选择冷静应对,是无比正确的。奇点的意思很明显,新手试炼就是让玩家熟悉游戏,不是用来互相战斗,而看奇点官方的态度,一场酣畅淋漓的战斗,恐怕为时不远。 除此之外,最让玩家们关心的,莫过于神秘莫测的异常装备,以及《异常乐园》的游戏背景。 拿到异常装备的幸运儿,不止余烬一个,但是透露出来的相关信息,简直少得可怜。十分好笑的是,余烬在得到【活性软体的贪食欲】后,就被踢出了游戏,到手的热乎装备根本来不及细看。可更奇怪的是,讨论组里其他获得异常装备的玩家,似乎都不想展示装备属性,只是一个劲儿地感慨效果强大,也就只能让余烬继续按捺好奇,等候下一次的游戏机会。 但是比之信息寥寥的异常装备,《异常乐园》的游戏背景,反而被挖掘出了不少。 顾名思义,异常乐园与异常项目紧密结合,游戏主线离不开异常项目的身影。测试玩家在进入游戏后,都会被分配到三个组织,基金会、清道夫、大学,根据现有的信息来看,这三个组织的建立,全都与异常项目有关,但是他们对于异常的态度各有不同。
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