翁贝托把自己赢得的那份赌注收起来,又从储物袋中取出一双近乎透明的手套,递给高飞。 “你帮我赢了钱,这是你应得的酬劳。” “多谢大哥!” 高飞早就看出那是一双“储物手套”,怀着窃喜的心情收了下来。 江枫的武僧也有一双同款手套,自带储物空间,最多可以储存20公斤物品,通常用来收纳武器。 高飞的专属职业“模仿师”,每次切换面具都会同步改变武器熟练项,不得不常备多种武器。 这么多武器都随身携带,实在太累赘。 现在有了这双“储物手套”,高飞就可以把备用武器装进去,切换面具的时候同步切换武器,这就省事了。 高飞现在总共持有四件武器,包括一柄品质普通的匕首,还有精制细剑、精制长鞭和精制手弩。 这些武器加起来的分量还不到5公斤,用储物手套来收纳绰绰有余。 高飞带上手套,整理好备用武器,接着就收到系统发来的提示: 您已经达成本章剧情里程碑,星盘能量+1! 接下来就是角色升级。 高飞的“模仿师”升到4级,HP+8,还获得了一个属性点。 考虑到当前最常用的是“术士面具”,高飞就把属性加在魅力上。 如果将来改用其它“魔术面具”当主力,再调整属性顺序就行了。 这次升级,还新增了一个1环“模仿术”。 对应到“术士面具”,高飞还可以再模仿一个1环魔法,不过当前没什么特别想要的,就先空着吧。 对应到“法师面具”,可供选择的一环魔法就太多了,比如他从马芸那里抄来的“魔法飞弹”、“衰弱射线”、“脚底抹油”、“法师护甲”和“护盾术”都很不错。
可惜“模仿师”不能模仿自己,否则他肯定要用“术士面具”模仿“法师面具”记忆的法术。 4级模仿师戴上“法师面具”,最多可以记忆两个1环魔法,稍加考虑过后,高飞选择了“法师护甲”和“护盾术”。 他对“法师面具”的定位很明确,不需要打输出,专心当一个“buff机器”就够了。 遇到强敌的时候,先戴上“法师面具”,能加的增益buff全加满,然后走一波“君子豹变”,切换成输出更强的魔术面具。 面具切换之后,原先加满的buff还是照常生效,直到时间截止,这样就可以充分利用“法师面具”搞辅助。 “模仿师”这个职业的原始版是高飞自己设计的,后来经过天宫模组设计部修改,删掉了一部分原设,但是核心机制都完整的保留下来,其中就包括高飞最看重的一项设计——“多重面具”! 高飞从不讳言,模仿师就是为了给自己开挂而设计的。 他曾在团队聚会中坦言,“模仿师”的综合性能比“龙战士”更强。 如果说“龙战士”是天人公认的S级职业,那么“模仿师”绝对当得起SS级的评价。 事实上,高飞的这个断言并没有得到队友的完全认同。 包括江枫、马芸、马涛和齐天,都质疑他言过其实。 无论从纸面数据还是实战效果来看,高飞已经升到3级的“模仿师”,似乎还要比同等级的“龙战士”弱一些。 毕竟龙战士1级开始就能变龙,不光力量和体质属性暴增,还有龙息这样强力的aoe技能。 反观模仿师,号称可以模仿其他职业的能力,但是模仿来的能力要么是半吊子,要么受到削弱,未免有些华而不实。 高飞承认队友的评价有道理。 模仿师这个职业初期的确是花里胡哨,打不了硬仗,但是从4级开始,立马大变样! 那么,是不是模仿师从4级开始就改变风格,不再走花里胡哨的路线,变得刚正朴实,简单高效?
第95章:双重面具 NoNoNo! 刚正朴实诚然是一种美德,却并不符合高飞的审美趣味。 事实上,从4级开始,模仿师这个本来就很复杂的职业变得更复杂,从“花里胡哨”一路朝向“超级花里胡哨”的极端狂飙! 模仿师鱼跃龙门的蜕变起点,就是“双重面具”。 …… 双重面具:从4级开始,角色可以同时佩戴两张“魔术面具”,获得两张面具对应的所有能力! …… 12张魔术面具,两两组合,总共有66种组合方式。 这其中有很大一部分组合方式,存在无法兼容的问题,在实战中是没有意义的,高飞直接将之忽略。 排除掉这些不兼容的组合,高飞把剩下的组合方式按照主属性来划分类别,逐一进行考察。 首先,高飞考察注重“力量”的面具组合。 模仿师的12张魔术面具,对应12种职业。 其中战士、狂战士、圣武士和德鲁伊都属于偏重力量的职业,从中选取两张面具组合起来,并把力量设置为主属性,其实就是取一个最大公约数,基本上可以兼容。 这方面的范例有很多。 比如“战士面具”+“狂战士面具”,前者提供“战斗风格”和“顺势斩”,后者提供“狂暴”和“嘲讽”,构建出一个强化版的狂战士,搭配堪称完美! “战士面具”+“圣武士面具”也不错,攻防兼备,还能召唤坐骑,上马冲锋。 “战士面具”提供的“战斗风格”可以与圣武士的“至圣斩”叠加,使得攻击检定获得优势之余,还能算入魅力修正,最大限度提升命中率,作为对付高防敌人的杀手锏! 这种组合方式,除了力量属性,魅力属性也不能太低。在进行属性置换的时候,要优先把较高的属性值分配给力量和魅力,其余的属性倒不是那么重要。 力量系的第三种组合方式,“战士面具”+“德鲁伊面具”,堪称最强肉搏构型。 “战斗风格”选择天生武器,配合德鲁伊的野性变身,变成熊、鳄鱼或者杀手藤,直接化身为“绞肉机”。 “圣武士面具”+“德鲁伊面具”则是另一种画风,高飞称之为“动物园”。 先用“圣武士面具”召唤公牛,然后自身再借助“德鲁伊面具”变成熊,这一波就叫牛熊合璧,股市震荡…… 第二类组合方式,偏重敏捷属性。 适用的“魔术面具”包括盗贼、武僧、游侠和诗人。 盗贼面具+武僧面具,这不就是传说中的忍者? 盗贼+游侠,集齐了“陷阱专家”和“生存专家”,潜行+追踪,最适合野外探险的时候担当斥候。 盗贼+诗人,这一组合最大的好处是可以边唱歌边偷袭。 诗人的“迷魂曲”能使意志豁免失败的生物陷入措手不及,正好趁机发动偷袭。 这个套路其实就是“剑舞者”的招牌绝活,高飞曾在执行特勤任务时见潘妮用过。 武僧+游侠,两者都注重敏捷和感知,可以完美兼容,但是在武器选择方面需要花些心思。 游侠偏重远程攻击,可惜武僧并不擅长使用强弓硬弩,只有选择简易远程武器才能充分发挥出武僧的战斗力,比如短弓、轻弩和飞镖(飞刀)。 飞刀……? 高飞会心一笑,发现这种搭配方式很适合cos“小李飞刀”。 接下来是“感知型”,适用于牧师、德鲁伊、游侠和武僧等魔术面具。 牧师+德鲁伊,“神授武器”就选天生武器,配合“野性变身”,能打、能扛又能奶,其实就是一个强化版的德鲁伊。 牧师+游侠,这种搭配的精髓在于“神授武器”和“宿敌”兼容,攻击检定优势,并且伤害算入双倍感知修正! 牧师+武僧,“神授武器”选择徒手或者武僧武器,完美复刻“神拳使”。 德鲁伊+游侠,类似游侠的一个稀有范型“猛兽侠”——以舍弃游侠的施法能力为代价,换来“野性变身”。 德鲁伊+武僧,这种搭配就是传说中的“禽兽和尚”。 武僧的徒手武艺与野兽形态的天生武器兼容,还可以根据环境调整变身形态。 比如高力量的“黑风大王(熊武僧)”,高敏捷的“孙大圣(猴武僧)”,水战变成“鳄鱼武僧”,空战变成“金雕武僧”…… 什么叫“七十二变”啊? 战术后仰。 然后是“魅力型”组合,适用于术士、诗人、邪术师和圣武士。 术士+诗人,唱歌加施法,几乎拼凑出一个完整版的诗人。 术士+邪术师,可以强化术士的格斗能力。 还有一种玩法,就是用“邪术师面具”选择“魔宠契约”,再加上术士的魔宠,高飞一个人就能带两只魔宠。 等级低的时候,魔宠很弱,没啥用。 但是随着等级升高,可以获得更强力的魔宠,这个套路就能派上用场了。 术士+圣武士,相比正版圣武士,区别在于把神术替换成奥术,更接近奥法骑士。 诗人+邪术师,会唱歌的邪术师。 诗人+圣武士,会唱歌的圣武士。 邪术师+圣武士,这个组合可就厉害了! 邪术师选择“武器契约”,搭配“至圣斩”,攻击检定优势并且算入魅力修正,伤害也能算入魅力修正,再加上燃烧魔力额外转化出的光耀伤害,堪称现阶段近战最猛的组合! 最后还有一个“智力型”,没啥可说的。 所有基础职业当中只有法师靠智力吃饭,跟谁都不搭,自个儿玩去吧…… 除了上述按属性划分的组合类型,高飞还发现了一些更特殊的搭配方式。 比如圣武士+盗贼,乍看起来画风冲突,属性上也不好搭配。 其实只要改变一下思路,让圣武士放弃传统的力量加点,改走敏捷路线,近战长鞭+远程弩弓,就能完美匹配盗贼职业。 这种组合还有一个好处,就是圣武士可以召唤公牛坐骑顶在前面当肉盾,顺带提供夹击。 一鞭子抽过去,同时触发“偷袭”与“至圣斩”,伤害直接拉满!
第96章:武器专攻 诗人+狂战士,文艺青年与蛮子莽夫的组合,秀才遇见兵,画风那是相当的违和,但是架不住实用啊! “狂暴”过后给自己唱一支“激励歌”驱散力竭,这就叫做“人形永动机”。 狂战士+牧师,“神授武器”选择狂战士擅长的武器,提升命中与伤害,还能给自己奶,也是一种刚正朴实的搭配。 牧师+盗贼,“神授武器”选择盗贼擅长的武器,攻击检定优势,“偷袭”更容易命中,伤害还能额外算入感知修正。 牧师+邪术师,“神授武器”与“契约武器”叠加,伤害同时算入感知与魅力修正。 盗贼+术士,这就是在强行cos“诡术师”。 术士随便觉醒一个射线类攻击魔法,比如“火焰箭”,悄咪咪的猫在小树林里,瞄准敌人后背,就可以愉快的发动远程偷袭。 此类面具组合,还有更多值得深入探究的玩法,高飞决定等到闲暇时再琢磨,先把本章的奖励专长拿了。 三个候选奖励专长,分别是“猛力攻击”、“招架”与“武器专攻”。 出于丰富“自由专长”列表着想,高飞首先排除狂战士模组中已经拿到的猛力攻击。
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