接连两次鞭打,任意一次抽中莱温特,就能顺势发动“攫抓”。 莱温特的好运气没能再现。 高飞第一次挥出蔓藤就将他缠了个结实,头下脚上倒提起来,在半空中抡得呼呼做响,好似一颗人肉流星锤,最终奋力砸向地面。 砰! 伴随一声轰鸣,地面砸出一个大坑。 莱温特以扭曲的姿态,镶嵌在泥坑中,骨头不知碎了多少根。 对这种人渣,高飞可没打算手下留情。 收拢蔓藤缠住他的脖子,咔嚓一声,将其脑袋拧得旋转360度,当场断气。 高飞恢复人形,按照赌约从莱温特尸体上搜出储物袋,顺带摘下那枚“电击指环”,回到场边,与激动到热泪盈眶的柯尔特一家三口一一拥抱。 与此同时,耳畔传来系统提示: “您已经达成本章剧情里程碑,星盘能量+1!” “《决斗代理人》试玩版到此结束,请将您的感受和意见告诉我们,以便在后续版本中加以改进!” “如果您有月票或者推荐票,别忘了投哦!感谢您的支持!比心!” …… “哈?好像有什么奇怪的东西混进来了。” 高飞挠了挠头。 “算了,先不管这些细枝末节,就……下次一定吧!” 打通试玩版,高飞的模仿师升到5级,hp+7,熟练修正+1,切换面具5次/天。 新习得一项职业能力,“熟练置换”。 …… 熟练置换:短休期间,可以进行属性置换。 …… “属性置换”从“长休”变成了“短休”,还是不错的,往后调整属性配置就更方便了。 此外,随着“模仿师”升到5级,十二张魔术面具有八张进化出了新能力。 从5级开始: “战士面具”新增“攻势如潮”,如同正常的战士类职业,每天可用3+体质修正次。 “狂战士面具”解封了“地震击”,每天可用3+力量修正次。 “圣武士面具”获得“勇气光环”,本人以及周边30尺内的全体盟友,免疫恐惧效果。 “武僧面具”,武艺的伤害骰由1d6提升到2d6,拳脚的破坏力相当于巨剑! “邪术师面具”,可以选修第二个邪术。 高飞慎重考虑过后,选择了“斥力魔爆”。 …… 斥力魔爆:“魔能爆”杀伤力+1d10,被击中的生物还必须进行一次反射豁免,豁免失败则跌出10尺并倒地。 …… 经“斥力魔爆”强化的“魔能爆”,基础伤害骰变成2d10,还附加一次强力冲撞,将目标击飞并跌倒,战术价值很高。 高飞之前选修的第一个邪术,“魔能长枪”,可以与“斥力魔爆”叠加生效。 事实上,“邪术师”的一种主流玩法,就是舍弃那些花里胡哨的邪术,只专注于强化“魔能爆”,最终将这个0环戏法强化到不可思议的地步,一个个好比人形自走大炮! 高飞的“邪术师面具”,相当于缩水版的“邪术师”,可供选修的邪术很少,但是用来强化“魔能爆”还是足够的——这也正是他为“邪术师面具”设计的后续升级路线。 “游侠面具”,5级开始可以选择第二类“宿敌”。 最后的重头戏是“德鲁伊面具”。 从5级开始,高飞就可以借助“德鲁伊面具”变身为水、火、土、风四大元素,体型限制在小型或者中型。 变身中型土元素,天生防御+9,步行速度20尺,力量21,敏捷8,体质17,自带“元素特性”、“遁地”和“免疫酸蚀”三项天赋。 以此类推,其它三种中型元素形态的性能如下: 火元素(中型):天防+3,步行速度50尺(火中瞬移),力量12,敏捷17,体质14;元素特性,点燃,免疫火焰/寒冷易伤。 水元素(中型):天防+8,步行速度20尺(游泳90尺),力量16,敏捷12,体质17;元素特性,灭火(自动扑灭接触到的非魔法火焰),漩涡形态,水战具有优势。 风元素(中型):天防+3,飞行速度100尺;力量12,敏捷21,体质14;元素特性,旋风形态,空战具有优势。
第44章:灌篮 有了这四种元素形态,高飞往后就能飞天遁地、水中呼吸、火中漫步,由此衍生出无穷无尽的战术变化。 查看升级收益过后,高飞接着整理战利品。 莱温特的“电击指环”,每天自动生成5发充能,可用于释放1环魔法“电爪”。 除了常规的放电方式,指环的佩戴者还可以通过手中所持的金属武器传导电能,就像莱温特在战斗中演示过的那样,还是挺方便的。 高飞打开莱温特的储物袋,从中搜出一叠斐真王国财政部发行的纸币(金镑),可以在系统商店兑换成3000枚金币,或者3000块软妹币,也算是一笔小小的横财。 储物袋里还有一瓶疗伤药水,五张魔法卷轴。 高飞用星盘鉴定了一下,五张卷轴上抄录的法术分别是0环“火焰箭”和“晕眩术”,还有1环“魔法飞弹”、“油腻术”以及……“脆弱印记”! 我勒个擦! 不会这么巧吧? 高飞禁不住喜出望外。 下午刚在马芸的奇械师模组《绿野仙踪》当中见识过“脆弱印记”+“魔法飞弹”这套变态bo,你就给我送来一张“脆弱印记”卷轴,也未免太贴心了吧?! “从今往后,我高飞,对天宫游戏设计部只有咸因!忠贞不二,天地可鉴!” 其实除了“脆弱印记”,“晕眩术”和“油腻术”也都是不错的控场法术,高飞都可以抄录到自己的法术书上。 至于“火焰箭”和“魔法飞弹”,他早就学会了,没必要再抄一遍。 兴奋过后,高飞又遇到一个幸福的烦恼。 从卷轴上抄来的魔法,只能通过“法师面具”来施展。 然而在当前阶段,他的“法师面具”每天只能记忆两个1环法术。 之前他对“法师面具”的定位是buff机器,记忆“法师护甲”和“护盾术”就ok。 现在有了“脆弱印记”和“魔法飞弹”,就与前者的“生态位”发生了冲突。 是继续坚持buff机器的定位,还是转型打输出? 委实难以两全。 高飞思来想去,最终还是下不了决心。 就先把这个问题放一边,根据具体的需要再做取舍。 本章的奖励职业,就是莱温特的“风元素战士”。 奖励专长三选一:“顺势斩”、“精通跳跃”和“武器娴熟”。 前两个候选专长高飞已经很熟悉了,重点查看最后一个“武器娴熟”。 …… 武器娴熟:敏捷系武器的攻击检定具有优势,伤害算入熟练修正。 …… 所谓的“敏捷系”武器,就是指所有依赖敏捷属性计算攻击检定和伤害加成的武器。 这其中既包括“细剑”、“弯刀”和“长鞭”等轻灵风格的近战武器,也包括弓弩和枪械类远程射击武器。 毋庸置疑,“武器娴熟”是一个相当实用的专长。 但是,高飞在现实中用的更多、也更偏爱的是“双手巨武(战斧、巨镰)”和“天生武器(红龙形态)”。 反复权衡过后,最终还是忍痛割爱,暂且跳过“武器娴熟”,选择了“精通跳跃”。 高飞的模仿师已经习得“灵巧动作”,再加上“精通跳跃”,就可以组合出莱温特的招牌绝技“极限跳跃”——轻松一跃,飞起20米高! 高飞选择“精通跳跃”,可不只是为了跳的高,跳的远。 “精通跳跃”还能与“狮之冲锋”结合,跳起之后凌空俯冲,顺势发动“狮之冲锋”。 高飞的模仿师职业不会“狮之冲锋”,但是没关系,他可以借助“德鲁伊面具”变成天生自带“猛扑”的猫科猛兽,这个问题就圆满解决了。 其实除了上述在游戏中的玩法,更重要的是……“精通跳跃”这个专长在现实生活中也具有广泛的用途,实在是装逼的神技! 是的,高飞已经忍不住要出去装一把了。 高飞退出游戏,花了十分钟重置自由属性和自由专长。 3点自由属性,全都加在敏捷上。 自由专长选择“灵巧动作”和“精通跳跃”,其他两项随意。 准备完毕,高飞借助星盘传送回出租屋,从卧室床底下翻出蒙尘的篮球,抱起来拍几下,气还挺足。 他本想邀请江女侠和小马同学一起去学校篮球场打球,然而她们还在龟人岛奋战,一时半刻搞不定。 高飞心痒难耐,就不等她俩了,自己抱着篮球跑回大学校园。 高飞虽然是个“00后”,对于动漫的品味却更接近“80后”和“90后”,属于看着《灌篮高手》长大的那一代人,心中也曾有过一个灌篮梦。 过往20年来,身体素质不允许他实现这个梦想,直到今晚,从游戏世界中获得了“精通跳跃”这项专长,少年时代褪色的梦想,重新变得鲜活起来,触手可及,使他迫不及待的想要奔赴球场一试身手。 高飞本来想在江枫和马芸面前装个杯,毕竟打篮球时场边没有女生捧场,好比泡面没有调料包,多少欠点儿意思。 无奈江枫和马芸暂时抽不出空,高飞又不想吓到陌生人,独自一人在夜色笼罩的校园里兜兜转转,找到一处最偏僻的球场。 趁着四下无人,高飞走进球场,先试着运球熟悉手感,而后高高跃起。 砰! 篮球轻松灌进筐中。 高飞飘然落地,仰望头顶颤动的篮筐,心情分外复杂,既有得偿所愿的巨大满足,也夹杂着对童年往事的缅怀与一丝感伤。
此时此刻,真想冲着空旷的球场吼一声: “教练,我想打篮球!” 默默出神许久,高飞单手抓起篮球,尝试从罚球线起跳灌篮。 仿佛“篮球之神”迈克尔·乔丹附体,高飞踩着罚球线飞跃而起,潇洒地单手持球战斧劈扣! 原来灌篮是这么简单,像呼吸一样自然。 不,这还远未发挥出“极限跳跃”的潜能。 高飞抱着球后退,一直退到三分线上。 不需要助跑加速,脚踩三分线直接起跳,凌空滑翔飞扣! 砰! 篮球重重灌进筐中。
第45章:你看我像正常人吗 这一刻,高飞不禁对那句烂大街的鸡汤话感同身受: “天空才是你的极限!” 这就是极限了吗? 当然不是。 标准篮球场的尺寸是28米×15米。 开启灵巧动作执行“疾走”,高飞的极限跳跃距离和高度均是20米。 他跑向球场另一侧的底线,转过身来,带球助跑8米左右,而后倾尽全力一蹬地,持球飞跃而起! 夜幕笼罩下,一条矫健的身影几乎是凌空飞越整个球场,在空中划出优美的弧线,最终以一记势大力沉的劈扣,成功将皮球灌进对面的篮筐! 这次实在是跳的太高,跳的太远,高飞落地的一刹那,震得脚板生疼。 “沃日!麻了麻了!” 高飞扶着篮球架,低头一瞧,这才发觉自己穿的是一双人字拖。
福书网:www.fushutxt.cc免费全本完结小说在线阅读!记得收藏并分享哦!
713 首页 上一页 208 209 210 211 212 213 下一页 尾页
|