在这三个法术当中,高飞只保留了“黑暗术”,替换掉自己法术列表当中的“属性强化”。 “属性强化”当然很好,但是江枫也有同款法术,两人总是一起行动,如有需要,高飞随时可以从江枫身上再把“属性强化”拷贝回来。 …… 2环“黑暗术”(塑能系):接触一个目标,以之为中心生成20尺半径扩散的黑暗区域,持续10分钟/施法等级。 黑暗区域随受术者移动,无法被自然光照穿透。 黑暗视觉也无法在魔法创造的黑暗区域中生效。 2环或者更高的光照魔法,比如3环“昼明术”,可以驱散“黑暗术”。 …… “黑暗术”是一个定位比较尴尬的控场魔法。 如果施法者本身不具备洞彻魔法黑暗的视力,比如“魔鬼之眼”,自己也会被遮挡视野。 高飞之所以不惜放弃属性强化,替换成“黑暗术”,是因为他在现实中的“盗法者”职业等级比在游戏中更高。 他知道“盗法者”升到9级,就会自动习得功能与“魔鬼之眼”类似的“洞彻黑暗”,视觉不受任何魔法或者超自然黑暗的遮挡。 有了“洞彻黑暗”,再配合“黑暗术”,他就可以获得单方面的视野优势,由此延伸出一套类似“云雾术”+“迷雾视域”的战术。 另一边,发觉自己的法术失窃,“鹰眼”霍克顿时吓得慌了神,匆忙取出一支卷轴。 高飞看出他想施展传送魔法,连忙开枪射击,试图打断他的施法专注。 然而霍克似乎在后续的章节中还有戏份,注定不会死在这里。 手枪射出的子弹都被系统强制偏离目标,高飞只能眼睁睁目送霍克消失在一道传送光柱当中。 黑帮匪徒除了霍克,已经全军覆灭。 矿坑中的敌人,只剩下两只残血的肉食晶簇。 高飞、江枫和马丁,再加上伤愈归来的猎犬“房东”,现在可以不受干扰的对付这两只怪物。 又花了十来分钟,众人终于将两只肉食晶簇击倒,碎成一地大小不均的矿石。 连番苦战过后,已经精疲力竭的高飞和江枫,同时收到系统提示: “您已经达成本章主线剧情里程碑,星盘能量+1!” 高飞的“盗法者”升到9级,HP+7(66),熟练修正+1(4),偷袭伤害骰升到5d6,窃法空位+1。 从9级开始,“盗法者”的视觉获得进一步强化,从“黑暗视觉”蜕变成“魔鬼之眼”,在魔法营造的黑暗环境下,视野不受影响。 有了“魔鬼之眼”,高飞从“鹰眼霍克”身上偷来的2环“黑暗术”,就可以玩出更多花样了。 比如把“黑暗术”加持在自己的武器上,以自身为中心张开半径20尺球形黑暗空间,陷入黑暗笼罩的生物,相当于双目失明。 高飞本身的视线却能洞彻黑暗结界,对丧失视野的敌人发起攻击,算入偷袭特效。 还有更巧(卑)妙(鄙)的玩法,比如把“黑暗术”加持在枪弹上,打在敌人身上,除非设法把体内的子弹挖出来,否则就逃脱不了蒙蔽双眼的黑暗结界。 从这个角度来看,在实战中应用“黑暗术”的技巧类似“沉默术”。 事实上,高飞还可以把这两个法术加持在同一颗子弹上,命中目标后,使之同时陷入“黑暗”与“沉默”双重结界的笼罩,相当于变得又瞎又聋,只能任由自己宰割。
第12章:识破命门 江枫的“圣堂奇兵”也升到9级,HP+7(66),熟练修正+1(4),偷袭5d6,还习得了盗贼职业的招牌绝技“鬼击”! …… 鬼击:强行偷袭一轮,对通常情况下免疫偷袭的生物也有效。 …… 不同的盗贼范型,每天可用的“鬼击”次数也不一样。 “圣堂奇兵”的主属性是感知,每天可以使用3+感知修正次“鬼击”。 江枫有22点感知属性,修正+6,每天可用9次“鬼击”,作为杀手锏是足够了。 此外,10级“圣堂奇兵”自动习得一个4环领域神术。 女主角是太阳神的信徒,“太阳领域”对应的4环神术,就是威力强大的“焰击术”。 …… 4环“焰击术”(塑能系):射程100尺+10尺/施法等级,猛烈爆发的金红色火柱,覆盖20尺半径圆柱空间,对区域内的所有生物造成15d6点伤害,半数是火焰,半数是光耀。通过反射豁免,受到的伤害减半。 …… 马丁提升为9级游侠,HP+9(85),熟练修正+1(4)。 从9级开始,游侠免疫中毒,伙伴链接也得到强化,能够以动物伙伴作为法术发,还可以再学一个2环自然神术。 游侠的法术,普遍偏弱。 高飞把法术列表从头拉到尾,无意间看到一个“识破命门”,顿时眼睛一亮,果断发挥自己身为玩家的主观能动性,手动帮马丁这个NPC选择了“识破命门”! …… 2环“识破命门”(预言系):施法者对自身加持,双眼发出红色光芒,看破敌人命门,临时获得偷袭1d6/3级,最高15级时5d6,持续1轮/施法等级。 …… “识破命门”这个法术,可以让本身不具备偷袭能力的职业,比如游侠,临时掌握偷袭技巧,虽说比不上同级别的盗贼,毕竟可以实打实的提升伤害,还是很不错的。 加持“识破命门”之后,同样得遵循发动偷袭的前提条件——要么绕后背刺措手不及的目标,要么让队友提供夹击。 对于马丁这样的游侠来说,相比正宗的盗贼职业还有一个便利条件,就是自带动物伙伴,可以把猎犬派上去缠住敌人,为自己提供夹击,从而满足发动偷袭的前提。 马丁的1环法术“猎人印记”,也可以配合“识破命门”来使用。 9级游侠加持“识破命门”,偷袭伤害3d6,再加上“猎人印记”提供的1d6伤害,马丁每次攻击都能额外输出4d6点伤害。
这还不算完。 别忘了,游侠的动物伙伴可以跟主人共享法术效果。 当马丁与猎犬联手对付一个敌人时,猎犬也能享受“猎人印记”和“识破命门”带来的好处,并且从主人那里获得夹击优势,对敌人发起的撕咬,额外+4d6点伤害! 有了“识破命门”,马丁老兄的战斗力立马起飞。 但是,马丁并不是从“识破命门”这个法术当中获益最多的人。 升级过后,高飞多出一个窃法空位,本来打算找江枫帮忙,把战斗中移除的“属性强化”再拷贝回来。 然而现在他有了更好的拷贝目标,就是马丁老兄刚刚习得的“识破命门”。 算入“熟练施法者”额外提供的4个施法等级,高飞的9级盗法者,施法等级高达13。 当他施展“识破命门”,增益效果可以持续13轮,在此期间获得4d6的偷袭伤害骰。 更美妙之处在于,通过法术获得的偷袭效果,可以与盗法者职业自带的偷袭兼容,两者相加,高飞每次攻击都能打出9d6的偷袭伤害,只能用变态来形容! 本章终于有了一个奖励职业,就是“鹰眼”霍克的“魔射手”。 魔射手属于“奥法骑士”的一个范型,特点是专攻远程射击,并在射击当中融入各种特殊效果。 魔射手的施法能力比较弱,选修的魔法要么是为远程狙击提供辅助,要么是为了更好的掩护自己。 本章的三项候选奖励专长,分别是“反射闪避”、“残暴打击”和“法术扩展”。 “反射闪避”是大多数盗贼和武僧类范型自带的职业能力,没必要浪费一次奖励机会专门去学。 高飞已经在别的模组当中学过“残暴打击”,这次就选择了超魔专长“法术扩展”,用来增大“黑暗术”、“沉默术”、“燃油术”和“驱散术”的生效范围。 江枫也很想要“法术扩展”,但是看了看自己的法术列表,只有“驱散术”和“焰击术”能够从中获益。 另一方面,“残暴打击”也很不错,简单直白的提升一个近战伤害骰。 江枫自己拿不定主意,就通过星盘向高飞寻求建议。 “老公,‘法术扩展’和‘残暴打击’,你觉得我应该选哪个?” “在游戏中,这两个专长都很实用,具体选哪个,要看你在现实中的偏好。”高飞说。 “在现实中……我用的最多的还是阳炎武僧,圣堂奇兵用的相对比较少。”江枫思索着回答。 “那你选择‘残暴打击’更划算,可以直接增强武僧的拳脚和棍棒伤害,至于‘法术扩展’,并不能扩大‘阳炎掌’之类超自然武技的攻击范围。” “好的,我懂了!” 江枫遵照男友的建议,把“残暴打击”加入到自己的专长列表当中。 升级过后,高飞打扫了一下战场,从“黑手”科迪的尸体上,拾取四件魔法装备。 首先是科迪的两柄细剑,都是+1的魔法武器。 江枫有暮光剑,高飞有防御匕首,各自拿一柄+1细剑,正好凑齐双持魔法武器。 科迪的血肉已经结晶,但是身上穿的革甲并没有损坏。 高飞鉴定了一下,发现这是一套+1“潜行甲”。 穿上潜行甲,防御等级+4,“隐匿”检定获得优势;并且恒定获得1环法术“行踪无迹”的效果,行走时不会留下足迹,也不会发出脚步声。 显而易见,这是一套盗贼职业专用的防具。 高飞已经有了秘银甲,江枫还缺一套好防具,高飞就把潜行甲给了她。 最后一件战利品,就是“黑手”科迪赖以成名的那双黑皮手套,也是他身上价值最高的魔导器。
第13章:见切手套 ·见切手套(非凡级魔导器) 概述:戴上这幅手套,不光可以提升敏捷性,还能像武僧那样,将箭矢和枪弹反弹回去。 同调需求:猎杀擅长射击或者投掷的敌对生物。 初始性能:充能3发;消耗1发充能,以反应动作弹开远程武器;敏捷属性+2。 1阶同调:充能6发;消耗1发充能,以反应动作弹开远程武器;敏捷属性+4。 2阶同调:充能9发;消耗1发充能,以反应动作弹开远程武器;敏捷属性+6。 …… “这副手套你戴上,提升两点敏捷属性,还能获得三次反弹箭矢的机会,武僧的光辉岁月又回来了。” 高飞把“见切手套”递给女友。 江枫笑着摇头,又把手套推回来。 “还是你自己留着吧!遇到强敌,我可以开‘鬼击’正面硬刚,而你更依赖潜行偷袭,对敏捷属性的要求也更高。” “这个模组还有三章就完结了,后期的敌人越来越强,你那18点敏捷不见得够用,升级获得的属性点,还得优先提升魅力,戴上这副手套,就不用担心敏捷属性拖后腿了。” 女友的体贴令高飞很是感动,然而看了一眼旁边的马丁老兄,又有些过意不去。 本章拿到了四件魔导器,自己和江枫瓜分,一件都不给马丁,会不会太过分了? 如果马丁也是玩家,高飞当然不能厚此薄彼,然而对于一个游戏中的NPC,有必要讲究什么公平分配吗?
福书网:www.fushutxt.cc免费全本完结小说在线阅读!记得收藏并分享哦!
713 首页 上一页 518 519 520 521 522 523 下一页 尾页
|