“呃……马斯克老弟, 你的意思是?” “你贴身佩戴的这条‘心灵屏障护符’,能够抵抗一切造成负面心灵状态的魔法,包括迷诱魔擅长的‘困惑术’和‘律令·震慑’,如果可以借给我们使用,就有更大的把握消灭‘灵魂鉴赏家’萨拉图斯,你说是不是这个道理?” 4环“困惑术”,是一个群体惑控系魔法。 受术者除非通过意志豁免,否则就会变得精神恍惚,无所适从,除非受到攻击,便不会主动出手,甚至还会做出许多莫名其妙的举动,如同一个醉鬼。 修道院里那些陷入迷幻状态的贵族子弟,其实就是中了经过“祈愿术”强化的“困惑术”,法术效果由1轮/施法等级提升到永久生效,除非接受治疗,或者消灭萨拉图斯,便无法从狂欢的迷梦当中苏醒过来。 比起“困惑术”,更可怕的是迷诱魔的8环“律令·震慑”——指定一个受术者, 强制震慑至少一轮。 冠以“律令”之名的一系列法术, 比如“律令·目盲”和“律令·死亡”,都有一个共同点,除非受术者的生命骰(HD)超出特定等级,否则就连进行豁免、抵抗法术效果的机会都没有。 对于“律令·震慑”而言,这个临界点就是20HD,低于20HD的生物,听到律令的刹那立刻被震慑至少6秒(1轮),6秒过后,才能尝试进行意志豁免,恢复清醒。 拥有超凡职业的人类角色,通常情况下,其职业等级就等同于生命骰(HD)。 比如高飞是9级“模仿师”,拥有9个生命骰,每升一级,增加一个生命骰。 丽莎等人也是同样的情况。 团队当中等级最高的翁贝托,也只有11个“迅剑士”等级,相当于11HD,远不足以抵抗迷诱魔的“律令·震慑”,其他人就更不用说了。 在凶残的迷诱魔面前,被震慑一轮,基本上就只能等死了,只要挂掉一个队友,很可能会导致本章拿不到完美过关奖励。 在这种情况下,保罗的“心灵屏障护符”就显得尤为关键。 听了高飞这番话,保罗握着领口的挂坠,陷入犹豫。 与此同时,高飞收到两则系统提示: 进行一次DC18的“游说”检定,成功则能说服保罗·波特出借“心灵屏障护符”! 由于你已经对保罗·波特进行了成功的“唬骗”,本次“游说”检定具有优势! 高飞暗自偷笑,看来自己没有白忙活,成功触发了一条隐藏剧情。 “游说”检定的成功率取决于魅力,高飞当前的魅力属性是21。 戴上“法师面具”,给自己加持“鹰之威仪”,魅力属性提升到27,修正+8。 9级模仿师,技能检定的熟练修正+4。 想要通过DC18的“游说”检定,在具有优势的情况下,投两次二十面骰,至少得有一次投骰的点数大于或者等于6。 这个检定的难度并不高,高飞的运气也不算差,第一次投出4点,第二次投出11点,有惊无险的过关。 保罗终于下定决心,摘下护符递给高飞:“马斯克老弟,护符你拿着,但愿能在对抗恶魔的战斗中帮到你,祝你们平安归来!” 高飞收下护符,略一思索,转手就递给了翁贝托。 “翁贝托大哥,这枚护符你戴上,立刻同调,完成同调过后我们就进入修道院。” “为什么给我?”翁贝托面露诧异。 “因为我自己有别的方法克服律令·震慑,迷诱魔的魔法对我没有威胁,至于这枚护符……”高飞微微一笑,“交给团队中战斗力最强的人佩戴,使其成为对抗萨拉图斯的中坚力量,才能最大限度发挥其价值。” “马斯克考虑的很周到,埃斯波西托先生,您就别推辞了,快把护符戴上吧。” 丽莎也赞同高飞的做法。 翁贝托深深看了高飞一眼,蓝宝石般的眼眸流露出真挚的目光,没再多说什么,径自戴上护符,专注与这件“史诗级”魔导器同调。 同一时间,丽莎也在为即将打响的战斗做最后的准备。 她从施法素材包里取出一瓶银粉,撒在自己和同伴身上,为大家一一加持“防护邪恶”。 在“防护邪恶”的庇护下,对抗邪恶生物时防御和豁免+2,抵抗惑控效果的意志豁免具有优势,更重要的是能够阻止恶魔附体。 接下来,丽莎施展3环“灵体卫士”,以自身为中心,张开15尺(5米)半径的金色防护罩,闯入这一区域的敌对生物,强制移动速度减半,并且每轮还要遭受3~18(3d6)点光耀伤害。
第99章:鹫魔 最后,丽莎运用3环“怪物召唤术”,打开通往天界的传送门,从中召唤来一只“圣光神使”。 这个生有一对金色翅膀的光球状低阶天使,战斗力并不出色,但是自带20尺“威胁灵光”、10尺“反邪恶法阵”以及2环“援助术”和“不灭明焰”,等于给团队提供了四重免费的buff, 特别是在对抗恶魔的时候,堪称性价比最高的3阶召唤生物。 高飞戴上“法师面具”,为自身加持“法师护甲”、“护盾术”和全套“属性强化”,脱甲状态下的防御等级就高达25,各项属性配置如下: 力量16(腰带+6),敏捷24(猫+6),体质22(熊+6), 智力18(狐+6), 感知20(枭+6),魅力27(鹰+6) 高飞的“法师面具”,今天还准备了“变巨术”、“魔化武具”和“隐形术”。 至于“术士面具”,高飞只把“七彩喷射”替换成了更实用的“”雷鸣波”,其它的法术没有改动。 他的常用武器,包括一对手枪,一对细剑,长鞭和+1冻寒大剑,都加持了“魔化武具”,额外提升3个附魔等级。 +1秘银加速全身甲,还有那面从卡尔·弗莱迪手中缴获的+1重型钢盾,也都临时提升为+4的防具——不一定用得上,但是有备无患。 准备妥当过后,高飞花费一道星盘能量, 快速跳过短休。 游戏画面陷入短暂的黑屏,再次亮起来的时候,短休已经结束。 翁贝托顺利完成同调,获得“心灵屏障”的庇护。 运送“街头天使”精锐成员的七辆大篷车,也都赶到威科姆修道院大门外。 翁贝托安排八十二名枪手包围修道院,叮嘱他们严防死守,禁止任何人离开,无论对方看起来面目狰狞,亦或人畜无害。 某些恶魔擅长用法术伪装自己的形象,在查明身份之前,绝不能轻易放过任何可疑分子。 马里奥第一个走到门前,运用盗贼技艺,仔细检查修道院大门,确认没有设置机关陷阱,这才放心的推开门。 沉重的大门缓缓敞开,高飞、丽莎、翁贝托、马里奥、克莱尔,再加上狮子辛巴,相继走进被恶魔占据的威科姆修道院。 众人步入庭院,随即触发一段过场动画。 修道院宽敞的庭院铺着草坪,正中央耸立起一座大理石天使雕塑。 一只肤色深红的恶魔,堂而皇之坐在天使雕像头上。 这恶魔生有一对黑色翅膀,高大健壮的身躯与人类相仿,却长了一颗酷似秃鹫的头颅, 手脚也呈现出鸟爪特征, 灵活的尾巴宛如一条毒蛇, 缠绕在天使雕像脖颈上。 这一幕特写镜头,饱含亵渎神圣的意味。 然而话说回来,在被恶魔占据之前,威科姆修道院就已经被“地狱火俱乐部”的堕落男女们亵渎过无数回了。 在虔诚的宗教徒眼中,俱乐部成员在庭院中安设的简易球门,以及每个月都要在这里举办一场六人制足球赛,本身就是亵渎这处清修圣地的铁证,更不必说男女乱搞的无遮大会。 左侧球门背后,摆放着一个巨大的囚笼。 透过铁栅栏,高飞看到十个衣着得体的贵族男子被关在囚笼里,头上悬着刀闸,由一条拇指细的铁链吊起,在囚徒们头顶晃晃悠悠,随时有可能坠落下来,将他们扎成刺猬。 隔着宽阔的草坪,对面也有一座对称的球门,门前并排站着六只身材矮胖的恶魔。 这些小怪物的个头只有四尺来高,身躯臃肿,肤色灰暗,丑陋的面庞呆滞无神,咧开的嘴巴露出沾满血污的利齿,恶臭的口水顺着嘴角不停滴落,看上去就像一群低能儿。 高飞微微皱眉,打开星盘,侦查庭院中的两类恶魔。 首先是那群傻乎乎的矮胖子,名为怯魔,属于无底深渊最低等的恶魔,诞生于懒惰者的灵魂碎片。 在七宗罪当中,“懒惰”是最普遍也最无趣的一类罪行,懒惰者哪怕死后堕入深渊,也只配蜕变成最低等的恶魔。 每一个懒惰者的灵魂,分解成碎片过后,都能孕育出一窝怯魔。 可想而知,深渊中的怯魔数量众多,总是被更高阶的恶魔驱使,充当血战的炮灰。 尽管地位卑微,怯魔好歹也是塔纳厘恶魔大家族当中的正式成员。 丽莎说起过的塔纳厘恶魔的种族天赋,怯魔也有份,只在两个方面有所弱化。 首先,怯魔的减伤护甲只有5/寒铁,比起其他恶魔更容易破防。 其次,怯魔唯一可以召唤的恶魔,只能是另一只怯魔,毕竟很难找到地位比他们更卑微的恶魔了。 庭院中的七只怯魔,挑战等级都是1级,命值在25点左右,天生护甲+3,各项属性分别是:力量12,敏捷11,体质14,智力5,感知11,魅力11。 除了塔纳厘魔族的共有天赋,怯魔们还掌握了“多重攻击”和“灵巧动作”两项专长——别看他们外表臃肿笨拙,开启“灵巧动作·疾走”过后,两条小短腿跑得飞快! 怯魔还拥有施法能力,可以释放1环“惊恐术”和3环“臭云术”。 “臭云术”不用多说,“惊恐术”高飞还是头一回见到,查看了一下法术资料,原来就是3环“恐惧术”的“青春版”。 …… 惊恐术(死灵系):指定60尺内一个生物,使之陷入恐惧,直到通过意志豁免。如果目标生命骰(HD)大于5,则法术无效。 …… 高飞这边五个人,外加一头狮子,没有谁的生命骰低于5,怯魔的“惊恐术”屁用没有,倒是“臭云术”不容忽视,等一下打起来要小心应对。 那只坐在天使雕像头上、半人半秃鹫的怪物,就叫“鹫魔”,也被称为“弗洛魔”。 鹫魔是一种典型的中阶恶魔,诞生于强盗、佣兵、刺客之类沉湎于暴力的邪恶魂灵,热衷从流血中获得的愉悦,享受从活物体内扯出内脏时的感觉。 鹫魔身高将近3米,体重不低于500斤,属于大型恶魔,战斗力比七只怯魔加起来还要强的多,挑战等级7,生命值128,赤红的皮肤非常坚韧,相当于11级天生护甲!
第100章:死亡球赛(I) 庭院中的那只鹫魔,各项属性为:力量24,敏捷15,体质22,智力10,感知16,魅力16。 除了塔纳厘恶魔的共通天赋, 鹫魔还擅长“猛力攻击”、“”顺势斩”、“多重攻击(一次爪击+一次喙啄)”,以及魔法抗性。 至于其它能力,以及天赋法术,很遗憾,在游戏的这个阶段,还不允许玩家查看。 只有当主角团与鹫魔开打之后, 才能通过实战获得更详细的情报。
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