这效果没有想象中的给力啊! 孟斐拉让詹妮弗解除了变形术,又以人类形态多次攻击了黑暗女枪手,想看看这石化特技有没有被削弱,变成需要随机才能出现的属性。 还好,人类形态下只要能命中,每次都会将敌人石化,这还差不多,没有坑的太厉害。 想到英雄无敌中“石化”这个状态的特殊减伤特性,孟斐拉让罗德哈特试了试攻击被石化后的黑暗女枪手,试了试它的伤害承受能力。 果然,和游戏中相同,被石化后的怪物能够减免50%受到的物理伤害,消灭起来比之前要慢一些。 所以,这个技能对付小怪时有点得不偿失,主要用途还是用来对付需要被控制住的强力敌人,比如精英、暗金,以及,其他的觉醒者。 正好,变熊和变狼状态时不能石化,所以詹妮弗在攻击小怪时可以正常使用变形技能进行输出了,唯一需要考虑的就是解除变身后石化敌人时的攻击准确率了。 从她刚才对小怪的输出来看,攻击准确率并不高,对付精英以上的怪物,以及其他觉醒者时命中率肯定更低。 原本如果能利用“狼人变化”技能,或者变熊后学会四阶的“炎爪”技能,都能增加非常多的攻击准确率,然而变身后却不能石化出现了矛盾。 孟斐拉叹了口气,看来这石化攻击特技真要对高级怪物发挥强力的控制效果,还是得依靠降临那五分钟时间的百分百命中效果。
第263章 再临封印之地 不提孟斐拉对于特技效果的纠结,詹妮弗本身对于美杜莎女王的状态非常满意和兴奋。 她早都见识过罗德哈特等人强大的战斗力,作为在这个世界土生土长的人类,对于提升力量消灭地狱势力也有迫切的渴望。 还剩三枚苦痛精华,孟斐拉试着查看了一下,艾得力克和詹妮弗二次进阶的兵种分别是据点城的“食人魔王”,以及要塞城的“巨蜥”。 后者的特技也是“石化攻击”,明显和美杜莎女王重复了,所以孟斐拉不打算给詹妮弗二次进阶。 而艾得力克的二次进阶方向和罗德哈特的相同,孟斐拉犹豫了一下,选择了给艾得力克进阶。因为罗德哈特的“十字军”特技属性实在是太强了,没必要再增加其他。 和杰鲁一样,艾得力克二次进阶后具备了降临食人魔王的属性,降临时除了生命值能翻三倍以及技能和伤害加成外,也能给队友用“嗜血奇术”魔法。看来使用魔法这种主动特技,都在降临时才能使用。 孟斐拉其实对食人魔王并不是太满意,他非常期待再出个十字军,二次攻击特技配合降临后的高级冲锋技能,伤害太猛了,前几天罗德哈特消灭那几个近战就是例子。 原本艾得力克发现回法速度变快之后,还想走走“祝福之锤”的路线,被孟斐拉给阻止了,他还是喜欢冲锋丁的暴力输出,再来一个不嫌多。 算上伊丝莉尔,三个人都获得了新的属性,本想立刻找怪物大开杀戒,然而干掉一波黑暗女枪手后才发现,冰冷之原的怪物对他们来说已经没有经验值可得了。 就连孟斐拉加持了“初级招魂术”,想恢复一下小巷中被法师灭的只剩三十多只的骷髅兵,却连一只都没有得到。 不知不觉级别已经升起来了啊。孟斐拉手一挥,五匹骷髅战马载着众人飞速狂奔,向石块旷野驰骋而去。 …… 罗德哈特有点郁闷,现在一行六人中有四个会飞,周围没有觉醒者时,他们动不动的都会飞上天空玩一阵子,就连詹妮弗,也被艾得力克带上天玩了好多趟了,也就剩自己只能骑在马背上吃土。 问过孟斐拉好几次,自己运气不好没法进阶为飞行兵种。 虽然刚获得骷髅战马的时候觉得特别爽,奔跑速度比以前的步行快多了,但是没有对比就没有伤害啊,飞行的速度比骷髅马快了很多,新鲜劲过去后他就羡慕起飞行来。 这段时间经常是罗德哈特骑马赶了半天路之后,才发现其他五人已经在前面坐成一圈喝着小酒吃东西等他,他感觉自己在队伍中的地位下降的太严重了。 艾得力克在拒绝了他N次想和詹妮弗同乘皇家狮鹫的非分要求之后,实在受不了这哥们的软磨硬泡,终于想出了一个办法。 他变身皇家狮鹫后除了翅膀和后腿,还有两只巨大又粗壮的爪子,在众人休息的时候,艾得力克变身让罗德哈特抓住了自己的爪子,带着他低空飞行了一圈,满足了他飞行的愿望。 “这能力不错啊!”孟斐拉忽然想到了艾得力克这个变身能力除了作侦察兵之外的另一个用处,他完全可以将怪物抓到高空然后再扔下来摔死啊,这岂不是一摔一个准。 几个飞兵中,银飞马不许别人近身,自己化身蝙蝠后提不了多重的东西,强壮的狮鹫肯定可以干这活。 艾得力克闻言很感兴趣,众人立刻找了一波小怪试验了一番。 确实有用,抓住小怪之后虽然飞行高度受到了一定限制,但扔下来之后确实可以摔得死,就是不知道精英怪物生命值多了许多倍之后还可不可以这么收拾。 继续出发,这下每天就有了一小时的飞行赶路时间。孟斐拉将召唤物全部收回空间,艾得力克背上乘坐着詹妮弗,爪子上挂着个洗澡用的大木桶,里面坐着罗德哈特,队伍就可以飞行前进了。 木桶是罗德哈特强烈要求的,因为第一次飞行赶路时是艾得力克抓着他的手,但半小时后他的胳膊就受不了了,要不是孟斐拉及时疗伤,他可能就要成为杨过了。 皇家狮鹫的载重量确实很给力,每天多了一小时的飞行状态赶路后,众人行军的速度再次提升,八天后不仅从冰冷之原到了石块旷野,还到达了“封印石柱”前。 “拉卡尼休”已经再次刷新,不过这一次它不会造成任何麻烦了。艾得力克换武器开启了“抵抗闪电”光环,罗德哈特兴奋的战神降临然后骑着马冲锋怼了上去。 虽然孟斐拉没有给他加持“上马”能力,但架不住这哥们想要报仇的劲头,来回冲锋了几次,硬生生将拉卡尼休怼死了。 “哈哈,你丫不是特别快速嘛,跑啊,追我啊,老子现在有马了,还能干不过你个步兵?”罗德哈特一脸得意,对着拉卡尼休的尸体吐槽了几句,跳下战马开始用三级的“热诚”收割周围的小怪。 “二货,你把它那么快冲死干嘛,好东西都被你糟蹋了!” 孟斐拉很无语,他看到拉卡尼休的湛蓝身影时就先放了“迟缓大法”,之所以不给罗德哈特加成马的攻击,也没放伤害加深诅咒,就是想留下来用魔法神箭增强爆率。 “啊?”罗德哈特敲死围过来的一堆利刃魔才反应过来,赶紧提起拉卡尼休的尸体在周围翻捡了一遍,啥好东西都没掉,只有一件蓝色头盔,顿时也傻眼了。 几个近战很快就将利刃魔小怪清理完毕。詹妮弗解除了变熊状态,她尴尬的发现自己召唤的“食尸藤”好像没什么作用了,跟着这帮人杀怪,生命值几乎不会受到损伤,还能自动慢慢恢复。 待艾得力克打扫完战场,一共就只有拉卡尼休那件蓝色头盔和几十个金币的收获,孟斐拉很无语,再次提醒罗德哈特下次别这么冲动后,径直向不远处耸立的封印之石走去。
第264章 霹雳闪电 孟斐拉再次将每个石柱都摸了一遍,但很遗憾,五根封印石柱并没有再带来经验值,第六根石柱也没有变化,依然是一个被访问过的方尖塔。 他从随身空间拿出“艾尼弗斯卷轴”,对照了一遍上面标注的石柱启动顺序,按照暗黑2游戏中这个传送门的开启方法,按顺序又重新依次摸了一遍石柱,静静的退开,结果等了十来分钟,什么变化都没有。 “怎么回事,咋没反应呢?”孟斐拉疑惑的看向众人。 香织和罗德哈特都不懂,而艾得力克三人都疑惑的看着他,愣了几秒钟之后,伊丝莉尔才有点不确定的问他: “呃,你不知道开启传送门需要宝石吗?”她之前以为孟斐拉为了艾尼弗斯卷轴奔波了几个月,对这些一般觉醒者都知道的基础知识很清楚,但现在看来,他好像真不明白。 神马!还需要宝石?游戏中不是这样的啊!孟斐拉又看了看艾得力克和詹妮弗,他俩都点了点头。 靠,游戏经验害死人啊。还好,自己的随身空间里有之前冒险得到的所有各类宝石,要不然就闹了大乌龙了。 按照伊丝莉尔的交代,孟斐拉将“红、黄、蓝、紫、绿”五种颜色的裂开宝石,根据卷轴中显现的顺序镶嵌在了五根封印石柱上的凹槽中,然后又拿出一块裂开的透明钻石,镶嵌进原本游戏中并没什么用的第六根石柱中,再在意识中选择使用了“艾尼弗斯卷轴”。 在伊丝莉尔的提醒下,孟斐拉往后退了十几米,离开了封印石阵的范围,其他人也都远远的离开。 过了大概半分多钟,原本黑漆漆的石柱产生了变化。 按照艾尼弗斯卷轴上标注的图案顺序,五根封印石柱上依次亮起了不同图案的光芒,有椭圆,有横线,有竖线,还有其他两种奇怪的符号。都亮起来后,整个空间都传来一阵阴冷的感觉。 最后,那根单独的石柱通体发出了淡淡的白色光芒,然后等到光芒逐渐暗去时,整片封印之地上方的天空都变得阴暗起来。 紧接着,和游戏中类似,一道道粗大又刺眼的白色闪电凭空出现,伴随着震耳欲聋的轰鸣声,笔直向下劈到了这块封印之地上。 越来越多的闪电集中劈向五根刻有图案的封印石柱,将它们漆黑的表面变得闪闪发亮。 闪电攻击的过程持续了大约有一分钟,孟斐拉看着这种类似于避雷针的景象,猜测这可能是在给几根石柱充能。 之后,呈五芒星分布的五根石柱上的白光亮到了顶点,原本散发出光芒的图案部位已经炽白一片,不断从中喷出粗大的电光,向其他石柱图案位置射去。 电光在五根石柱之间形成了两个内外嵌套的五芒星,其中心炽白一片,肉眼根本难以看清。 闪电构成的五芒星持续了两三分钟之后慢慢消散,在五根石柱的中心部位,一个暗红色的传送门出现了。 和暗黑2游戏中的红色固定传送门类似,这个传送门外形类似于竖立放置的椭圆状,高有三米,最宽的地方大概两米左右。 传送门边缘是炽白的椭圆光圈,向外逸散着暗红色的光芒。椭圆内部是漆黑一片,不过被散发出的光芒映照成了暗红色。整个传送门好像并不稳定,还在小范围内上下左右轻轻的抖动。 孟斐拉的心嘭嘭直跳,传送门终于召唤出来了,门后面除了崔斯特瑞姆,会不会还有另一个世界? 然而还没等他下定决心进去探索,一阵系统提示音传来,将他震的目瞪口呆。
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