当天晚上,他思考了很久后续的发展路线,又和香织以及伊丝莉尔进行了协商,终于下定了决心,向沙漠深处行去。
第389章 超强远程部队 曙光刚刚划破夜空,木精灵们就已经起床了,他们分工明确,井井有条的忙活起来。 很快,宿营地升起了炊烟,部分帐篷被收拾好,热腾腾的早餐也分发到了每个人的手中。 虽然木精灵们还有些不适应阿拉诺克沙漠干旱的气候,并且需要时刻注意节约用水,但此刻距离来到沙漠已有半个多月,他们已经接受了现实,起码是已经接受了这种异世界的食物。 孟斐拉等人上一次从鲁高因出发时只携带了自己所需的食物,之前在英雄无敌世界时,木精灵们所需的食物都是从森林里采集的。 到了暗黑世界后,孟斐拉组织木精灵们参与了几场战斗,惊喜的发现他们有着不俗的攻击力,就决定先在暗黑世界探险打怪积攒骷髅兵,等有了一定实力后再参与英雄无敌世界的战斗。 因此,精灵们的食物就成了问题,除非孟斐拉将他们一直放在部队空间里。 为此孟斐拉本打算将其收起来先回鲁高因城采购,结果路上遇到了别的冒险者,向他指明了碎石荒地上最近的补给点的位置。 看来随着时间推移,之前黑暗潮汐中被黑潮破坏掉的补给点已经逐渐建立恢复起来,甚至一些地域的小镇和据点也都在重建中。 因此,在换乘了骷髅战马后,仅仅用了两天时间孟斐拉就采购了大量补给,也买到了碎石荒地和干燥高地的地图,带领着木精灵部队踏上了新的征程。 …… 孟斐拉走出帐篷,眯起眼睛适应着早晨时就已经比较炽烈的阳光。他伸了个懒腰,看着不远处已经吃过早餐,正在接受幻影射手和大精灵训练的木精灵部队,满意的点了点头。 这群木精灵“具现”到暗黑世界后,本身的属性与英雄世界中发生了较大的改变,具体的转化规则,与孟斐拉之前通过骷髅兵、神怪主以及枯木战士具现时推测出的一致。 每个木精灵的生命值由16点(生命戒指+1)变为了288点,杀伤力则是由3到5变为了54到90,如果加了“圣灵佑佐”魔法,则是108点。 大精灵佛瑞思特的属性和他们一致,不过他在英雄无敌世界中具有“二连射”的特技,到了暗黑世界后,则是每次射击时能够自动幻化出另一支魔法箭一起攻击,相当于伤害翻倍。 幻影射手斯格林是四阶兵种,按照规则,具现后属性提升比三阶兵种大多了:生命值由16(生命戒指+1)变为了640,伤害由8到10变为了320到400,有“圣灵佑佐”时则为440。 至于幻影射手本身“远程攻击伤害不减半”的特技,则表现为他能在极远的距离就发现并命中敌人,这也无愧于“丛林守护者”的称号,难怪之前能够将格鲁游击战的意图贯彻下去。 由于他们都是英雄无敌兵种,具有隐性的“必然命中”的属性,不受暗黑中防御和攻击准确率等的影响。当然,他们本身和骷髅兵类似,也同样难以通过“防御”属性躲避暗黑怪物的攻击,非常脆弱。 孟斐拉发现他们的能力后,好好试验了一番,现在已经形成了新的战斗模式: 他和香织、伊丝莉尔完全沦为了辅助,通过“冰封球”、“黏土石魔”减速,“伤害加深”进行诅咒,“魔影斗篷”降低视野,骷髅和钢铁石魔等召唤物组成防御肉墙,甚至不惜用“魔法神箭”消灭偶尔近身敌人的威胁。 以上的一切手段,都是为了给处于队伍最中央的精灵部队们提供最周全的保护,让他们尽量不被暗黑怪物攻击到。 木精灵们十人一组分为五队,集中射击出现的怪物,诅咒后每队的伤害高达540到900,对于“跳跃者”这种血量单薄的小怪基本能够做到秒杀,像是“木乃伊”这种血量稍长的,每组两到三箭也能够消灭。 大精灵佛瑞思特负责自由攻击,同时计算怪物血量,消灭漏网之鱼。而幻影射手斯格林,则担负起了指挥官的角色,利用超强的视野和极快的反应速度,迅速安排各组木精灵攻击的对象。 “中级招魂术”将产生骷髅兵的几率提升到了20%,斯格林的一项重要人物就是,战斗中生成新的“骷髅兵”时,必须快速反应,指挥队伍攻击其附近的怪物,尽最大可能保护好新生的骷髅兵。 因此,孟斐拉的“三人”小队,虽然失去了原本队伍中圣骑士“狂热”、“专注”等伤害光环加成,也没有野蛮人“大叫”、德鲁伊“橡木智者”等技能提升安全性,但由于有了这群超强的远程部队,杀起怪物来却比以前还要高效快捷,骷髅兵数量在缓慢而坚定的不断累积。 尤其是精灵们作为英雄的部队,不会分担“英雄”本身的经验值,孟斐拉三人独享经验,升级速度比以前更快了。 唯一需要担心的就是遇到“圣甲虫”等具备元素攻击的怪物时,由于没有元素抵抗类光环,为了守护好精灵们,孟斐拉只能寄希望于通过装备提升到7级的“召唤抵抗”技能,将骷髅和石魔们派出去吸引怪物的攻击。 危险的时候,有时候甚至不得不由伊丝莉尔开着“能量消解”技能,极速闪入怪物中吸引火力。为此,孟斐拉将几件增加元素抗性和“减少魔法伤害”的暗金装备都交给了她,倒是不会有什么大的危险。 在英雄无敌中,精灵们每场战斗中都只有24支箭矢可用,射完了就得掏出匕首近战了。 孟斐拉试验了一下,在暗黑世界他们的箭囊也是24支,不过用完后过一小时可以自动恢复满,也就是每两分半钟能自动补充1支。 他将以前在暗黑世界战斗时积攒的箭矢都分了下去,再加上打怪时不断会爆出来弓箭,弹药的问题基本上不用得到了解决。 因此,在英雄无敌世界不是很出色的五十只木精灵,具现到暗黑世界后,已经成为了孟斐拉最得力的刷怪利器。
第390章 真实视野 这段时间以来,孟斐拉尝试过新获得的两个技能,由于没有多余的“扭曲的苦痛精华”提升,初级箭术和侦察术都还需要主动加持才能起到效果。 前者能提升精灵们的杀伤力,没有太大的必要,后者倒是让孟斐拉眼前一亮,加持初级侦察术后,他的视野明显比以前更加开阔,能够看到更远处的东西,听力也更加敏锐。 侦察术的图标上会多出一个新的眼状标示,选择后眼前的世界则会出现轻微的变化,各种事物的颜色区分变得很尖锐,天空和地面仿佛成了大块蓝色和暗黄的油画色块,出现怪物时会有比较显眼的边缘轮廓,很难不被发现。 在这种状态下待一段时间后头会有点晕,不过能提前发现视野之内的怪物,效果倒是很不错,孟斐拉打算以后“苦痛精华”足够后,就将其晋升为被动技能。 …… 夕阳西下,孟斐拉坐在帐篷旁边,一边用法杖在地上无聊的画着圈圈,一边嘟囔着。 他用眼角瞥了瞥不远处,正兴致勃勃的在沙地上的画着棋盘,厮杀“五子棋”的香织和伊丝莉尔等人,不禁撇了撇嘴。 自从自己百无聊赖之下将五子棋的玩法教给她们后,这种简单又有趣的娱乐活动迅速在队伍中流行了起来。 但最为过分的是,除了刚开始的一两天,孟斐拉在后面就再也没有赢过两女,甚至斯格林和佛瑞思特也能够轻松赢过他。 在和木精灵们随机下过几次棋之后,孟斐拉悲哀的发现,自己在五子棋上的天赋,真的是相当的低,并没有因为是穿越者而有什么优势,所以他基本上退出了休憩时的这个集体娱乐项目,太丢人了。 负责警戒的骷髅们永远不知疲惫,分批值夜的木精灵们也一直保持着认真和细致,这群年轻人虽已被斯格林的训练和这段时间来频繁的战斗磨去了原本的青涩,但他们依然保持着丛林射手们最珍贵的品质。 孟斐拉琢磨着自己能够尽快提升的方面,除了累积骷髅兵,还需要大量的“苦痛精华”。 除了想要升级固化初级侦察术,上次战斗时香织的大法师变身,以及伊丝莉尔的银飞马变身也被消灭掉了,急需补充。 不过现在距离鲁高因挺远的,回去搜集购买的话时间成本太大,只能寄希望于找暗金怪物爆出来了。 …… 快要离开“碎石荒地”时,通过侦察术的视野加成,孟斐拉发现了远处的一座由废弃石门组成的地下遗迹入口,是之前去过的“石制古墓”。
上次在古墓中摸了三座“勇士之墓”,被负8士气差点留在里面,让孟斐拉此时还心有余悸,当时也没敢继续探索逃了出来。 想到这里会有一个固定暗金怪物腐烂怪“爬行容貌”,带着对苦痛精华的念想,孟斐拉还是选择了进入,打算用四五天清理一遍。 地下空间对于此时的战斗方式其实是不利的,主要是因为木精灵们战斗时不像骷髅兵那样能合兵一处,很占地方,在地下空间非常拥挤。 因此孟斐拉只能尽量让他们排密集一点,探索时需要更加小心的防护,防止新刷出的怪物出现在队伍中。 在石制古墓第二层的一个大型墓室中,孟斐拉在一堆拥挤的腐烂怪中发现了“爬行容貌”:这个冰冷强化的暗金僵尸一身蓝皮,在带着褐色腐肉的手下中还是有点明显。 战斗并不困难,虽然它们都有“冰冷免疫”的属性,香织的冰封球难以减速,但地下墓室空间的特殊地形可以“关门打狗”,孟斐拉只是用两个大块头石魔,以及四只骷髅就堵住了门口。 箭矢、火墙飞快的消灭了喽啰怪。战斗中孟斐拉灵机一动,加持了“初级侦察术”,同时使用了附带的“真实视野”,油画色质的视界里,爬行容貌身周亮起了一层暗金色的显眼轮廓。 同时,所有怪物的头顶都出现了一条暗红色细线表示的血槽,处于火墙等攻击中的血槽则会迅速减少,全部变黑后则会死亡。 侦察术附带的这个视野相当有用,甚至能在这些怪物血槽旁显示出了一个深蓝色的感叹号,和暗黑2游戏中开了地图插件后的“冰冷免疫”指示类似。 爬行容貌的感叹号标识旁还有三个???,可能是由于此时侦察术等级不够,没能显示出这暗金怪的其他能力。 血槽的显示大大减少了孟斐拉判断血量的难度,在判断出其血量降到1000左右时,孟斐拉提前下令停止了攻击,“风暴之锤”甩出将它定在了原地,紧接着一发魔法神箭消灭。 孟斐拉不得不感叹,随着等级、兵种、英雄无敌技能越来越多,杀怪的难度已经大大简化了。 爬行容貌实力一般,不过爆出的东西倒勉强对得起它暗金怪的身份,有扭曲的苦痛精华一枚,暗金装备一件,金币若干。 孟斐拉选择了用精华固化“初级侦察术”的效果,这样他就可以随时选择开启“真实视野”,而不用受到每天三次加持的限制,对于提前发现精英怪物,控制Boss血量,防止战斗的变数非常有效果。
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