为了能让欧气降临,孟斐拉先向石棺来了一发魔法神箭,然后指挥着黏土石魔,帮忙使劲推开了石棺的盖子。 随着噗簌簌的灰尘落下,石棺被揭了开来,一股腐败的味道扑面而来。 孟斐拉借助装备的光亮看到,石棺里面有一具腐坏的尸体,肌肉腐烂几近于无,骨骼已经变成了暗灰色。 尸体的胸口部位插着一支黑铁制成的不规则锥体,表面凹凸不平坑坑洼洼,仿佛能够吸收光线,用法杖怎么照亮都是黑沉沉的一片。 锥体的顶端,斜挂着一枚小小的金色护身符,护身符的表面浮雕着一只盘旋吐信的小蛇。 孟斐拉拿起“蝮蛇护符”,手指却不由自主的被黑色的锥体所吸引,刚一碰上,就感觉到一阵刺骨的疼痛。 就连一般普通武器都难以划破的皮肤,被锥体的表面撕开了伤口,然后很快就被吸收。 孟斐拉一把抓住锥体,猛地拔了出来,一股股刺眼的闪电流向周围四散而去,仿佛是散逸出的能量。锥体下的枯骨,也很快化为了飞灰。 孟斐拉对这东西本来有点好奇,但紧接而来的系统提示声解答了他的疑惑: “你找到了黑暗天幕的中枢,源自同一世界的气息让它认可了你,装备在右手,它可以让你掌控黑暗。” “黑暗天幕中枢”? 孟斐拉仔细看了看这呈梭状的粗糙物体,然后从善如流,将它收入了英雄界面。 梭状铁棒出现在了英雄包裹,孟斐拉将它装备到右手的武器位置,出现了对话框: “请选择制造黑暗天幕的区域。黑暗天幕的范围和强度与和你之间的距离有关。” 在对话框的下方,则显示着孟斐拉曾经去过的所有地上区域的图标,包括坎都拉斯的八个,以及阿拉诺克沙漠的五个,甚至还有两者之间蜿蜒航道的指示。 孟斐拉选择了阿拉诺克沙漠的第一个图标“碎石荒地”,一副缩小的地图出现在了他的面前。 地图上,鲁高因城大部分区域,以及众人探索过的范围都呈现出亮色,还能显示缩小的建筑细节,其他位置则被黑暗所覆盖。 同时,地图上还出现了一个圆形的阴影,能随孟斐拉的意念而移动,但没法移动到他没有探索过的黑暗区域,用于代表要放置的黑暗天幕。 孟斐拉根据鲁高因城的范围粗略的计算了一下,这笼罩的范围大概是半径一公里的圆。 看来这就是黑暗天幕中枢的作用了,能人为制造战争迷雾。不过,这功能可比英雄无敌游戏中进阶了不少,能够随心的选择覆盖位置。 孟斐拉又试着将黑暗天幕选择在群蛇峡谷,这里离他目前的位置最近。 黑暗天幕的范围达到了方圆十几公里,能够将这片区域全部覆盖。 看来黑暗天幕覆盖的范围和距离成反比。孟斐拉试了试萝格营地的几处地方,无一例外的都只能覆盖一米的范围,几乎等于没有。 “如果只是制造阴影让人视线模糊的话,这中枢在暗黑世界有点鸡肋啊!不过,要是放在图拉利昂森林,就不怕被地狱英雄偷袭了吧?” 孟斐拉摇了摇头,这东西在英雄无敌世界的效果还得回头再去测试。 抱着试试看的态度,他确认了将黑暗天幕“种植”在“群蛇峡谷”。
第406章 额外效果 随着“黑暗天幕中枢”的使用,一股诡异的浓烟从孟斐拉的身上飘散出来,烟雾中不断凸现着一张张核桃大小的扭曲人脸,持续向上升腾,没进了头顶的蝮蛇神殿顶部,穿越向了远方。 一阵阵不知何处而来的遥远嘶鸣,夹杂着让人心烦意乱的低沉呢喃,充斥在众人耳边,让大家头晕眼花,恶心烦闷。 良久,黑烟和诡异的声音消失,应该是黑暗天幕终于布置完成了。 孟斐拉检查了一下状态,发现英雄右手的黑暗天幕中枢图标上,多了一个盘旋的浅绿色底框,就好像是被激活了某种状态。 将意识集中过去后,黑暗天幕中枢多出了新的信息: “黑暗天幕(激活状态):毒素。1100。” 这是什么意思?孟斐拉有点纳闷。 询问了一下伊丝莉尔和香织的状态,三人对照自身的属性面板找了半天,终于发现了一点变化:所有人的攻击中都附带上了毒素攻击效果,不过这附带的数值低的可怜。 孟斐拉有了一个大胆的推测,也许这黑暗天幕除了阻挡视线的基本功能,到了暗黑世界后还多了吸收转化能量的作用,它将群蛇峡谷笼罩范围内的地狱魔气,转化为了队伍成员的毒素攻击力。 至于后面的1100,也许就是此时毒素攻击低的可怜的原因,也许随着时间推移,或者黑暗天幕覆盖范围的变化,这个数字会有所提升。 emm~也许,暗金怪物“牙皮”的闪电系技能那么强悍,除了“大蛇神胸甲”的加持作用,这长期笼罩遗失的城市的黑暗天幕,激活到一定程度时,也提供了相当大的帮助。 孟斐拉本打算将黑暗天幕挪几个地方,好印证一下推测的准确性,但却得到了今天关闭后将无法再开启的提醒,只能留待后面观察。 如果长期累积下去,这东西能给队伍提供大量的额外属性伤害,那效果就很强大了,不白白占用英雄的右手主武器位置。 孟斐拉满意的点了点头,正要离开,忽然看见旁边被打开的祭坛,一拍脑门,竟然差点把这么重要的东西忘记了。
他弯下腰去,抚摸了一下石棺的顶部。然而预料之中的系统提示音并没有出现。 不应该啊,按照以前的经验,这“堕落的太阳祭坛”,应该很容易就能触发英雄无敌野外建筑的效果。 孟斐拉不死心的将石棺上呈特殊规律的纹路,全部摩挲了一遍,终于在摸到石棺顶部的漩涡状图案时,系统提示音响了起来: “你发现了一座古老的祭坛,献祭宝物或者生命给未知的存在,你会获得额外的力量。” 孟斐拉的眼前出现了一个交换物品的界面,与英雄无敌游戏中“祭坛”的作用类似,能献祭部队或者包裹中的宝物,换取经验值。 “看来我是享受了中立英雄的待遇啊~”孟斐拉感慨道。 游戏中正义阵营的英雄可以用宝物换经验,邪恶阵营的则可以献祭部队生命,只有中立的两者皆可。 他认真试了试每个宝物以及每个兵种能换取的经验值,忽然眼前一亮。 换取经验值的比例与游戏中一样,由于他目前的等级已经比较高,宝物或者一级兵能够获得的经验值,并不能提升多少等级。 但是,除了每个单个物品的经验,祭坛界面下方出现了一个进度条,随着放入物品,进度条就会有所变化。 孟斐拉有点好奇,这个兑换经验的进度条满了后会有什么效果?召唤神龙?还是引来未知存在的关注? 不过这些都是后话了,现在孟斐拉无论是宝物还是部队都很单薄,舍不得扔在这里。 反正祭坛在这里也不会跑,孟斐拉再次进行了仔细的检查,确认没有什么遗漏后,带队离开了这里。 …… “看来这两件东西分拆开的话,确实没有什么特殊效果啊。” 宿营地中,孟斐拉一手拿着螺旋状的“国王之杖”,一手摩挲着小巧的“蝮蛇护符”,露出失望的神色。 本以为这两件暗金品质的任务物品会有什么特殊能力,但研究了几天一直没有收获。 孟斐拉将蝮蛇护符垫在下面,顺手抄起一旁的国王之杖,砰砰的砸开了好几个核桃,递给旁边的香织。 “来,吃核桃吧,这两件装备配合起来,砸核桃倒是很方便哈。” 香织嫌弃的撇了撇嘴: “一件是从冰虫的粘液里找出来的,一件是挂在那个石棺里的尸体上面,也不知道你为什么吃起来还津津有味的,今晚不许碰我!” 孟斐拉的笑容凝固在了脸上,呆了两秒赶紧将核桃呸呸的吐了出来,竟然忘了这一茬!现在想着,嘴巴里貌似有股奇怪的味道。 孟斐拉懒得再摸索了,还是合成算了。他打开赫拉迪克方块的合成空间,一阵扭曲的光芒闪过后,两件暗金物品变成了一把造型威武的法杖。 这把双手法杖足有两米五长,握柄鹅蛋粗细,顶端是造型夸张的金色杖头,让孟斐拉瞬间联想起了某大唐法师的禅杖。 法杖的属性和游戏中一致: 【赫拉迪克之杖: 双手伤害:12-20, 范围:2, 攻速等级-缓慢攻击速度, 需求力量:30, 耐久度:50之50, +50%提升攻击速度, +10生命, +10法力, 抗冰+10%, 抗电+10%, 抗火+10%, 抗毒+35%, +50%对不死生物的伤害。】 作为一把暗金武器,它的伤害很一般。但作为能开启真正的“塔拉夏古墓”的“钥匙”,它肯定蕴藏着赫拉迪姆组织最高深的空间法术。 孟斐拉将赫拉迪克法杖翻来覆去的研究了挺长时间,希望能获得它深藏的秘密。 然而,各种摸索、试探之后,其中包括但不限于砸核桃、打怪、伸舌头舔等各种或常见或违和的方式,但久违的系统提示音却一直没有听到。 “呃,看来这东西隐藏的很深啊!”孟斐拉无奈的叹了口气,只能将其收入空间。 孟斐拉知道这根法杖肯定有秘密,思考良久后,终于发现自己漏了一件事情。
第407章 传送小站和回城卷轴 暗黑2游戏中,玩家寻找赫拉迪克方块、国王之杖以及蝮蛇护符有一个前提触发条件: 先获得一张“赫拉迪克卷轴”,根据这上面的记载再经迪卡凯恩指导,才会去寻找后续的宝物,接触“七个古墓”这一涉及魔神的任务! 现在等于是其他东西齐备了,但最初触发的卷轴却没有获得,所以本末倒置。 想到曾经在黑暗森林获得过的“艾尼弗斯卷轴”,就蕴含了无穷的秘密,孟斐拉对“赫拉迪克卷轴”变得无比期待。 这个卷轴会由鲁高因城下水道三层的暗金怪物“罗达门特”爆出来。 孟斐拉不知道鲁高因下水道的怪物是不是一直被城市势力清理和控制着,但为了寻找赫拉迪克的秘密,探索下水道势在必行。 孟斐拉不再耽搁,开始返程。 他倒也没有专门飞行或是策马狂奔着赶路,只是选择了一条最短的路线,一路清理着怪物积攒骷髅兵,用了近一个月的时间回到了鲁高因。 也许是久未回来,孟斐拉感觉鲁高因好像更繁华了一些,可能是已经从去年黑潮的冲击中恢复了过来,困境中的人类,生命力总是异常顽强。 孟斐拉三人此时均已38级,处于鲁高因觉醒者的中间序列了。 相应的,英雄无敌等级提升到22级时,新技能学习了“初级气系魔法”,减少了“霹雳闪电”等魔法的耗魔。属性点则涨到了魔力上。
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