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网游之千里之行(二)

时间:2022-12-10 18:28:24  状态:完结  作者:云上君子
  “公会发展如果从零开始并不容易,万事开头难,以后步上轨道一切就好办了,不用急。”无咎最后如是安慰道。
  过去无咎四海为家,乐意窝在别人的公会里,那是他完全不确定自己哪一天会A了这款游戏。事实是,随着技术的不断进步,游戏市场的不断繁荣,游戏的寿命却不见得增长。在如雨后春笋般层出不穷的新游戏中,制作拙劣的吸金产品还是占了大多数。
  无咎花了挺长时间在《斗者之心》里,正是在那里他认识了千里,可是某一天,千里不声不响、毫无预兆地就消失了,彻底消失了,所有大号小号自此再没上过线,角色的数据、装备也没有哪怕最微小的改变。
  千里甚至连QQ号都弃了。那个熟悉的头像,再没亮起过。
  无咎就这样失去了千里的踪迹。
  直至某一天,他们在某个游戏里再度偶遇。
  无咎用的是同样的ID,行走江湖多年他行不改名坐不改姓,身世坦荡,没有世仇没有情债。
  某次打野团的时候,一个他不认识的玩家说话了。
  “你这ID竟然跟我以前认识的一个人一模一样。”
  “是吗?”无咎平静道。
  “是啊,真是巧合。”
  “也许不是巧合。”
  “哈?”
  “也许我就是你认识的那个人。”无咎说。
  “……”
  “你是不是经常到处爆人装备?”
  “你是不是喜欢玩三四五六七八九开?”
  “你是不是至少有20个马甲号?”
  “这个肯定也不是你大号吧。”
  无咎一连串的话语哗啦啦地出现在团队频道里。
  “三四五六七八九开那是什么?”
  “叼叼叼!”
  “666666666666666666——”
  “到处爆装备?我靠牛逼啊。”
  “说起来老大昨天不是被爆了?”
  团队里立即各种吐槽闲聊接踵而来。其中,混杂着千里极不显眼的一句回复。
  “……卧槽。”
  对于千里的过往,无故消失的因由,无咎从来一字不问,千里也从来一语不提。他们心照不宣地保持着合适的距离,仿佛直接跳过了中间那段空白期,一切又回到了从前。
  无咎自创公会的想法,当千里与浩瀚盟闹僵时才彻底成型。无咎知道浩瀚盟是商业公会,最不讨他喜的那一类,纯粹是抱着试试的心态,如果千里和修罗觉得OK,他倒也没什么。但显然,千里无法融入,那么,就成立属于自己的公会,尽情玩耍吧。
  所以,他要在这里落地生根了。和几个朋友,共同经营一个小公会,抱个小团,无咎的追求,一直不过如此而已。
  千里的目光落在了排位第八的公会上,“末世名流?什么鬼?”
  “没听过。”无咎摇头。
  “我还以为我漏掉了。”千里摸着下巴若有所思,这方面他对自己的记忆力一向很有自信,而他和无咎同时忽略一件事情的可能姓十分低,那就说明,这个公会他们确实没见过。
  何方神圣?
  他们不知道,他们对末世名流的感觉正如其他公会对吾名之族的感觉一样。有实力的角儿都争夺瓜分地盘半天了,突然冒出来这么一撮面生的人,把世界搅得天翻地覆,让事情完全超出了他们的掌控,这种感觉可不好受。本来面前的竞争者就够让人头疼了,现在又多了些来路不明的对手,有人欢喜有人愁。千里偏生属于欢喜的,一个游戏里的高手越多,越证明这个游戏的价值所在,大概与天狼发现他时的心情如出一辙。
  这个世界如此美好,来一同分享吧。
  “哎,管他的,总会遇到的。”千里边说着,边把列表往下滑,看看其余公会的情况。
  无咎点了点头,没说什么。千里说的是事实,处于同一层次的他们,早晚会有成为对手的一天。
  “之后抢旗子估计没那么简单了。”无咎说。
  “嗯,”千里同意,“他们总该学聪明了吧。”
  “什么学聪明?”修罗没听懂。
  “我猜,对手可能会联合起来?”一直沉默的虫虫突然开口。
  千里打个响指,“没错。”
  第一场,甚至第二、第三场,大家都不熟悉规则,不明了情况,像无头苍蝇一样盲目地跟着旗子转,打到哪是哪。吃亏过后,再看看这积分排行榜,得分显示了各个队伍的实力差,弱小的公会将越来越体会到,一旦遇上强者,他们在这块蛋糕里想分一杯羹绝非易事。
  这种劣势下,弱弱联合的趋势就更顺理成章了。
  这次活动,人数是个关键因素,它不是两个队伍之间的对垒,而是十个队伍之间的制衡,意味着所谓的强队不一定永远处于强势的位置上。
  千里很庆幸第一场的对手还没想到这层,不然还真挺头疼。大神也分身乏术,第一场的战况说得上理想了,他们还是损失了好几员兵力,之后的比赛,随着参与者们经验越来越丰富,也会愈加艰难。
  下午4点58分21秒,旗帜争锋赛第二轮结束。
  第199地图,吾名之族没能连续大满贯,只获得了8分。
  在普通玩家看来牛气冲天的成绩,对吾名之族却是遗憾。
  “不好打了啊。”千里摇头感慨。
  “还不是你太嘲讽。”无咎说。
  千里瞥他一眼,“怪我咯?”
  “不然呢。”无咎也没客气。
  “人气太高我也控制不了啊。”千里摊手。
  无咎没回话,伸手就朝他脸上探去。
  “干嘛?”千里灵敏地闪开,他觉得无咎准没好事。
  “我捏捏,看脸皮是不是又厚了。”无咎说。
  “噗——”修罗忍不住笑了。
  无咎说千里嘲讽不完全只是揶揄,作为弓箭手的千里着实扎眼,只要他背着长弓出现,基本没人不知道他是谁。并且,吾名之族想打游击战也受到很大的限制——魔法阵的位置。所有的争夺必定会在那里展开,除非他们能够在路上就拦截其他队伍。
  “对,拦截!”千里用力一捶手掌。
  大家齐齐看向他。
  “下一场就这么来。”千里狡黠一笑。
  第三轮,也是这天下午的最后一轮,之后便是两小时的休息时间,晚上8点再战。
  这一场,依旧没见到什么熟悉的对手。
  此次地图,是一个小镇。
  起点处的倒计时一结束,吾名之族10人就以最快速度冲出。
  上次他们尽量低调,这次他们却像刚从饥饿中醒来的雄狮,毫不留情地亮出锋利而凶狠的獠牙。
  10人马不停蹄,很快就见到了旗帜,在一个小型宝塔的顶端。
  “行吗?”跑动之中,千里问道。
  “没问题。”无咎胸有成竹。
  “成,分散!”千里说着,立刻转换方向往右边而去。与此同时,虫虫、玲珑客、岳泽则朝左边进发。
  目标是——拦截对手。
  经过两轮,吾名之族几人在讨论中得出推断——比赛地图是圆形的,圆心为魔法阵的位置,所有队伍从圆周上等距的起点出发,每个队伍通往终点的距离都是相同的。
  在这个假设成立的前提下,只要移速超过对手,理论上就能够中途拦截隔壁两条路径上的队伍。
  论移速那还真不难,千里当即拍板,“我和虫虫分头去拦截。”
  对这话虫虫没什么反应,几个新人倒是瞪圆了眼,“你们一人拦一边?”楚龙飞忍不住问道。
  这哪是拦截,分明是去送死。
  “我一个人去一边,你们再来两个人跟虫虫去另一边。”千里说着,看向当事人虫虫,“扛得住么?”
  “可以。”虫虫毫不犹豫答道。
  “岳泽、玲珑客和虫虫一组,剩下的人跟我走中路。”无咎说。
  但对千里这大胆的计划,无咎都没说什么,其他人又哪敢质疑?只能喟叹一句艺高人胆大啊。
  无咎确实不担心,这是去抢旗子,不是去PK,再说,就是PK,打普通玩家千里1对10不见得就有什么问题,放风筝就能放到对方吐去。真要担心,无咎也是担心虫虫那边。
第196章 试验
  况且,人数越少,移速越快,别的队伍如果一直保持着10人共同行动,整体移速就相当于队伍里腿最短的成员的移速。人太多,不仅平均移速会被拖下,在撤退时还可能因一个累赘而拖累其他人,考虑到这一点,无咎没有给虫虫的小分队拨奶妈。

  之所以选择在旗帜所处点分头行动,是一番考量后的最佳方案。从他们推测出的地图分布来看,10个队伍从起点到终点的路径,彼此间的距离是由大到小的,最后汇聚到一点上,在魔法阵碰头。
  越靠近终点,亦即魔法阵的所在,不同出发点的两个队伍间所走路径越趋于接近,而吾名之族开始转向的位置越靠近起点,到达隔壁路径所需的路途就越长,这是很简单的数学知识。
  再者,他们是大概推断出了地图的结构,但地图具体多大,是否真的每幅图都一样,这些因素的不确定姓太大了,贸贸然转向拦截,哪怕能成功找到隔壁队伍的路径,如果没能恰巧碰上,在一条空荡荡的道路上,如何判断是该往前追击,还是往后迎敌呢?因此,他们需要一个参考点,这个参考点,有且只有一个,那就是竖立旗帜的地方。
  由第一第二场的经验可知,对普通队伍来说,要在高处顺利取下旗子有着一定难度,也就需要花费一些时间。从旗子处起,千里与虫虫分头全速赶往两边,可能会出现两种情况,第一种,小分队到达时,隔壁队伍还未取下旗子,那是最好的,他们可以拿了旗子就走,第二种,隔壁队伍已取得旗子并离开,这种时候,方向也很明确,往前追上去就是了。总之,旗子的存在与否,都能给他们的行动指明前路。
  两边拦截的同时,中路照样不耽误,如此一来,便保证了在干扰最小的情况下先取3分。对吾名之族来说,这样确实算最小的干扰了,千里觉着1对10怎么也比在最终战场上几个队伍联合围剿他们一家强。
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