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吴以等人的出生点就是某一颗枯萎的树木下面,那树木干枯的树干上还停着几只乌鸦,正用其豆丁大小的眼睛盯着吴以等人看。
吴以往一伙人的身后看过去,发现自己一伙人的背后居然是一个悬崖深渊,就是那种黄土地开裂后形成的天然险要,深渊底下高不见底,只看得见朦胧的云雾。
吴以意识到背后悬崖的这个设计恐怕是某种形式在告诉玩家们:你们背后就是副本地图的边缘,别过去,掉下去会死的。
在离开出生点安全区域之前,吴以等人还有三分钟的准备时间,吴以的向导精灵提示吴以说:“你们已经进入了比武副本——黄沙平原,离比武开始的正式时间还有三分钟,请在三分钟内完成相关事宜,现在倒计时2:59秒、2:58秒……”
因为在进比武本之前,吴以就和伙伴们把身上的东西都准备好了,所以这次只是检查了一下,确定都没有问题之后,吴以决定简略的说一下作战方案。
“由于我们之前也没有人参加过,所以这次只是试试水,不用抱着一定要赢的心态,也不要因为输了而感到失望,像这样的竞技,我们一开始都会输的。”
吴以深吸一口气,看见黄毛荆棘夜,乃至魔方和嗜罪者都在盯着自己,他其实也有那么一些紧张,紧张到令他的手指尖都有点发麻,他忍不住伸手握住了自己悬挂于腰间的武器短刀。
“对方是五个盗贼的队伍,突进的能力会很强,还有隐身……我不知道怎么形容,但他们的主要攻击目标绝对是我们队伍里的两个弓手,所以我们只要保护好两弓手就行,五人抱团不要分散,在他们试图突进我们弓手一脸的时候,把人干掉。”
作战方案其实没啥好说的,吴以说了一堆最后用几个字就概括了:“抱团,护队友,别死!”
说完这些话,三分钟的准备时间过去了,安全基地的守护魔法阵随之而烟消云散,众人走出了基地出生点,朝着远处一望无际的黄沙平原过去,这地图真的很大,简直堪称一眼望不到边。
旁边吴以的向导精灵依然在吴以的耳边用平稳的语调提示道:“离开出生点后玩家将不再受到保护,副本内无复活点,但牧师等相关职业可以拉人复活。”
“副本内固定地点刷新随机野怪,杀死野怪可获得其身上的附加BUFF,请玩家注意。”
说完这些,向导精灵就不再给予吴以任何提示,吴以和自己一伙人面面相窥,似乎无形之中达成了什么默契,嗜罪者依然站在最前,吴以和黄毛分别左右,最后跟着俩弓手,保持着一定的阵型往前走。
一望无际的黄沙平原上啥也没有,除了黄土就是枯树,还有只剩下白骨的动物残骸,乌鸦在吴以等人的头顶盘旋,沙哑的声音一声接着一声,这种环境渲染,吴以等人都不由自主的绷紧了神经,紧张的感觉环绕于每个人的心头,谁也不知道下一秒,敌人会从什么鬼地方蹦出来。
但敌方明显不如吴以想象中那么有备而来,这个叫做‘黑色海域’的敌方队伍很快出现在吴以一伙人的面前,但仅仅只是出现了一个人,正是他们的队长‘电耗子’,他就站在黄沙平原的中央位置,一个红名很显眼地站在那儿,仿佛在吸引着吴以等人去殴打他。
这种一看就知道的诱饵自然不会令吴以上当,他给了魔方和荆棘夜一个眼神,两人会意,走上前来拉弓,在最远的距离对准了那边当靶子的准备诱惑吴以等人上来打他的电耗子。
不过那电耗子也算明了,一看就知道吴以他们不上当,还让弓手站远处来打他,所以电耗子立刻一个技能隐身消失得无影无踪了。
第66章 嗜罪者(15)
敌方队伍的队长电耗子消失之后,吴以等人就没有看见地图周围有出现任何敌人,但吴以清楚地感受到自己正被什么人选为了目标,他感受到了那种仿佛杀意凛然的错觉,他知道敌人都处于一种隐身状态,在吴以和伙伴们所看不到的地方前进着。
考虑到对面五个全部都是盗贼,这种几乎和刺客类同的职业有着足够的爆发完全可以秒杀敌人,吴以立刻回头朝着身后的荆棘夜和魔方跑过去,周围的嗜罪者和黄毛也有所感觉,而就在他们企图保护自己两个脆弱的弓手队友时,敌人出现了!
他们似乎是因为之前队长站在那儿当诱饵勾引吴以去打他,结果吴以等人都不上当,所以改变了作战方式,反而懒得管什么诱饵不诱饵的了,直接五个人冲向了吴以队伍里最脆弱的两个弓手,只要秒掉弓手,吴以他们就只能三打五了!
抱着这样的形态,敌方五人都配合默契隐身并且冲向了荆棘夜和魔方,那边的魔方当机立断,立刻甩出了弓手的最强无敌技能——鸣箭,精灵族弓手的生命技能,幻化出三支具有生命的箭矢,此箭矢会存在数秒,环绕于玩家身边,并在其存在时间内帮助玩家抵挡三次攻击伤害。
就在魔方开无敌的那瞬间,敌方的数名盗贼绕了个大圈现身在他的背后,意识到魔方开了无敌,好几名名盗贼立刻用技能在魔方身边放下了一个傀儡,然后又冲向了另外一个弓手荆棘夜,荆棘夜的反应稍微慢半拍,她没来得及开无敌,所以旁边的嗜罪者甩了把匕首过来,给了她一个护盾。
所有一切的发生都在眨眼之间,双方队伍在顷刻间开始交战,这场团体赛的持续时间可能会很长但也可能会很短,战斗或许几分钟不要就能够结束,吴以和嗜罪者对视一眼,首先冲向了敌方队伍里的队长,不管情况如何,首先杀掉首领总是最好的选择。
以嗜罪者和吴以的走位和输出手段,想秒杀一个人简直就是分分钟的事情,那边的电耗子意识到自己成为了目标,还没来得及给自己套个盾,吴以就冲到他脸上来了,速度快得让电耗子以为自己眼花了,然后刀光一闪,电耗子的血立刻刷刷往下掉。
这盗贼反应好歹灵敏,或许是意识到自己躲不开吴以的攻击了,操起武器直接甩技能反击,这时候嗜罪者刚刚好冲到了他身边,匕首一刀,电耗子就只剩下半血了。
电耗子大声怒吼一声:“人都死哪儿去了!”
终于他们队伍里有个盗贼反应过来想帮助自家队长,冲过来给了电耗子一个无敌护盾,然后很有牺牲意味的顶上了电耗子的位置代替他承受吴以和嗜罪者的攻击,电耗子当机立断唯一后退,操起血瓶灌了一口,然后使用了另外一个位移技能。
盗贼是有这种技能的,在某个地方放置一个不会动不会攻击别人也不会受到别人攻击的虚影傀儡,然后使用技能和这个傀儡互换位置,而且有意思的是,这个技能在队伍里有数个盗贼的情况下,傀儡是通用,也就是说只要有一个盗贼在某个地方放置了傀儡,其他盗贼都可以用此技能和傀儡交换位置。
电耗子就是这么使用了此技能,和之前放在了魔方身边的傀儡互换了位置,魔方似乎早有准备,早就退出了数米开外,在地上架设了一个箭矢台,这就是个固定的箭台,朝着玩家指定的地方持续射出箭矢并造成巨额伤害。
大概就是想到这些盗贼傀儡一定会用,魔方就把箭矢台架着不远的地方,对准了那些傀儡哗啦啦的射箭,那电耗子一转移自己的位置,就看见漫天的箭矢迎面冲来,但这时他的突进技能差不多CD完毕,所以他又是一个隐身消失然后直接出现在了魔方的背后。
魔方这回已经没了无敌,甩出一个短位移和电耗子拉开距离并且朝着他射出几箭,作为脆弱的远程职业,面对这种刺客类型的对手,更加考验的就是走位和走A了,一边走一边对敌人造成伤害,就是弓手最核心的输出方式。
而魔方在这方面明显有种惊人的天赋,或许系统推荐他成为一名弓手是很正确的,他很适合在远处拉开自己的弓箭,沉稳的瞄准,并且给予敌人致命的一击。
电耗子发现自己打不到魔方,而魔方越来越风骚的躲开他的技能,使劲拿箭矢钉在他脑门上,电耗子发觉自己的血在呈现糟糕的形式,他没有多少血量了,而他甚至没打到魔方任何一下!
电耗子心生退意,便没有继续追魔方而是迅速退出了他的攻击范围之内,随着他一扫周围的形式,却惊喜的发现,自己这边有两个队员正在追着吴以他们的另外一个弓手荆棘夜拼命殴打,荆棘夜身边有一个黄毛在守护她,但这很糟糕,这非常糟糕!
黄毛的技术不太好……或许也不是不好,而是相比起吴以和嗜罪者,乃至魔方和荆棘夜,他就是队伍里垫底的,反应不够灵敏,走位也没好到哪里去,即使这两天嗜罪者和吴以带着一群人天天刷怪下副本,短暂的提升了一下黄毛的输出能力,但一打起这种群架起来,这货就腿发软了。
这不,为了保护荆棘夜,他鼓起勇气面对倆盗贼的围殴,但却连半分钟都没撑住,就嗝屁了!
嗝屁的黄毛立刻在队伍里敲字:QAQ我挂了!
是的,他挂了,在比武副本里挂掉,是没有复活点的,也不能原地复活除非有奶妈拉你,玩家死了之后就只能一直躺在那儿直到比武结束,玩家身体上冒出光点,以灵魂的姿态观察周围。
这游戏的死亡体验不能算好,因为体验真实,有时候连死亡都感觉很真是,至少许多玩家都不喜欢死亡,哪怕下副本走野区想快捷回城却没有其他方式时,宁愿花时间走回去也不想脱了装备自杀回城。
这边,半分钟都没撑住的黄毛躺下之后,敌方的几个盗贼都是士气大振,立马继续冲向了荆棘夜,别说,荆棘夜作为弓手的资质,说不定比魔方还要好一些,在刚刚开战时她也有短暂的延迟判断,但没过多久她就回过神来。
她小时候就是在弓箭世家里面出生的,家里人似乎都是学弓术的,兄弟姐妹很多都参加体育弓箭比赛并且拿到了奖杯,作为这个家族里出生的一员,她的天赋并不低,只是中途转而去学剑术了,但在这个游戏里,当她重新拿起自己的箭矢,她或许可以找回灵魂之中遗失的那一部分。
这样的荆棘夜自然会比黄毛更强悍,在两个盗贼的围殴下依然支撑了许久,而这边的吴以和嗜罪者迅速把那个帮他们队长挡伤害的盗贼干掉了,最后一刀却是嗜罪者补上的。
其实刚才吴以想试一试用黑暗精灵给他的匕首,看在比武场使用这把匕首是否也能判定为完成任务,后来才发现,在比武场内,玩家除了自己装备在身上的主武器,是不能使用其他武器的。
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