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玩家们现在可以在显示屏中呈现的地图上自由选择自己想要包干的地块。根据玩家的军功等级,能包干的土地面积也不同,军功越高的人则可以包干的土地越高。 而现在的土地除了单人种植,也可以由玩家组好队伍由队长承包,或者是由单人玩家承包后再将种植任务共享给其他伙伴参与,三种模式只是在任务奖励分配方式上有所差异而已。 这主要也是为了提高土地的利用率以及种植的便利性,让德鲁伊玩家们在面对内容丰富的游戏内容时不至于被土地束缚住,也不容易在承包土地之后因为沉迷其他游戏内容而荒废土地。 哪怕一开始没有跟小伙伴们一起种植,后续忙碌起来顾不上田地的时候也能通过系统临时招募打工仔完成任务。 而不论是以哪一种形式分享任务,都需要通过系统完成,这样就能完整地保留所有的记录,妥善地分发奖励,如果土地出现荒芜或者植物死亡,也能准确地找到过错方承担责任与给予系统处罚。 至于土地上种植的植物类型则会由系统根据当前已种植的作物类型与数量、商队贩卖的物资种类与数量以及人们的需求进行评估,计算出未来一段时间内最为急切需要种植的植物类型,玩家可以在这些系统所推荐种植的作物中进行选择,也可以无视系统自行种植作物。 系统的推荐作物是会进行实时更新的,如果这一批的玩家们第一时间都选择了某种需求量最大的作物,那么在系统的计算中这种作物已达到供需平衡后,下一批的玩家们看到的推荐作物就会发生改变。 对于种植出来的作物,官方会优先进行回购。如果玩家种植的是系统推荐的作物,且在种植成功后仍处于供不应求状态的话,官方会以一个高于市场的极其优渥的价格收购。 如果玩家虽然种植了系统推荐作物,但由于大部分玩家都同时选择了这种作物,而使得种植完成后供大于求、价格下跌的话,官方就会以玩家种植时/种植成功时的当期市场价格进行比较,以孰高者进行支付。 这种情况下,玩家虽然不会大赚,但至少不会亏本。 但如果玩家自行种植非推荐作物的话,那就是等种植完毕后官方以实际需求量与当前市场价格进行收购,玩家需要自负盈亏。 要是玩家种植的东西是官方完全用不上的,那官方将不予收购,只会抽10%-20%的作物产量作为土地占用资金,但玩家可以自行将剩余的所有产物拿去售卖。 虽然不排除玩家会种植出了某种系统未曾料到、实际上阿姆特郡非常需要的作物,但莫驭觉得以世界意识的计算能力,这种概率还是比较小的。就算真的出现了这种情况,莫驭也完全可以进行回购。 而玩家们要是在柜台选定种植某种作物,实际种植时则改变了主意种下了其他的作物的话,他们仍可以随时去柜台更改选定种植的作物。 登记作物品种不影响土地上实际生长的植物,但却会影响官方最终的收购选择,如果玩家到最后作物收成时都没有去柜台更改作物品种的话,就可能被直接当做第三种非推荐作物进行收购。 这样一来应该可以在大方向上把控一下玩家的种植方向,让他们有意识地去种植阿姆特郡最为需要的作物资源。 而且对于一些擅于研究、热爱专研的玩家来说,如何选择阿姆特城最稀缺的植物进行种植,从而大赚一笔,或许是一个很好的课题。 表演完剧情动画,又给玩家们下发了最新洁净地的任务领取方式后,莫驭欣慰地看着玩家们四散而去兴致高昂地开始干活,决定把银龙度假沙滩和游乐场幻境都加入军功可兑换奖励池中。 虽然是固定设施,但这种纯游乐项目,总是要设置一些门槛才行,不然新玩家一进游戏就去玩沙滩、玩游乐场乐不思蜀,就会发生狒狒十四中导师在游乐场到处逮徒弟推主线的惨状。 玩家们是来给莫驭免费打工的,这些游乐项目可以作为奖励,但是要进入的话就要好好赚取游玩资格与时长。 尤其是银龙沙滩,那边还住着两位退休返聘的NPC,莫驭也不想让过多吵闹的萌新玩家打扰他们的(死后)退休生活。 这样一来,玩家们囤积的军功除了买房以外,又有了消耗的渠道。 “嗯,把沙滩的游玩门票的兑换军功设置的多一点……游乐场的项目多,又是幻境,可以按照不同军功的价格售卖多种类型的票,比如单次入园的单项目票,单次入园3项目、5项目的联票,还有价格最贵的单次入园无限畅玩的VIP票。” 有了这些奖励,相信无论是新玩家还是老玩家,对于赚取军功又会多了一些新的动力。 银龙幻境并不占实际的外界空间,莫驭选择了最靠近法师塔的一亩洁净地让莉亚用空间权柄单独隔开,随即在莉亚的指点下将银龙幻境的核心种入土地内。 在莉亚往核心内灌输了核心能量之后,一道银色的光芒在土地中绽放,一棵银色的‘植物’从土壤中生长而出,最终凝结成了一丛开花水晶一样的银色柱状结晶体花簇。 而这些长短不一的水晶柱状花簇的中央,是一尊足有一人高的银色水晶柱,当人站在它的面前时,能隐约看到水晶柱隐隐闪过的沙滩与海洋。 莫驭尝试着触碰那个晶柱,却发现自己的手指穿过了那晶柱,原来这根水晶柱就是银龙梦境的入口。 现在没有去打扰银龙与莫伊乌的必要,莫驭便没有进入银龙梦境。他往后一步退了出来,端详了一下这个梦境入口的水晶花簇,觉得单纯作为景观也十分好看。 而这个单独的一亩地会由莉亚使用空间权柄与其他的普通田地进行隔离,即使是德鲁伊也无法进入。这块特殊的洁净地的入口面向法师塔,只有莫驭、伊亚利恩以及用军功换取了银龙沙滩门票的玩家才有权限进入。
第245章 设置好银龙梦境,莫驭又马不停蹄地回到法师塔,带上小号后与伊亚利恩一起来到了阿姆特城的西南城墙外。 考虑到后续缸中之脑任务开展时会带来一些不方便的地方,莫驭打算趁着艾德华还被‘拘禁’在佣兵救济院的时候,将这些新设施一口气都设置完。 毕竟在奈亚的耳目面前安放这些从奈亚那边薅来的幻境、梦境的,好像有点太过刺激某位乐子人。 和银龙梦境不同,游乐场这个幻境是有占地范围的,更别提它刚刚还吸收了那么多污染能量,莫驭让莉亚在他的视野中打开了建造模式,找到了经过莉亚计算后的最佳安放地点。 安放幻境核心会比银龙梦境更麻烦一些。幻境核心在吸收了大量污染后会处于一个不稳定的极欲扩张的状态,莫驭用小号带着核心一路跑到指定地点,在土中埋下核心后,整个游乐场的幻境一瞬间再次爆发开来,将小号整个吞没。 莫驭将烧烤乌贼那个炼金人偶小号寄放在系统空间里,非常熟练地下线。几乎是同时,站在伊亚利恩身边的闭目养神的领主就睁开了眼睛。 “把这个幻境翻转一下吧。”莫驭道。 “好。”伊亚利恩熟练地操作起虚实戒指,将整个恐怖游乐场翻转,变成了一座更为正常的普通游乐场。 之前莫驭在幻境中切断这座幻境核心的联系时,这个幻境中的外来的邪神眷属都也和他们那些进入幻境的NPC一样,落入了下一层的幻境,只是NPC们进入了银龙幻境,而邪神眷属们被银龙幻境所排斥,落入了第三层幻境之中。 所以现在的游乐场之中,没有外来的邪神眷属,只有构成了幻境核心的无数项目管理者自身的执念。 而经过虚实戒指将里外世界翻转之后,这个游乐场幻境理论上会成为类似于英灵殿那样的存在。 莫驭同样让莉亚用空间权柄隔绝了整个游乐场幻境,既可以避免NPC们误入幻境出不来,也可以避免尚未用军功兑换到游乐场门票的玩家们乱入白嫖。 他自己则再次切换小号登录,重新进入游乐场幻境中探查一番。 和之前紫色天空、阴暗诡谲的恐怖游乐场不同,现在的游乐场里天空与外界并无二致,而里面的游乐项目看着也非常正常。 跳楼机、过山车、摩天轮、激流勇进、鬼屋、大剧院……这些玩家没有完全通关的项目都保留了下来,甚至还因为新的污染的涌入与一些未曾完全消散的执念结合,构成了新的项目。 比如说烧烤乌贼面前的旋转木马,应该就是这一次新出现的项目。 虽然暂时还不知道怎么在这个游乐场里增减项目建筑,但目前这些项目应该足够让玩家们游玩了。 在里外世界翻转之后,这个游乐场世界,似乎自发地形成了一套新的规则。 游玩这些项目仍需要游戏币,但游戏币不再是靠打怪获得,而是可以完成游乐场里面的项目管理人发布的维护设施的相关任务就可以获得。 比如说打扫场地清扫垃圾、比如说担任临时工引导游客、比如说穿上人偶套表演或卖气球……玩家们能通过‘打工’接任务获取游戏币。 而游戏币又能用来玩项目,构成完美循环。 这里进出也很简单,玩家无论是完成打工任务还是游玩项目都能算是完成任务,可以顺利地退出幻境。 玩家满足退本条件之后,莉亚可以根据玩家所兑换的游乐场票的等级,在玩家已经用完了相关游玩次数后通过操纵锚点强制玩家退本。 这里的污染也会在游乐项目的日常运营中被消耗,如果游玩人数过多,污染消耗过快的话,莫驭可能得考虑时不时地将其他地方的污染再汇聚进来补充。 但这事儿简单,毕竟这个世界中目前最不缺的就是污染,哪怕铆足了劲拼命消耗,也能用上非常非常漫长的时间。 经过翻转后的项目管理者们,各个笑容和煦温暖,态度和蔼,一点都没有之前恐怖游乐场里的诡异模样。而且翻转过后的他们也不受执念困扰,不怕玩家打通关卡后直接把项目给玩没了。 莫驭开着小号兜了一圈下来,甚至还帮忙打扫了设施,换取游戏币试坐了一趟过山车。 整个体验非常友好流畅,除去游乐园中项目少占地面积小以外,就单个项目体验而言,跟本源世界的迪O尼与环O影城相比起来也极为相似了。 “虽然项目不多,但目前应该是足够用了,平常就用普通游乐场的形态,等到万圣节的时候还可以翻转一次成为恐怖游乐场,作为季节限时活动再次开放。最好以后还能收集一些可能会诞生新项目的执念一起放进来,时不时地扩充一下新设施才有人来玩嘛!” 莫驭摸了摸下巴:“或许有空时还可以跟莫伊乌探讨一下他之前所说的‘虚境’理论,如果幻境在幻境的层面就相互连接,或许能把英灵殿与游乐场打通。
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