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虽说大部分游戏都把玩家当做拯救世界的救世主,如果玩家们没有完成XX任务,轻则导致这个世界的发展或时间停滞,重则导致世界毁灭都是极为常见的设定,而且多半情况下都只是说说而已。 就像是某些游戏里明明主线剧情到了玩家被全城通缉,但实际上剧情动画一看完还是能够随随便便地走在大街上也没有NPC会来围捕,总觉得剧情和游戏日常有着某种割裂感。 但在这个说逮捕玩家就非得把玩家关进监狱、说到做到的游戏里面,隐匿老人总有一种“或许自己的行为或许真的能影响到其他千千万万的游戏玩家的后续游戏体验”的错觉。 ——总感觉,自己肩上的担子,突然就重了起来呢。 “两位也不必过于担心。”领主大人微笑道,“既然选择了两位完成任务,那么两位自然有着能够出色完成任务的实力。只是命运瞬息万变,或许偶然之间一个小小的粗心大意也足以颠覆战局。但也或许,茫茫前路之中,各有各的定数,既定的结局非常人之力可以撼动。 还请两位小心应对,尽人事,听天命。只要不是全盘皆输,我们仍有办法应对。” 滴,玩家系统提示:“玩家隐匿老人、宁静之海,是否接取该【主线任务:怒海教会的秘密】?” “接。”两位玩家略一思索,便答应了下来。 滴,玩家系统提示:“任务接取成功,玩家隐匿老人、宁静之海获得任务道具【通往洛塞尔城的传送卷轴】,使用该传送卷轴可传送至洛塞尔城外,该传送卷轴只可使用一次。请玩家准备好道具、装备后再行出发。 具体任务信息已在任务面板中更新,玩家可自行查看。” “两位的刺客技能将对本次任务起到极大的帮助,还请两位特别注意,一旦任务有失败的可能,请尽可能地掩藏身份,扰乱怒海教会与冬神的注意,以使我们的后续计划不会过多地受到影响。”领主大人嘱咐道,“那么,一切就交给两位了。” 领主大人对他们轻轻点头后一弹指,这家店里覆盖着的银光就被撤除了:“接下来,请勿在这里谈论过于敏感的话题。” 两玩家秒懂,结界撤了,后面就得靠线下交流、玩家频道和暗语讨论了。 他们目送着领主大人消失在店外,然后宁静之海道:“话说,有没有感觉,领主大人刚刚的话好像有点神神叨叨的?” “唔……可能是某种提示。”隐匿老人说,他率先打开了任务面板,仔细地看完任务要求以后愁容满面:“啊,我感觉,得叫外援了。” 今日有雨在收到了隐匿老人发来的信息后,以极快的速度切了壳子从北境跑了回来:“怎么回事?你们俩又触发新主线任务了?” “不完全是新主线。”隐匿老人一脸纠结,“准确地说,应该是上一次间谍水手主线任务的后续。” “这一次,是反向潜入的特务行动。”宁静之海一脸跃跃欲试,“不过这个任务的自由度被拉得有点高,我们俩的一举一动都可能会影响到千千万万的玩家利益……” “……也可能什么都不会影响。”隐匿老人补充道,“但为了防止我们两个脑子不大好用,没有准确领会到领主大人话中的意思,跑歪了方向,我觉得还是把有雨大佬你叫来商量商量比较好。” “毕竟这个任务虽然表面上只有我们两个人接,但可能和以往一样,是个需要集思广益集中玩家力量才能完成的任务呢。”宁静之海说,“我刚刚下线了一次拷出了领主大人发布任务的视频,有雨大佬你先看看?” 半个小时后,今日有雨重新坐在了两人对面,正是领主大人之前坐的位置。 “领主大人的话语间似乎在强调命运……”今日有雨托着腮帮子思考道,“唔,‘命运瞬息万变’这句,应该是在说你们的小小的一个举动或许会造成蝴蝶效应带来极大的影响。但后面‘定数’和‘既定的结局’应该是在暗示这个任务的结果不会那么的随机。” “什么意思?”隐匿老人蚊香眼。 “不懂,这不是互相矛盾的吗?”宁静之海挠头。 “不,不完全是互相矛盾的。”今日有雨道,“蝴蝶效应恰巧说明了任何事物发展均存在定数与变数,关键在于一个动态系统中,初始条件的微小变化是否会导致问题的结果出现巨大的变化。如果问题的解对于初始条件的变化并不敏感,那么命运其实是会自我修正,导向既定的结果。 目前我能推理出的领主大人所给的提示有三个……” “三个??”隐匿老人与宁静之海一脸震惊,“我们一个都没听出来!” “我们真的是在玩同一款游戏吗?”
第517章 隐匿老人每一次听今日有雨分析任务,都有一种大佬和自己玩得一定不是同一个游戏的错觉。 “对,其一,这任务主旨虽然是对付阿冬,但实际上与命运息息相关,考虑到洛塞尔城设定上是那位乐子女神的地盘,乐子女神的决策可能会大幅影响任务的走向。 其二,这个任务可能与当初内测时的兽潮主线很像,也是由玩家行动决定任务成败并会影响后续任务的关键性发展,从游戏制作成本和难度的角度考虑,制作组应该不可能制作几十种结局,我猜测大概率只制作了几条剧情线,剩下的只需要系统AI根据你们的行为按逻辑推演补全细节即可。 参考上次兽潮主线,我觉得那一次制作组应该是制作了成功线路、战损线路和大成功线路,失败直接意味着关服,所以实际上是有四种结局,我们打出的应该是救回伊亚利恩的大成功线路。 那么从这次任务的最终结果角度分析,我猜测至少有成功线路、失败但并未暴露身份线路、大失败线路三种情况。 成功线路顾名思义就是你们顺利神不知鬼不觉地盗取了情报,使得后续任务发展无比顺遂,这也是我们的首要努力方向。 失败但并未暴露身份线路,就是你们盗取情报失败并惊动了怒海教会,但由于身份未曾暴露,后续的任务难度会略有增加,但顶多也就是无攻略盲闯关,问题也不会太大,这大概就是领主所说的‘不是全盘皆输,仍有办法应对’的线路。 大失败线路就是你们彻底失败且暴露,阿冬会完全知悉我们整个阵营的举动并且开始反击,这应该是我们最不想见到的路线,剧情可能会一路直转其下,按照制作组的写实尿性,搞出什么坑爹操作都有可能。 虽说我一直认为制作组的‘关服恐吓’应该只是为了引导玩家好好游戏而搞出来的威吓战术,但要是打出死了几个重要NPC的结局那我们也是亏大了。 考虑到上一次兽潮这些剧情线路实际上是和伊亚利恩紧密相关,我大胆推测一下这一次的各种线路结局应该会直接影响到重要NPC安妮的存活。” “嘶,好有道理!”隐匿老人与宁静之海越想越觉得逻辑通顺。 在目前出场的NPC角色中,安妮·盖尔玛虽然出场时间短,但也极快地俘虏了众多玩家的芳心,作为将她从海盗湾幻境中救出来的【别跟我说话】战队,与她的感情更深。 人与人的感情是相互的,有的时候帮助了人并得到正向的情感反馈之后,两方的距离也会被飞速拉近。 “我不想看到安妮出事。”隐匿老人认真地道,“我们好不容易才把她从幻境里解救出来,如今她刚修好了船又组建了自己的队伍,家人和族人也都刚刚定居,我想看她安安稳稳地走到最后。” 他转头看向宁静之海:“我想打出成功线路。” “那就打。”宁静之海点头,“能赢的时候为什么要选择失败?我一点都不想看到阿冬那个混蛋老头讨到好处去。” “还有第三点是什么?”隐匿老人问。 “其三,这个任务里应该会有安排一些关键节点,就是那些真正会引起‘蝴蝶效应’的节点。或许是选择肢的形式,但也有可能采取某种特立独行的方式在剧情线里埋下陷阱诱使你们犯错,总之,不管看得出看不出关键节点的存在,我们都得特别小心做出最正确的选择。” 今日有雨道:“这个游戏的剧情很讲究逻辑与真实,这一点对我们很有利,因为逻辑通顺的情况下,事物的因果关系明确,我们可以当做方程式来反向逆推。因此,我们可以从想要的结果去推理我们需要采取的行动。” 隐匿老人、宁静之海:“……啊?” “比如说,我们需要打出失败但并未暴露身份线路以上的好线路,那么关键点就在我们全程不能暴露自己是世界阵营、阿姆特郡的冒险者或与不死女王有关的身份,因为这会引起阿冬的注意。”今日有雨边说边思索:“或许这就是你们两个刺客会接到任务的原因,这个任务太有针对性了,职业应该是触发任务的前提之一。” “结合这个游戏的刺客多为命运流派的背景设定和领主发布任务时意有所指的发言,我觉得暗示已经很明显了,”今日有雨总结道:“你们以及所有辅助你们完成任务的玩家,必须装扮成乐子女神的信徒,明面上不能出现任何与阿姆特郡相联系的线索……比如德鲁伊和世界徽章之类容易让人联想到阿姆特郡的人与物。” “我们得拉两个队伍。”隐匿老人顺着这个思路想下去,“我和宁静之海负责攻入教会,但我们前期还会需要人手打听情报,我们需要第二支队伍在明面上露脸,替我们吸引注意力,必要时制造一些骚动转移注意力,这样我们两个刺客才能完全隐身于黑暗之中完成任务。” “这事不难。”今日有雨想了想,“洛塞尔城的设定本身就是鱼龙混杂,我们可以召集一些吟游歌者和萨满、占卜师或占星术士来组成一支流浪艺人团队,流浪艺人在洛塞尔城应该极为常见,也方便收集情报。 洛塞尔城是新地图,之前只有异常事务调查局的任务会涉及洛塞尔城郊的部分地点,但那种任务都是传送来传送去,洛塞尔城本身应该实际未曾对玩家真正开放过……唔,好想去看一看啊! 不介意的话,就由我来负责拉第二支辅助队吧,我会去练个歌者或者占星……你们趁这段时间先去购置一下装备和物资,记得所有装备、武器上都不能有阿姆特郡的世界徽章。 对了,洛特和向阳那些佣兵们应该对洛塞尔城比较了解,最好先去跟他们套套情报。” 今日有雨絮絮叨叨地说着,一套清晰的方案逐渐成型。
第518章 两天后,一队流浪艺人通过洛塞尔城门的岗哨,大大咧咧地进了城。 一行人之间有男有女,他们穿着洛塞尔城最常见的流浪艺人们的皮裤、皮裙,裹着破破烂烂的皮袄,哼着异国的曲调,在城里散发着手绘的传单。
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