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邪神驱逐计划

时间:2025-04-15 12:00:49  状态:完结  作者:应歌夜月华

  温暖旭阳对此接受良好。

  他立刻就踏入了传送阵,很快就找到了英灵殿副本的入口。

  英灵殿副本每天都有开放不少日常任务供玩家完成,除了德鲁伊们惯常接取的清除污染与种田任务之外,也有普通玩家的各种跑腿任务——比如说为不能离开英灵殿的圣子们的魂灵购买一些副本外的新奇物事、吃食或饮料,或者和圣子们过过招、活动活动筋骨、聊聊天……

  温暖旭阳很快就找到了适合自己的任务,并与发放任务的几位圣子们很快熟稔了起来。

  三个日常任务并不多,做完之后,温暖旭阳提交了连锁任务的第一环,发现背包里自动发放了一枚紫色的记忆水晶,和之前魔族任务的有些相似。

  他激活了那枚记忆水晶,立刻就陷入了一段CG动画之中。

  那是一段关于【第一位世界骑士·维兰德】的记忆。


第1028章

  【主题:最新职业探索任务——世界骑士的传承,一首献给世界骑士的赞歌

  楼主:温暖旭阳

  内容:世界骑士们!你们有接到最新的职业探索任务:世界骑士的传承吗?!

  答应我,请一定要认认真真地做完,你们会回来谢我的!

  楼主做完任务现在已经哭的稀里哗啦的了!为防杠精,在此说明一下,楼主185cm身高体壮的大男生,平时也不是什么伤春悲秋、容易被感动的人,但这丝毫不影响我被这段剧情任务感动的哭成狗!

  这个任务就是这么的煽情,就是这么的感人,就是这么的牛逼!呜呜呜我真的永远喜欢世界骑士!

  本帖以下内容含有剧透,请小伙伴们自行决定是否继续阅读!

  那些没有练世界骑士、没有触发任务或者喜欢提前看攻略的小伙伴们可以看过来了!

  首先我得说明一下,经常玩网游的各位应该都有做过那种职业相关的职业/职能/特职任务,每完成一次这些任务都能获得一个职业技能或者是校服之类的奖励,楼主一开始也以为这个职业探索任务是那种东西,但是!它居然不是!!

  它更像是词条、成就收集类的支线剧情任务,也有很多补全世界骑士设定与世界观的内容,任务奖励也是资料图书馆的词条……但我想说,这个任务的含金量并不在于奖励,而在于过程!

  这个系列任务里,每一帧剧情CG动画都是忽上忽下的过山车般情感体验,一会儿让你尸体冰凉凉的一会儿让你尸体暖暖的,看完了我只想说光明教会真该死啊!

  圣子们真的都是最好的!他们值得!

  做完这一系列任务,楼主已经在英灵殿自愿打工了!仅仅三个任务剧情,就让楼主被硬控在英灵殿一整天!

  好了,说完感想,接下来要进入正题了。

  楼主接到任务的地方是在冒险者公会,因为是突然跳出的任务,所以楼主也不明白是每个玩家都能触发呢,还是楼主误打误撞地完成了什么前置任务条件才能接到任务,这一点还需要其他玩家协力探索一番。

  这个职业探索任务是一系列的连锁任务,第一环就是去英灵殿副本里随意完成三个日常任务。一开始去做这个日常任务的时候楼主也很迷茫,还以为这是官方推广英灵殿副本日常的手段,但做到后来才发现并不是……或者说,就算有一部分推广的心思在里面,也不是最主要的目的。

  在我看来,第一环任务的设计,是为了让玩家们接触那些圣子们,有个最基本的印象与交流,然后当你在后续的任务中接触到最核心的剧情之时,你才会突然认出当年的他们……

  怎么说呢,这就像是从前那些经典的武侠小说:你自以为在一个平平无奇的山谷中长大,身边都是平平无奇但行事颇有特色的大娘大叔大伯,可当你踏出山谷之后,你才发现这些平平无奇的大娘大叔大伯全都是当年在江湖上名号震惊四方的存在……

  就是这种身边皆是扫地僧的感觉!

  本来楼主是完全没有做过英灵殿这边的任务的,这次看完剧情是真的有被这种设计给震撼到!

  做完三个日常任务,粗略结识那些圣子们之后,你就可以提交第一环任务,得到一枚记忆水晶。

  这个记忆水晶的用法和之前地狱大公发放的那种记忆水晶是一样的,激活之后就会进剧情动画,是关于【第一位世界骑士·维兰德】的记忆。

  这些记忆片段设计的十分巧妙,玩家很容易就能看出这些记忆来源于不同的人,比如说英灵殿里那位人人都有印象的盲眼圣子阿利兰德,又比如说阿利兰德的黑发伴侣奥凯德,再比如说我们公认的‘老婆大人’伊亚利恩……

  这位维兰德是光明教会的圣子,也是第一位识破了光明神的神降骗局,信仰了世界意识的世界骑士。

  他是一位有着白狐半兽人和巨人血统的肌肉型男,也是伊亚利恩和其他圣子们的导师。可以说,正是他将世界意识的信仰传递给了圣子们,从而开启了整个世界骑士的职业篇章。

  这位导师曾经直面过莎布妈,从世界意识那边获得过知识,并把知识传递给了他所培养的圣子们,这些圣子也都在他的指导下为拯救世界做出了自己的努力和奉献。

  同时这位导师也应该是伊亚利恩第一次从神降的命运中成功逃脱的幕后策划者,剧情之中虽没有明说但有暗示,而且伊亚利恩应该不知道这件事……我觉得他不知道大概是一件好事,否则就太过残忍了。

  这部分的剧情因为相当震撼,我就不用文字粗浅的描述了,视频录屏放在下面,没触发任务的大家可以自行选择观看。

  【视频链接】

  维兰德的记忆水晶之后,下一环任务则是有关那些曾经在光明教会的压迫下偷偷信奉着世界的圣子们的记忆,他们每一个都是世界骑士这个职业的技能创始人。

  这一环任务给出的记忆水晶,记载的是伊亚利恩老婆大人的第一个幻境,小小的老婆大人真的是太可爱了!

  事先说明一下楼主并没有任何奇怪的喜好,但在看到小小的白团子的时候,一瞬间还是把灵魂卖给了路西法大人!诶嘿~

  说回正题,在这个幻境的记忆中,大家能看到圣子们是怎样浴血奋战的!真的是浴血奋战,他们明明只有一次生命,但每一个人都奋不顾身!

  他们不是在为了虚伪的光明教会和光明神的信仰而战斗,是为了净化幻境守护这个世界,守护无辜之人以及守护他们朝夕相处的同伴们!

  可以说,世界骑士真的是把“守护”这个词烙印在了骨子里面!

  在他们的战斗之中,我看到了很多熟悉的技能的“初始版”。

  我相信大家在玩网游时都有过一种跨次元壁的迷茫,我们明明知道这不过是制作组设计的一款游戏,其中必然会有设计了特定数值、特定能力的技能……

  但当大家融入这个世界,把自己的oc角色带入这个世界观的时候,也总是忍不住好奇,为什么这个技能可以做到这些看似不可能的效果?】


第1029章

  【之前有数值大佬非常认真地研究过这个游戏的实际杀伤力的计算公式,我印象中实际伤害与技能威力、玩家数量度、完成度和自身的属性、装备、武器、幸运乃至于敌方防御力相关。

  技能的杀伤力与防御力的这些设定都很好理解,可是对于一些有着特殊功能的技能,我们一直以来都只能单纯地去接受它,而没法理解它存在的原理。

  为什么守护之心能够无条件引怪,为什么无敌能够锁血不死,为什么某些技能会生成特定BUFF……当我们试图用这个游戏世界中的设定与逻辑思考的时候,我相信大家都有这种疑问。

  就好像这些设定是制作组所强加给我们的一样。

  这种问题不仅仅存在于这个游戏中,也存在于所有游戏中,我们作为跨次元壁的玩家,也只能默默地无脑接受这种设定。

  可是,在这个游戏世界里,通过这个职业探索任务,制作组完美地解决了这个问题。

  讲到这里,就不得不提一些这个游戏世界观的基本设定了。

  老玩家们玩到现在都已经知道了,这个世界的情感、思绪,都是一种强大的能量,能够引导世界的本源之力——“愿力”,实现各种奇迹。

  魔法师们靠着念咒语调动愿力,而其他的职业则是靠着日常积累的熟练度实现技能,后者并不直观也不好理解。不过我们可以借由两个新职业的技能原理辅助理解。

  最直白地解释了原理的,大概要数新出的职业魔术师。

  在这里对那些没有玩过这个职业也没有看过攻略帖的小伙伴们解释一下,魔术师的技能原理是:先通过日常的魔术表演制造虚假的幻象演出,过程中可以使用机关、骗术、舞台光影音效让观众们‘相信’结果一定会发生,然后当观众们目睹表演成功时,就产生了一种‘笃信’的力量。

  魔术师能从过去的时间借用这种力量,跳跃中间的一切步骤直接完成‘结果’,于是就将魔术变成了魔法。

  简单地比喻一下,就是大家在幼儿园或者小学一年级刚接触数学的时候,我们需要计算3x3=9,就得将三排苹果(或者其他什么道具)每排三个地摆在眼前一一数过去才能得到结果;可当我们接受了这个既定的答案,将九九乘法表背的滚瓜烂熟的时候,就能跳过中间的一切计算步骤和计算原理,直接秒答出结果。

  魔术师也是一样,他们在观众面前用看不见的钢丝表演了一场悬浮在空中的空中行走术,获得了观众对于‘这个魔术师能在空中行走’的认知,然后他就能抛弃钢丝之类的道具,直接完成空中行走的奇迹。

  同样可以作为参考的就是吟游歌者。大家都知道吟游歌者是曲库Logs玩家,必须先花费大量的时间记载自己的完美演出,才能在战斗时直接使用完美存档……将这一点和魔术师对比一下,你们看出相似度了吗?

  这两种职业大概都能算是另类的“台上十分钟台下十年功”,但技能原理很类似——过去曾经被人目睹、被人相信的奇迹(表演),可以通过某种手段调取能量与结果,重复施展,无限再现。

  在之前,我们很难把这种设定放在世界骑士身上。

  但是,在做完这一系列职业探索任务之后,我便理解了。

  原理是一样的。世界骑士的技能来自于那些虽无世界骑士之名,却有世界骑士之实的圣子们,他们每一次在幻境之中的战斗,都在这个世界上留下了浓墨重彩的痕迹。

  那些是用鲜血与生命写下的史诗,创造了一个个只有他们才亲眼目睹的奇迹。圣子们既是舞台上的表演者,又是见证了一切的观众。

  为什么[守护之心]一旦开启就能吸引附近范围所有被邪神污染的怪物?因为那些圣子们在幻境里面为了给受伤的同伴创造活下来的机会、为了让同伴少受一次攻击、为了多给他们一秒喘息的时间,不断用尽各种方法挑衅、激怒着怪物们,直到自己被愤怒的怪物牢牢锁死仇恨,再无法逃脱。

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