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天才操作手[全息]

时间:2025-05-06 12:25:55  状态:完结  作者:李温酒

  “周。”

  -*

  纸醉金迷直播间内,尤里克斯ID的出现,让不少玩家继而改投礼物到他所在队伍上。

  灼华的队伍行动能力非常快,在直播间关注的玩家发现,尤里克斯先在前面带路,后面全都是紧跟着他前进的玩家,作为首通过迷幻碎片的选手,尤里克斯判断碎片化信息的能力非常快,几乎每过两分钟,他就能找到信息点在前面带路。

  在其他玩家小队还在摸索机制的时候,他已经了解了机制信息并且往前走了。

  飞霄凌云里,水寒霜看着灼华队伍飞快上升的进度,有条不紊地继续指挥着队伍前进,尤里克斯,这个人的信息处理能力非常强,能作为灼华的总指挥出现,他必然很了解各个地图的边界信息,从最开始财神世界的琉璃镇出现大量的功德无限玩家就知道了。

  “灼华很多小队的出生地家园都在一个地方。”

  水寒霜说道:“所以当他们出现在相似点时,通关进度就会加快。”

  盟会间没有限制沟通,尤里克斯只需要通过其他小队得知信息点分布,就可以快速地统筹出一条路出来,得益于他非常优秀的信息处理能力,这个机制是完全踩在他的舒适圈中。

  【尤里克斯这么强吗?他们一直在稳定前进啊!】

  排行榜的出现更是带来了非常大的压迫感,几乎大多数的观众都聚集在了尤里克斯的直播视角里,看到他面前展开的白板信息,然后利用着这些信息快速推断出路的前进方向。

  而就在这时候,排行榜上骤然刷新出了新的信息——

  尤里克斯的灼华原先以绝对第一的位置在前进,阶梯数是12。

  在他后面这时候出现了一个新的队伍,尤里克斯的眸光一怔,看到的就是共同富裕的小队名称,共同富裕居然跟上来了?

  “天下无双的指挥现在是一度阴阳?”尤里克斯问。

  灼华那边的人回道:“好像没有,天下无双在琉璃镇的玩家家园很少,他们得到的信息量应该很少才对。”

  信息量少,就很难分析出大量的数据。

  迷幻碎片就是靠脑力分析堆砌出来的数据成果,当年集结营第一次推出这个机制的时候,尤里克斯就在短短三天内分散模型信息,得出来的机制结论。

  尤里克斯的脸色凝重,“那不对劲,他们的速度很快。”

  直播间里,其他玩家们同样也看到了这一点。

  这时候,不少人立刻就切换到共同富裕视角直播间里,刚切换过去就看到了一个身影,器师的身影出现在距离队伍一层的阶梯上,他与队友保持着相对应的距离,站位的位置迥然不同。

  无数的碎片漂浮在了玩家周边,复杂的信息四处飘散着,所有玩家看得眼花缭乱。

  而这时候,直播视角中的器师动了,他的起步阶段就是所有人都拥有的大轻功,轻功跃起的时候整个人往上漂浮,就当所有人以为他的落点落在碎片上的时候。器师的动作却精妙地一转,他没有落点在碎片的正中央,而是点到了碎片的边缘,脚尖点到碎片边缘的刹那,传送的漩涡顿时亮起。

  他失误了!

  所有人脑海里浮现这个想法。

  漩涡传送的瞬间,人却没有被传走,而是稳稳落在原先的碎片上。

  等等???什么情况啊?碰错碎片却没有被传走???

  【不是啊!我记得碎片是秒传送的啊。】

  【他没碰到碎片吧?碰到碎片怎么可能人还在。】

  【他确实触碰到碎片了!我的妈,是bug吗!】

  【他退开了,我刚刚看到他点地的瞬间退开了!】

  一次回落,器师稳稳落在原先的碎片上,再次起跳。

  直播间的观众以为刚刚那瞬间是错觉,纷纷睁大了眼睛,而这次所有人看到了。

  在那微妙的时间里,器师确实点到了碎片的边缘,而且还使用了技能。

  那是很普通,几乎所有职业都能拥有的技能效果,就是击退。拥有这个效果的技能可以击退目标物,同时带来了微妙的后座力,也就是玩家们常谈到的技能后摇,会让人惯性地往后退一步。

  直播间的玩家们看到这个操作顿然一惊,他人跳上去的时候落地跟后撤几乎是同时,再一次避开了碎片,不止是避开了碎片,他还稳稳地落在了原先安全的阶层碎片上。

  短短十几秒的时间里,他就已经试了三个错误的碎片,并且安全地回到原地。

  这下看到直播间的玩家们坐不住了,这怎么可能?

  人下坠的时候会失去平衡,周围的碎片是稳而有序地慢慢飘动的,玩家上跳的时候,下面的碎片也在动,这个人不仅往上跳的时候卡边缘避开了风险,下落的时候还能精准落在自己的原先安全的碎片身上。

  这可是全息,不是固定视角的老式键盘游戏。

  人在那样的环境下,反应速度都能做到这么快吗?

  【卧槽,该不会是绝对的0.5秒吧??】

  什么是绝对的0.5秒?

  直播间内外很多玩家都产生了这个疑问。

  【就当年集结营有大佬分析过,碎片传送其实是有0.5秒的偏差的,人碰到碎片到被传送的时间就是0.5秒。】

  【草!就是绝对的0.5秒!】

  碎片触发传送有0.5秒的机制时间生成旋涡,只要在碎片传送前交位移就可以迅速地躲避被传送的风险。

  这是集结营巅峰挑战中的隐藏点,但因为0.5秒太短了,基本上是个理论上的隐藏机制。

  而当年却有一个选手,证明了这个0.5秒存在,开辟了另外的通关方式。

  碎片传送的范围就是碎片所有的范围,人从踩上去到传送的速度非常快,几乎所有人都没有去注意到期间变化的0.5秒,往往还没反应过来就被传送走了。

  人起跳的时候,周围的碎片都是浮动的,玩家为了求稳基本上都跳到碎片的正中央,这样会避免掉下去。

  因为掉下去,很有可能一掉就好几层阶梯,甚至可能误落在其他碎片被传走。

  当年全息集结营可没有游戏里这么多技能手段,当时唯一增设给选手使用的东西就是悬浮技能。

  选手可以选定想要去的碎片后,利用悬浮技能落点在那个碎片上。

  集结营的悬浮技能等同于神树里的轻功+位移,一次性技能,基本上不可逆的。

  【等等??你们这是什么意思啊?】

  【我怎么从没听说过这种通关方式啊?传统不都是信息收集的通关方式吗?】

  【那是因为那时候他还没出名啊!!除了粉,谁会去考古那些旧的影像记录。】

  而当年的集结营每一关的通关方式跟现在的神树很像,就是涵盖多种可能方式通关,智力通关是主流。

  在所有人采用脑力通过的时候,只有一个人证实了这个隐藏的机制存在,那就是绝对的0.5秒。

  当年那个人利用的就是悬浮技能,用的就是定点落位。

  落位的地方是风险最大的碎片边缘,落位的瞬间利用长枪等冷兵器械把自己撑起了距离,就像现在直播间里的玩家那样,利用击飞的后摇,让自己落地的瞬间后仰。

  这个办法需要非常强悍的肢体控制能力,边缘落点本身就是冒险,人极大可能会踩不稳或者失去身体平衡能力往后栽,所以达成这个操作必须精准落点在边缘的时候保持平衡能力,并且在同一时间内用兵器精准地落点在边缘的位置,才能同时达到落地触发传送跟后仰躲避。

  不止如此,还需要去关注四周碎片的漂浮速度。

  卡点起跳,触地后仰,到回到自己的位置上,全程不能有一个失误的地方。

  集结营当年的lv20,那个人采用的是完全暴力通关的方式。

  在籍籍无名的时候,卡点0.5秒的极限,凭借悬浮跟一把冷兵器,开辟了属于体力操作的极限。

  也是后来超越尤里克斯,留下迄今为止无法被攻破的记录的那个人。

  【谁?】

  【周啊!!!】

  画面里,器师再一次起跳了,这次他瞄准的方向是还是边缘,利落的起跳触地,整个人的身体保持着平衡,没有出现任何失误。

  所有人的眼睛都盯着他,与此同时,他在所有人没预料到的时候,利落地再交了一个位移。

  位移是横向位移,瞄准是与碎片平行的另一个碎片的边缘。

  器师的脚尖精准地点在边缘,技能落在边缘,再次后仰。

  两个碎片的漩涡被触发,器师再交位移,平稳落地在安全碎片上。

  【我靠??】

  【我没看错吧,同时试错两个碎片???】


第107章

  同时试错两个碎片, 还能稳稳地回到前一阶梯安全的碎片上?!

  不止是直播间的观众,站在周而复始身后关注的共同富裕等人也十分震撼,甚至他们的视觉冲击感更强,他们仰头看去, 就能看到周而复始如何在两片平行的错误碎片中穿梭, 两次精准地卡到0.5秒, 全程都没有失去平衡, 稳稳地落在地上。

  风云催看着周而复始的操作看得蠢蠢欲动, 差点想要去尝试, 被青蛙跟摆烂哥一左一右拖住, 就怕人头狗冲动就上了。

  陌上桑与照青阳的眼神中带着了然,其他人更是目不转睛地看着。

  “好强啊。”小班玩闪避流的,知道这操作的含金量有多高。

  可乐蘑菇眼睛不眨, 看得胆战心惊:“绝对的0.5秒,没有出现这个操作前, lv20的操作全都是脑力流, 体力流的突破方式出来后才有人尝试体力流的通关打法。”

  而且通关率不高, 有的人能做到同样的操作, 却没有办法毫无失误地持续到最后。

  能复刻那个人的暴力试错法的集结营选手没几个,开头顺利而中途失误的选手很多,相对比脑力流,体力流的打法更极限。

  很多玩家见过的都是脑力数据汇总出来有条理地前进, 稳且不会出错, 却极少见过这么直接的暴力穷举法, 所有人的视线都被碎片间穿梭的器师所吸引,从他踩到碎片到位移放出,屏息以待的同时见到的是从未有过的视觉体验。

  极限时间的危机感与行云流水的操作, 就像是脑力游戏突然间被具象化了,化成所有人能直接感受到的操作盛宴。

  假的吧?怎么做到的???

  【不是说当年那个人很极限吗!】

  【你都说是当年了啊!集结营那时候哪有这么多技能啊!】

  知道集结营的玩家们却充分知道其中的含金量,当年那个人使用的暴力通关法仅仅只是在悬浮跟冷兵器的使用下,而现在的神树,几乎每个玩家人手都捏着2-3个位移技能,更别提各种携带着击飞或其他拥有后摇作用的技能。

  如果说集结营时期是人体能力操作的极限,那拥有大量特殊技能的神树世界就不仅于人体力的极限。

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