堪称死亡分组。 然而不等弱队们欢呼雀跃,就惨痛发现:更新出来的对战地图,对玩家不友善极了。 死亡组里的都是打酱油的简易、普通地图,强队的潜心研究全都泡汤了。 陪跑组无一不是地狱级,让一群弱鸡面对死亡地图,这是连出手对战的机会都不给了吗? 让强队自相残杀,让弱队同归于尽。 很好,很优秀! 玩家不了解分组实情,尚且理解游戏一贯对玩家的恶意。 公子等人知道抽签的人是谁,反而不理解这个对玩家极度不友善的结果。 若不是知根知底,都要怀疑方舟是NPC的卧底了。 “所以,这就是中心城想要吸纳方舟的原因了。” 还是蒋骋作出了合理推测,“当方舟位于玩家阵营,游戏偏向方舟等同于偏向玩家,因为可以为我们带来很多福利。” “当方舟切换到中心城户籍,玩家身份下线,以NPC的身份抽签,所有隐形加成都是倾向于NPC阵营,方舟极高的人品值会抽出这样的结果,只能证明——玩家与NPC无疑是对立阵营,但凡是削弱玩家实力的情况,都有利于NPC阵营。” 公子等人认同了蒋骋的判断,但仍然有不理解的地方。 “即时对战局面不利,但也只是在跨服战里,怎么会影响到我们玩家一方的实力?” “那就只能是这样的跨服战带来的后果了……” “譬如?” 蒋骋没有立刻回答,反而是说起题外话:调查其他服务区画像的结果,证明所有服务区都在同一个NPC——蒋竞择的监管下。 “我有一个还没得到验证的猜想,如果没猜错的话——这样的分组会分裂强势的服务区,避免这些强服势力联合,达到抗衡NPC的实力。也就是说,跨服战到胜败结果非常关键。可能赢了也未必是好事,但输的结果一定极为严重——严重到让对战双方结下死仇。” “可输了也不会死人啊,游戏里又不会死人,只是降级而已。” “所以,这种严重,不是在线上,而是在线下。” “你是说……” …… 8月24日,中元节。 在这个名为鬼节的黑色星期五,跨服战轰轰烈烈展开,选手传输进地图里,只要全灭对方,就能获胜。 这对训练有素的军人来说,并不难办。只需顾虑到特殊的游戏技能、装备,与特殊防御、增幅问题,拼得就是团队军事素质。 场次安排出来,综合实力前三的服务区开场,打第一第二局,博个开门红。 画面同步直播到每一个服务区,第一对第二,战斗果真激烈无比,险象环生,参赛队员的军事实力让人拍案叫绝,很难想象自己居然跟这些强人同为人类。 玩家们像是围观了一场真人版的电竞比赛,看得心惊肉跳,酣畅淋漓,再点些酒菜都像是聚众观球。 还有系统音不时出来伴奏: 【Firstblood!】 【doublekill!!】 【triplekill!!!】 …… 厮杀到了中午,才终于出结果。 两三百人的对战,死了一地,画面血腥,都没有打马赛克,心灵脆弱的玩家欣赏不了这种暴力美学,看了一半就跑去吐了。 若不是玩家死亡只是掉级,还真让人有点心里不适。 中国队伍综合排名第三,在上一局胜败双方进行结算的时候,参赛队伍已经等候在传送石前,准备进入地图。 世界通告突然传遍各服。 【诺亚方舟】:“恭喜胜方开出灾难宝箱,并投递给败方。” 什、什么? 直播页面里的玩家弹幕已经炸了! 对战胜方会得到宝箱,开出两种结果,荣耀宝箱,或者灾难宝箱。 像这样开出灾难的,手实在是黑。 围观的玩家一瞬间都为游戏的不做人狂骂不止,胜方赢了还要倒霉?!没想到,胜方竟然出其不意把灾难转嫁给对手?!! 好黑! 但也可以理解,这种宝箱实在无福消受,死道友不死贫道嘛,人之常情。 败方玩家由原本团灭的丧,到对头手黑的幸灾乐祸,又到天降横灾的晴天霹雳,心路历程实在波折了些。 S级灾难资料片投递倒计24小时。 面对不可预测的灾难,不是所有服务区都像中国区一样齐心合力,也并非这样有魄力与执行力,哪怕线上土地资源不足,也要创造资源,一批批展开移民。 仅有24小时,对于举国避灾,显然有些艰难。 已经预示到又一场线下团灭的发生,让原本激动看戏的他国玩家都凉了血,冷了心。 失败的代价从参赛者波及到玩家,甚至国家兴亡,实在让人难以承受。 败方军队紧急出动,玩家更是接二连三地下线,通知亲友避难,直播频道的弹幕一时间都寥落几分,再看第二场比赛,参赛双方的玩家心情都变得沉重。 除了尖酸刻薄的人,再没人嘻嘻哈哈。 肩负责任迈入地图的两方参赛队员们,眼神都要狠戾几分。 原本游戏般的PK,竟然都输不起了。
第79章 地图杀、请活动总决策人出…… 有了开局的前车之鉴,玩家们眼看着第三与第四的队伍传送进全息地图:雨林。 在现世里危险重重的雨林,游戏判定里只是简单环境。 放眼望去,无边无际的茂树颗颗高耸入天,枝叶繁茂,织连成片的树冠遮云蔽日,落下斑驳光点,却如阴翳的雾霾笼罩在玩家心头。 “嘎吱。” 踩在脚下的根脉、藤蔓盘根错节。 草木见缝插针般野蛮疯长,草木上的茸毛与爬虫细微可见。 ——这样以假乱真的场景呈现在玩家面板上,被直播镜头捕捉,编织成连贯丝滑的画面,几乎让玩家有种晕3D的眩目感。 “砰!”宛如回应先前那声吱嘎,惊雷般炸在耳畔。 玩家还没适应场景画面带来的冲击,就被骤然划过视野的冷箭惊得瞳孔紧缩。 头颅炸开。 血雾迷眼。 【Firstblood!】 伴随系统提示音,一滴血溅落在草叶,像是不堪负重般,细长的草秆还颤了颤。 玩家的心,也跟着颤了颤。 若说前一场比赛,还像是军事表演赛般,展示了引人膜拜的力量与激情之外,也彰显了比赛双方的大国风度。 那是即使拼尽全力、不留余地,也给予对手尊重的赢之有道。 这一次,却毫无道理可讲。 两支容纳了大量不为外人所知、也很少被内部人知晓的神秘选手的队伍,也展示了不为人知的、宛如戒疤般烙印以国之名里被克制禁止的阴暗面——那种在光明里不会显露的残酷、狠戾。 如果说前一场比赛是让人生理上的不适。 这一场比赛,就是心理上的不适。 对战双方仿佛没有感情的生命收割机,从开场狭路相逢,就展开血战。 紧跟选手的直播画面,像要撕开这些大国假仁假义的假面,把那些背离正义的诡诈、手段、圈套一一展现。 为了获得胜利,无所不用其极。 玩家们几乎屏住呼吸地,看着直播里浴血奋战的两队展开厮杀。 冷兵器交锋与拳拳到肉的血拼带来的野蛮冲击,远超热武器。 选手们打得格外艰难,玩家们看得也格外煎熬。 最后结果出炉,鲜红的五星国旗标志身披皇冠霸占C位,弹幕里却静悄悄的。 没有赞扬,没有掌声,没有侥幸般的庆幸,哪怕是瘫在场景里准备退场的选手,沾满血的脸上也不是胜利的喜悦。洪星邵先兑du佳 有的只是,兔死狐悲。 恍惚一场噩梦惊醒,大汗淋漓,想要喘口气。 却发现,即将面临的现实更为恐怖可怕。 所有人,败方与胜方、或者第三方的玩家,无比紧张地等待着开箱结果。 【荣耀宝箱!】 提示音出来的时候,迟来的与有荣焉才在弹幕里爆开,满屏都是汉语写就的: “干得漂亮!” 一片欢喜鼓舞里,败方玩家也尽都是劫后余生的喜不自胜,真诚贺喜。 等到前三的开场赛结束,紧张刺激的一天也终于结束。 不管这一夜有多少难眠之人,有多少生死离别、悲欢离合,都照样日月更替,迎来第二个游戏日。 自这日开始,每天规定的两场比赛,都是随机安排的。 第三场,就是两个在世界舞台名不见经传的小国。 在线观看直播的玩家数目断层式减少,比起这两国的胜败,玩家们还要更关心昨日败方大国的灾降情况。 在线的玩家,除了必要的公职人员,都是对地狱级场景好奇的群众。 毕竟昨日两场,一个峡谷,一个雨林,对于寻常人来说都是极度危险的环境,一不小心就会摔得分身碎骨、葬身蟒口,但却被归类为简易地图。 那地狱级……要危险成什么样? 胆战心惊的玩家跟随双方队伍进入场景……看到: 一片无垠的漫漫黄沙,在夕阳下流淌着鎏光。 “就这?” 弹幕里充斥着玩家的失望之情。 虽然在赌盘页就显示了各组地图的预览场景,可谁想到真是如此静谧、美好到毫无新意。 直播镜头里双方队伍,也隔着漫漫黄沙眺望另一支队伍。 暴露在几乎没有任何遮挡的视野里,却远远超出攻击射程。 双方队伍相互逼近,一步一步试探着可能暗藏的流沙——不然如何对得起地狱级的级别?然而……没有。 从一步、一步小跑到快速前行,脚踏实地的感觉真实到不真实。 就在双方距离快速缩小,又再次放慢,开始彼此试探的时候,一声惊叫响起! 一位被对手击中右手的选手摔倒在地,撑着手就要爬起来,突然感到手下微微发热的沙子动了,被击伤的血口像被什么蛰了几下。 选手疑惑地摊开手,看到掌心里沾着一层黄沙。 甩了两下,没甩掉,反而针扎般密密麻麻似疼。 耳边突然响起惊恐到扭曲的尖叫! 选手摇摇晃晃起身,才发现双脚竟然陷进黄沙里……或许也不该说是黄沙,那些被晒得微烫的黄色颗粒正攀着受伤者,争先恐后地顺着裤腿往手上伤口处爬! “卧槽!这是什么?” “这不是沙子,这是一群虫子!!!” 只见瞬间被弹幕淹没的直播画面里,漫漫黄沙仿佛无垠的虫之海,嗅到血味的那一刻,瞬间涌动成黄色浪潮,疯了般快速吞没了受伤的选手。 对战对手连滚带爬地远离,眼睁睁看着营救失败的对手被虫潮吞没,待再吐出来,只剩一副失去血肉的骨架。 孤零零躺在恢复沉寂的“黄沙”之上。 整个过程不超过一分钟。 选手们头皮发麻地再次眺望这一览无余的漫漫“沙漠”,感到油然而生的毛骨、悚然。 选手们小心翼翼规避来自对手的暗害,以为不能见血就是这场景的可怖之处,没想到随着时间流逝,夜幕低垂、圆月高升。
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