李家海盗上上下下来了几百号人,热烈欢迎新加入的将领钻研者。 宴会后,就给他分了房子。李话梅带着几个将领一起到钻研者的新居恭贺。 之后李话梅和杨西柚自然回去处理公务。他们很忙的。 易安因为心急自己的独木舟部队,所以给钻研者安排了一座海边的工坊。 拉着钻研者就去工坊开工。并且把另外2位将领詹姆·芦苇和醒酒·白木都拉过来帮忙。 钻研者看在加班费的面子上,也就努力地赶工,加速制作独木舟。 詹姆兴情轻浮,喜好玩乐,待了没多久就无聊得找个借口跑掉了。 在独木舟制作到还差最后2,3艘的时候,易安也离开去安排独木舟部队的驻地等事宜。 醒酒其实也没什么事干了。但他在哪里练剑都一样。也就在工坊里练习起来。 钻研者这边已经是快要完工了。 小明接手以后,认真的将所有工作收尾。 立刻有水手将最后的这几艘独木舟搬了出去。 小明还有点可惜。他本来是想改变一下独木舟上傀儡的组合。试验比较合理的兵种搭配。 但是智能程序可不会考虑这种事情,小四儿只是按照最初的2步兵、1斥候、1弩手的组合方式制作了所有的独木舟。 哎……,这个试验只好等到下周再进行了。 看到钻研者的工作已经完成,醒酒立刻提出希望钻研者帮他制作一些傀儡,用来练习剑术。 舰队中已经没有人愿意跟这个武痴对练了,即使是木剑砍到身上也很痛啊。 易安和李话梅的剑术倒是可以和他抗衡,杨西柚的枪法也不错。 但是这三人都是日理万机的高管,哪有时间陪着醒酒练习。 这里也能看出来李家人才的缺乏。尤其是中层人才。 醒酒也是没有办法,多数时间都是自己一个人练习,偶尔砍砍不能动的木头人。 好容易舰队里来了一个会做自动傀儡的人。醒酒大喜过望。 傀儡能反击会战斗,还可以多个傀儡一齐攻击自己,比木头人好用多了。 最主要的是,傀儡被砍了也不会痛,砍坏了也不伤人,钻研者修复一下就可以继续使用了。 简直就是最理想的练习工具。 小明查看了一下,遗憾的对醒酒解释。自己这一周的制作额度已经满了,不可以再制作傀儡兵种了。 醒酒的脸色立刻沮丧了,有种美梦泡汤了的感觉。 但是紧接着,小明就给醒酒出了一个还算不错的主意。 让醒酒去找易安的独木舟部队进行战术对战的演习。 至于演习的具体细节,易安要使用多少独木舟;醒酒是一个人上还是组队一起上。那就由他们自己看着安排了。 小明认为通过这种战术对抗演习,易安可以练习独木舟部队的作战指挥能力,醒酒可以练习剑术和接舷战的能力。 听罢小明的建议。醒酒酷酷地道了句谢,就出门找易安去了。 这是个面冷心热的家伙。系统提示好感度+10可不会骗人。 同样增加过10点好感度的还有易安。 不过那是因为钻研者拼命地赶工,以最快的速度把易安的独木舟部队制作好了。 这才给了10点好感。小明强烈鄙视之。 不久之后,系统提示,易安的好感度再次+10。小明才算心平气和。 估计是醒酒找到了他,和他说了演习的事情。也没有隐瞒是钻研者出的主意。 这个主意在易安看来才是一字千金。 如果小明的预料准确,不久之后,李话梅和杨西柚的好感度也会有所提升。 哥就是这样耀眼的人。(好吧,他又飘了。)
第064章 弹指神功or乾坤一掷 钓鱼城的海边,钻研者在微微的海风中晃晃悠悠地踱着步。 黏黏的湿湿的海风带来一点不舒服,也带来了宁静和美丽。 月光在海面上调皮地流淌跳动。掩映出一片波光粼粼。 好像有一群光的小精灵在海上奔跑着、嬉戏着、玩耍着。 小明沿着海岸,一边溜达,一边欣赏风景。 远远望去是李家海盗水寨里映天的红光。 来到近前,无数火把掩映之下,果然是醒酒和易安正在对阵。 醒酒分配到了一艘傀儡独木舟,醒酒控制着这艘船在易安的船阵中穿梭。 冒着四方的箭矢,醒酒驱船冲到近处,便纵身一跃跳到其他的船上近战。 打败一艘船后,跳回自己的船上,再继续冲击下一个目标。 随着易安的船只调度越来越熟练合理,醒酒的状况就越来越困难了。 易安犹豫着是不是该放放水了,那样才能起到练兵的作用。 钻研者于此时头脑发热,出手加入了战局。 钻研者凭什么能介入这种战局呢?时间要倒回一点点。 小明费尽辛苦完成了制作独木舟的任务。于是出门沿着海边溜达,放松放松。 同时手里也不忘玩着秘境小游戏。系统传来了让人欣喜的提示。 这次是弹指神功这个游戏给出了奖励。 经过这几天来长时间的练习。弹指神功游戏终于突破了一个小阶段。 系统顺势给出了奖励。这个奖励并没有北极冰块那个游戏给的那么夸张。 仅仅是奖励了一个小技能-初级『弹硬币』。通用于所有使用圆形金属货币的游戏和秘境。 当小明决定使用这个技能时,左手就会出现一枚等待被弹出的硬币。 小明可以弹射这枚硬币,射击想要攻击的目标。其威力根据游戏或秘境的不同,自动调整。 大约相当于玩家角色80%的攻击力。消耗的就是玩家的资金。 纳尼?你这是弹指神功还是乾坤一掷呀?居然是要花钱的! 魔法行星中,初级弹硬币消耗的只是铜币,如果升级后就会消耗银币甚至金币。 随着消耗增大,威力也会相应增加。 小明暂时还是觉得,初级就好,初级就好。铜币咱还消费得起。 弹金币那得多心疼啊。(唉…屌丝就这心态。) 只见钻研者长身站在水边。摆出一个站桩输出的架势。 左手中硬币连珠不停地向易安的船队射击,射击的目标主要是每艘船上的弩兵傀儡。 由于小明没有能按自己的意愿改进独木舟的编制,所以每艘船上只有一个弩兵傀儡,运程火力不足。 近战的两个步兵因为位置问题,却又不能对醒酒形成合击,斥候在这种战斗中更是没啥大用处。 这是单一编制产生的问题。专门的战斗还是应该设计专门的兵种编制。 这也不是说原来的编制就不对,最初的独木舟是钻研者的佣兵,是一个独立作战的兵种。 所以才会集侦查、远程、近战于一体。那是当时比较合适的选择。 闲话少叙,关注点回到战斗中。 易安一开始也被钻研者的突袭搞了个措手不及。醒酒的压力因此大减。 硬币虽然不能很快对傀儡造成有力伤害。但是攻击的冲击力却能影响傀儡的输出。 易安迅速调整了战术,部分独木舟开始针对钻研者射击。 遭到攻击的钻研者只得一边躲避箭矢,一边回射,配合着醒酒的攻击,战斗又拉成了胶着状态。 易安控制好节奏,保持着对二人的攻势,也注意不一下子打垮其中任何一个。 看到钻研者的躲避能力很差,还要特别注意稍微减轻他的压力。 等他熟练一点以后,再适当增加压力。 同时专心练习自己的调度能力。受伤的独木舟后退,完好的顶上前线。 注意箭矢射击的疏密程度,保持与醒酒的距离等等。 在易安的放水下,两人算是勉强和他打了个平手。 易安只是指挥船只战斗,自己没有亲自出手。要知道精灵族的箭术可是一绝啊。 易安也是够狠,充分利用资源。一直战斗到钻研者和醒酒都没了力气,才结束演习。 两人都受了一些轻伤。易安的独木舟部队也是伤痕累累。一艘完好的都没有剩下。毫发无伤的只有易安。 虽然李家没有可以开发制作傀儡的炼金术士,但是修复受伤傀儡的炼金学徒还是有的。 修理这些独木舟正好给这些学徒们提升经验的机会。 只有少数几个伤的很重的,需要抬到钻研者的工坊,由他亲自修复。 小明也招出护士念兽为自己和醒酒恢复伤势。 小明没让她显形出来,其他人应该也看不见……吧? 醒酒的剑法还是相当有分寸的,这种身处劣势的战斗中。 他居然没有失手把任何一个傀儡砍到无法修复。小明心下暗自叹服。 他哪里知道,醒酒不是不想砍个痛快,那是真心不敢啊! 战斗前,易安可没有给出演习损失的名额。 如果自己让易安的船队非战斗减员,易安的报复绝对让自己吃不了兜着走。 高智商的压制可不是只有楚大校才干得出来。 虽然还不至于达到“珍惜生命,远离易安”的程度。 但是给易安添麻烦这种事儿,李家舰队几乎没人敢干。 只有詹姆那个二货不长记性。 总是一不留神就招惹到易安,反手就被易安坑个半死。依旧不长记性。 这已经成了李家舰队的一道独特的风景了。 三人围坐在一起,讨论着战斗中的得失。 主要是易安讲,另外两货乖乖听课。易安的总结确实比两人强。 小明这时也说出了独木舟编制的问题。易安深表赞同。 在下一周到来之前,易安会和小明进一步研究这个问题。 同时三人也约定,以后要经常做这种对抗演习。 醒酒觉得自己和钻研者一个远程一个近战,配合好了所向披靡。 小明觉得这样可以练习移动射击的能力。 易安则觉得,钻研者的这门弹硬币的技能大有前途。最适合在乱战中发挥作用。 尤其是在接舷战中,敌我交错的时候。弓弩这种准备时间长的手段都被压制了。 钻研者这种随手可以射出硬币的技能就可以起到很大的作用。很像武侠小说中的暗器攻击。 易安想要培养钻研者观察大局的能力。随时把硬币弹射到最需要的地方。 不求怎样杀伤敌人,主要是打乱敌方的战斗节奏。 小明意识到自己的痛苦生活即将开始。要知道智能程序控制的钻研者是不会弹硬币的。
所以这个演习,小明必须亲力亲为。希望自己这个半吊子能坚持住吧。 易安表示不只是三人,他会向李话梅提议,全军都要经常性地展开战术演习。 小明和醒酒同时一缩脖子,希望兄弟们以后不会怪罪自己两人。 全都是易安的错。——小明你的良心不会痛吗?
第065章 第一次商城交易 虽然游戏结束的时间还没到。小明一场持久战打下来,精神确实有些疲惫了。
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