似乎增加得并不明显。排除其他因素的影响,告死者把这1万骷髅兵都开发完,大约就是多了25个高阶骷髅兵、75个同阶高级骷髅兵、150个平级的其他种类的骷髅兵。 在游戏中,这种技能都是非常难练的,资深职业玩家也都明白这个道理,知道不能太贪心了。毕竟只是2阶宝物,能有这样的效果已经很好了。 但是小明可不是职业玩家。看到对成功率增加得不够高,心下便生出一股不满意来。立刻用5重源能对其进行了强化。 最终使之成为4阶宝物,增加30%的施法成功率。这样的话,最后开发成功的骷髅兵会多了一成半。差别就太大了。 接下来,小明兴致勃勃地投入了努力的工作之中,到了第二天10月14号傍晚时分,终于把一万个骷髅兵的开发工作,在一天多点的时间里彻底搞定了。 这种爆肝行为,就连职业玩家都是要尽量避免的。效果则是相当显著。 本来告死者这个角色,就经常使用中级骷髅兵种开发这个技能,熟练度已经不错了,稍许提高了技能成功的几率。 再加上,宝物的加持,以及小明本人对于亡灵物种的深刻认识,施法成功的几率更高了。 最可怕的是,从第二天开始,小明发现原力又跑出来插了一杠子。在告死者每次施法之前,直觉就会对小明做一个提示。 成功的几率越高,小明的感觉就会越好。这个提示自然不是100%准确,正确率大约是8成半。这就很可怕了。 因为这个直觉是预知性的。可以做出应对。当小明做好了施法准备,直觉却给出不好提示的时候,小明会中止施法。 稍事休息,调整一下状态,然后再次准备施法,直觉还会再次给出提示……以此类推。 这就导致告死者开发兵种的成功几率直线上升。到了后期,他的直觉越来越准,甚至开始能够区分不同的成功结果了。 这时,小明如果钻牛角尖的话,甚至后期开发出来的都会是高阶兵种。但那个成功率还是太小了。 他毕竟还要赶时间,没有只着眼于高阶兵种,基本原则还是只要能成功就行。偶尔嘚瑟一回,却绝不多搞。 最后的成果也非常喜人,因进化失败而消失的骷髅兵,竟然只有1600多个。 看到告死者带来的进化成功的8300多个骷髅兵,白玉林也懵了。怎么会有这么高的成功率呀?!开挂了吧? 就是专门研究骷髅兵种进化的亡灵大魔导师,估计也做不到这种程度吧。莫非告死者是死神转世不成? 要知道这类任务有一个特点。玩家是不能作弊的。 就算小明有足够的钱,去购买1万个5阶骷髅兵,但那些买来的骷髅兵也是交不了任务的。 必须是玩家亲自施展过技能【中级骷髅兵种开发】的骷髅兵,才能拿来交付任务。 当然,也不是完全没有取巧的办法。游戏中,各种各样昂贵增加幸运的宝物、药品、道具多了去了。 理论上来讲,只要有门路买到那些东西,玩家又舍得花钱,确实可以达到这么高的成功率。 但那样做,要付出的代价实在太大了。别看小明的游戏角色现在相当有钱,面对这笔开销也是小巫见大巫。 这么说吧,就算游戏到了后期,顶尖大公会的实力已经可以匹敌国家的时候,这些公会也舍不得这么花钱。 换了职业玩家看到小明这次任务的成果,估计有羡慕嫉妒恨的玩家,就会向游戏运营商举报,说他开挂作弊,搞出巨大的风波。 然后运营商一顿查记录,发现没有任何作弊痕迹,于是通报全体玩家,让小明在玩家群体中大大出一次风头。 这是网络小说里的常见套路了,可惜并不会发生。 因为根本没人知道小明接了什么任务,成果又如何。谈不上羡慕嫉妒恨。 再说了,层次比较高的玩家都知道轮回空间的存在,自然以为小明是使用了轮回者的能力。 就算羡慕嫉妒恨,也不敢轻易得罪一名轮回者。心理不平衡则是难免的。 反而白玉林作为NPC,并不十分了解冒险者(玩家)这种存在,也就不会特别大惊小怪。赞叹一番也就罢了。 无论告死者是怎么做到的,对他来说,都是大好事。 第一环【战前准备】任务超额完成,奖励一下子飙到了最高水准。 告死者全面升级,冒险等级3阶20级,战略等级2阶5级。可惜告死者的第二战斗职业“全职猎人”并不会受影响。 这种第二职业,只能由角色慢慢修炼提升,或者有奇遇也可以。但无法像主职业一样,靠经验奖励来提升。 另外,系统不知道怎样计算了一下,觉得告死者的生活职业在此次任务中大概也有帮助,于是给他的副职业也晋升了。 副职业的晋升难度比主职业高,但比第二职业要低得多。无非就是多使用副职业的技能。 小明自己操作角色的时候,基本上想不起来要经常使用副职业技能。好在他亲自操作的时间不长,多数是小五儿在管理。 智能程序对于这些繁杂的琐事,比人类强得多了,能够做到巨细无遗。 对于两个技能,腐化术和望气术,平时练习得就比较频繁。再加上此次任务奖励。 两个副职业都得到了晋级。现在是初级亡灵腐化师和初级亡灵望气师了。 这些还不够,期望中的金币和宝物都没有出现,系统将剩余的奖励集中在一起。 提前为告死者开启了坐骑系统。并赠送一只3阶骨龙作为坐骑。 ω哇塞!可以飞上天了诶。
第371章 骨龙坐骑 坐骑系统本来应该玩家冒险等级进入4阶的时候才会开启。 现再告死者已经3阶半了,任务又完成得过于出色。满足了预置的条件,于是得以开启坐骑系统。还获得了一条可以飞行的3阶骨龙作为坐骑。 这并不是说,在4阶以前,玩家们都是用腿赶路的。以前也可以使用系统提供的骑乘工具。也可以弄些四条腿的兵种来骑。 理论上,只要对方扛得动自己,弄个两条腿的兵种扛着自己走也行。 只不过,这些只能单纯地增加玩家的移动速度,并不提供任何其他的加成。有时还会有副作用。 气力降得较快就是副作用之一。因为不是坐骑,所以玩家骑得并不舒服,导致气力下降得比较快,有时甚至会损失生命力。 但坐骑系统不同。骑着正规的坐骑会大幅度延缓气力的下降。这是很大的优势。 玩家到了4阶后,可以通过各种方法得到坐骑。最常见的途径就是任务奖励和商城购买了。 坐骑不需要练级,它的位阶、等级自动和玩家同步成长。坐骑需要食物喂养,即使亡灵坐骑,也需要消耗死亡气息。 骑乘的时候,不但可以增加玩家的移动速度,还能按百分比提升玩家的生命力。(按裸装生命力计算。) 对于战士一类血厚的玩家非常有用,反而是告死者这种血量不高的职业,增加得也不怎么多。 另外玩家可以选择不骑乘坐骑,就享受不到血量的加成了。不过坐骑也可以作为一个同阶的兵种参加战斗。 坐骑的移动速度和它的种类、品质有关。而坐骑对于血量的加成,只和其品质有关。 作为任务奖励的这条骨龙,品质为紫色完美级的坐骑,能够是告死者增加13%的生命力。 告死者现在血量大约300多点,也就增加40点血量。好像没啥意思。 但若是让它以一条3阶骨龙的身份参战,其战斗力却是不容小觑的。 骨龙属于近战物理兵种。它的血量可比告死者本人高多了。攻防属性更是出色,往前面一挡,就是一个强力的肉盾。 只不过,骨龙也有骨体特性,箭矢一类的攻击,有一定的几率会穿过它的身体,打到后面的玩家。不算是个非常合格的盾牌。 当然了,小明是不在乎这种事情的。坐骑对他的影响并不大。 移动速度方面,小明自己可以用传送门瞬间移动;增加血量,又哪里比得上精神护罩;就算多一个兵种,也不如他的念兽和分身。 不过这条骨龙对智能程序来说,就很有用了。能够飞行可以使玩家去到很多以前不能达到的地方,跨越很多以前无法跨越的障碍。 小五儿此时就待在告死者的哪吒6型辅助机械臂(铁血·哪吒)里面,正在悄悄跟小明精神交流,表达他的喜悦之情。
忽然,白玉林在一旁开口问道:“贤弟,知道我为何会送你一条骨龙作为坐骑吗?” “嗯?”小明闻言就知道他必然另有深意,急忙问道:“兄台莫非另有深意?” “坐骑有很多种,骨龙却是最适合贤弟的,你可知为何?” “还请兄台不吝赐教。” “呵呵,很简单,骨龙也属于骷髅兵的一种。你可以……” “中级骷髅兵种开发。”小明一字一顿地说道。 “然也。不过贤弟要谨慎,万一开发失败了。这条骨龙就会消失,贤弟再想弄到坐骑,就要等4阶才行了。” “嗯,多谢兄台提醒。我回去考虑一下。”小明向白玉林郑重道谢。同时决定回家再进行开发。 以他的成功率,几乎不用担心会失败。甚至可以追求最好的结果。 不过,小明不想在白玉林面前进行表演。以免多次准备施法,又中途放弃,会让他看出什么端倪来。 还是等回家以后,自己再光上门试验。后来他也正是这么做的。经过十多次的放弃以后,终于成功了。 骨龙的品质提升到了橙色史诗级。骑乘时提升玩家血量21%;单体战斗力也相当强悍,不亚于一只四阶兵种。 白玉林见告死者要慎重对待,也是很满意。若是他脸上有肉有皮,大概会露出一副“孺子可教”的表情吧。 可惜,一具骷髅头上实在看不出任何表情。倒是可以从他的精神力上进行判断。来个心灵感应就行了。 “贤弟倒也不必过于慎重,以你的开发水平,成功率还是很高的。愚兄记得你的宠物就开发得不错,放出来看看。” 宠物系统其实在2阶的时候就开放了。但小明的四个角色中,除了探索者身为苦修士,用圣像弄了一个宠物之外,他没有亲自为其他角色配备宠物。 原因有三:第一,宠物需要练级,麻烦;第二,宠物战斗力偏低,自己有太多的替代品;第三,他不愿意花那个冤枉钱。 毕竟一般的宠物比兵种要贵得多,还需要特定的食物喂养,伺候起来太麻烦了。提供的帮助也不大。 只有苦修士的宠物,可以用信仰值换取,还不需要吃喝拉撒,很省事儿。 然而,小明本人不需要宠物,智能程序们可是需要的。于是在他们自己做主的时候,都花钱买了个宠物。 小五儿了解告死者的开发能力,所以专门配的就是骷髅兵类的宠物,也亲手开发过了。期间还失败了2次,白花了不少冤枉钱。
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