不过小明就不必了,他手上的几个智能程序,最次的也是B级的。 他们自主战斗时是很让人放心的,甚至有时候它们打仗都比小明打得好。 小明作为游戏萌新,经常缩手缩脚的。智能程序要比他理智得多。 再说以告死者的兵力状况,在这个刚从废弃之地升到0级的地图上,根本就是无敌的。 你没看告死者连平南城新招募的兵力都没有带出来,全留在城里了。 而且智能程序也不会自主的离开当前地图。所以告死者清地图的行为也是完全不用担心的。 除非是玩家亲自控制,否则别说智能程序,就是小明招募的英雄也是只会在当前地图内活动。 倒是麾下势力不受地图限制。比如酒鬼海军现在跑到哪儿了,小明都不知道。 他们探开的地图,小明也不能立刻看到。 只能等到下次告死者和酒鬼家里漏见面时,听取他的汇报,才能够知道酒鬼海军都去过哪里,干过什么。 告死者的剧情任务是建立三座亡灵城市,现在只建立了一座平南城。 摆在小明面前就有两条路:一是好好发展平南城以及所在的地图,升级后就能容纳更多的城市了。 我们都知道这是充数的,太耗时间了。这里还是刚升到0级的地图,等它发展——石乐志。 告死者的第一个小城漏斗村,一周了都没发展出什么样子来。 还是另一种方法还比较靠谱,那就是走出去,到隔壁地图发展。 这附近很大一片都是废弃之地,足够告死者发展的。 只是发展废弃之地就需要修复各种废弃的建筑物;想修复建筑物就需要源能;想用超能力就必须小明本人在场。 而且留在地表的废弃建筑物很少,大多数都掩埋在地底。 想要发现它们,也必须依靠小明的念能力-圆。告死者的各种魔法在当前情况下,没啥大用。 可眼下小明哪有那个时间啊?哎,好吧,告死者就先清地图玩吧。 连二次强化都没搞,小明便又切换走了。 他如果耐心一点,好好看一看的话,就会发现他的城镇和麾下将领都有了一些特殊变化。 仔细挖掘很可能接到几个剧情任务,需要他亲自处理。可惜,这个没正事儿的又急着跑了。 其实小明有一点儿感觉,只是在感觉中事情比较麻烦,恐怕会耽误不少时间。探索者那边还有任务呢! 虽说小明是出来散心的,但也没想耽搁太长的时间。任务终归还是要做的。 所以告死者这边的事儿等等再说吧,小明脚底抹油-溜了。 (σ"ω")σ屌丝属性再次暴露无遗。 ——是福不是祸,是祸躲不过。你就不怕再回来时,人家送你一首凉凉? 不知道未来会更麻烦的小明,此刻正在疯狂地傻乐,好像一只二哈。 回到探索者身上后,小明把苦修士套装二次升级了。而升级新增添的职业就是炼金术士。 如果毫无目的的强化,小明也不知道会强化出个什么职业来,甚至不知道会不会强化成功。 索性就选择往炼金术士方向强化,至少这行咱们熟,也适合眼前的任务。 其实小明心里最先想到的是亡灵巫师,可惜试了一下,发现不行。相性的冲突还是太大了。 只好退而求其次,选择了炼金术士。 炼金·剑士·强弩?苦修士套装:1阶15级、紫色完美传承装备。 生命+120、气力+120、法力+160。 炼金·剑士·强弩?苦修士藤杖:1阶15级、紫色完美传承装备。 普通形态:魔攻+80。强弩形态:远程物攻+60。单手剑形态:近战物攻+60;炼金工具:制作傀儡成功率+45%; 套装属性再次翻倍,小明当然是乐开花了。但光是这样还不至于到二哈的地步。 更重要的是:光明神再次赐福于他了。 我们知道苦修士这个职业是比较特殊的。原则上传承装备的每一次升级都很困难。 因为每次升级都代表了这个人对光明神的虔诚与奉献。 每一次生意所需要的时间都是以年代来计算的。没有十年八载的功夫,苦修士套装是不会升级的。 当然这是对于NPC而言,玩家们的待遇要好得多。(真要十年,玩家就带着皮皮虾走了。) 只要多做光明神庙系列和苦修士系列的高难任务,就可能会升级了。 但那也绝不轻松,普通任务肯定没用,只有难度够高的任务才能在光明神那里加分。 之前探索者向苦修士总部提供通用弩的这种事情,都没能引来光明神的青眼。可见要求之高。 这样的任务,一般玩家是做不了的,职业玩家也要公会高层那种级别的,才搞得定。 但是尴尬的事情又来了,这些C位出道的大佬,吃饱了撑的才会选择苦修士职业。
第080章 少奋斗好几天 游戏公司需要了解玩家的心态,舍得花钱、花精力的玩家,追求的大都是一个爽字。 职业玩家除了想要赚钱以外,为的也还是一个爽。而苦修士这个职业就TM一点儿都不爽。 这个职业最“赶”人的特点,就是要玩家吃苦耐劳,还不能享受。 扎心了老铁!那人家职业玩家辛辛苦苦地练级,又投入大把的资金和精力,为了啥呀? 有这么多资源,人家选别的职业不是更好吗? 哪怕去追求先赚一个亿的小目标,都比当苦修士来的爽。 所以职业玩家很少会选择苦修士,而会选择苦修士的大都是小明这种屌丝级别的,或者图样图森破的。 苦修士玩家升级套装的可能性也就微乎其微了。除了小明这个开挂的,其他人基本没戏。 游戏的制作团队也是看到了这一点的。魔法行星游戏在制作时,做了相应的调整。 对于把套装升到高级的苦修士玩家,系统顺理成章地调高了光明神给出的奖励。 这个消息,游戏公司肯定也隐晦地放出去,给高端玩家们知道。 是以小明也不能说完全没有竞争者。只是相差太悬殊。 开服这才第8天,小明的套装就TM升了三次,直达紫色完美级。 这也有点儿太欺负人了!你咋不上天呢? 那么,到底是什么样的奖励让小明秒变二哈的呢?让我们一一道来。 之前的两次升级,光明神都没有给与奖励,这只是考验。神绝对不会忘记玩家的努力。 所以这一次等于是攒了三次的奖励一齐发下来了。——当然第三次占的比重肯定最大。 第一项的经验奖励就吓skr人。 探索者的战斗职业苦修士,连跳5级并且跳过了升阶任务、转职任务,直接成为2阶英雄。 有个慷慨的老大就是好,少奋斗了好几天。 我们以前说过,一个任务,当奖励的经验非常多,使得玩家等级接近整数的时候,系统一般会自动调剂。 减少一些其他的奖励(一般是金币),多给一点儿经验。使玩家升到整数等级,皆大欢喜嘛。
但这次探索者的情况却正好相反,经验实在太、特、好、老、贼、忒多了。 因为完美级以上的苦修士套装,已经是隐藏任务的级别了。根本就不是为了1阶的玩家而准备的。 在系统的计算里,玩家最快完成这个隐藏任务,也要3、4阶。 搞不好还可能一直都完成不了,苦修士的要求实在是很坑人的。 系统打算让4阶的玩家升个1,2级的。算算那得是多少经验啊! 结果现在天降大礼包“Duang~”砸中了探索者。 怎么办吧?系统也很无奈啊,谁也不想遇到个变态不是。但是也不能让探索者一下子飙升那么多级。 只好按照预先设定的平衡机制,采用各种各样方式来分散这项奖励。 首先是探索者跳过了升2阶的任务。玩家每次升阶都要被系统打断一下,做一个任务。 其实仔细注意的话,到整数等级,那一级需要的经验也会比正常的多一些。 但是升2阶的任务怎么都不可能太难。所以这个没能分担多少。 于是系统又让探索者跳过了转职英雄的任务。(也不管玩家愿不愿意当英雄。) 并按照完美完成转职任务的评价给出了奖励。这个分担的就非常多了。 让探索者直接成为0阶0级的蓝色色英雄。并赋予了探索者非常不错的天赋和初始属性。 ——在探索者升到2阶的同时,苦修士传承装备也跟着晋升。这是传承装备的特点。 还剩一些经验,系统以光明神的名义顺势把探索者的灵体宠物-小白也提升到了2阶。 有人可能觉得这事儿光明神干得就有点不讲究啦。 探索者升2阶后,完全可以拿信仰值去换一个2阶宠物。不需要在小白身上花费光明神的奖励。 当然不只是这样,小白以这种方式升到2阶,那还能是平常的2阶宠物吗? 灵犬小白:灵体宠物;等级:2阶0级; 战斗技能:附身、圣光弹、多重圣光弹、圣光炮。 升到2阶,小白原有的技能效果都有显著的提升。 使用附身技能,探索者得到的临时属性提升翻倍: 物理属性(力量、体质、敏捷)各+4;精神属性(智力、精神)各+8。 圣光弹也随着小白魔法攻击的提升而增强。 新增加的两个技能比较好理解。多重圣光弹就是一次发出多个光球。(技能越熟练,成功发出的光球越多。) 圣光炮则是发出一颗等于10圣光弹威力的圣光炮弹。(这个技能是由光明神馈赠的,普通的2阶宠物可不会。) 小白毕竟是买一赠一的那个赠品,提升到这样也就差不多了。 主菜还得是探索者。 首先探索者的各项数据都有了大幅提升。 升到2阶,属性换算的比例、装备的加成都发生了不小的变化。 苦修士套装不但原有的属性翻倍了,还增添了加物防和加魔防两项新的属性。 (终于是有点防具的样子了。) 苦修士藤杖也一样,大多数属性翻倍的同时,增添了物理伤害和魔法伤害的加成。 物伤和魔伤两个数据,虽然以前没有在面板上看到过,但实际上它们一直都在,属于隐藏信息。 玩家还在1阶的时候,被系统暂时给屏蔽了。 而且系统屏蔽的也不只是这两个数据,还有很多。 将会随着玩家等级的提升而一个一个显出原形来。 事实上很多玩家都有过疑惑,战斗中自己造成的伤害,并不是自己的攻击减去对方的防御。 考虑到这个游戏的前作“英雄大陆”。大家也都有所猜测,很可能有“伤害”这个数据。 2阶以后终于实锤了,确实有这个数据。 玩家也好、NPC也好、包括兵种生物、野怪等等都算在内。每个个体都有基础伤害值。 然后根据敌我双方的攻防差距,不考虑技能加成等因素。
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