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内围玩家相比起来状态就好得多,一来他们实力强;二来他们多数大公会有组织有纪律的团队,尤其拥有奶妈帮忙加血;三来在敌我颠倒状态下,他们是不能攻击自己人的,这个自己人包括光明阵营玩家和同样中了该buff的玩家。
所以中部和外围都有自相残杀的情况,只有内围团结协作。这还怎么打呢?中部外围换了一茬又一茬的玩家,内围却始终坚挺不倒,偶尔哪一片情况危急,也有墨北露娜神之羽帮忙拉血线。
在发现这边十分安全之后,叶绪他们就躲在策反人群里去了。这里距离近还方便偷袭外头的玩家,身边又有其他亡灵玩家打掩护,再合适不过。
不过躲进来之前,另外三个禁咒也不能留着,得一口气用出去。
叶绪冲着棒国区域丢出了他的时间掌控者,墨北等几个牧师疯狂给他补蓝。补蓝技能比较少,叶绪自己又腾不出手去用技能吸蓝,这样会打断禁咒的施法,所以只能这样了。
最后加上大家给他补的魔法值一起,棒国区域高玩全部少了50%以上的血蓝上线。这还不是最惨的,最惨的是棒国不知道怎么的和扶桑的玩家站一块儿了,两方为了抢地盘打出了狗脑子,全部混在了一起,挨挨挤挤的占据了同一片区域。
所以原本打算叶绪对付棒国、璇姐对付扶桑的,这么一来叶绪一个人就把这两国一起搞定了。虽说还留了一部分扶桑高玩没波及到,但也是意外之喜了,这部分和他们隔壁的欧洲玩家就留给璇姐吧。
仇恨值榜上前五的国家里头,袋鼠国和枫叶国直接被叶绪给忽略不计了。因为叶绪到场一看,发现这两个国家的玩家数量也太少了。
后来回想一下发现这也正常,这两国都是出了名的地广人稀,别看国土面积大,其实没多少人。玩家数量不够,进入亡灵阵营的自然也不多,再精准筛选一下高玩,好嘛,那更不用看了。
璇姐都懒得打他们了,左右看看还是人数众多的欧洲玩家打起来比较爽。至于阿三,离得有点远,没和扶桑玩家靠一块儿,去对付它们的话就要漏掉这部分扶桑人了,所以还是暂且放一放。
事情发展到现在,只剩下换命咒还没用出去。沈逐自己看了一圈,找准了华国阵营,这边倒是没什么其他国家人混杂,而且人多势众,霸占了好大一片区域。往这里丢禁咒根本不用担心波及其他人,他就自作主张丢出去了。
璇姐看了也没说什么,而那头的华国玩家一开始还有点惊慌,毕竟他们可是眼睁睁看着不远处区域突兀出现许多亡灵生物把欧洲人杀得阵型溃散。但等看清楚技能之后,他们就淡定了。
这禁咒效果看起来确实特别阴损,但是反正对他们自己也造不成什么损失,还能顺便白嫖一个复活机会,何乐而不为呢?
果然,即便是亡灵阵营的华国玩家,也是自家人,不会坑他们的。不像其他国家那些玩家,上回他们来的时候还跑去自己国家的亡灵地盘上折腾过几回。
这是只敢窝里斗不敢出去招惹别人啊!真没种。
第403章
这一场大战打到后头, 很多人都意识到不对劲了。不说叶绪他们几个有备而来地搞事情,就光是这边自相残杀了那么多人,也足够许多玩家冷静下来。
只是不凑巧, 冷静下来的基本都是在内围或者中间区域的,他们冷静了也没用。都打出火气了, 想要中途抽身根本不现实,传送回城还得好长时间的读条呢,而且得是脱战之后。
被困在里头基本别想脱战, 四面八方都有攻击丢过来, 即便是那种配置齐全团队,也很难保证存活率, 更别提一些散人。后续补上来的外围玩家一时半刻冷静不下来, 往前冲的时候十分热血,不少中部玩家走不脱就是这批人闹的。
不过死亡之后, 倒是可以复活去其他地区,不用再被困这儿了。就是那个灵阶上品的boss过于诱人, 好多玩家舍不下,总想着过来蹭点好处。
这只召唤boss不管从哪个方面看, 都看不出来是野生的还是家养的。是以冷静的玩家们也没觉得问题出在boss身上, 只认为boss的出现和光明玩家有关系, 或许是他们做了什么任务触发了boss, 然后占据先机在这里设伏坑他们。
不少人死了一两次之后就不再往前冲了,蹲在后头等boss掉血。等血量掉到10%以下,再考虑进来输出。
反正世界boss只要参与击杀,基本就可以拿到奖励。
这个参与程度的要求也不是很高, 不像普通boss必须是贡献值第一。只要累计攻击达到一定时间就可以了, 顶多是贡献少一些奖励少一些。但这个奖励不见得能补得上他们之前死亡的惩罚, 为了提高贡献排名多死几次根本不划算。
现如今大家还守着不肯走,多是为了最后奖励中的装备。经验值给得不够多不要紧,装备给好点就成。
具体能拿到什么装备是看脸的,他们估摸了一下,死个两三次换有可能开出灵阶装备的机会,还是很划算的。多死几次就不划算了,毕竟他们排名不高,开出的几率相对小一些。
这些死来死去的玩家还不算最惨,最惨是被策反的。敌我颠倒之后,这批米国玩家就光顾着打其他亡灵玩家了,基本没怎么攻击过boss。就算攻击boss,也造不成伤害,那boss说到底是璇姐的召唤物,他们中buff之后施加给叶绪等人的攻击会无效化,叶绪他们的召唤物自然也是一个待遇。
于是一直到战斗即将结束时,这群人的贡献值还是少得可怜。这群米国玩家心态非常崩溃,被人操控还没办法挣脱,折腾这么久只能干看着,谁受得了呢。
有些聪明人已经发现不对劲了,他们发现自己的攻击对boss无效,怀疑boss有点问题。
但他们发在公屏上的内容被无视了,大家都忙着打架,哪有空看你说了还说了什么。再说了,各个频道里消息刷得飞快,他们这点小浪花直接就淹没在人群里,一点不起眼。
纪灵靠着三个牧师硬生生维持住了全程施展禁咒,这一场战斗下来叫众人看到了混乱神殿的凶残之处,大型禁咒不愧是大型禁咒。叶绪更是看得热血沸腾,有种想赶紧搜罗各类回蓝道具的冲动。
他的技能和纪灵的是有异曲同工之妙的,都是每秒扣5%的血或者蓝。目前加蓝技能太少了没法让加量和消耗量持平,但不代表以后也不行。
他不需要完全持平,只要能叫他把技能持续个90秒,他就满足了。到时候中招的敌人只能维持十分之一血蓝上限,那画面一定很美。
“90秒的话,就是需要450%的蓝量,战斗回蓝45%,满蓝100%,那还得再通过技能恢复300%才行。”江月璇沉吟了片刻,“我记得有些特殊道具可以让人多一管蓝的,就是魔法值存储道具。只要找到三个这样的道具,就差不多了。”
叶绪却说:“也不一定非要90秒,80秒也行。反正都是只剩下一点点,10%和20%区别不大。”
“确实。”璇姐点了点头,表示赞同。
魔法存储道具在游戏后期不算特别稀有的东西,现阶段找不到也不用着急,等200级的时候肯定能找到,而且爆率会越来越高。就是这种道具不知道有没有使用限制,比如短期内只能用一个这样。
总之,还是得双管齐下。储存道具要留意,补蓝技能也要学习,到时候搭配着用,确保万无一失。
“我总觉得以后像惑乱、时间掌控者这样类似的技能会很多,到时候大家估计都得有点回血回蓝的手段。”萧溯光提醒道。
叶绪深以为然,十神殿本质上一家的,那十位主神一个鼻孔出气,设计出来的禁咒技能估计差别也不是很大,顶多就是实际效果上有区别。有的效果更坑爹一些,有的效果更直白一点。
从目前的技能,大概就能猜出以后还有什么其他技能了。早作打算也好,免得到时候临时去准备弄得手忙脚乱。
这边召唤出来的boss血条已经慢慢被磨到危险线了,叶绪他们对视一眼,决定撤退。再不走回头boss死亡谎言破碎,他们要成为众矢之的的。
“露娜和墨北留下给纪灵加血,小叶在空中策应。”队长下令道,“其他人跟我一起离开,不要耽误时间。”
露娜是召唤物,死亡没有任何影响。叶绪和墨北会飞,只要用上结界卷轴就不会出事,可以轻松脱离战场。纪灵的禁咒这会儿还能不能断,不然他们谁都走不了,周围的米国玩家能第一时间反过来杀了他们。
所以最后是他们几个留下,其他人先走一步。有两个奶妈加血,纪灵至少可以撑个一两分钟,等到大家都撤退了,就能抽出空来把她接走。
这个安排没什么毛病,众人纷纷响应。没一会儿该走的就都走光了,只剩下三人还在场。
毛病和露娜还在兢兢业业加血,这时纪灵脚底下出现了一个魔法阵,是空间法师的定向拉人技能。萧溯光临走前在纪灵身上放了一个临时契约,在被契约者同意之后,她就可以施展魔法阵把人瞬间传送到自己身边去了。
这个技能很适合用来给自己留个后手,只要在契约期内施展就行,而契约期持续24小时。因为是必须提前契约好的,所以不能临时起意施展,但能在出发前找人商量好,遇到危险就拉人过去帮忙。
有些地图比较难走,也能用这个方法。就是可惜它只能拉一个目标,而且这个技能一天也只能用一次。不过它不限制距离,只要在同一片大陆,都能随意传送。
传送阵出现不过一秒钟,纪灵就消失了。这个传送无法被打断,传送时玩家也会处于无敌状态,根本不怕传个尸体回去。
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周围的米国玩家眼睁睁看着这群家伙搞完事就全身而退了,气得眼珠子差点瞪出来。墨北冲他们得意一笑,变成鸟型一飞冲天,消失在云层里。
这边在米国方阵最中间,外头的人想攻击这边也够不着。除了一些反应快的米国玩家丢出了技能阻拦之外,剩下的都没反应过来。被操控这么久,冷不丁就恢复自由了,他们还没反应过来。
不少米国玩家已经习惯了站在那里看戏了,敌我颠倒buff消失的好几秒内都没发现不对劲,还在无所事事的左看右看。结果因为没了buff的操纵,原先配合无间的团队成了一片散沙,大家不是站着没动静就是稀稀拉拉地往周围扔技能,根本没有任何有效操作。
但他们不动,周围的其他玩家可不会干看着。他们之前被这群米国人折腾了多久?死活打不死这群家伙,现在他们呆住了,正是趁他病要他命的时候啊!
于是不等米国人反应过来,周围的攻击越发激烈。原先勤勤恳恳给友军加血的米国人也没没来得及施展技能,最外头那一拨玩家已经躺地上了,然后一层层推进,没一会儿这群米国人就死了个干净。
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