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这些俘虏中,埃里克只准备留下几个人,剩下的俘虏明天就跟尸体一起拉去换赏金。
一个是那个光头独眼龙,这个车队要素过多,埃里克觉得他身为车队首领,总该知道些别人不知道的东西,到时候也能跟投降的法师克莱克所交代的内容核对一下,看看克莱克有没有欺骗。
一个是那个会变身的家伙,他既不像纯种的人类,又不像纯种的兽人,跟这两者的后代半兽人也有很大的差距。
克莱克叫他“邪兽人”,这个名词埃里克没听过,但感觉不像什么好东西。
等他醒来埃里克准备问清楚他的来历,然后再决定怎么处置他。
还有一个是那个卷发弓箭手。
埃里克观看直播投影的时候就注意到了,整个营地一共5个弓箭手,箭术水平其实都差不多,没有特别拔尖的。
同等水平肯定选年纪最轻的那个,卷发弓箭手就是五人中看上去最年轻的,估计才成年没多久,想来身上就算有悬赏也肯定比其他人低。
而且经过系统的扫描,卷发弓箭手虽然现在看上去浑身是伤,一动就痛,但实际并没有什么大碍,平躺着养几天就能恢复健康。
他是埃里克留下来,用来教导玩家们开弓射箭的。
埃里克并没有参与玩家们对额外的战利品的分配,他们自己就决定好了那些武器和钱币的归属。
有获得了弓箭的玩家,回城路上就一个个NPC地骚扰了过去,想要学习箭术。
埃里克也想起了他们试射的时候那奇奇怪怪的射箭姿势和惨不忍睹的命中率。
确实需要“箭术”啊。
不过埃里克现在也算稍微了解一点玩家们的本性了。
他们真的需要有人指导他们进行成千上万次的拉弓瞄准训练,把他们培养成神射手吗?
当然不是!
他们只是想要一个百发百中的瞄准器!
所以埃里克只准备让卷发弓箭手指导一下玩家射箭的标准姿势,其他的还是得交给系统。
是时候推出准星模块了。
尽管系统不方便在战斗时彻底接管玩家的身体,让他们放出所谓的“箭术技能”,但是他可以根据当时的风速、风向等因素,实时模拟出玩家当前姿势射出去的箭矢的最终落点。
准星模块就是把这个过程在玩家们的眼中可视化了,箭矢的飞行轨迹用金色的虚线表示,最终的落点用金色的叉表示。
系统说这个很像泡泡龙游戏的新手指导关,埃里克不知道泡泡龙是什么,不过他自己亲身试验了一下准星模块,就连他这种没碰过弓箭的外行,用着不怎么标准的姿势,在一百米开外的地方瞄准亚伦从空中抖落的树叶,都能保证90%左右的命中率,这就足够了。
准星模块也可以应用到魔法上,只不过魔法因为不受环境和重力等因素的影响,玩家们原本自己的命中率就不低,对准星模块的需求不会很大。
埃里克思考了一番,干脆把准星模块包装了一下,变成了拿着弓箭时才起效的特殊技能“箭术”和使用魔法时才起效的特殊技能“法术支配”。
不是经由基因改造获取的技能统称为特殊技能,这样以后有涉及到其他的内容也方便再加进去。
这些特殊技能可以让玩家付费学习,“箭术”和“法术支配”这样基础的用普通货币就可以,等以后出了高级一点的技能可以让他们用特殊货币,再厉害一点的技能甚至可以让玩家们完成一系列的任务才给他们付费学习的机会。
考虑到全息游戏的真实度,以及为了方便赚钱,埃里克还准备把特殊技能分级,暂定为初级、中级、高级、称号级四等。
每个等级的表现效果和加成不一样,必须完成前提条件才能再次付费学习下一个等级。
就拿箭术来说,初级的时候玩家能看见金色的抛物线和落点,中级的时候就只有抛物线了,到了高级,抛物线只会显示前半截,后面都得自己推算,最后的称号级更是干脆关闭准星模块,回归正常射箭了。
埃里克的设想是中级和高级只要前一等级的熟练度满了,也就是攻击次数达标后,就能花钱学习,而称号级的则需要在熟练度满的基础上,再完成测试任务才行。
天赋实在很菜的玩家可以让自己的技能停留在初级,而那些追求真实度的,和这方面真的很厉害的高级玩家可以挑战一下称号级。
当然,为了鼓励玩家们锻炼自己的能力,最关键是花更多的钱,每一等级的特殊技能都会额外给以一定的属性加成。
最高等级之所以叫做称号级,更是因为还会给与玩家一个称号。
是的,在系统的建议下,埃里克同意再加一个称号系统。
称号就显示在玩家头顶的名字上方,每个玩家只能同时佩戴一个称号。
每个称号都有不同的属性加成,只有在佩戴时才能生效。
本来系统还提议要不要再加个收集属性的,只要收集到这个称号,不用佩戴也能生效,被埃里克拒绝了。
系统想想这样做手游味好像是有点浓,也没有坚持。
埃里克想到的是用称号激励玩家们干活,并且培养他们的荣誉感。
除了现在仅有的两个特殊技能对应的称号“箭术大师”和“法术专家”外,埃里克还准备弄一个“杨图思利塔亚荣誉成员”的称号。
之前他想的那些措施都得等到开启二测的时候再加进去,现在只能用这个方式加深玩家对部族的印象了。
这个称号肯定要比前两个称号的加成都要大,获取方式也跟他们不一样。
因为这次全服任务的关系,埃里克见识了一下玩家们爆肝的时候与不爆肝时候的区别,他当然希望玩家们可以持续爆肝啦,所以他打算把这个称号设置一个比较高的声望兑换数值,鼓励他们认真做任务。
有这个称号时时刻刻顶在(别人的)头上,埃里克觉得下次玩家们总该能记住部族的名字了。
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作者有话要说:
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第49章
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把那三个需要留下的俘虏关到一个单独的小房间里, 埃里克又接见了那群被解救的工匠们。
奴隶制度早就被废除了,埃里克也没打算把他们当奴隶使唤,他们自然重新恢复了自由。
埃里克本来是把跟他们沟通的事情交给歌利亚的, 毕竟同为人类, 总归比他们更容易降低这些工匠们的戒心。
埃里克对歌利亚的要求就是,想办法雇佣一些部族需要的类型的工匠,那些不愿意受雇的和他们不需要的工匠,明天他派虫去城里换取赏金的时候,可以把他们一起带过去。
结果歌利亚跟他说那些工匠全部都有用,而且全部都愿意留下来。
埃里克怀疑歌利亚威胁他们了, 所以决定亲自见一见他们。
没想到他还真是错怪歌利亚了。
就像他们虫族的各个部族间会为了领地而发生战争一样,人类那里王国与王国间也经常会有摩擦。
每当战争来临的时候, 处于边境上的城镇总是最先遭殃的。
这些人就是战争遗民,来自于同一个目前已经被毁灭的小镇。
他们的小镇规模不大,甚至都没有国家派来的常驻军, 只有小镇的青壮年组成的民兵队,碰到前来偷袭的敌方正规部队根本就没有任何的抵抗能力,他们的镇长就带领着他们投降了。
本来这也没什么,战争时期掠夺人口是件很正常的事情。
他们对自己的王国其实没多大的归属感,国王只知道收税,既不愿意派军队保护他们, 也没有帮他们建设小镇,当然别指望他们能有多忠心。
那时他们还想着, 如果国王不愿意掏钱赎回他们,那直接加入敌国也未尝不是一个出路。
谁知道这敌国的军队有个丧心病狂的将领, 家族暗地里就经营着奴隶的买卖,他把人群分成了几类, 长得好看的是一类,他们这些有一技之长的是一类,身体健壮的劳动力又是一类,偷偷关押了起来。
之后这个将领又自导自演了一场遇刺的戏,说小镇居民是假装投降,用这个借口把剩下的人全杀死了。
他们这些被提前关押的人也上了“死亡名单”,实际上却被他私底下的人手给转移了出去,就此沦为了奴隶。
他们的家人大多已经被杀死了,不幸被选入另外两类的人也是凶多吉少。
“我们这批人里,那些压抑不住自己恨意,动手反抗的人也被杀死了,就留下了我们这些丧失了心气儿的人。”一个年纪偏长的木匠代表着所有人说话,“让我们离开我们也是无家可归,所以埃里克陛下能够收留我们的话,我们当然感激不尽。”
“没有报酬也可以,只要能给我们一个容身之所就行了。我们都很勤快的,吃的也不多……”
老木匠忐忑不安地开始列举他们的优点以及能做到的事情,其他人也目光灼灼地看着埃里克。
埃里克觉得他们的精神状态不太正常,可能是小镇被毁的时候受到的刺激,沦为奴隶的这些日子又是身心疲惫的,才表现出这个态度,等他们安定下来,过些日子缓过神来了,就该好好为以后考虑了。
所以现在他们的话也当不得真,埃里克没说什么,打算过一段时间再跟他们好好聊聊。
埃里克只打算雇佣他们一年,他会给足报酬的,到时候他们有了钱,又有手艺傍身,想去哪里重新开始都行。
不然他们一群人类始终跟虫族混在一起像什么样子,埃里克也不乐意啊,大家食谱都不一样,还是别长久地互相折磨了。
埃里克让他们放心休息,好好养养身体,工作的事过几天再说。
工匠们以为埃里克答应了他们的请求,欢天喜地地走了。
“其实我大概可以理解一点他们的想法。”歌利亚看着他们的背影,神色不明地说道,“他们既恨自己的国家没有保护他们,又恨那个害他们家破人亡的将领,他的这笔账最后还是会被算到那个发动战争的敌国上面。所以不用担心,他们会努力工作,帮助部族壮大的。”
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