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全民求生,但我只是个幼崽啊

时间:2025-06-23 21:00:22  状态:完结  作者:萝卜咕咕

  而就在众多玩家在详细询问指定地点情况的时候,之前那忽然没再发消息的玩家,忽然又重新冒了出来。开始对之前那些玩家质疑他的内容,进行回应:

  【你们觉得我在编故事骗你们自相残杀,可以理解。毕竟你们不知道我的发小是不是傻子。那我现在回答你们的话,我的发小还真的不是傻子。那么他为什么要放弃我这个免费劳动力呢?】

  众多玩家都没想到这人会重新出现,默了瞬,没有人回应这人。

  这位玩家也不介意,直接继续就往下自问自答:

  【因为我跟他都是有特殊能力的玩家哦~真的很神奇,如果不是他死后规则系统通知了我这个消息,恐怕我永远也不会知道,原来我竟然有异能诶~

  所以你们理解了吗?他的特殊能力是偷窃,要求是被他偷窃了异能的玩家,必须要在求生旅程中自然死亡——也就是不能被他亲手杀死,他才能够获得我的异能。

  让我猜猜,你们此刻是不是已经被这个消息震惊到了?当然,拥有特殊能力的玩家那样少,你们大概也并没怎么将这件事放在心上,甚至依旧怀疑我说的这些的真实性。

  但如果我现在告诉你们,规则系统跟我说:拥有偷窃能力的玩家在这场求生旅程中占比最多,甚至此刻还没有偷窃能力的玩家,之后也能够通过某种特殊手段获得偷窃能力呢?

  如果我说这偷窃能力不止能偷窃异能,还能够偷窃其他玩家的生命呢?

  唉,你们真的很应该感谢我啊。我可是这样无私地跟你们分享了这样宝贵的一条信息呢。不相信我的话也完全没关系,等你们也杀死一个拥有偷窃能力的玩家后,你们就也能够从规则系统那获得详细信息了。但要注意,可不要成为被杀死的那个哦~】

  与此同时,规则系统再次在早晨7点出现。

  

第25章

  规则系统声音响起的时候,众多玩家还沉浸在刚刚获知的信息中。

  但实际上,大多数玩家都并没能第一时间抓住其中的重点。只是在看到那位玩家说,偷窃能力不但可以偷窃异能,还可以偷窃生命,且拥有偷窃能力的玩家数量很多的时候,不禁脊背一寒。尤其是那些多人同车的玩家,更是下意识朝着身旁的同伴看了过去。

  然后大多数玩家,就对上了同伴那同样带着些许紧张和防备的眼神。但也有跟同伴对视后,发现同伴的表情…似乎有些许奇怪的玩家。

  但没有给他们仔细分辨的机会,古怪电子音已经响了起来。

  依旧是固定的开场。先提醒所有玩家昨日的存活积分已到账,然后开始播报气温。

  这是在炎热公路的第六天,气温:45度。

  再之后,应该就是强制众多玩家,去分别消耗1份车辆维修包和低级药品…

  众多玩家原本以为依旧会是这样的流程。毕竟同样的流程已经保持了三天,而且目前已经有玩家到达了通关的指定地点。再加上规则系统也早就说过,这只是个1星级的低难度公路副本。所以玩家们都以为,虽然这才只是第六天,但该上的难度应该都已经出现了。之后需要做的,估计就是等玩家们相继到达指定地点后,安静等待第十天的副本结束。然后离开。

  结果没想到,规则系统接着响起的声音却是:

  [随着气温的升高,您发现——就算您不选择离开轿车,您的身体似乎也逐渐变得有些不太舒服。与此同时,难道是您的错觉吗?总感觉就算每日都使用了车辆维修包,但您轿车内空调的制冷效果似乎还是变得差了很多。]

  [更加让昨天下过车的您感到惊讶的是,之前三天只需要1份低级药品就能够恢复健康。可是今天,却似乎得需要整整2份才能够让您的身体重新恢复动作。]

  [并且您也在思考犹豫,为了维持轿车内空调的制冷效果,今天是不是应该要尝试再多使用1份车辆维修包试试呢?]

  话音刚落,跟之前一样的效果。所有玩家的轿车都瞬间被强制停在了原地。所有在昨天曾下过车的玩家,顿时也全都被强行瘫倒在了轿车的座椅上。

  与此同时,那些在昨天并没有下过车的玩家,也猛地就有种胸口很闷、呼吸不畅的感觉。

  幼崽当然也出现了相同的症状。

  因为连续许多天的多吃多喝,苏时原本细瘦的小手,也终于多了些肉。

  此刻忽然变得呼吸困难,幼崽的手也就下意识放到了小胸脯的位置,蜷住了衣襟。

  [检测到治愈能力,正在进行自愈。消耗能量10点,剩余能量30。]

  古怪电子音忽然响起。同时间,幼崽刚才那呼吸不畅的感觉也直接消失。

  重新能够正常呼吸,幼崽快速喘着气。

  A11温声关切:[崽崽感觉还好吗?]

  苏时缓过来后,轻轻点头回应:“还好的。”

  这样说着,幼崽又扭过脑袋,着急望向一旁趴着的狗狗。

  这几天,随着每日遇到宝箱的次数增加。苏时在A11的提议下,已经不再只选择夜晚睡觉。白天的时候,只要有空闲的时间,就都会闭着眼睛进行休息。

  这样的结果就是睡眠变得很不规律,几乎不到一小时就得醒过来一次。好在幼崽也并不会因此就失眠焦虑,每次醒来帮变异植物治愈好后,很快闭上眼睛就又能够再次睡着。

  反倒是狗狗,在每晚陪伴着幼崽入睡的习惯被打破后,就完全习惯不了新的休息规律。然后就演变成现在这样,狗狗困了先睡,等睡醒以后不论幼崽是否醒着,都陪伴在幼崽身边。

  此刻就是狗狗困了正在睡觉的时候。

  苏时动作轻轻地凑过去,没见到狗狗痛苦的模样,但还是将小手贴在了狗狗的身上。

  没有消耗能量的提示音响起,这意味着狗狗确实没有出现跟幼崽相同的情况。

  苏时这才彻底松了口气,又动作轻轻地回到了原先的位置坐好。

  A11于是开始跟幼崽讲解现在的情况。

  跟其他玩家一样,幼崽的轿车在再次使用维修包后,自带的空调制冷效果也变得差了很多。

  但A11并不建议幼崽今天多使用1份维修包。因为在这两天遇到的宝箱中,苏时运气很不错地遇到了两张空调图纸。消耗材料制作出来后,就算不再开启轿车自带的空调,也完全能够保证车内始终保持凉爽的感觉。

  还有就是关于已经有玩家到达了指定地点这件事。

  [崽崽不要着急哦,按照现在的车速,崽崽最迟也能够在第十天之前到达指定地点~]

  苏时其实并不着急,但他知道A11是在担心他着急,所以乖乖点头,轻声回覆:“好。”

  除此以外,就是关于刚才公屏里的那件事。

  那位玩家提到的偷窃能力,这也是A11需要尽早提醒幼崽的事。

  ——当然,因为求生规则的限制,目前A11还并不能将其中完整的信息都讲解给幼崽听。

  [所以崽崽,等之后前往了其它公路副本。如果是可以让众多玩家相遇的公路副本,崽崽要注意和其他玩家保持距离哦~]

  苏时听话点头,“好。”

  然而跟幼崽这边很快就继续开始赶路不同,其他玩家那里甚至暂时都忘记了有关偷窃能力的消息。而全都在为目前的情况感到头疼。

  跟前两天相同的是,规则系统在给所有玩家1分钟的恢复时间后,很快就再次将那些昨天被定住、却没得到低级药品的玩家强制抹杀。

  那些组建了队伍,却没能规避守则义务的大佬玩家,前一天收集到的低级药品,当然也再次全都被规则系统给强行分了出去。

  不过这些甚至已经不再那么重要,现在最让这些玩家们感到绝望的,是他们原本以为的通关在即,真的好像就只是他们以为…炎热公路的第六天,如果换个说法,似乎代表着:十天的通关存活时间,他们这才只存活了一半的时间。

  六七八九十,还剩下整整五天的时间。跟前面已经过去的五天,时间相同。

  1星级的低难度公路副本,也根本没有规则系统所说的那样简单。之后的五天,似乎是真的还有其它存活危机在等待着他们。

  而现在,尤其是那些多人同车的玩家们。他们不但需要给昨天下过车的玩家提供2份低级药品,其他昨天始终待在车上的玩家,似乎也要每位都提供1份低级药品。

  也就是说,他们从昨天只有一份低级药品的消耗,直接成多倍增加到了车上每人一份,再+1。如果是三人同车,也就意味着他们今天,直接需要使用掉4份低级药品!

  车辆维修包似乎也需要比昨天要多消耗一份…

  按照这几天普遍飙车速度越快,遇到的宝箱越多的规律来看,每辆轿车基本上都共获得了超一百多个宝箱的物资。甚至连轿车内的空间都有些塞不下。

  可那么多物资却不意味着都是目前需要的。在这场炎热公路中,低级药品、维修包、各种图纸,这些依旧是属于稀缺的物资类型。每天几十个宝箱中,能遇到那么五六个,都已经是运气相当不错的了。

  然而现在的情况,却是今天一天,就需要他们直接消耗掉好几份!

  更让这些玩家不敢往深处想的点是,第六天是这样的强制要求。那么第七天…直到第十天呢?按照第三四五天都是相同要求的情况来看,第七到十天,只会要么跟第六天的要求一样。要么就是比今天的强制要求还要过分。

  可今天都已经这么过分了,之后要是更过分的话,得过分到怎样的程度呢?

  玩家们飙车赶路,确实遇到的宝箱数量增加了很多很多。可就算这样,如果之后几天的要求变得越来越过分,甚至就算是跟今天的要求保持不变…玩家们也不一定能够拿得出那么多稀有的低级药品和维修包啊。

  毕竟选择飚速后,大多数玩家现在距离指定地点的距离都已经不远了。

  尤其是今早已经到达指定地点的那辆车里的玩家,更是没可能继续像其他玩家那样开车遇宝箱。所以也就意味着,大致猜测计算一下之后几天需要消耗的药品和维修包,如果这辆车里的玩家现有药品和维修包少于计算结果的话…除非也运气好获得规则系统强制从各个队长那里分出去的援助物资,否则基本就意味着等死了。

  而这样的问题,也近乎缠绕着所有预计今天就能够到达指定地点的玩家。

  可如果就这样减少速度停在原地?这好像也并没有什么意义。

  毕竟每辆轿车到达指定地点的这 段路程,宝箱的数量应该都是固定的吧?这才能够解释得通,为什么车速最快的那批玩家,每天遇到的宝箱普遍比其他玩家要多些。

  所以也就是说,或许能不能成功通关,其实是玩家们刚进这个炎热公路时,就已经确定好的?运气好的玩家,像浩强大佬那样,一天就能遇到一两百的宝箱,根本不可能缺物资。运气普通的玩家,根据这段路程的宝箱总数+低级药品和维修包的总数,如果抵不过消耗的话,就基本预示着死亡的结局。

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