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全民求生,但我只是个幼崽啊

时间:2025-06-23 21:00:22  状态:完结  作者:萝卜咕咕

  A11早就跟幼崽讲解过各个区代表的小圆点颜色。所以幼崽能够认出此刻正在靠近的那两辆,就是属于9350区玩家的轿车。

  由于参加过杀戮副本和未参加过的玩家数量差距,使得部分玩家会被多人追杀。

  而幼崽就是这被多人追击的倒霉蛋之一。

  毕竟是首次跟其他玩家对战,幼崽紧张地甚至屏住呼吸。目光在蓝点快速靠近的地图、和已经将枝条贴紧车窗,只等A11将窗打开,就立刻探出去发动攻击的变异植物间不断挪动。

  狗狗似乎是察觉到了幼崽的紧张,也跟着将嘴合了起来,安静而又警惕地竖起耳朵。并往前挪了挪爪子,用大半个壮硕的狗身,将相对瘦弱的幼崽给挡在了身后。

  一时间,幼崽轿车内的寂静和车外那轰隆的声音形成极大对比。

  那两位9350区玩家将车速飙到了极限。于是只眨眼间,跟幼崽轿车的距离,就迅速跨过百米的分界。并且似是担心幼崽也跟其它10736区的玩家那样快速和平换路线,于是在直直朝着幼崽的车前位置冲来的同时,就直接降下了车窗开始瞄准着幼崽,开始射击。

  全民求生的旅程中,使用图纸扩大过空间的轿车。虽然车外仍旧是开局时轿车的标准大小,车窗的数量也跟刚开始时完全一致。但也正因为此,若是从外朝着非驾驶位侧边或前挡风玻璃以外的车窗射击。射出的子弹一旦成功击穿玻璃,就会像是领取了盲盒一样…射击方和被射击玩家根本不知道最后子弹会击打在哪个位置。

  所以在杀戮副本这样的竞争公路中,有经验的玩家都会直接朝着正副驾驶位两侧的车窗,以及前挡风玻璃射击。毕竟轿车肯定是需要有玩家驾驶的,就算是多人同车,先开枪将负责驾驶的司机玩家给打死,那么对车内剩余的其他玩家也会是种恐吓。

  很显然,早就参加并通关过一次杀戮副本的这两位9350区玩家,就属于有经验的玩家之一。于是瞄准的方向,就恰好是驾驶位的位置。

  但不知道为什么,子弹被成功射击 出去的同时,他们心里却又有种很不对劲的感觉。

  毕竟他们还从来没有见到过,有哪辆车的玩家在开车的同时,竟然不仅将侧边的车窗用帘子给遮上。连前挡风玻璃,那应该用来开车看路的部位也给全遮了起来!

  虽然杀戮副本的公路两侧不会有限制车辆的屏障,给的地图上也有详细的圆点分布可以盲开。但全民求生旅程的任何副本和公路,最重要的难道不是宝箱里的物资吗?

  将车窗都遮得这么严严实实,那要是路上碰到了宝箱,直接越过去错过了怎么办?

  难道是这玩家太害怕这杀戮副本,所以直接忘了还有宝箱这件事?

  也有可能…但害怕的话,遮车窗有什么用啊!

  这窗帘的布料难道还能是防子弹的?

  那两车9350的玩家这样猜测着,但手里的子弹可一枪也被少打。不但朝着幼崽轿车的驾驶位射击,还朝着幼崽车的轮子砰砰砰的就是一梭子。

  与此同时,还不忘一前一后将幼崽的轿车给卡住。

  防止幼崽立即换路线,甚至还很有经验地同时朝着幼崽的轿车撞击。

  想要将这10736区玩家的轿车直接先撞毁,迫使他根本没法完成换路线,只能暴露在原地。

  然而,就在这两车玩家朝着幼崽车辆靠近,想要默契实行这个计画,等先将这个10736区的玩家解决,他们两个9350区再互相拚杀的时候。最先朝着驾驶位射击的子弹成功击破了车窗,然而玻璃碎裂穿透窗帘的时候,他们却清楚看到——驾驶位根本没有玩家!

  “怎么回事?”

  自动驾驶图纸甚至是比空间扩展图纸更加稀缺的物资。

  除了肖远这样的特殊玩家,其他玩家甚至都不知道还有这样的图纸。

  当然也就更不会有玩家能够想像到,在这样凶残的全民求生游戏里,在已经离开新手公路,并进行过两次公路副本…在这第三次副本的杀戮公路中,竟然还会有需要依赖高级带崽系统辅助驾驶、开局直接单人求生的幼崽玩家存在。

  因为想像不到,所以此刻这两车9350的玩家都格外惊诧。

  但毕竟是经历过杀戮副本,且最终活下来的玩家。9350区就算是没有特殊能力的普通玩家,也有极高的临场应变经验。在意识到不对劲,没办法像对待其他玩家那样直接杀司机玩家后,就立刻改变瞄准位置。集中朝着车轮开始射击。

  射击车轮其实不是很好的选择。

  毕竟车轮就算全部损毁,车辆也不会被规则系统判定为报废。

  而且还有维修包可以及时修车。

  但现在情况没办法,比起朝后侧和尾部车窗射击开盲盒,还是轮胎这种确定的存在更让人安心。并且这两车9350的玩家,也更加确定要用彻底撞毁车辆的方式,迫使这10736区玩家留下。

  这样做决定的时候,有经验的9350区玩家都将维修包拿在了手上。

  没办法,力的作用是相互的,他们开车撞击10736区玩家车辆时,他们的车也会同时面临报废的可能。所以得及时修车!

  这一切发生的速度非常快。

  从这两辆9350区的临时蓝车跨过百米的界限,朝着幼崽轿车连续开枪到此刻选择全力撞击——只是短短不到五秒时间内的事。

  如果幼崽像三区玩家那样,稍微纠结着不知道该不该上缴物资选择换路线的话。就会在接下来的第五或第六秒时,被彻底撞毁轿车留在原地。而无法再做任何选择。

  但幼崽跟A11早就商量过的,不会选择任何需要上缴物资的方式。

  并且,幼崽的轿车也不会真的被彻底撞毁。

  因为当那两辆9350区玩家的轿车朝着幼崽轿车撞击而来的同时,距离缩减到不足一米的时候——顺着A11打开的车窗玻璃,变异植物的枝条瞬间刺了出去。

  近距离时的杀伤力武器不止有枪支打出来的子弹。

  实力增强后的变异植物的速度,也绝对堪称恐怖。

  于是有玩家的血液被当场刺穿后飙出。顺着枪支射击而不得不打开的车窗缝隙探入,枝条紧紧缠绕住前副驾驶位的座椅后用力。更是直接就将那整辆车都掀飞扔了出去。

  “砰——”的巨大声响。

  杀戮副本的无边界公路似乎都发生了颤抖。

  刚刚还试图收割幼崽的两辆9350区玩家的轿车,瞬间宣告报废。

  连带着那两辆车中的共五人…甚至来不及使用低级药品或维修包,就也全都死亡。

  [检测到9350区低诡度玩家李……]

  规则系统播报着死亡玩家的信息,然后开始音调激昂地恭喜胜利者的幼崽:

  [恭喜玩家苏时成功击杀5名低诡度玩家,获得5点除诡积分!请再接再厉,冲刺排名!]

  [更多有关诡度和除诡积分的信息,将在杀戮副本开启后的第二日早七点播报。]

  话音刚落,紧跟着就是是否确认接收物资的按钮。

  而与此同时,程文他们这些有较强特殊能力,且完成了被追击后反杀的大佬玩家。也听说了“诡度”和“除诡积分”这两个新词。

  没有选择在公屏直接发问,既然规则系统说明天早七点会播报,那就等明天播报了再说。

  但就跟当初的炎热公路一样,这莫名给了程文等人很不好的预感…

  恐怕这杀戮副本还有更多隐藏的危机。

  而幼崽这边确认了接收物资后,刚刚短瞬间被缩窄的公路,也再次变得宽阔。

  是的,当半径百米的范围内,轿车的数量超过两辆时,原本无边界的公路就会再次出现屏障。屏障依旧透明,但骤然出现阻隔了空间后,也能很清楚让玩家们意识到它的存在。

  所以遇到那些拥有特制手枪的玩家时,普通玩家就算不放弃踩油门挣扎,也没可能真的逃出去。于是就只能通过规则系统给出的换路线、同行或厮杀这三种方式求生。

  而等这屏障内的百米半径空间重新只剩一辆轿车后,透明屏障就会被撤开。

  公路再次变得无比宽阔。

  被打碎的车窗玻璃也已经用维修包全都修复。

  变异植物快速收起枝条,撤回了车内。

  幼崽跟狗狗被围在小空间中,既没有受到子弹的伤害,也没有亲眼见到外面血腥的场景。

  此刻见挡板另一侧的枝条纷纷回归,幼崽立刻睁大眼睛望着变异植物。看植物是否有受伤。

  而此刻,第一波的主动进攻也基本结束。

  半小时的时间内,公屏内安静至极。

  列表许多玩家的头像灰了下去,数量也直接从8263降到了7790。

  比众多四区玩家原本消极预计的两千三死亡数,要好了很多。

  但也还是让他们光是想起刚刚发生的一切,就立刻心脏剧烈跳动。

  343区和9350区的这些疯子!

  然而虽然愤怒,可他们此时却也不敢去公屏开骂。

  毕竟地图可是能够看到他们的确切位置的,万一被集火了怎么办!

  

第57章

  四区玩家因此选择隐忍,但早已通关过两次杀戮副本的343区玩家,却不会在意这些。

  甚至于,相比让他们343区主动去找四区玩家杀——他们还更加期望这些四区、以及9350和343区的其他玩家都来主动杀他们。

  当然,如果要按照实力来排列顺序的话,343区玩家肯定是希望先跟首次进杀戮副本的四区玩家相遇的。其次是通关过一次的9350区玩家。最后才是343本区玩家间厮杀。

  毕竟他们虽然看起来活跃,通关过两次杀戮副本后,也算得上习惯了这里面的厮杀。可他们又不是真的想尽快去死,自然会更想要先跟弱的战斗。

  而很显然,要想先跟弱的玩家战斗…这杀戮副本的第一天,尤其是刚进入副本的开局半小时内——就绝对是最恰当的时机。

  因为四区玩家是首次进杀戮副本,虽然规则系统早就详细说过很多跟杀戮副本有关的事。但只有经历过杀戮副本的343和9350区玩家知道,规则系统讲的那些仍旧还是不够全面。更多的跟杀戮公路有关的信息,只有真正进入了副本后,慢慢探究才能够知道。

  就比如那跟其它公路都不一样、会将所有玩家的坐标都即时显示的地图。以及其它的,刚进入杀戮副本的四区玩家根本不可能立刻得知的信息…

  这些,都将会是343和9350区能够利用的点。

  而只要利用得当,出手迅速,就能够成功抢占先机。再次为自己的顺利通关奠定基础。

  所以私底下虽然并没有商量过。但杀戮副本刚正式开启,343和9350区的玩家就立刻猛地冲向了距离自己最近的四区玩家。

  跟四区玩家原本消极预计的死亡数据一样,343和9350区按照过往的经验,也以为这第一波攻击占尽天时地利人和…至少也该能解决掉四区玩家一半、约两千的数量才对。

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