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将行进速度拉满,加上休息时间,在决定回农场的第二天下午,江乐便已经回到了江市范围内。 这次他从城市的另一边进入,在这里发现了两个规模中等的基地,江乐没有进入。从外表看,运转似乎还算正常。 无论上一世还是这一世,江市的存在感都不高,农场的存在更是近乎隐形。 在江乐离开的这段时间里,农场的各项事务运转都良好,难民基本都已经被转化成了员工。员工越多,每次新增员工的适应速度就更快。 不过近期农场没有增加难民数量。农场的位置还是太偏僻也没有任何提醒,若非地毯式地有心寻找,或者农场内部人员的指引,大部分人都会像上次那些寻找血藤的异能者一般直接错过基地。 江乐回到农场时已经是半夜,他没有惊扰任何人直接进了办公楼二楼的卧室。 小狼和血藤也都得到了解放,可以尽数去自由活动。 毛小飞是在第二天早上才发现江乐可能回来了的。他打着哈欠端着自己的脸盆走进洗漱间,然而刚进去又马上退了出来,揉着眼睛看向不远处明明站在台阶下,可依旧露出一大半的庞然巨狼。 “小狼?”毛小飞看清那站着的的确是小狼后,差点把脸盆扔了,他三步并作两步跑过去,好在还记得不能离小狼太近,只问它:“你回来了江哥也回来了吧?” 小狼瞥他一眼,对于毛小飞,算是它认识的第二个人类了,小狼虽然没多少喜欢,但总归还是把他纳入了熟人一类。 狼头抬了一下,指向办公室,而后也不管毛小飞懂不懂便扭头走了。 毛小飞犹豫再三,还是先进了洗漱间,洗漱完毕以后才飞似的跑向了办公室。 这会儿天色还不算很亮,办公室里亮着灯光,江乐也已经在工作。 毛小飞主动来汇报了这段时间农场发生的大事小情,虽然这些农场后台都有记录,但江乐还是耐心听完了,并且夸赞道:“你做得很好。” 他不在,农场的管理责任就交给了毛小飞。江乐能在后台操纵每个人的工作,却不能在现场调解员工工作中的一切问题或者矛盾,后者就需要毛小飞去解决。 江乐的夸奖对于毛小飞来说比什么都受用,他脚步轻快地离开了办公楼。 江乐之所以起这么早,是因为农场的经验值已经累满,可以升至5级了。 江乐面前的电脑屏幕上正显示着这次升级的内容。 “恭喜宿主成功将农场等级提升至5,卓越的建设,沉稳的进步!此次升级内容如下: 第一、沟通无障碍。 身为5级农场的主人,此时的你已经不仅可以感知动植物的情绪,甚至可以听懂它们的话语。 就算马厩里的马告诉你它前腿上的第25根汗毛掉了,你也包听懂的! 这条升级对于江乐来说大有助益。 他几乎在看完文字后,立刻听见了种植皿里血藤的叨咕叨。 “呵呵,下次出门还是要把所有藤都带走,他大爷的,留在家里的几根藤现在怎么都好像不太正常,靠,真是不想要了。” 血藤的声音是个少年男声,就是和平时在江乐面前表现得不太一样。表面很乖的一藤,讲起话来竟然吊儿郎当的,感觉是会在学校后门堵住好学生要保护费的类型。 发现江乐在看自己,几根藤条顶开种植皿的盖子,探出来缠住了江乐的手腕。 同样的声音此时夹着嗓子:“主人怎么了,怎么看着我呀。”顿了顿还有后半句,“难得臭狼不在,我蹭蹭蹭。” 江乐终于忍不住笑出来,他摇头,“没什么。” 血藤便又收回藤条,然而两三秒后它反应过来,刚才江乐是不是听懂它说的话了!? 种植皿的盖子狠狠震动了两下,里面的东西好像有点死了。 第二、自由的气息。 圈养的动物有圈养的风味,散养的动物也有散养的特性。家猪养出野猪味?走地鸡和笼养鸡的差别?一切谜团马上揭开。 伴随着这个功能,下方还有一张地图,地图所涵盖的范围近乎农场之外的百来个山头,说是包括了江市五分之一的面积也不为过。江乐可以选择将农场的部分动物散养到这些范围内,日出自由活动,日落回归农场。每一种散养的动物都可以配备一名放牧人,又可以增加一些岗位。 第三、收容功能开启。 5级农场已经颇具规模,无论产出还是安全值都远超外界的普通基地,是时候给农场周围增加一些人气了,将让生产和消费运转起来,推动农场的进一步发展! 第四、广而告之功能。 此功能配合收容功能使用,宿主可以用金币兑换该功能,定制您内心期待的收容对象,指引他们来到农场。 三、四两项功能可以结合起来看。将人收容回农场,从难民转化为员工,这个过程江乐已经不陌生。不过这个广而告之的功能让他仔细琢磨了一下。 所谓的定制,江乐发现,是可以将接收广告的对象用一系列条件限定至很小的范围。比如性别年龄,地区,异能者或普通人,异能等级,独行者还是有家人等等。条件越细化,所需的金币也就越多。 确认投放以后,被选中的目标脑海里会出现一道冥冥中的指引,让被选中者在几天内以为是自己意外找到农场。 第五、作坊功能开启。 农场的生产力不断提高,仅仅将收获直接卖给农场似乎有些不划算了。甘蔗可以制糖,菜籽可以榨油,棉麻可以织布。建设属于农场的小作坊,为农场提供更多的岗位,同时获得更多收益和经验吧。 这一项功能江乐也很喜欢,农场虽然每天产出不少金币,可是各种升级,购买田地,增加建筑,金币还是不富裕。这种既能增加工作岗位,又能让农场收益提高的升级,再来也不嫌多。 第六、狩猎地图 左牵黄,右擎苍,锦帽貂裘,千骑卷平冈!身为农场主,您偶尔是否有打猎的野性?该地图可显示一定范围内的异常能量波动,寻踪而去,尽兴而归吧! 所有升级中,江乐的目光在这里停留时间最长。
第50章 狩猎二字很难不让江乐多几分思考。 的确是有一张地图显示在这个功能下方,随着江乐点开,就看见上面有几个闪光的点,分别是江乐曾经获得过探索度的各类生物被击杀时候的坐标,不同等级的变异生物所显示的光电深浅不同,颜色越深等级越高。 但江乐反复查看各种细节,尝试点击地图上的光点,均没有其他信息显示出来。只有地图的右下角有一行字写着“建设值未达标,地图暂时无法开启。” 点击这行字,下面倒是出现了更详细的解释。 简单来说,建设值指的是农场的发展数值。从江乐获得这张地图开始算起,只有农场发展的数值到了一定阶段,这张地图才会开启一个坐标,提供给江乐某些变异生物的所在位置。 此时那行建设值的满格显示为100,倒是不高,只是不知道具体每项建设给多少建设值。无论如何,江乐只能暂时将这张地图关闭,专心开始规划这次农场更新后要做的相关事情。 最先被江乐拎上来琢磨的是收容功能。 这个功能的主要作用就是增加农场的人口,生产和消费形成循环,对农场的发展有利。无论是员工还是居民,他们围绕农场所展开的活动都可以直接或者间接给江乐增加经验值。 可以说,有计划地逐步增加农场人口,对江乐的升级十分有利。 不过江乐也没有因此就随便收容,即便条件设置越多,广告费用就越高,他还是下拉开广告功能的条件筛选框,将筛选条件尽可能精细化到自己内心期望的样子。 性别不限,16岁以上,优先有家庭的,无固定居所,生活水平低于当前社会平均值的普通人。 做完条件筛选后,又可以选择投送范围,范围越大所需的金币就越多。 江乐将投送的范围界定在了以农场为圆心的百公里范围内,点击确定之后,屏幕上出现了“正在搜寻中”的字样。 过了十几秒钟,搜寻结束,再跳出一行:“百公里范围内符合投送要求的人有53人,算上他们的同伴,若成功收容可为农场增加的人口为124人,请问宿主是否确定向这53人投送农场坐标?” 江乐点击确定。 “已成功向这53人投送农场坐标,被投送广告的人会在不自觉的情况下向农场进发,并机缘巧合下找到农场位置,预计最快在一周内抵达农场,请宿主为他们安排合理的收容环境,增加建设值。” 给这些人安排收容环境不难,一百多人对于江家村来说住得下,不过收拾一下的确是必要的。 江乐在系统后台输入相应的工作内容。 “清理江家村屋舍X60” “修补破损住宅X45” “修补江家村村道” “建设简易交易市场。” “修缮村民活动中心。” …… 一系列的事情布置下去后,相应的内容很快就出现在了农场和江家村的公告栏上。工作以难易程度做区分,完成以后可以获得不同的任务积分。因为这些工作在农场之外,算是加班,积分会稍多一些。 在江乐发布出去以后,很快就被人注意到。 江家村上一波被收容的人基本都已经是正式员工,但因为住在江家村里还有住房补贴的积分,所以还有许多人没有搬进农场,另外还有丁明城母亲这样年纪大了,身体又有亏损的,的确无法适应农场相对重体力劳动的,没有工作的也有。 这些工作很快就被认领一空。两三天的时间里,江家村就在员工们的修下大体上焕然一新,连村石板路间的变异杂草都被清理干净。 每一次农场升级就会伴随着新的建设,这次自然也不例外。 新增的各个作坊建设在农场中不同的区块,就像屠宰场建在养殖区,制糖便建设在以后会主要种植产糖作物的区块,以此类推,榨油,织布,等各个小作坊都投入了建设。 每个作坊的不同环节可以容纳的员工数量不等,但总体上,这次农场增加的作坊可以为它提供大约40个工作岗位。 这还没有算上像江家村增设收容食堂,市场摊贩等一些建筑后会产生的岗位。 总体上来说,通过广告功能被收容入农场的这批人,以一户单位,到时候起码也能有一名正式员工来保障他们的基本生活。 在农场如火如荼的建设之外,在各项配套,比如散养的笼舍都到位以后,江乐便正式购入了一些新的种苗,让它们从小就开始在农场之外的区域进行散养生活。 这些种苗与农场内养殖的没有根本区别,唯一有的便是生长环境的不同。相比于农场内安安稳稳吃饲料的动物,农场周边的环境再安全,那也充斥着变异生物,在这种情况下长大,江乐也好奇它们会产生什么样的变化。
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