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天才攻略论[全息]

时间:2023-01-27 07:49:30  状态:完结  作者:李温酒
  “钥匙拿着。”宿莫从牢门墙上拿下两把钥匙丢给一奶二万五,转身去另外一个牢房看红果果。
  这里有好几个牢房,关着一奶二万五、红果果跟他。
  二万五尚且还能呼叫,但红果果打一开始就陷入了昏迷。宿莫让灵心兔偷完钥匙后打开门,进入后把红果果救下来。
  “什么情况?”二万五把火树银花复活后赶过来。
  “昏迷状态,被解救后15分钟解除。”宿莫看到红果果身上的负面状态,“还有15分钟才能醒。”
  一阵兵荒马乱,15个人勉强集合了5个,其中还有1个陷入昏迷。宿莫翻找了牢笼内其他位置,没有再找到其他人,估计是在别的地方。
  踏云中还被困着,“你们现在是主力队,就算遇上巡捕应该也能撑一会,剩下就等找到其他几个人的位置。最主要是找止戈,她那边有地图,估计得拿到地图我们才有办法逃离这个地方。”
  火树银花复活后又出去试了一次,道:“外面的路变得更难走了,我刚刚出去还只是不能碰墙,现在一靠近就喷火射箭的,整个走道都变难了。”
  “试机关容易,让召唤兽去试,有给我们容错的机会,而且我们这边有两个治疗。”宿莫重新审视局势,“其实这一关的主要难点应该是在找人,再加上外边的机关削血,狱卒抓人,给我们找人增加难度。在没有治疗的情况下,外边的机关会变成致命的损耗。”
  踏云中:“对,你们现在队伍配置反倒更好,只是我们不能再出现没必要的减员了,死亡事件的吉凶是个未知数,最好不要触发。”
  没有治疗,他们的前进就会变得小心翼翼,甚至会因为机关造成的掉血耗光红药,或者因为行动迟缓被狱卒抓捕。
  但是如果在有两个治疗跟两个召唤师的情况下,走道上机关的测试反倒变得容易起来,如果只是伤害,他们直接硬闯都没问题。
  “我觉得狱卒可以杀,但是要先杀那个敲锣的狱卒。”火树银花回忆道:“我一开始遇到的小怪没那么多,那个敲锣的来了,路上的小怪就越变越多了。”
  郁臻道:“那个可能是机关怪,一触发就会引来更多的小怪。”
  宿莫补充道:“简单来说就是三个机制,走道机关削血、狱卒巡捕抓人杀人、随机死亡事件。”
  15分钟说长也长,火树银花跟宿莫趁着走道没有巡捕就出去试机关,在确定机关强度可以硬闯后放下心来。
  宿莫也逐渐明白这个机关铁牢的规则,其实最开始的难度应该没那么高,但如果混乱或者没有章法地击杀狱卒,很有可能引发死亡事件或者引来更多的狱卒,导致团队失败。
  很快,红果果就苏醒了,他醒了之后傻傻分不清状况,等到其他人解释才知道自己划水了将近半小时。
  “我没感觉,主脑留我在另一个空间斗地主,说是我被昏迷了得等人救。”红果果道:“然后我就打牌打到刚刚,突然提示我失败扣钱,就来这了。”
  他叹了口气:“晚两分钟就打完了,输了30金呢。”
  其他人:“……”
  一行五人整装出发,走道里的机关刚刚已被momo跟火树银花摸透了一些,机关的运作有规律,他们能避开一些常规的规律套路,即便有预测不到的情况,掉血也是召唤兽先掉血,再有治疗,行动起来并不困难。
  另一边刚刚脱身的老道不懂爱吃尽了苦头,他单独一个道士,机关危险,又有狱卒巡捕,唯一幸运的是吃技能前给自己磕了口药,没触发死亡事件,最后残血进了笼子重新体验铁窗生活,还多了一个狱卒小怪看守。
  老道不懂爱:“拖后腿了,我唯一能为大伙做的只有这了。”
  二万五:“没关系,你不死就是大功臣。”
  在没有地图的情况,机关铁牢这个地图变得非常难走,看似简单,实则错综复杂。
  首先它不是普通的岔路分口,而是分成好几个区域,每个区域内的走道复杂,长得又极其相似,除非是进去确认,否则没办法判断自己是否来过这个区域。
  期间还遇到好几个巡捕的狱卒,幸好几个DPS反应够快,在第一时间控制并击杀,才没引来更多的狱卒。只是出现第一次,他们遇到狱卒的概率就逐渐变高,悄无声息间,这条路好像变得越来越难走。
  二万五道:“没有地图确实难走,照这样下去,我们恐怕会撞到更多小怪。”
  踏云中等人也没办法,在队友没找到他们之前,他们也无法提供协助。唯一能做到的就是队友到附近时出声提醒,更好地区分方位。
  然而还没等他们想到其他有用的办法,五人组已经有了新进展——
  指挥在画地图了。
  “记下来了吗?”郁臻偏头看宿莫。
  “差不多,这边区域都记下来。”宿莫利用游戏内置的画图板,根据脑子的记忆回忆位置并画上。
  在完成区域收尾的时候,宿莫微微皱眉,有种怪异的感觉,“有个位置有点偏差,应该是哪里出了问题……”
  他揉了揉眉间,“可能要在走一遍,射箭机关那条路左岔口的方向有点模糊。”
  郁臻沉默了会,“应该是水牢方向的2点钟方向。”
  宿莫微顿,目光停留在郁臻的脸上。
  郁臻又道:“你试试看能不能对上。”
  宿莫低头继续把刚刚射箭机关路的位置画上,补充上后他那种诡异感变得更深,路发生了重复。他稍稍琢磨,将地图进行翻转,恍然大悟。
  既然是机关铁牢,他在迷路的第一时间应该考虑的是机关而不是迷宫。
  这不是迷宫,而是岔路口的机关翻转,他以为他们在前进,实际上他们绕圈走了回来。
  宿莫理清思绪,刚想与队友解释路的问题,一抬头忽然对上郁臻的目光,一时间忘了自己想说什么。
  郁臻眼瞳深邃,见状温声问道:“有办法了?”
  宿莫回过神来,稍稍偏头避开郁臻的目光,简言道:“机关问题。”
  红果果跑过来:“啥意思?”
  火树银花:“知道路了?!”
  “知道。”宿莫把画好的地图分享在团队频道内:“这区域的地图,机关位置标好了,有的路需要逆着方向走,不然我们会一直在这里面转圈。”
  一奶二万五暗自心惊,在他们横冲直闯找人的时候,指挥momo已经把路跟方向记录下来,并根据记忆构建画了一张平面地图。
  “这也太牛了吧……”他的感慨刚刚说完,耳边却突然出现主脑的声音。
  【[风雨同程·机关铁牢]玩家牛奶拌苦瓜死亡,触发事件[大凶],全体玩家防御能力下降5%,持续时间30分钟。】
  又过了一会,接着弹出了一条播报——
  【[风雨同程·机关铁牢]玩家好一个大西瓜死亡,触发事件[极凶],开启机关铁牢特殊玩法[死亡巡逻者]。】
  宿莫:“……?”
  其他人:“????”
  “卧槽你们两个怎么死了?!”
  “发生什么情况,我就打了会盹。”
  “一连送两!?”
  “这怎么突然变天了,而我还在蹲小黑屋。”
  接连两个死亡播报出现,团队里其他人被惊讶到,只是还没等他们询问死亡队友的情况,一条金灿灿的系统提醒出现在所有人的面前。
  【全服公告】无尽风雨,与你同程。好一个大西瓜与队友在[风雨同程·机关铁牢]历险中意外触发罕见死亡事件[极凶],开启[风雨同程]活动隐藏玩法[死亡巡逻者],该难度挑战等级为★★★★★★。
  【请所有玩家注意,任务目标已更正:击杀死亡巡捕者,离开机关铁牢。】
  团队频道内一片安静,所有人一时半会不知道应该表达怎样的情绪,是触发特殊玩法的喜悦,还是被迫提升难度的悲伤。
  直到另一个声音打破了平静。
  死亡的西瓜在这个时候开口:“我第一次上这种全服公告。”
  作者有话要说:  队友们:嗯,金灿灿的,还只带你的名字。
  西瓜:……
 
 
第100章 
  【世界】芝士啵啵蜜桃:卧槽极凶事件!?西瓜大佬牛皮!
  【世界】小浣熊不吃午饭:有啥触发技巧吗!?这是活动以来第一个开隐藏的团队吧?
  【世界】我没有失去理智:看来要触发,得死出极凶才有可能啊。
  【世界】冬瓜咕咚咕咚:你也想开极凶吗!配得上全服公告的隐藏玩法,一看就是非常难……
  火树银花:“哇哦,金灿灿的,还只带你的名字。”
  凉凉家的小宝贝道:“死了上全服公告,我也是第一次见。”
  “好一个大西瓜跟他的队友。”apple:“探索群里已经在发贺电了,问我们为什么会那么惨开极凶。”
  清风:“体验过星舰升舱,第一次体验游戏难度升星。”
  “你运气得多差才能开出极凶啊!”红果果忍不住道:“你看看银花跟苦瓜老大,人家最差也是个大凶。”
  西瓜:“……”
  “应该说是幸运,触发隐藏玩法,奖励也会修改。”踏云中声音平淡道:“同样,我们翻车的概率也变高了。”
  “开得不错。”宿莫看完了任务栏的目标更新,语气平静地询问道:“苦瓜防御高最多就被抓回去,刺客隐身能脱,所以你们怎么死的?”
  苦瓜:“……这件事说来话长。”
  “要从我发现苦瓜老大开始讲……”
  西瓜哪知道会变成这样!
  机关铁牢这个副本说来对刺客那是十分友好,在隐身跟潜行都能使用的情况下,他在铁牢的走道里几乎畅通无阻,巡捕的狱卒看不见他,部分机关也不会触发……
  在这种如鱼得水的环境里,他没找到大部队,兜兜转转绕了个圈,竟然让他在角落里发现了一个小牢房,里面关着牛奶拌苦瓜。
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