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[万恶的狗头]鬼子你好我们是游戏玩家

时间:2023-02-21 02:21:04  状态:完结  作者:[万恶的狗头]鬼子你好我们是游戏玩家

  玩家们显然不知道他们的这些骚操作已经在这个世界引起了多大的风波,此时此刻,他们的注意力已经完全被另一件大事所吸引,那就是既将由他们发起的新一轮扩张行动,也就是要集结兵力,打下更大的地盘。
  其实这个想法早就有了,只是之前一直因为种种的原因,比如积分不够,资源不足,加上兵力短缺——就算打下一两个新的城镇,按照系统的规则,每个城市也只能为他们增添五百个名额上限,这点人手,都不够填补他们被这些新增加的地盘所分散的兵力的,所以才一直拖到了现在。
  可是不久前,由于帝国先锋的那一顿骚操作,却是让玩家们发现了一个可以弥补自己兵力不够,难以扩张地盘的好办法,那就是招收和组建NPC的部队,让他们来充当这些地区的城防军,这样一来,玩家们就再不需要为哪座城市的防卫过于空虚而担心了,他们的人手,完全可以从枯燥的驻防任务解脱出来,成为完全机动的野战兵力。
  加上近期来,他们也获得了不少的资源,利用工坊制造的这些装备虽不像系统的装备那么好用,却是不需要消耗积分的,这也给了他们开战的信心……当然,最重要的还是玩家们自己坐不住:由于一直没有大的行动,老是刷鬼子的炮楼副本,玩家们多多少少都有些腻了,众人合计了一下,觉得眼下时机也差不多已经成熟,索性就玩一票大的。
  按照玩家们的计划,这一次,他们将以安阳县为起点,一口气拿下周边鬼子的三个县城,这样一来,他们的据点就能直接跟太原相邻,虽然防守的压力会大些,但同样也方便了他们去鬼子的‘大据点’搞事。
  何况,鬼子若是来袭,那同样也是大场面的战役,配合着工坊提供的重火力,就算不用多少积分,也一样可以玩得很开心,不是吗?
  只是,这么大的行动,单凭玩家们自己,兵力肯定是不够的,三个县城里,鬼子的驻军倒是不多,加起来也就一个联队,算上伪军,也就不到一万的人马,而且伪军的战斗力那是众所周知的,根本不顶事,但问题是,玩家们一旦对这些县城展开攻击,周边的鬼子是肯定会赶来增援的,而玩家们,由于不可能一直在线,哪怕是使用轮换的方式交替上阵,整场战役最多也就能打上十几个小时,超过这个时间,别说那些散人玩家会坚持不住,恐怕就连各公会战队的精英骨干都撑不下来,所以,玩家们很自然的就想到了八路军。
  收到玩家发出的信息,八路军方面也很是惊讶,他们怎么都没想到,玩家们的胃口竟会这般大,竟是要一口气吃下鬼子三个县城的地盘。
  凭心而论,单从军事角度来看,玩家们这样做显然是有些冒进,但考虑到此前从鬼子手中获得的情报,首长们却认为,这或许还真是一次不错的机会:从情报来看,鬼子们似乎真的相信了玩家们就是外星人,在这种情况下,他们对于玩家必然会抱有极大的戒心与警惕,在没有绝对把握获取的情况下,将心比心,鬼子们还真不一定能有勇气为了这三个县城而跟玩家们死磕,毕竟三个县城的损失他们还是背得起的,这并没有触及日军的底线,最终,鬼子很可能会默认这一结果。
  这样一来,不仅对日军是一个不小的打击,而且有整整四个相连的县为依托,这就形成了一个相对安全和稳定的大后方,虽然名义上是归属于义勇军,但从彼此的合作方式与关系来看,这义勇军的地盘跟解放区又能有多大区别?
  风险当然是有,但最坏的结果,也无非就是白忙活一场,跟鬼子打上一场势均力敌的消耗战,而已方这边消耗的主力却是根本不在乎死亡的义勇军,这笔账怎么算都不会亏。
  于是,首长们一咬牙,便决定干了——反正按照义勇军的请求,他们只需要在战斗时拖住鬼子各线增援的部队就行,要求的时间也不长,这并不会给他们的部队带来太大压力。


第二百九十六章 鬼子的打算
  ====================================
  对玩家们来说,战斗是不需要什么准备的,因为绝大部分的工作都被系统全包了,而工坊制作的那些重装备,也只需要一两天的时间就能准备完毕,所以确定下来之后,他们是随时都可以出击。
  但八路军显然没办法像他们一般潇洒,要进行这么大规模的战役,各种物资的调配,前方后方的动员,战场环境的侦察,作战计划的制定,这都需要时间来完成,毕竟他们可不像玩家们,只是把战争当成游戏,对他们而言,自己所参与的每一场战斗,都是牵动着无数人的生死,甚至影响着整个国家民族的前途命运,是容不得半点草率马虎的。
  所以,这一等,就是整整的五天……原本只需要三天就能完成的,可是玩家们看了看时间,发现再等两天刚好就是周末,那时很多人的时间都能更加充足,便索性又多等了两日,将战役发起的时间订在了周六的上午九点。
  然而,这一等,却是等出了问题。
  鬼子们并不傻,对于义勇军这样一个充满攻击性又极度危险的敌人,他们当然会时刻保持关注,而由于玩家们对情报安全的忽视,又导致了他们的控制区内,几乎到处都是鬼子汉奸派来的眼线……当然,由于玩家们的特殊性,这些眼线绝大多数时候也起不了什么作用,因为玩家们的交流与互动都是在网上进行的,单靠这种常规的情报手段,是根本不可能触及到玩家们的核心秘密的。
  可问题是,这一次的作战行动却是不同于以往,为了节省积分,玩家们不得不事先准备了大量的重火力来应对即将到来的攻城战,而偏偏,他们又没有一个严格意义上的军营,结果这些提前赶制出来的装备基本都只能露天的堆放在工坊前的空地上,连看守的哨兵都是县里临时找来的,可想而知这一切都是多么的随意。
  结果呢?别说各方势力的情报特工了,就连县里的市民都看出了几分异样,毕竟这么多重装备和弹药,一看就是在为大规模的战役作准备,而义勇军现如今风头这么盛,周边的鬼子早就不敢随便来找麻烦了,那么这大战役是怎么个打法,还用得着问吗?明摆着就是义勇军要向周边的县城发起进攻了啊!
  只是,得到义勇军可能会大举进攻的消息后,鬼子们的反应却并不是调兵遣将严加防范,反倒是相当的纠结。
  为什么?
  因为他们已经很清楚自己所面对的是怎样一群‘怪物’。
  虽说掌握的情报与实际的情况存在着不小的差异,但在某种程度上,帝国先锋忽悠他们的那些话,还真不是信口辞黄的谎言,尤其是玩家们不死不灭,无法被彻底消灭的现实,以及他们将战争当成游戏的态度,更是毫无掩示的全都告诉了小鬼子。
  这样一来,鬼子们当然就会有想法了。
  玩家们的战斗力,他们是有过深切体会的,强大的火力,精准的枪法,灵活的走位,加上悍不畏死的作战风格,让他们天生就是最难缠的对手,而更要命的是,这群敌人还根本不怕被杀,也无法真正意义上的被杀死,常人眼里地狱般的战斗撕杀,对他们而言竟只是寻救刺激的一种游戏,这也就意味着他们不会有常人的恐惧,害怕,更不可能在战斗中胆怯,退让。
  然而,玩家们可以把战争当游戏,鬼子们却不行,因为他们可没办法像玩家们一样死了还能重生,他们的每一个士兵,都是爹妈辛辛苦苦养大的,而且要将这些原本的农民,工人,学生,培养成合格的士兵与军官,还得耗费国家大量的资源,他们每一个人的阵亡,都意味着国内至少一个家庭的破裂,国力也会因此而被削弱——哪怕很轻微,但积少成多,他们这些上位者或许不会在乎一两名炮灰士兵的生死,但成百上千,成千上万的将士的生命,是没人敢忽视的。
  如果不知道真相,那鬼子们或许还会好受些,至少他们不会像现在这般纠结,可是在知道真相后,明知道与对手的战斗只会让自己承受单方面的损失,他们又哪还舍得将那些精锐的师团派上前线,去成为对手猎杀取乐的活靶?
  当然,以他们对义勇军实力的评估,在当前已经掌握了充份情报的情况下,要打好这场防守战,也不是做不到,只是,就算是以最乐观的结果来估算,他们在战斗中的伤亡数字恐怕也不会少于一个联队,而对手的损失……按照那个外星人提供给他们的资料,充其量也就是损失一点物资和游戏积分而已,因为在他们的游戏规则中,对死亡和战败几乎是没有任何惩罚的。
  这特么的是哪个混蛋设计的游戏啊?照这么相打法,老子横竖都是死,输赢都是亏啊!这世上还有没有天理了?
  遗憾的是,不管鬼子们如何的不忿,游戏的规则也不会因他们而改变,所以,知道了真相的他们,才会如此苦恼。
  而最让他们为之蛋痛的是,按照这该死的游戏规则,就算他们拼死拼活的打退了玩家们这次进攻,也并不意味着他们便能就此安身,要知道,玩家们的死亡可是毫无惩罚的,而他们的兵力也不会因为战斗的伤亡受损,这就意味着他们可以承受无数次失败,回去后只要将人手重新组织起来,分分钟就能再战一场,而皇国的这点兵力,照这种强度的消耗,又能撑得了几回?
  其实,在知道了这场战争有‘外星人’插手的情况后,鬼子们的高层甚至都已经在考虑着是否要改变当前的战略了,毕竟,他们现在所面对的这个中国,已经获得了一个让他们实在不想招惹的盟友,在没有摸清这些‘外星人’的底细之前,他们实在是不愿跟这帮外星大爷玩这种拿鸡蛋碰石头的游戏。
  所以,想来想去,鬼子们最终决定:惹不起,老子总躲得起吧?不就是三个县城吗?老子不要了还不行?至于说玩家们想要享受战斗的乐趣,完全可以让那帮伪军去陪他们‘玩’啊,这帮渣渣,平时总说自己对皇军如何如何的忠诚,这次正好让他们表现一下,也算是物尽其用了。


第二百九十八章 游戏体验极差
  ======================================
  看着前眼的县城,玩家们无比兴奋。
  大场面啊!
  游戏发展到今天,大场面的战争游戏也不是没有,像有名的全面战争,骑马与砍杀,都可以实现千人级别的同屏战斗,而近年来一些3A大作,就算在战斗规模上达不到这种水准,可是使用了电影级的场景编排与镜头运用后,那残酷而又浩大的战争场景同样也是令人惊叹。
  可是,到目前为止,还从来没有一款游戏能像这抗战MOD一般,将浩大的战争场面表现得如此真实,如此细致的。
  市面上那些所谓的千人级别的战争游戏,人数倒是没什么水份,但细看一下的话就不难发现,里面的人物AI那只能用傻得可爱来形容,要么,就是像全面战争那样,将大量的单位以固定的编队来呈现,说是上百人的队伍,实际上所用的却不过是一个AI,连伤害都是以整体的形式来计算;要么,就是像骑砍那样,士兵之间根本没有任何战术配合可言,只能执行几道最简单的命令,要么就是原地站桩,要么就是满场撒鸭子乱跑,与其说是两军对决,还不如说是村民械斗。
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