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[万恶的狗头]鬼子你好我们是游戏玩家

时间:2023-02-21 02:21:04  状态:完结  作者:[万恶的狗头]鬼子你好我们是游戏玩家

  关键打这种仗,完全就是支出,既无法从雇佣军那里获得大量的弹药和药品补给,也很难有什么缴获:炮楼的驻兵本就不多,被坦克炮弹或几百公斤的航弹一炸,哪还能剩下什么?结果爽是爽了,回头一算账,完全就是在花钱买鬼子的炮楼——虽然便宜,但部队既得不到物资,也积累不了作战的经验,这显然不符合我兔一向精打细算,连石头里都要柞出油来的行事风格,更重要的是,长此以往,对部队的发展也是极为不利的。
  也就在这时,无意中再次翻阅画册的首长惊讶的发现,画册中的内容竟然又出现了新的变化,在原有的雇佣模式之上,竟然又多出了一项‘日常任务设定的说明’,按照这份说明,他们完全可以将攻打日军炮楼的作战当成是一个长期有效的悬赏任务来发布,并且,其价格和参战人数都可以由他们自行设定。


第三十章 日常任务
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  土胚房的会议室里,众首长们正讨论和研究着雇佣军新出现的任务模式。
  或许是已经见识了对方太多不可思议的能力,对于严格保管下的画册为什么会出现变化这一点,众人倒是没怎么在意,毕竟,相比起每次交易后,对方都能直接从他们的小金库中拿钱的本事,区区一册画报的偷换还真算不得啥,与其去纠结这些难以解释的现象,还不如好好合计一下,该怎么利用好这个新出现的任务模式。
  按照字面意义的理解,这种长期有效的‘日常任务’应该并不是特指某一项任务,而更像是发布某种悬赏,比如,以八路军当前所面临的困境,完全就可以发布一项针对鬼子各处炮楼和军事设施的‘日常破坏任务’。
  由于是悬赏,而并不是直接的雇佣,所以,理论上他们甚至可以将每个炮楼的破坏任务奖励设定为一块钱,甚至更低——当然,真要这么干,对方还会不会接受这项任务,恐怕就难说了,而且以八路军的节操,哪怕明知道规则中存在着这样的漏洞,首长们也是不会去占这种便宜的,所以,他们现在讨论的关键,还是要不要发布这样的悬赏,以及,如果要发布,又该怎么跟对方合作,才能达到最好的战斗效果?
  鬼子当然要打,但并不是说为了打鬼子就可以不顾一切,对八路军而言,打击侵略者和发展壮大自己的队伍都是同样重要的,所以,除非是在迫不得已的情况下,绝大多数时候,他们的作战行动都得考虑‘划不划得来’的问题。
  怎么才叫划得来?
  装备的缴获,敌军势力的削弱,我解放区的扩大,民众的支持,部队的实战磨练,这都可以视为是某种意义上的‘收入’,而战斗的支出,则是战士们的鲜血,生命,以及各种稀缺的军需物资。
  毫无疑问,比起每次租用雇佣军的飞机坦克去攻打鬼子炮楼,这种悬赏性的合作方式无疑更加灵活,也更加划算,比如,在经费不足的情况下,如果八路军方面觉得每攻打一个炮楼都需要支出五百大洋以上的现金实在太贵,那么他们完全可以将自己能够接受的心理价位以悬赏的方式公布出来,至于说,对方会出动多少人,出动哪些装备,完全就由对方来决定。
  只是,问题还是那个问题:就算能以更低的价格干掉鬼子的炮楼,可这种完全依靠对方的作战方式,对八路军而言依然是形同鸡肋,既无法缴获多少弹药物资,也没办法锻炼部队。
  “其实,我倒觉得,咱们没必要太纠结鬼子的炮楼,他们封得了大路,大不了我们就走小路便是,我倒觉得,这个日常的任务雇佣,倒是不妨用在应对鬼子的轰炸和侦察上。”
  抽着烟,一位首长突然开口说道,而他的话,也立刻就得到了众人的认同。
  “这倒是,对咱们而言,鬼子飞机这三天两头的侦察和轰炸确实麻烦,不久前,军械厂就遭到了空袭,死伤了十几名技术骨干,还毁了两台机器……如果能花点钱,让这帮神通广大的好汉替咱们做好防空,让鬼子的飞机不敢再这么嚣张的任意来去,那再大的代价也是值得的。”
  “可是他们有这样的实力吗?这可不是单靠一两架飞机就能解决的问题,一旦跟鬼子发生空战,鬼子是肯定会调集大量战机过来增援,万一他们不行,岂不是要适得其反?”
  “我倒觉得不妨一试,对这伙人,根本就不能以常理视之,而且借这项任务,咱们也能摸一摸他们的底,不管是为了以后的合作也好,还是为了以防万一,至少咱们得知道他们的极限在哪。”
  “说到极限,我倒是一直很好奇他们那个贵得吓人的国土战略局特工,四个人的雇佣费用就顶得上一个团,凭什么这么贵?而且你们注意到没有?画报上这些特工的装备,绝大多数都是我们没见过的,光是看上去就很先进,还有他们用来装弹匣的那种背心,我这些天琢磨着,这东西似乎还真比咱们的弹夹袋好用。”
  “这些天我也一直在想这个问题,要说各国列强的武器装备,我们就算没有,多少也是见过的,可这画册上的武器明显就是从没出现过的型号,而且我注意过这些步枪,它们所用的子弹似乎跟我们常见的子弹也不一样,从弹匣的宽度来看,那应该是一种介于现在的步枪弹和手枪弹之间的全新弹种……这恐怕不单单只是几把新枪的问题,而根本就是一种全新的枪族概念。”
  “没错,我也听说过西方国家正在研制新的弹药,主要是因为现有的步枪弹威力过大,不适合自动步枪使用,但手枪弹威力又太小,所以他们想要研发一种介于两者之间的中间威力弹,但目前为止,还没有听说过有谁是研制成功,已经列装的。”
  “所以,我怀疑,这个所谓的国土战略局特工之所以这么贵,很可能就是因为他们身上隐藏着对方的秘密——当然,从他们拥有这么先进的装备来看,其战斗力应该也是要在那些常规的雇佣兵之上的。”
  “就是太贵了,一万多大洋,而且全是真金白银,这要换成雇佣那些普通兵员,以他们的战斗力,估计都能跟鬼子一个师团打场会战了。”
  “扯远了,这件事以后再说,还是来谈谈这日常任务的问题吧……如果大家没别的意见,那这件事就这么定了,等下就可以去给对方发报,发布防空的日常任务。”
  “价钱呢?怎么定?我可声明,咱兜里可没多少钱了。”
  “钱可以再想想办法,该花的还是得花……不过也不能全无节制……这样吧,既然是防空,那就以击落鬼子的敌机数量为准,不管他们用什么方法,出动多少兵力,总之,每击落鬼子一架敌机,我们就以雇佣他们一架飞机的价格来支付费用,也就是五百大洋。”
  “我看可以,五百大洋虽然不便宜,但鬼子的飞机也是有数的,我们这里每打下来一架,也能为正面战场减轻一分压力,而且,如果真能解决鬼子的空中威胁,那对我们部队的作战,对解放区的发展生产,也是会有巨大帮助的,这钱才叫花得值。”


第三十一章 终于又开服了
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  “为什么游戏还不开服啊?”
  “求求你了,不就是钱吗?我给还不行吗?”
  “该死的育碧,再不开服,老子就把你们的游戏全卸载了!”
  “虽然我也很支持楼上,但还是忍不住想问下:战地1是EA的,关育碧什么事?”
  “育碧:老子是躺着也中枪。”
  ……
  看着论坛贴吧里一条条发言,胡迭无聊的又切换到游戏界面,不出意外,依然还是无法进入游戏的状态。
  严格来说,玩家中他其实也算是很幸运的了,抗战模组的两次任务他都有参与,尤其是第二次,这几天网上相关的视频都已经被玩家们炒爆,连他都凭着发布上去的几段游戏录像而成功的吸引到了五十多万粉丝的关注,也算是赶着热度火了一把,可是,也正因为如此,弄得他现在是玩什么游戏都感觉不得劲,很多时候,甚至宁可坐在电脑前发呆,都懒得再碰其他那些游戏,而只想等着抗战MOD的任务发布。
  没办法,一来那抗战MOD的游戏质量实在太高了,画面和各种物理效果就不必说,毕竟是战地1的底子,关键是游戏里的AI,不管是敌我,给人的感觉都跟真人没啥两样,有时候离得近了,甚至都能看到这些NPC脸上表情的变化,还有那种种细致入微的肢体动作,其真实感甚至连GTA5和荒野大镖客2这种现象级的经典大作都要弱它一筹。
  这可不是说笑,事实上,这游戏现在甚至都已经火出了圈,在网上,有人将玩家们的游戏录像通过视频的剪接做成了一部微电影,其火爆而又真实的场面甚至连国际上的大导演都发了脸书亲口点赞,要不是游戏的画面质感跟真实拍摄的电影多少还是有些差距,很多人甚至都感觉,以后的战争电影甚至完全可以在游戏里来拍了。
  事实上,就这段视频的战争场面,都已经可以完爆市面上超过九成的战争题材电影,以至于很多不玩游戏的人在看过后,都很难相信这竟是通过游戏的剪切来制作的。
  可以说,哪怕是单从游戏的角度而言,这个抗战MOD都已经称得上是顶级的神作,绝对是游戏史上的一个里程碑,而对于胡迭这样的中国玩家而言,它又还凭添了一份历史的代入感。
  毕竟,这个游戏所表现的,正是每一个中国人都无法忘记的一段历史,而游戏中的那些八路军……起初时还没有太多的感觉,可当胡迭这些天一遍遍的观看着自己录下的游戏视频,还有网上那些资源,他才真正感受到一种发自内心的触动。
  比如,在战斗开始的时候,他就曾发现有一名八路军战士不时的会将一双布鞋从怀中掏出观看着,按照设定,那应该是他的心上人,或是家中亲人亲手给他缝制的,以至于他脚上的鞋都已经破了洞都舍不得穿。
  而在战斗胜利后,当所有人都喜笑颜开之时,他又在另一个人录制的视频里看到了这名战士,此时的他,胸口沾满了鲜血,一手捂着被子弹打穿了一个洞,同样也沾满血的布鞋,一边却又开心的随着战友们打扫战场——看样子,应该是在战斗中受了伤,然后被玩家们给救回来的。
  游戏中,没有任何交待,所以胡迭并不清楚这名战士的故事,甚至于,若不是看过别人的视频,他都不知道这名战士竟然还受过这样的致命伤,而在那之后,他也曾反复观看那些视频,结果竟发现,游戏中所有出现的八路军战士,其人物模型竟然没有一个是出现过重复的,每个人哪怕是身穿着同样的军装,其样貌和衣着或多或少的也都会有些不同。
  老实说,能做到这点的游戏并不是没有,但一个射击游戏,其细节竟然能真实到这种地步,却是闻所未闻,现在回想起来,之所以玩了这个抗战的MOD后,便觉得其他的游戏一下都变得索然无味,也未尝不是被这些细切给养刁了品味。
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