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[万恶的狗头]鬼子你好我们是游戏玩家

时间:2023-02-21 02:21:04  状态:完结  作者:[万恶的狗头]鬼子你好我们是游戏玩家

  更重要的是,由于这些细节的成功刻画,以至于让他这样的中国玩家在游戏时,都变得格外的投入,很多时候,他甚至都没办法再将那些游戏的人物视为单纯的NPC,在游戏中,他不止一次的为了减少八路军的伤亡而刻意的去吸引鬼子的火力,甚至主动与鬼子们同归于尽。
  可以肯定,他并不是在游戏中唯一投入了真实感情的玩家,事实上,不少人甚至比他还要激进,游戏中,公众频道里不止一次的出现‘游戏可以输,鬼子必须死’的刷屏,从游戏中的体验也可以清楚的感知到玩家们的狂热和克制。
  前者自不必说,玩家们在游戏里疯起来有多可怕,这是世人皆知的,但在这个游戏中,哪怕是再怎么不着调的玩家,也没有一个曾向着那些八路军的NPC举枪,甚至,在面对八路军和鬼子混战的场面时,对自己队友下手从不手软的那些玩家们,也纷纷放弃了各种范围性的杀伤武器,而选择了机枪点射,或是直接冲上去拼刺刀,为八路军解围。
  他们知道这只是一个游戏,但感情上,他们依然希望那些八路军战士们能多活下来一些,至于自己……死就死了,反正十几秒后便又是一条好汉,能亲手拯救一位自己所尊重和崇拜的先烈,这种心理上的成就与满足感,可比赢一局游戏,打出个高比分来要爽得多。
  也就是这么一款近乎于完美的游戏,若非要说有什么缺点的话,那就是进游戏实在太难了——别的游戏服务器再烂,至少也能通过加速器之类的办法来缓解一下,耐心些,隔三差五的也能排进去玩上几把,可这个游戏,竟然是以任务的形式登入,而且还没有什么副本之说,全服务器就一个房间,也就是说,每次游戏,其任务人数的上限也就是能玩到游戏的玩家人数的上限,这是何等坑爹的设定?
  眼下,尽管EA死活不肯承认这MOD是他们所制作和发布的,但所有人都坚信这就是他们所为,而之所以会以这种坑爹的形式来限制玩家们对游戏的体验,无非也就是该死的饥饿营销,对此,玩家们的态度只有一个,那就是:
  该死的EA,把钱拿走,快把游戏给老子开放!
  网页上正播放着视频,突然,电脑竟自动切换到了游戏的界面,胡迭起初还以为是自己误触了鼠标,可当他看到任务界面出现的新提示时,两眼顿时发光,欢呼的怪叫着,直接就点击了确认。


第三十二章 有一个大胆的想法
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  (求订阅啊,兄弟们,首订成绩太差了,给狗头一点信心吧)
  …………
  “咦?居然是空战地图?”
  由于并没有看完任务简介,直到进入游戏后,胡迭才发现这次开放的游戏模式居然是纯空战的地图,不禁有些意外。
  众所周知,战地系列的游戏本身就是以模拟真实的战场而著称的,在游戏中,玩家不仅可以扮演不同的兵种,而且还能驾驶各种各样的载具,小到摩托吉普,大到飞机坦克,只要是地图上能够找到的载具或装备,基本上都能使用,尤其是战地1,更是加入了战争巨兽的设定。
  不过,虽然游戏中确实可以驾驶飞机进行空战,但这毕竟不是一款专业的空战游戏,所以,严格来说,游戏中空战部分的体验其实并不怎么出众,至少比不上那些专业的空战模拟游戏,因为在这款游戏里,驾驶战机真正的快感是来自于虐杀地面那些渣渣,而不是跟对面的机师狗斗,所以,在战地1中一直都是没有加入纯空战地的图的。
  虽说是有些失望,但好不容易进入游戏的胡迭却也没有选择退出,虽然平时玩飞机不是很多,但基本的空战技巧也还是懂得的,而且屏幕上呈现出的精美画面也很快就让他沉浸其中,甚至忍不住降低高度,用更近的距离去欣赏那地面的景色。
  不得不说,这游戏的地图是做得真精致,广阔的平原上,田阡纵横交错,田间地头甚至还能看到许多衣着简陋的村民在那里从事着农活,对于飞机的出现,他们显得相当惊恐,或抬头仰望,或奔走躲避,似乎是把他当成了鬼子的战机。
  乡间的小路上,稀稀攘攘的还有些行人在那走动,胡迭甚至还看到有几只驴子组成的商队在远处前行,这让他在感叹着游戏的细节之真实的同时,又不禁有些疑惑:战地系列的游戏,好像还从来没在地图上添加过不属于战斗单位的平民吧?而且一个纯空战的地图,有必要把地面的细节做得这么真实吗?
  “轰~!”
  远处传来一声爆炸的轰鸣,火光升腾之处,胡迭看了一眼就没再关注:不过是一个菜鸟刚刚撞山了而已,这在战地中也算得是玩家们的日常了——由于载具有限,大部分玩家其实是很难有机会抢到飞机来开的,加上开飞机又跟玩一般的地面载具的手感完全不同,所以游戏中这帮缺少经验的菜鸟们不管出现什么样的状况,都很正常。
  看了一下队友列表,到目前为止,游戏中的队友一共也只有十二人,不过其中有个人的名字已经变成了灰色——这个任务似乎不能复活?
  嗯,为那个菜鸟默哀吧,等了这么久才进游戏,结果连敌机的面都没见到,就死于自己的手潮……往好处想,他这撞机的视频如果有录下来,在接下来的几天里,应该也能小火一把了,标题就叫‘谁能比我惨’。
  几分钟后,胡迭越来越惊讶,他发现这游戏的地图居然大得超乎想像:要知道,像这种次世代级别的游戏,地图对于计算资源的消耗那可是相当大的,尤其是地图上的细节还要做得这般真实,一般来说,在常规的游戏模式里,几分钟的时间已经足够他开着飞机把地图跑一个对穿,而且那还是在游戏对于战机的速度明显有过削弱的情况下,可是在这个地图里,他一路飞来,不仅完全没有超出任务范围的提示,而且地面的场景也几乎没有一丝重复和雷同的情况出现,甚至,往远处看,还能看到更为广阔的区域在眼底呈现。
  事实上,发现这点的并不止是他,很快,公众聊天频道里就有人发出了信息。
  “老铁们,不知道你们有没有发现,但我好像有一个大胆的想法。”
  “针对你这大胆的想法,我国有一套完善的刑法。”
  “别闹,我大概猜到他想说啥了,你是想说这游戏的地图大得有些离谱,是吧?”
  “没错,你们也有这感觉吧?我们现在飞机的速度远比一般游戏里要快得多,可飞了这么久,居然都没超出地图的范围,这比简直比空战世界的地图还要大了。”
  “菜鸡世界的地图可没有这么精细……不过我也感觉这游戏公司是不是有些良心过头了,而且这优化也未免搞得太好了吧?就我这老机子,跑这么大的地图,居然一点都不卡?”
  “所以说啊,我才有这么个大胆的想法,你们说,这游戏该不会是开放世界型的地图吧?”
  一句话,让所有玩家瞬间炸锅,有人说不可能,是他想多了,也有人半信半疑,甚至满怀期待。
  正如所有玩家都知道的那样,所谓的开放世界,也就是指游戏中所有的场景舞台,全都是存在于同一个超大的地图之上,而在这种开放性的世界模式下,游戏也不会为玩家们设定固定的游戏路线,就像在现实中一样,玩家在游戏时,完全可以随意的在地图范围内活动冒险——这在游戏界,不是一个才有的概念,但近年来随着硬件和技术水平的提升,这种自由度爆表的游戏模式却是一路走红,很受玩家们欢迎。
  只是,这战地毕竟不同于传统的RPG,作为一款对战射击游戏,很难想像开发商会采用这样的游戏模式来让玩家们进行游戏,毕竟这涉及到太多的技术问题了,比如,地图扩大了,同服游戏玩家的数量也势必要随之增加,服务器能不能承受得起如此庞大的数据计算;又或者,过于开放的世界和不受任务场景限制的游戏模式,会不会让某些玩家彻底的放飞自我,放着任务不做,跑去周游世界?
  不开玩笑,这不是很有可能,而是绝对会发生的事情,对玩家们而言,永远都只有你想不到,而没有他们干不出的事情,真要照那种开放世界的玩法,指不定一局游戏打到一半,战区里就没几个人了。
  正聊得起劲,突然,胡迭发现自己的小地图上出现了两个红色的敌方标志,顺着座标的方向望去,远处的空中还真看到了两个迎面而来的黑点,顿时便眼睛一亮,也不跟队友招呼,推着油门便往前冲去。


第三十三章 肉少狼多
  =============================
  随着距离的拉近,胡迭很快便发现,敌机竟然是两架很老式的双翼战机,回想起这几天无聊时在网上翻阅的资料,大概也猜出了这应该就是日军在早期配备的95式战斗机。
  这玩意儿说是战斗机,但实际上也只配备了两挺7。7毫米口径的机枪,用二战的标准再看,只能用弱鸡来形容,不管是对地还是对空都没啥大用,充其量,也就是欺负一下缺少防空力量的八路军,跟他驾驶的喷火来比,只能说完全就不是同一个时代的产物。
  这时候,日军的机师显然也发现了胡迭的存在,在意识到这不可能是自己的友军后,连靠近的想法都没有,直接就调转了机头开始加速逃离——虽然看不出来犯敌机的型号,但稍有航空常识的人都知道,流行于一战时期的双翼战斗机,在性能上是根本无法与近年来才出现的单翼机相比的,而且他们执行的本就是侦察任务,发现情况不对脚底抹油才是正理,谁会像陆军的铁憨憨一样动不动就跟敌人死磕?
  只可惜,尽管他们已经采取了最正确的选择,可他们依然还是低估了对手战机的性能。
  95式战斗机作为一款双翼机,速度倒也不慢,满油门的状态下甚至能跑出四百公里的时速,但胡迭驾驶的喷火式战斗机却足足先进了他们一个时代,其最大时速可以达到六百六十公里每小时,也就是说,双方的时速差甚至达到了两百多公里每小时,这哪跑得掉?完全是眨巴眼的功夫,就被胡迭咬上了尾巴。
  目标刚进入圆形的瞄准框,胡迭也没理会是否已进入有效射速,直接就按下了鼠标的开火键,八挺勃朗宁机枪瞬间就打出了一道密集的弹雨,虽然没造成多大的战果,但那架敌机也明显受到了惊吓,立刻就开始进行机动,试图利用自己优秀的转弯能力来逃避攻击。
  与此同时,另一架敌机也调转机头,向着另一个方向转弯——显然,对方的机师也意识到彼此战机的性能差距太大,单纯的逃避毫无意义,只能是给人家送人头,还不如放手一搏,毕竟胡迭也只有一架战机,不可能同时应付他们两人,此时,不管胡迭去追谁,另一架战机都能趁机占据胡迭的六点位置,对他发起致命的一击。
  不得不说,这套战术确实很不错,几乎已是他们所能作出的最好的选择,但胡迭却毫不在乎,直接就追着之前盯上的那架敌机扑了过去,一边努力的将准星对准目标,一边则小心翼翼的控制着油门,避免因速度太快而冲过头。
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