“天才的创意,好像制作一个丧尸的舞台剧也不错,肯定很有趣,记下来记下来。” 对于方熹和研发部门一起制作出来的浣熊市的3d模型,恩斯特也是惊叹连连,这是一个大的宛如沙盘一样的东西,是研发部门将浣熊市建模完毕之后通过3d打印技术做出来的,一小块一小块的打印,然后拼起来放在了楼层大厅中。 虽然麻烦,是确实很方便,后来部门的人在讨论关于剧情的设立之后大多都会选择在这里,他们还制作了一批写着人物名字和头像的小旗子用于讨论的时候指示位置,方熹看的时候有趣极了,看起来像是古代的将军们排兵布阵一样。 “我能带走他们吗?”恩斯特直言不讳: “我可以用这个指导电影部门用来布景,这个对于剧情考虑方面确实要更方面一点。” 方熹自无不可: “行,但是要等我们部门复制出来之后,可能需要一天的事件,我随后邮寄给你就好。” 最终自然就是此行的剧本了,当方熹将剧本交到恩斯特手中也算是松了口气: 他在这个电影中的主要职责算是结束了,之后就看恩斯特的发挥了!
第一百七十八章 被公司养胖的人才 游戏改变成电影是一个比较复杂并且稍微有点吃力不讨好的事情。 不同于小说改编,小说改编能和原作者沟通,且读者和观众的重合度并不是很大,再说了,观众当中也未必看过原版的小说,静静的看导演对于小说的重构就行。 游戏就不一样了,玩过的人多,觉得自己玩懂了整个游戏的更多,并且玩家是一个年轻的群体,和观众这个群体是有高度重合的。 所以一旦导演对于游戏的理解和玩家的理解出现了偏差,那…… 上个时空有不少热门游戏改编游戏的电影,但是能得到玩家大面积认可的寥寥无几。大部分都是这样的问题,玩家觉得这个游戏的核心就是爽,酷。然后到了导演手里之后: 导演:我们来探究一下爱与正义,阴谋和背叛吧。 然后本来一个帅的不行的游戏改编电影就无聊俗套了起来。 这也是方熹对于恩斯特要来参观研发部门工作的要求不假思索答应下来的原因。恩斯特自己就是求生之路的玩家,想看啥让他看完,然后站在玩家的角度来拍电影,总不可能失败……吧? 不过恩斯特自己也说,鸿翼内部的资料对他帮助良多。 现代剧本创作往往是有一部门“无效剧情”的,即一个游戏中世界观创作可能会有二十万字的内容,然后故事创作可能会有四十万字,而最后放给玩家看的,拿去做剧本的剧情呢?可能只有四千字。 预先架构出来一个完整的世界,然后将这个世界的一分部拿去做故事,这是现代剧本创作的常用手法,这样故事创作出来没有轻薄感,经得起推敲,也方便后续作品的继续创作。 恩斯特现在看到的就是鸿翼架构出来的这一部分完整的世界,当然,是在签了保密协议的情况下。 “不得不说,即使是我从小玩游戏,当时也没想过几部不同的游戏会用同一个世界观的设定,更没想过几款作品会在同一个世界中保持长达五千多年的跨度还显得有条不紊,fang,你真的很厉害。” 对这个方熹就不敢居功了: “这个故事实际上我只是做了一个雏形架构上去,真正做出来的是我们的研发部门和……你如果看了刺客的预告,应该懂的,圣修会部门。” 恩斯特也笑了起来: “我看过ign的报道,他们说你们在自己总部正式成立了一个圣修会的部门,并在里面修撰刺客的编年史,还请了一位历史教授,称赞了你们的专业性,并顺便问玩家里有没有刺客想来圣修会总部参观的,他们可以代为沟通。” ign的这个报道方熹也知道,在鸿翼前往e3闹出了新闻之后,ign对于东方的游戏市场关注也多了起来,不仅在随后派出了记者对于国内的游戏市场现状做了一篇长文介绍给北美的游戏厂商,也来鸿翼做客要了一篇专访,并且最近据说有想成立中国分部的意思。 水然代表ga世界伸出了橄榄枝,ign也对总部是要设在临京还是海方犹豫不决。媒体界相对来说虽然也有竞争,不过ga世界和ign这种竞争的关系和意义都不太大,两方交叉业务和市场重合不高,合作是一件互惠互利的事,也用不着方熹操心。 方熹想到这些笑着摇摇头: “实际上现在圣修会也扩张了,不仅仅是原本的历史系的研究生和教授,我们还招募了几名作家,还把我们原本的世界观架构部门也并了进去,打算修撰出来一部完整的鸿翼游戏的时间轴,这样到时候我们公司有人想创作相关游戏,可以直接在里面寻找设定,让大家都方便。” “就像树干和树叶?”恩斯特打了个比喻,方熹笑着点头。 随后的晚餐自然也是在鸿翼的食堂招待,现在鸿翼的业务很多,员工们对于恩斯特的雅利安外貌也见怪不怪,让恩斯特能更专心的消灭眼前的美食。 吃完之后就是放松时间,娱乐大楼的游泳健身了解一下?恩斯特最终犹豫的选了中式推拿。 俗话说得好,人到中年不得已,按摩推拿马杀鸡。方熹觉得自己也有必要锻炼一下,不然等身体废了就晚了。 两天的时间把恩斯特安排的服服帖帖,最终从鸿翼这里拷走了不少资料的备份,美名其曰参考资料,方熹也懒得和他多辩驳,你说你拷求生之路的资料我还能说ok,结果你还想拷刺客的资料就得寸进尺了吧,狂热粉都这么可怕的吗? 最终给他承诺了一些鸿翼还在计划中的限量版手办才将恩斯特开开心心的送走去走马上任——龙图那边成立的剧组已经按照时间在海方市等了两天都没等到导演了,这两天方熹手机上全是要人的电话——剧组停在那儿每一天都是钱啊。 不过在和恩斯特相处的两天,也他聊到关于电影上的一些知识,相谈甚欢。 在一天下午和恩斯特聊到电影上的3d4d,乃至iax的技术的时候,方熹终于从脑海中翻出了一个差点被遗忘掉的词儿,vr。 vr在电影上应用还需要很长的一段路要走,不过对于游戏来说,意义要更加重大一点。 上个时空对于游戏有个说法是,从2d到3d是游戏的第一次革命,而下一次变革就是从3d到vr。 话说的武断,不过vr对于游戏的沉浸感确实不是3d能比的,但说实在的,翻翻历史,看一下从2d到3d游戏界变更了多少技术,就会发现这种变革需要相当长时间的技术积累,3d还好一点,而想要变革到vr,那就真真正正的是硬件和软件要一起革新了。 并且这笔投资必然不会少,上个时空方熹就认识不少朋友被这场大风忽悠进去的,2016年时候跟你说下个风口是vr,只要站对了,猪都能飞起来,然后几年过去,还是这套说辞,不同的是早期被忽悠进去的基本都已经成了其他人技术积累的养分。 现在鸿翼作为实际上的国产游戏的引领者,方熹觉得有必要提前投资一下。 养几个暂时赚不到钱的技术部门,也算是大公司的常态了,引领市场的公司只能说是一流公司,别的公司通过收入可能还是能赶超你。 但是一家有自己专利技术的公司,那就迈入超一流了,只要专利还在,市场的地位就在。
第一百七十九章 手感是个玄之又玄的东西 小兰对于老板的各种脑洞也处变不惊了。 所以对于方熹忽然宣布要成立一个vr部门也只是哦了一下。 让好不容易记起来这个差点被自己忘掉的词的方熹有了一丝挫败感。 “搜集市面上现有的vr产品和研发公司,相关资料周一放到我桌上,我研究一下。” 小兰再次“哦”了一声,然后和方熹确认后没其他事情,就溜了。 方熹无聊的在转椅上转了两圈,发出了哀叹: “吾道孤啊~” 公司的营收依然重要,下一步重要的自然就是永恒的皮肤系统了。 想到这里的方熹也想起来了被自己丢去画画的朱晋。 这个被自己招募来的画手确实是个人才,后续又介绍了不少有实力的画师来了鸿翼,当时是被方熹丢去成立了一个“剧情世界观架构组”,一边写故事一边画画,后来不久,鸿翼也招到了具体的剧作者,朱晋也得以从996的工作中解放出来,再然后就是圣修会部门成立,后来世界观架构组也归入圣修会合并。 朱晋和另外的几个画师就归入了钱莎莎手下,过上了愉快的按时上下班的生活。 “这生活好啊。”朱晋舒服的叹息了一声,虽然现在鸿翼还没自己的办公大楼,依然还在这个电子港租办公楼,但是经过改造,基本上各种娱乐需求都能满足,而且也没有很硬性的ki,上班时候没得说,摸鱼!摸tnd! 上班前去买个一块钱的肥宅快乐水提神醒脑,开始一天的愉快摸鱼,中午去餐厅吃一个几乎是报低价的午餐,这时候很多人喜欢去楼对面的泳池划一个小时水顺便看同公司女同事的美好曲线,但是朱晋注定没有这么庸俗,作为一个画师朱晋向来都是不屑一顾的,曲线再好,能比自己画的二次元的曲线好? 朱晋中午喜欢去推拿一下,推拿半小时,在推的过程中慢慢入睡,然后一点半的闹钟把自己叫起来,去旁边的游泳馆蹭个冷水澡提神醒脑,下午依然上班一小时,摸鱼三小时,晚上再次重复中午的生活。 这惬意的人生!朱晋再次舒服的叹息一声,然后就看到自己的眼前出现了一个黑影。 方熹瞧了瞧眼前看起来像是被榨干亏空,但是身体发福了不少的朱晋,又瞧了瞧朱晋电脑,桌面上的电脑打开了一个绘图软件,上面有一只活灵活现的,简笔画的小鱼。 “这鱼摸得,挺活灵活现的。” 朱晋对谁的声音不熟悉都不可能对方熹声音不熟悉,毕竟这是导致他刚来鸿翼之后一段时间工作996的罪魁祸首,连鱼都不能好好摸!问题这人还是自己顶头上司的顶头上司,完全开罪不起。 立马正襟危坐,脸不红气不喘的解释道: “这是英雄海洋歌姬的最新皮肤的一个灵感,我刚画了个开头。” “哦?”方熹面上似笑非笑,然后拉了一张椅子过来坐下,看了看表。 “现在是中午三点钟,如果按照六点钟下班的话,三个小时,我觉得你应该能画出来一个初版吧?” 看方熹有在自己身后坐一个下午的样子,朱晋迅速拉下苦瓜脸,但是又没什说的,毕竟方熹才是老板,没得说,画吧。 方熹也拿起了一本杂志打发时间,看到远处用木管给自己示意的钱莎莎,方熹轻轻摇头示意对方不用管自己。 看了一会儿杂志,方熹抬眼看到朱晋已经画了一个基础的构图出来。 美人鱼这是不管哪个世界哪个国家海边都有过的传说,海洋歌者也是基于这个传说制作出来的英雄,总体是个人鱼的形象。
福书网:www.fushutxt.cc免费全本完结小说在线阅读!记得收藏并分享哦!
338 首页 上一页 100 101 102 103 104 105 下一页 尾页
|