第二百二十一章 价值五千万的背叛 朋克的核心是什么? 现在朋克在这条路上已经走了很远,各种文化已经探索出了很多的延伸,但是在朋克最根本的两点上没变: 第一是思想解放。第二是反主流。 而索伦托这点嘛……方熹在e3时候就想提醒他来着,索伦托做的不像朋克风,而是有点像黑人大兄弟的街头嘻哈风。 喷漆,粗口,无处不在的中指和每句话都带的f开头单词,当时在e3的时候方熹就说了这个问题,不过当时的索伦托并不上心。 而现在嘛……也给了方熹重新做的的一个理由,自己将无主之地带到了这个世界,那么就不能辜负了这款游戏。 而要说最让人印象深刻的,无疑就是二代的宣传片,一群疯狂的疯子在疯狂的飙车,然后疯狂的撞上了奔驰而过的列车,随后战斗开始,主角的演示,最终的决战,镜头拉远,展示这个疯狂的废土世界。 整个cg的deo制作也并不难,方熹绘画了完整的分镜,然后交给陆涛去监制,之后由美术部和音乐进行加工,整个短片就出炉了。 长镜头有没有,每个角色都有自己的必杀特写有没有,方熹将分镜交给陆涛的时候,要求很简单,尽量酷,帅,看着效果怎么好怎么整,陆涛也将方熹的要求完全的执行了下去。一群只有二十多岁的美术和音乐人执行起来是什么样子?现在洛杉矶这个别墅中的人就完全见识到了。 而对康瑟来说,这个短片让他目不暇接,思考不能: 比如那个这些疯子为什么都带着白色的面具? 比如这个疯子为什么忽然殴打了对面的疯子,然后对面的疯子还很高兴?真的是一群疯子? 再然后,飙车,爆炸,战斗,开大,配合,反转。 每一个剧情都让康瑟热血沸腾,好像想要张口喊些什么,但是又不知道要说什么。 而直到最后镜头拉远,康瑟才大口的喘气,好像刚从那个疯狂的世界回来。 在场和他一个反应的人并不在少数,而这个视频还没有结束。 陆涛再次出现在画面里: “以上是我们为这个游戏准备的开场的cg,用了我们同事不少的脑细胞,希望你们喜欢这个一镜到底的cg。” 康瑟摇摇头,一个三分钟的长镜头,中间融合了各种刺激的元素,他刚才都差点忘了呼吸,这绝对是谋杀了! “而这个视频想给你们展示的当然不止这些,我还想告诉你们,从今天开始,鸿翼最新成立了三个工作室。” “首先是最新收购的位于希腊的重明鸟工作室,他们会负责鸿翼最新立项的一个太空战争类的游戏。” “其次是位于华夏临京市的青鸾工作室,这里预计会在两年之后为大家带来一份无可比拟的复古风的rg游戏。” “最后就是关系到今天的,我们在鸿翼的本部正式成立了九凤工作室,我们这个工作室主要负责《无主之地》的重启工作。” “yeah,如你们所想,无主之地这款游戏的剧本是fang以合作的方式交给索伦托先生的。而现在索伦托先生拒绝履约,那么很显然,合同作废,鸿翼现在宣布索伦托名下的《无主之地》涉嫌对于鸿翼的侵权,而鸿翼的无主之地,预计将会在明年年末正式上线。” “那么,我们的视频就到这里,我相信我们很快就能再见的。” 陆涛招招手,整个视频正式结束。 而整个art的现场瞬间有点失控,对他们来说,对于这群方熹的粉丝来说,听到了方熹还在持之不懈的挖新坑,整个人都hay了起来。 至于索伦托的《无主之地》?他们并不在意,因为在场的绝大多数人都不会去玩。 仅仅十分钟之后,ign的官方专题探究也火热出炉,让不少人都感叹ign编辑的下笔速度,比不了啊,ign上班的都是触手怪吗? 《跨国版权的对战?fang vs 索伦托,为你还原这件事情的始末》 ign虽然是一家北美的游戏媒体,但是对于立志要成为全世界最权威游戏媒体的ign来说,自然不可能在这件事中偏向任何一方,报道的内容中立而不失客观的将最近的事情讲述了一遍,最后的部分为了水字数,开始扒皮鸿翼的最新工作室的名字,反而意外的得到了不少读者的关注。 “我们知道,鸿翼在第一家北美的玄鸟工作室开始,他们的工作室名字都是用鸟类命名,而且都是华夏神话传说中的鸟类。” “比如鸿翼的游戏平台叫做‘鸿鹄’这是在华夏传说中一种非常大的鸟,传说翅膀挥动一下就能飞上九万里高空,古代的华夏人常常用它象征高远的理想。” “北美的玄鸟是一种据说亲近帝王的鸟类,也说明了鸿翼对于北美市场的决心。” “最新的三个,青鸾往往是华夏古代中引领人们见到仙人的瑞鸟,这个工作室也要开启鸿翼的第一款正式的rg游戏,值得让人关注。” “重明鸟是一种能辨是非的神鸟,看起啦鸿翼在他们的关于太空战争的游戏上很保守。” “而这个指明要挑战索伦托的九凤工作室,九凤是一种能带来不祥的神鸟,其中蕴含的意思,我觉得索伦托先生可能要小心。” 在文章下方的回复里,北美的玩家们也发表了对于这种知识的兴趣: “说的真好!那么请问ign哪里可以了解到华夏的这些神话传说呢?” “想不到仅仅是神话中的鸟类,华夏都有这么多,我开始感兴趣了。” “索伦托应该为他的所作所为感到恶心,美国的契约精神被他贬的一文不值!” 玩家们吵吵嚷嚷的议论索伦托根本听不到,对他来说,现在最重要的问题就是,《无主之地》销量突破了五百万份,成了北美游戏历史上的前十名之一,几乎可以算是钻石级的销量! 至于鸿翼的麻烦?他才不担心,五百万销量带来的是三个亿的收入,其中划掉成本,单单净利润就接近两亿! 所以如果真的执行方熹的合同,索伦托就要直接失去接近五千万的现金! “其实我是很重视诚信的。” 索伦托自语: “但是如果面前放着五千万,那另当别论。”
第二百二十二章 《万物起源》上线 临京之旅几乎当天就结束了,晚上方熹也不好意思再麻烦水渊他们,带着邵秋霖出去开了个房。 北方冬天夜里很冷,也正好凸显了暖气的重要性,酒店的暖气开的很足,方熹和邵秋霖进屋之后就脱了外套,俩人只穿了一身单衣,在酒店房间的地板上席地而坐。 晚上方熹就喝了一点小酒伴菜,对他来说还是水渊做的羊肉更重要一点,吃点羊肉,喝着小酒,简直不要太美好。邵秋霖就是明显的被灌酒灌的晕晕乎乎。 在场的那些人基本都算是邵秋霖的前辈,同时还是将来的同事,这种情况下想打好关系,喝酒就是最简单的方法,也是北方的风俗。方熹还比较庆幸还好自己毕业就当老板,跳过了这个阶段,不然让他陪酒还不如杀了他。 而对于邵秋霖来说,这个夜晚大概会让他铭记。 因为他终于成了青鸾游戏工作室的负责人,不用再去做那些他根本不感兴趣的氪金页游,也不用再去理会林氏和东煌中间剪不清理还乱的双边关系。 对邵秋霖来说,这是一个美好的开始,也在今晚,他终于觉得那股缠绕在自己头顶无法散去的霉运,终于消失了。 “以后老子要有自己的公司,还要有能把自己名字写在前面的游戏!” “我也要去参加e3,要让那群没有审美的美国佬知道我的名字!” “老子要想做啥就做啥,再也不用看傻吊老板的脸色!” 醉意不小的邵秋霖一边被方熹抗回酒店一边嘟嘟囔囔。 累了一天的方熹也懒得把邵秋霖拉起来问他口中的“傻吊老板”到底是谁。看在这小子也忙了一天,方熹不想计较太多。不过还是用手机将这些录了下来,邵秋霖一看就是有良心的小伙子,而这样的小伙子,将来面对自己黑历史应该很愿意重金购买吧? …… 过两天就是圣诞节了,虽然鸿翼是一家中国公司,但是走到如今的地步,公司内的外国雇员并不少,所以圣诞节不仅仅是法定节假日,而且还有各种补贴和优惠,当然仅限外籍的员工,国内的话,他们在春节能拿到更多的节日福利。 由此鸿翼的内部就开始流传一个骚操作: 如果一个外籍员工在过完圣诞节的假期和福利之后,火速申请加入华夏籍,那么岂不是在随后的新年也能领取到双份的福利? 不过当然,这个操作至今还没有勇士试过。 圣诞节另一个比较重要的事情大概就是《万物起源》终于宣布要上线了。 最早方熹在将陆涛等人集中起来研发的时候就说了,这个游戏的本体是用java开发的,所以实际上本体并不难——难的是后来任天堂要求的主机的移植。 方熹并不想自砸招牌,所以对于《万物起源》的移植工作是要求的是质量第一而非效率。 所以即使是在c端只有两百b,算是小游戏的《万物起源》,移植工作做了足足有两个月才完成,终于赶上了主机端的圣诞节推荐。 对于方熹来说唯一遗憾的就是c端最大的特色:od模组系统无法移植到主机上,所以在主机上只能玩一个本体,算是最大缺憾了。 让方熹来看,这款游戏才是真正的将玩家们的创造力做到了极致,只要对于java不是太陌生都能自己动手做自己感兴趣的od,是真正意义上的“定制游戏”,这款游戏能变成任何你想要的样子,只要模组充足。 所以方熹估摸着主机端那边以后肯定会收到主机端也要od功能的要求,到时候任天堂那边又只会来麻烦方熹……想到这里摇摇头,方熹心想,要不然干脆组建一个官方的od制作小组算了。 其实再鸿鹄平台社区中,那个张关所在的国家建筑师会所就不错,可惜这个已经是一个成型的小组织,而方熹作为官方去“收编”这样的小组织,麻烦事委实有点多。 因为在这样的小组织里,管理层已经基本定型,他们自己就宛如一个小公司,到时候方熹想空降管理人才,想指挥他们做一些他们自己可能并不是很感兴趣的od,都会有点难度。 而且一群人聚集在一起,那么利益诉求就不可避免的会产生,对方熹来说,这种事情就太过麻烦,方老板不想去当刘玄德,这个组织也不是他的诸葛孔明。 所以暂时来说,鸿鹄平台和国家建筑师会所之间,还是保持在比较纯洁的合作关系比较好,最少来说,最近方老板交代的让他们做一批《万物起源》的先行od,这群人做的就不错。 在自己没有交代的前提下,他们就无师自通的给这个游戏做了光影od,还别说,这个od一打上,游戏的逼哥瞬间提升不少,代价就是游戏的配置也提升了一步。 除此之外,他们这次先行od也是五花八门,方熹很满意,相信玩家们会有惊喜的。
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