冯俈没想这么多,手掌很稳定地朝着魔法棒捉住。 有了刚才和‘苹果树’交流的经验,冯俈没有用那么大的力气,而是轻轻地用三个手指捏在了魔法棒的边缘。 接着更神奇的事就发生了,这根魔法棒就这么被冯俈捏在了手里,然后开始随着他的动作来回移动。 除了淡淡地拖影之外,冯俈似乎真的捏住了一根魔法棒。
第239章 冯俈的试玩 “这简直就是神迹!”裴光铭不禁赞叹道,因为在他的眼中,冯俈此时的造型和他周围的环境看起来真的像是另一个世界的景色。 冯俈还把玩着手上的‘魔杖’,他试着做出了一些复杂的动作,比如换成手掌握着,又或者是从一只手转移到另一只手上,这一连串的展示对别人来说似乎此刻冯俈真得抓住了这根‘魔杖’一样。 “这简太巧妙了,我明明没有抓住任何东西,甚至感受不到一点重量,可现在这东西似乎真的在我手上一样。”冯俈停止了对‘魔杖’的移动实验,总结了一下刚才自己的感受。 话音还没落下,众人就看到了《魔法与剑》接下来的流程。 没有任何提示,一个火红色的符文就临空出现在冯俈面前,这个符文像是一个正在跃动的火苗,还没等所有人看清它的样子,这个火焰符文就在空气中砰得散开,化为了点点红色的星点。 这吓了冯俈一跳,但他马上反应过来这只是游戏,于是稳住了身形。 这些星点随后猛地朝冯俈集中,像是他又什么吸引力一样。 接着刚才那个爆炸开的火焰符文就出现在冯俈的胸口,闪耀着火红色的光芒。 光芒闪烁了几次后,这个火焰符文就从冯俈胸口得到位置开始移动,直接跑到了他的手腕上,最后钻进了那根‘魔杖’中。 ‘魔杖’的尖端闪过一道红光,然后这根本来黑黝黝的魔杖就被笼上了一层淡红色的光芒。 这一连串演示效果要是放在平常的游戏中,只能说是一般,因为在平面的屏幕里,这些小细节这就这样,最多会让玩家觉得开发者比较细心。 可此时身临其境之下,冯俈感受到了很大的震撼,这一连串的仪式感画面,让他觉得似乎真的有一股火焰的力量来到了他的身上,最后又到了自己的‘魔杖’上。 于是他下意识的,拿着‘魔杖’就这么往前一挥。 火焰符文一闪。 一个篮球大的火球就出现在冯俈面前十厘米左右的地方。 猛然出现的火球亮度很高,闪得冯俈向后退了半步。 可还没等他脚后跟落地,这个火球就直接飞向了他‘魔杖’所指的方向,在他的视角中,这个火球就像是一个流星一般,直到飞了大约三十几米后,就直接爆炸开,如同放了一个烟花。 这是冯俈视角所看到的的东西,而放在陈天材他们的视角中。 那个篮球大的火球先是出现在他们的眼前,然后直接就向前飞了出去,极具魔幻感。 这就是一次完整的‘光线动作捕捉’技术所展现的内容。 冯俈之所以能抓住那根‘魔杖’,就是因为体感摄像头看到了他的动作,然后再反馈给‘微光’原型机,让‘微光’的显示效果可以直接体现在冯俈的动作上。 甚至连冯俈身上那套白色法师长袍都是为了这个而起的作用,因为真实的人和光线之间的接触要达到现在展示的效果是需要反映过程的。 这套白色法师长袍就可以给这套系统更多的反应时间,让冯俈的手指接触到‘魔杖’之前就可以提前预判到。 至于后面的火焰符文则是陈天材对于‘微光’游戏的一种探索,而目的只有一个—— 那就是在没有了文字的指引后,玩家能否对一个简单的符号和一段简短的动画产生反应,明白接下来该怎么操作。 几乎每一款电子游戏都有开始的教学系统,而且随着电子游戏的发展,为了能给玩家带来更多的新鲜感,很多制作人也在游戏的各个方面做到了与众不同。 而为了能让玩家竹简明白这游戏该怎么玩,那一套良好的教学系统就是至关重要的东西。 这就如同是玩各种纸牌游戏,只有玩家先明白了规则是什么样的,他才能玩下去。 而且比如RPG这种游戏系统更复杂的电子游戏,不同的游戏之间的系统差异简直是天差地别,因此就更需要教学系统了。 可这套规则来到‘微光’游戏后,陈天材发现在‘微光’游戏里出现一行字和按键提示,会显得十分的怪异。 甚至陈天材觉得血条之类的东西放进去也会带来这种怪异感。 想通之后,他就清楚这种怪异感是什么了。 ‘微光’游戏最大的特点就是肉眼可见的真实感,或者说是带给玩家一种更加‘真实’的游戏体验。 可在现实世界中,可是没有头顶的提示教你该怎么做事情,也不会有一个血条或者状态条来告诉你是不是饿了,或者是快要死了的。 综上所述,陈天材只能换一种思路。 但他也没有完全的否决这些老经验,只不过现在‘微光’游戏的一切都在探索的阶段,他只能按照自己的第以感觉来处理这些问题。 因此他在制作《剑与魔法》测试版的时候,就不停地把以前制作游戏的经验删去,开始构想一些新的花样。 刚才那段火焰符文,就是陈天材思考的体现。 在常识中,‘魔杖’这种物品几乎每个玩家都知道怎么用,而火焰符文就通过动画展示将这两者结合在一起,诱发玩家进行接下来的操作。 也正是因为这种类似的问题非常多,所以陈天材直接用了很多现成的素材,没有时间再去为《剑与魔法》制作新的背景地图了。 冯俈玩得很开心,他接着挥舞‘魔杖’,接连发射出去了五六个火球术。 再然后他却发现‘魔杖’上原本红的发亮的光芒消散了,只留下了暗红色的光芒在不停地闪烁。 他也是老玩家了,立刻明白了这是魔力用完,需要等待的意思。 陈天材看着冯俈一连串的动作开始微笑,因为《魔法与剑》是他制作的,他很清楚接下来冯俈会遇见什么。 也就在冯俈等待得时间中,他面前的大湖突然起了一阵大风,刮来了一阵妖雾。 咝咝啦啦的诡异声音开始响起,那些妖雾则不断聚散离合,冯俈已经可以看到那些妖雾之下,藏着什么样的敌人了。
第240章 剑比魔法靠谱 冯俈看到的正是一群骷髅兵。 这是一群很经典的怪物,几乎可以算作是电子游戏这个文化的符号了,在浩如星海的游戏中,这种敌人绝对是被应用最多的形象。 之所以这么经典,除了利用了人类对于死亡得到先天恐惧外,更多的还是骷髅兵这种敌人只有衣服骨头架子,很方便制作。 可放到‘微光’游戏里,这些骷髅兵就不像是画面里有时候还显得笨拙可爱了。 这些骷髅兵正隐藏在迷雾中,脚下踩得虽是湖水,但它们身上的骨头架子还是摩擦出令人牙酸的声音。 而且它们的深陷的眼窝中还泛着幽兰的鬼火,这两种效果一叠加起来,原本神圣好看的雪山都似乎变成了地狱里的冰寒地狱一样。 这些骷髅兵也不是手无寸铁,他们身上虽然因为陈天材懒得原因没有做什么装备来遮掩,只有一幅骨头架子,可它们手上还是拿着个何总锈迹斑斑的武器。 狼牙棒,弯刀,甚至还有长剑。 武器种类多,有几个骷髅兵体型明显很大,所以陈天材让门双手都握着武器,展现除了它们的彪悍感。 这些视觉元素放在冯俈面前,顿时让他紧张起来,而此时他的魔杖还在充能,显然他没有任何抵御的手段。 他焦急地看着手上的魔杖,可魔杖上暗红色的光还在闪烁,虽然闪烁的频率开始变快,说明充能快要结束。 可在他的眼中,那些骷髅兵已经走到了他面前五六步的地方,原本的妖雾此时已经变成了冰晶开始在他的鼻尖和头发处闪耀。 裴光铭此时已经跑到了冯俈的后面三步远的地方,所以冯俈能看到的画面,他也看得一清二楚。 “我去,老冯你快点用魔法啊!”敌人都到脸上了,裴光铭自然提醒道。 “魔杖还在充能呢!”冯俈有些急了。 此时他有些后悔刚才随意使用魔法了,不然以这些骷髅兵的密集站位,他的一个火球绝对可以一下打死五六个骷髅兵。 说话间,最前面的骷髅兵已经走到了冯俈面前三两步的地方,它们已经举起了锈迹斑斑的武器,虽然动作迟缓可看起来还是很有力气,显然可以击败已经没有‘蓝’的法师冯俈。 李柱则在这个时候来到陈天材的面前,问道:“老大,这是不是有点问题?” 这当然有问题,正常的游戏根本不会让玩家达到绝境。 因为游戏一切的设计都是为了玩家不停地玩,就算是遇到了困难也可以通过游戏里的手段来解决。 可现在明眼人都能看出来,身处《魔法与剑》这款‘微光’游戏里的冯俈已经到了末路,他应该没有什么资源来抵抗这些恐怖的骷髅兵了。 虽说这是因为刚才冯俈自己玩嗨了,没有注意资源,可身为游戏设计者当然要考虑到这种可能性。 “别担心,你接着看。”陈天材笑道,似乎不在意李柱的提问。 上面那些道理连李柱都知道,更何况是陈天材。 就在第一个骷髅兵手上的武器将要接触到冯俈身体上时,他手上还在闪着暗红色光芒的魔杖猛地一亮,接着它就变幻成为了一把唐直刀。 “我去,老大这素材省的可以啊!”裴光铭此时已经站在了冯俈的身边,看到魔杖变成唐直刀,直接笑着脱口而出。 没错,这把唐直刀还是《传奇·长安》里的美术素材。 而且他们尤其对这把唐直刀印象最深,因为这是他们当初开发《传奇·长安》时做出来的第一把武器,甚至他们还把自己的名字都藏在了这把刀的刀柄位置,算作是一个小彩蛋。 说时迟那时快,冯俈本来以为自己浪费魔法导致自己‘死定了’,可没想到陈天材设计的补救点在这里,而这把唐直刀也是他所熟悉的。 当初做《传奇·长安》的时候,李柱拿来的不只是一些文字素材,当然还有很多图片或是实物素材。 他手上这把唐直刀的原型,就是李柱拿回来的一个图片里的造型,然后为了研究这把唐直刀的美术细节,他还亲自联系了一个南方做刀的师傅,复原打造了一把真刀。 因此,冯俈也是亲自把玩过这把唐直刀的实体的。 刀在手,他直接挥舞着刀朝面前的骷髅兵砍去,虽然他手上实际握得是空气,可刀砍到骷髅的身上时既然有动画效果。 骷髅兵虽然可怕,但是动作很慢,因此就算是和冯俈对刀,也会因为动作比较慢的缘故被先砍到,因此它们的攻击也就不会奏效。
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