这就很像策略游戏里积累资源的过程,比如《三国志》里,大多数玩家刚开始的选择肯定是去修建各种设施,积累金钱,武器和粮草,最后才会选择好时机进行进攻。 但在‘战场’这个环节里,陈天材把这些都转换成了各种任务,显得十分巧妙。 而到了‘最终决战’,玩家可以率领大批士兵的时候,才有些暴露了这个玩法的实质。 不过在同屏七千人以上规模的加持下,相信大部分玩家都会遗忘掉这个熟悉的感觉,只会记得这个大场面的各种演出效果。 如此,‘西域’中最让陈天材感到满意的部分就出现了。 做出‘战场’其实还有另外一个原因,那就是测试在线模式的时候,偏向战争向的职业该怎么玩。 带着这样的目的来看,‘战场’的实验性意味更大。 ‘西域’中最精心雕琢的当然还是它的主线剧情。 大概的故事概要是陈天材和冯俈一起敲定的,讲述了本体剧情完成后,苏童被调往了西域都护府。 官职依然没变,因为在本体的剧情中,苏童最后使用得罪了统治阶级意愿的方式完成了自己的复仇,所以自然也没有升值,还是那个哨骑队长。 在那个时代,虽然大唐依然繁盛,可很多危机已经出现,西域的不安稳就是其中之一。 而作为最大的对头,显然那时候的中亚国家就是主力,在他们的暗中支持下,西域各个小国是不太服大唐了。 在这个动荡的时代,苏童来到西域的第一要事就是理清和适应这里的环境,顺便和新的兄弟们培养感情,再和西域都护府的一些头头搞好关系。 主线故事的背景就是这些,而起因就更简单了,因为苏童在街头看到了本体序章中那个契丹贵族少女。 从辽东到西域,这中间的路可不是一般的长,这个女子来到这里又是为了什么? 有了谜题也就有了故事,有了故事也就有了‘西域’的主线。 不过西域还有更特殊的地方,这里是东西方文化交流的中心。 景教是从这里进入的中土,佛教也是走的这条路进入的中土,甚至西晋末年动荡之后,儒家也来到西域与河西走廊避难,在这里重新延续了儒家文化。 如此稀有而独特的时代,陈天材怎么会放过这些神秘宗教符号,当然要从里面挖掘一些故事。 这么一来,在主线剧情里就多了历史的厚重感以及神秘感。 结合这个点,陈天材的主要理由就是因为国外的玩家,这群玩家是主题,而且论起对这些东西的兴趣,当然是比国内玩家重的。 以上大概就是‘西域’整个DLC的内容了,除了这些当然少不了一些西域特殊的服装装备,还有各种弯刀之类的特殊地域武器。 而更主要的当然是这里的NPC建模,要知道胡姬可向来是大唐的浪漫符号之一。 西域虽说风沙大,战事多,但也是一个享受的绝妙地方。 苏童报完仇,已经完成了人生的大目标,剩下的毫无疑问就是他的爱情故事了。 在本体的主线剧情中,当然也有和苏童有情感纠葛的女性配角,那时候冯俈写了很多相关的故事线,可陈天材一一都觉得不满意。 因此在本体的主线里,对于苏童爱情的相关片段用的都是比较朦胧的手法来描绘,没有着重笔墨。 可这一次推敲‘西域’的剧情时,结过婚的冯俈像是变了个人,写出了很多有意思且催泪的爱情故事,因此陈天材才同意把苏童的爱情线做出来。 除了以上外,‘西域’里的那些宗教文化和神秘文化不但是为了满足玩家们的好奇心,更多的还是为了下一部DLC的故事做铺垫。 ‘西域’马上就要发售,当然总爱就做完了,而为了加快开发节奏,理所应当的下一部DLC内容就要马上抬上日程。 因为《秘境·夜郎》的开发到了中期,这时候大量的美术素材和建模需要更多的员工,所以《传奇·长安》项目组里的员工一直再往里面填,而为了能更快的做出《秘境·夜郎》。 那么尽早完成《传奇·长安》剩下的工作就迫在眉睫了。
第236章 主机人才问题 现在赞歌网络的情况就是一环套一环。 首先为了给要在三年内面试的‘微光’主机填充内容,所以赞歌网络就要亲自动手做‘微光’主机游戏。 作为一个新型主机,做‘微光’游戏就是摸着石头过河,尽早的开始制作,当然就能提前发现问题,然后迅速解决。 可现在赞歌网络的任务很多,《传奇·长安》的线上模式和最后一个DLC,这些是给玩家承诺过的东西,你季票都卖出去了,总不能砍掉不做了。 还有PS5的限时独占游戏《秘境·开端》,这个人家索大法可是掏了大价钱,前期就给了赞歌网络两千万刀,当然是必须保质保量做好的。 世界引擎的商城,以及赞歌网络自己的游戏商城,这个可以放在一起做,和上面比起来工作量不算大,主要是需要人手长期维护。 除此之外,还有更多的问题等着陈天材。 首先‘微光’主机要量产,至少需要两个工作组,分别是设计机器造型的,以及内里的软件界面要需要一棒人马来解决。 软件界面方面国内有相关的人才,这一点不难找。 可有关游戏主机的硬件人才,陈天材挠破头皮也知道在国内想找到相关的人才有多难。 这些年也出现过几款所谓的游戏主机,但它们后面的结局只有暴死两个字。 所以陈天材深刻怀疑,这些游戏主机就是一些人才,用来割投资者韭菜的玩意。 因此严格意义上,根本就没有国产游戏主机这个行业,自然也就没有相关的人才。 陈天材想要找游戏主机设计相关人才自然没有瞒过他的一业内朋友,倒是推荐了一些别的行业的人才,说是大概率能互通。 这些被推荐的人才,也大都是消费电子领域的,前身都是做手机,做电视,或是做其它电子产品的。 这些年国产的这些消费电子产品也不错,无论是从设计上还是使用性来说,已经不太输于国外的厂商了。 可陈天材甚至游戏主机是个什么东西,没有相关的从业经验,显然这等于是两个行业的事情。 不过这两者倒地还是有相同的地方,所以陈天材也挑选了一些合适的人才,都是年龄不太大,三十岁上下,有过几年工作经验,同时还有创新精神的人才。
而最近今天,陈天材深知这件事还是早点办为好,因此干脆向索大法的加藤先生求助了。 加藤是个不太典型的岛国人,为人很热情,而且不计较小节。 听到陈天材想开发游戏主机的意愿,他作为索大法的成员内心虽然笑了笑,但还是很认真的给陈天材提了一些建议。 顺便还把一些自己准备离职的相关同事介绍给了陈天材。 这些索大法将要离职的员工或多或少都有些小毛病,但能进入主机霸主索大法里上班,本身的能力还是有的。 另外,也自然有特殊原因而离职的,这些也是陈天材准备攻略的主要目标。 陈天材抓紧时间联系了加藤名单上的一些人,正在和他们洽谈相关的事宜。 另外陈天材也没有再这一棵树上吊死,因为赞歌网络在欧美也有大量的粉丝,已经算得上大厂这个范畴了。 所以这一次招聘,他也在欧美的人才市场找了相关的猎头,准备挖掘需要的人才。 员工愿不愿意来上班的原因很多,但除了工作的时候开不开心外,当然就是赚的钱够不够多。 而在工资待遇上,陈天材一向慷慨,出手大方的让猎头公司的人都觉得做他的生意一定很简单。 于是,在这些紧锣密鼓的行动中。 赞歌科技的实验室大楼的第四层已经开始打扫布置,一块新的招牌‘设备研发部门’已经挂在了门口。 陈天材的这些行动也引起了一些眼尖之人的注意,首先作为合作伙伴的索大法态度暧昧,和陈天材负责对接的加藤先生转告了他们的意思,就是无论如何,不能耽误《秘境·夜郎》的开发进度。 索大法的态度很明显,就是不怎么在乎,或者说他觉得赞歌网络想做游戏主机很难成功。 腾艺那边的人消息灵通,赵勇直接打电话过来过问了一下,顺便说明了他们这一方有投资的意向,如果陈天材缺钱的话,可以和他说。 可惜陈天材不缺钱,因此和腾艺的交涉也就到此为止了。 但从这些外界的态度来看,陈天材还是清楚他们并不好看自己能搞成游戏主机,说不定不少人还等着看他的笑话。 陈天材乐得除了赞歌网络以外的人都这么想,因为他清楚‘微光’主机诞生之日,就是这些人抓耳挠腮的时候。 或者重新上演当年苹果发售智能手机后,那些连夜开发讨论的手机厂商,无论怎么谈论都只能承认他们要完蛋了。 于是就在这些事情的围绕下,时间又快速流逝,在渡过了整个十二月份,赞歌网络前后上线了‘西域’DLC以及《传奇·长安》在线模式后,‘微光’的一号原型机终于要面世了。 关宇也很高兴地和陈天材说,算算时间,差不多明年一月五号就能完成第一个‘微光’原型机的制作。 为此,陈天材再次加强了赞歌科技的安保措施,以最严格的的程序来保证自己现在最大的秘密不流出。 顺便这一个月里,陈天材也招揽到了相关的人才,分别是三位索大法的硬件工程师和两位欧美的硬件工程师。 这五个人对于陈天材来说虽然有些不够,但差不多已经够用了,于是就等他们办好工作签证后,直接拉着他们来到了赞歌科技厂房先参观了一下,了解一下自己今后工作的地方。 由于正式的入职合同以及保密协议还没有签好,所以陈天材让他们先修半个月的假,没有立刻参与工作。等着‘微光’一号原型机正式做好后,才会带着这五个硬件工程师以及‘铁三角’来看看陈天材做游戏主机的底气。 顺便,陈天材还重新梳理了一边国内相关的人才,又招揽了一百五十名员工。 如此,上个月困扰陈天材的人才问题才算是初步解决了。
第237章 新时代 一周时间眨眼而过,等陈天材接到关宇充满喜悦语气的电话后,他才真的确信‘微光’的确被研制出来了。 自从离开学校,陈天材就感觉时间过得越来越快,甚至快到他忘记了很多以前的生活细节。 比如那一个个暑假的午后,写完作业的他不像别的孩子喜欢出去玩,而是窝在家里打游戏,经常是直接打到晚饭的时间。 从匆匆少年到今年已经二十七岁,陈天材终于明白了时间的宝贵之处。 好在他家庭条件不错,因此他可以放肆地追求自己的理想,甚至只用了短短四年他就摸到了理想的门槛。
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