也因此,陈天材严格把握质量关,争取让所有支线任务的体验都不弱于主线任务。
第135章 关于微光的畅想 索大法的加藤等人在上京休息了两天,又在赞歌网络员工的带领下玩了三四天,差不多一个礼拜后,就正式进入了赞歌网络的工作。 身为派遣员工,他们的自成一个小组,平时不参与一线的开发工作,而是充当着监工的任务,直接向陈天材负责,要做事情的话基本都要向他报备。 对于这一点,陈天材还是很满意的,索大法显然想到了派遣员工有耽误合作工作室的风险,因此才设计了这一条派遣员工的制度。 由于这款独占作品还在立项的阶段,所以平时他们五个人也不是太忙,甚至算得上是度假了。 这一次陈天材直接租了一整层办公室,然后将所有房间打通,最后能容纳的员工可以达到三百到四百名。 办公室的装修工作,差不多得到年前才能完工,所以此时的招聘工作也显得不那么紧急,可以慢慢寻找合适的人员。 这两年来,赞歌网络已经在国内打出了名堂,因此也有不少高手前来应聘。 除却游戏上的事情,顶层关宇的实验室也传来了喜讯。 一台以‘微光’的显示技术为核心的原型机被制造了出来。 陈天材一听到消息,就跑去看了,虽然出自实验室的设备还显得很简陋,但看到能有‘微光’原型一半的现实效果出现,他就已经很激动了。 即使只有一半,这台稍显笨重的原型机的现实效果已经很惊人了,基本达到了手机屏幕2k的呈现效果。 不过由于这是第一代原型机,它的整体重量超过了两公斤,显然不能作为民用。 并且作为这台设备的CPU部分,关宇用了目前最先进的AMD台式机处理器,从实验室的数据来看,能耗十分惊人,无法在这台设备里塞入电池,只能用插头。 ‘微光’的真正本体只有几厘米的长度,可见它里面倒地有多少黑科技。 但关宇目前的成果已经很让陈天材满意了。 满打满算,从实验室建立以来,也就过了一年多,现在就能做出成品,可见关宇付出了什么样的心血。 以关宇目前能提炼出来的技术来看,用‘微光’的技术,已经可以朝着制作一台家用主机前进。 可陈天材稍微核算了一下成本,发现关宇的原型机价格之十分感人,能买二十台PS5,于是这个想法也只能作罢。 从“微光”这件物品的特性来看,只有小而精的体积才适合,即使达不到原型机三四厘米的体积,也最好将整体设备压缩在十厘米以下。 按陈天材的想法来说,“微光”不同的体积,就能用在不同的领域。 要是能把重量压缩到250g以内,那做个人移动设备是最好的选择。 而要是想用在游戏上,那至少需要三个核心显示设备,来真正展示一个AR的游戏世界。 对比现实社会的技术水平,关宇有些无奈的告诉陈天材,‘微光’要想量产,在五年内才能把设备的体积压缩在十五厘米左右。 其中CPU倒是好说,每年都在不错的进步,但现在的电池技术发展有些停滞,要是没有新一代的高能效电池,‘微光’永远都不能用在个人移动设备上。 所以‘微光’的技术要想继续发展,实验室就必须再扩充一些人员,最好是能研究‘微光’图纸中CPU和电池的部分。 陈天材立马答应了关宇的要求,一应的人员要求全凭他做主,这也是他这阵子不停地搞钱的原因。 娱乐产业中,做内容的永远没有提供平台的厉害。 苹果的手机之所以顶尖,就是因为他的技术还有自家的操作系统,不用说硬件的利润有多少,光是它的系统平台,每年都会给它带来海一般的收入。 陈天材不只想通过‘微光’革新游戏这个产业,也想彻底革新智能移动设备这个产业。 手机这个产业从功能机时代向着智能手机时代前进,毫无疑问是进了一大步,陈天材永远都忘不了乔布斯拿出苹果手机的那一刻,因为只有那样的产品才是值得热爱科技的人追求的。 经过了十几年的发展,智能手机的进步虽然也很大,可在陈天材看来,已经落入了功能机的末代那般,越来越多的摄像头仿佛才成了最大的卖点。
而总体的框架,还是十几年前的那一套,几乎没有改变。 陈天材认真思考过智能手机能开发什么样的游戏,然后他觉得现在的智能手机很难满足大型游戏开发的条件。 好在他有了‘微光’,这个拥有着划时代能力的玩意,给他指出了一条明路。 相比较用‘微光’开发出一款游戏主机设备,一个便携的智能个人设备显得更有诱惑性,因为在人均使用智能手机的年代,要是能在这片产业中杀出一条出路,显然比游戏主机的前景更大。 从使用的场景来看,智能便携设备的用途要比游戏手机多,而一台游戏主机说到底还是为玩游戏设计的,需要大量的游戏内容来填充。 所以稍微思量了一下,陈天材觉得就算“微光”的游戏主机出来了,凭着赞歌网络目前的能力,一年内最多能产出两款游戏,完全无法开拓这个市场。 而原本的主机市场的内容早就被御三家给占领了,拥有平台和内容的他们肯定不会坐视赞歌网络用‘微光’主机来侵占自己的地盘,倒时候赞歌网络就会被当成搅局者被赶出这个市场。 这种类似劣币驱逐良币的场面肯定会出现,所以陈天材只能寄希望于移动智能设备先杀出来。 虽然目前移动智能设备是个红得不能再红的海,可说到底无论哪个平台,上面能有的功能都有,第三方的软件提供者不会刻意忽略哪个平台。 相比较市场有限的游戏主机,每年智能手机的产出才是最大的,现在世界范围内智能手机每年的出货量基本进入了下滑的阶段,所以这个产业对一个有创新性的产品肯定是欢迎的。 因此只要陈天材能拿出技术,那毫无疑问能赢得整个制造产业链的欢迎。 至于什么外国的大公司可能有竞争打压,陈天材根本不在乎,因为他的国家才是现在世界第一的制造业大国,‘微光’的生产根本就用不着国外的什么。
第136章 年前这段时光 一个新产业的形成和崛起,就代表着一个旧产业的消亡,这是市场不变的道理。 功能机时代苹果的名头并不响亮,国内甚至没几个人知道它,那时候如日中天的是诺基亚和摩托罗拉。 而在智能手机出现后,这两个当初的巨无霸就瞬间萎靡了下来,几乎砍掉了手机相关的所有。 因此,若是没有雄心,陈天材怎么会往这方面想。 时代总是要发展的,落后的只能被挨打,身处于一个逐渐强大的国家,陈天材当然对大洋彼岸那个国家拥有的一切都充满了攻击欲和超越欲。 这不只是他一个人的想法,也是过往建立这个国家所有先辈的想法,也是这个国家现在工作在所有岗位,朝九晚五的所有年轻人的想法。 …… 时如白驹过隙,日子一天天过,陈天材总不能时刻幻想这赞歌网络已经成为地球上最厉害的科技企业。 毕竟他也没有电影里的人生遥控器,可以随时跳过这些艰难的时刻,或是暂停享受他和某人独处的时光。 不过他已经看到自己脚下的路,只要一步步往前走,就完全能实现那个目标。 十月末的时候,《猎杀危机》3.0也随着《赞歌2》的销量超过一百万上架,这一下就给这款游戏又带来了生命力,完全可以再撑一年的流水。 索大法的独占游戏项目组也搭好了底层班子,就等着《传奇·长安》的收尾结束,裴光铭他三个来接受这个项目组。 到了年前的时候,《传奇·长安》的所有大地图建模基本完成,就剩下一些扫尾的细节。 主线任务也彻底做完,已经进入了测试阶段。 支线任务也差不多做了百分之六十,剩下的在明年的四月份前就能做完。 一个大型的3A规模的游戏制作过程完全超过了陈天材的想像,按照他本来的计划,《传奇·长安》最多一年半就能搞出来,可现在比他预估的时间要多大半年。 这还是在赞歌网络拥有世界引擎,他还有世界编辑器辅助的情况下完成的,要是没有这两样神器,陈天材估摸着要做出来《传奇·长安》,现在耗费的时间最少得再加个一年半。 而三年半到五年,其实才是一款3A游戏产出的大概时间。 目前公司里已经定好了《传奇·长安》的正式发售日——2022.6.26。 没什么特殊的含义,就是这个时间刚好在明年E3之后,而且那时候游戏的光盘也生产出来了,发往了世界各地。 进场压盘当然不需要两个多月,主要是限定版的各种东西要比陈天材想得复杂。 主要是豪华首场版里有一个可以拼装的长安城模型,大概的体积是一平方米,十分巨大。 要设计这套拼装玩具可不简单,国内厂商给报的时间是三个月,而且需要一笔不菲的开模费用。 虽然说拼装玩具这东西,最厉害的还得数乐高和万代,那这两家的价钱陈天材可掏不起,而且这只是一个游戏的限量版物品,做的太贵反而会让售价再次上升,不利于销量。 这些年国内玩具厂商的技术也在发展,虽然还比不上国外,但质量什么的都有保证,而且主要是价格实惠。 陈天材做生意的行事风格还是他老爹教的那样,能多让自己人做一笔就尽量让自己人做。 反正都是撒钱,撒给自己人不是更好。 豪华收藏版的长安城模型,主要的材料是木材,这一点国内的技术还是有保证的,现在陈天材已经和厂家签好了合同,就等着看第一个成品。 除却豪华收藏版外,当然还有豪华限量版,这里面是一个主角的塑料小人,倒是更好做,就不再赘述。 要做限量版,当然不能只是附带一些玩具,还得有音乐集的光盘,精致印刷的地图,甚至还包括一本八十多页的原画设定集。 而且除了这个实物,你还得做一些不同版本里的限定道具什么的,这又是一个耗费时间的东西。 看着《传奇·长安》慢慢成形,陈天材依旧很激动,甚至这是他迄今为止最满意的一款游戏了。 以上都是准备的商业行为,毕竟现在各行各业的价格歧视已经是常态了。 虽然陈天材做游戏的初衷不是为了赚多少多少钱,可为了员工和公司发展,钱肯定是越多越好,因此指定这样的商业行为可谓是无可厚非。 不过《传奇·长安》的普通版和其它版本的区别也就是业内的正常区别,游戏内容上没有任何删减,一些特殊物品也就是锦上添花的作用,只能在游戏的前期给购买其它版本的玩家提供一些便利。
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