“23333333,陈总的梗实在是太多拉!” “眼中怀疑陈总跟以前一样又在忽悠着我们,实际上这连文件夹都没有创建!” “话说我有一个大胆,但不一定对的猜想,新作有没有可能是魂系列?讲述传火之前的故事,毕竟葛温、魔女他们打败了古龙,但完全不知道怎么打败的,而这个灭尽龙很可能就是古龙中的一员,新作中我们将要操纵古龙去对抗巅峰时期的葛温、尼特、魔女。” “老哥你这个猜想太大胆,且肯定不对!你没注意么?这龙跟黑魂系列的画风完全不一样啊!黑魂的美术风格是偏向于欧美魔幻写实的画风,但这个灭尽龙明显是带有东方特色的幻想写实风格,所以肯定不是黑魂系列的拉!” 随着陈旭的这一条官博放出,许多玩家都是进行各种各样的猜测。 不过很快陈旭就放出了第二张原画概念图。 内容非常的简单,还是之前的灭尽龙,只不过这一次在相同的场景中,多出了一个人类。 那就是一个手持比人还长太刀的猎人,穿着一身盔甲正在跟灭尽龙对峙。 同时在这张原画概念图上,玩家们也终于明白了其新游戏的名字《怪物猎人:世界》。 伴随着这第二张原画概念图的放出,显然带来的内容就更多了,也让更多的玩家参与到了讨论中。 “怪物猎人?卧槽这是狩猎游戏!?” “等等!狩猎游戏?意思是这叫灭尽龙的家伙,就是我们到时候游戏中狩猎的对象!?” “不会真的是魂系游戏吧?” “我现在的心情很复杂啊!” “意思是从传火吗?变成了狩猎吗?” “第一张原画概念图是龙,第二张才出现了猎人,你们说这是不是一种暗示?暗示龙才是主角,我们扮演的猎人才是猎物?” “我觉得吧,不是没有这个可能,看看游戏标题,你们说有没有可能这样理解?《怪物(名词)猎(动词)人(名词)》” “卧槽,神特么可以这样理解怪物猎人,但不得不说真形象!” 许多玩家看见这第二张概念原画的时候,脑海中的受苦印象一下子就出来了。 尤其是前作中的很么白龙希斯、骑着龙的无名王者还有黑龙喀拉弥特。 很多玩家认为,这特么不会是一款魂类游戏吧? 毕竟之前星云游戏的大型游戏可就两款《黑暗之魂》啊! 对此网上许多玩家都是有一点激动,又有一点怕。 毕竟这黑魂着实是让他们印象太深刻了。 包括传火吗大兄弟,这句话都已经成为一个梗了。 当然也有更多的抖m玩家,这个时候则是欢呼取悦,虽然已经不再是传火的故事了。 但狩猎不也是一样么? “来了,来了,魂系游戏来了!” “终于来了,你知道这一年我是怎么度过的么?不被虐,就不舒服!” “已经有一点迫不及待了,听说好像还运用了星云游戏最新的ai技术啊!” “就是之前‘受死模式’感觉虽然有一点进步但没啥区别啊?” 许多玩家都是非常的激动。 不过在这个时候,让很多人意外的是那就是陈旭又发布了一条官博。 ‘网上玩家们的热情我也了解到了,但在这里我想说的是《怪物猎人:世界》并不是一款魂系游戏,这是一款纯粹的狩猎共斗游戏。’ ‘游戏的主要玩法为使用各种各样的武器,穿梭在丛林与你的猎人伙伴们一起狩猎龙类生物,并收集它们身上的素材打造更好的武器与防具,揭开最后关于古龙的真相。’ ‘所以再次强调,《怪物猎人:世界》并不是所谓的魂系游戏,所以期待着体验到魂系游戏感受的玩家,你们可能失望了。’ 星云游戏里面,陈旭看着网上的各种言论,发送了一条官博进行解释。 对于网上玩家的讨论,还是非常有必要声明的。 毕竟作为一个对玩家充满热情与关爱的设计师,他肯定要解开玩家的误解啊! 认为《怪物猎人:世界》是魂类游戏,这进去后发现完全跟自己想的不一样,那玩家得多失望啊!
第二百四十一章 谁也别拦着我当苍蓝星! 伴随着陈旭站出来的这个官博,让很多还期待着能够在《怪物猎人:世界》里面,感受到久违的刀尖起舞与苦难的魂系列抖m玩家一阵遗憾。 不过更多玩家们在意的还是陈旭这个回复里面透露的内容。 纯粹的狩猎共斗游戏,不是魂类游戏,而且还有装备收集强化的玩法。 很多玩家都是一阵的错愣。 因为官博简单的几句话里面,透露出的内容可太多了。 在平行世界中,关于共斗类的游戏,倒并不是什么稀罕的类型了。 不过纯粹的共斗类游戏还是比较少见的。 大多数还是采用了对抗跟共斗并存的设定。 毕竟单纯的共斗,所有的内容都要围绕在地图关卡还有boss的设计上面。 而涉及到玩家对抗的内容,从内容制作上面要更简单一点,同时也更能够维持玩家在游戏中的一个时长。 所以纯粹的共斗游戏,可以说十分的少见。 至于狩猎游戏,虽然有几个不错的系列,但却也是十分少见,而且基本上是两三年才会出一作的那种。 因为很难确定一个核心玩法。 甚至原本一些以狩猎为主的游戏,要么是换皮要么就是改革。 更多是放在了一些fps跟aprg里,当做是添头类小游戏的系统设定。 而将其独立出来,实在是太少了。 非要说有什么不同的话,那就是陈旭这一次开发的《怪物猎人:世界》,将狩猎的对象变成了龙。
同样无数关注的玩家,也是对于《怪物猎人:世界》是一款狩猎题材的游戏而议论纷纷。 “狩猎游戏,想一想好像还真没什么好玩的啊,以前玩过的一些狩猎游戏贼无聊。” “没错,就感觉是跑步模拟器一样。” “+1!前期追踪猎物的行踪,找到后啪叽一枪,猎物就直接死了。” “话说这个游戏玩法不知道是什么样的啊!这个角色跟龙的比例,最后不是怪物虐我们吧?” “应该不会,陈总不是说了么?不会是魂类游戏,而且还有刷刷刷的元素,搞不好是一款爽快的动作狩猎游戏。” “这么一说的话也不是不可能啊!陈总为什么在官博上面提示,还不是怕一些以为是黑魂那样的游戏玩家购买后,发现并不是跟自己想的一样感觉到失望么?” “如果真是刷刷刷游戏的话,那我唯一希望的,就是到时候这游戏里的龙会经打一些吧,以前的一些狩猎游戏一点不过瘾。” 而随着玩家的一个热议,伴随着《怪物猎人:世界》的开发进度推进。 陈旭也陆续的在官博还有网站上面透露出了更多的内容。 多达十几种可以使用的武器,每一种都是不一样的体验。 显然在这游戏里是没有所谓职业划分,所有玩家都只有一个身份猎人。 而使用什么样的武器也完全是由玩家们自己来决定的。 一个武器就相当于一个职业,玩腻了的话,直接换另外一把武器就行了。 此外游戏中的场景,古代树森林、大蚁冢荒地、陆珊瑚台地、瘴气之谷、龙结晶之地……也是一点点展现在了玩家面前。 可谓是美不胜收。 除此外还有相关的游戏背景,例如猎人组织、苍蓝星的一些简单介绍解释。 配合上这些场景概念原画,加上之前陈旭提到的游戏玩法,一个大概的轮廓已经出现在所有玩家的心目中了。 玩家在游戏里面将扮演一个猎人,在栩栩如生的世界里面,进行冒险狩猎。 所狩猎的对象都是强大的龙类生物,并且最终玩家们会伴随着一次次狩猎,成为猎人界的奇迹传说,被仍未传说中的苍蓝星为后来的猎人们指引前路。 简直完美啊! 使用各种各样的武器去狩猎各种龙类,并且收集相应的材料打造装备。 最终成为伟大的苍蓝星。 而伴随着这些资料的放出,无数玩家也是越来越激动了。 我去当猎人! 我要去狩猎古龙! 谁也别拦着我当苍蓝星! 尤其是从宣传的资料来看,游戏里面会应用到最新的ai技术。 将会在游戏里面展现出一个生动的生态链。 尽管到现在为止还不清楚这所谓的ai技术,还有游戏到底是什么情况。 但毫无疑问这个画出来的饼,隔着屏幕都能够嗅到那香喷喷的味道。 这也得益于星云游戏到目前为止,带来的游戏每一款都给过玩家很大的惊喜。 虽然有时候惊的成分太多,但有一点是不可否认的,那就是都是质量上佳的佳作。 所以这一次,没有理由不让玩家们期待《怪物猎人:世界》。 当然在这期间也一直有不少玩家保持着不太乐观的态度。 毕竟从体型上面来看的话,那么大个龙配合上渺小的猎人,总是给玩家带来一些不好的遐想啊。 “话说你们为什么觉得这是一款很容易的游戏,万一是类似黑魂一样的硬核游戏呢?” “哎呀怎么可能,陈总都已经明说了,这不是魂类游戏,而是还有刷刷刷的元素,就算有难度能难到哪去?” “就是就是,虽然陈总一直忽悠着我们,说什么抡大锤是很有哲理的游戏,一边说着温暖人心爱的战士然后一边做出了逃生跟寂静岭pt,但官博上既然陈总说了不是魂类游戏,那《怪物猎人:世界》就必然不可能是魂类游戏!” “而且就目前透露的内容,我们可是有组织的人!我觉得到时候应该还可以招募npc猎人队友,一起共同讨伐怪物!” “是啊!想想就带劲还有联机功能,最多4个人一起狩猎,只要能多人联机的游戏,基本都不会太难的,而且就算难又怎么样?还能比黑魂难?八周目黑魂玩家参上!” “楼上的老哥,虽然你说的很有热血,我也很不想揭穿你吹的牛逼,但咱能不能把星云游戏平台的认证关掉?两作黑魂总共游玩时间8个小时,到你这就八周目了?” 针对于网上《怪物猎人:世界》的各种内容宣传,玩家们也是进入了激烈的讨论。 基本上大多数玩家都是表现的十分期待。 尽管在这之前并没有什么特别好玩的狩猎游戏。 但这可是星云游戏出品的,这几年下来虽然说陈旭身上莫名其妙的就多出了不少的梗。 可星云出品必属精品的口碑,则是愈发的被玩家所信赖。 再加上本身《怪物猎人:世界》跟寻常的狩猎游戏完全不同。 毕竟一般的狩猎游戏,也就打打狮子老虎什么的。 可《怪物猎人:世界》这虽然才展现了一个叫灭尽龙的怪。
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