这种情况下,一款优秀的rts游戏,往往是可以对整个市场进行收割的。 除非有同样优秀势均力敌的rts在市场上,又或者有独特的特色。 例如我这个rts是现代战争背景,你这个rts是古代战争背景,这种差异也会带来不同群体的玩家受众,但这建立在差距不是太大的情况下。 而一旦平衡性或者玩家的体验,出现了不小的差距,那必然是其中一款rts进而收割整个玩家市场。 因为当玩家数量变少的时候,则代表着玩家池塘的缩小。 越来越难匹配到同等境界的人,新手跟高手匹配到了一起,直接导致对抗环境恶化。 当然恶化到一定程度的时候,环境又会慢慢变好。 因为到时候留下来的都是对游戏已经比较深刻的玩家,完全没有了新手玩家。 大家都是势均力敌的那种,形成了一种小圈子。 对于依旧喜欢游戏的玩家来说,感觉这是一件好事情。 可对于一个游戏厂商跟设计师来说,当一款游戏出现了这样的一个现象,那基本上就已经是半只脚踏进棺材里了。 什么续作短期内基本也别考虑了,隔个五六年、或者七八年,倒是可以尝试看能不能勾起玩家的情怀来一波续作或者重置。 正是因为这些个属性,导致虽然rts的市场规模不小,但无论是国内还是国外,真就没有多少游戏厂商愿意去做。 但现在星云游戏忽然要做rts,显然并不是一拍脑袋就决定的。 《怪物猎人:世界》的联动,《我的世界》的联动,都足以证明星云游戏这是玩真的。 再加上渠道联盟这边,目前同时在线人数最高的一款游戏,就是《人类战争》正好也是rts类。 结合一下星云游戏官博那一句‘重新定义rts’,这明摆着了啊! ‘很明显,星云游戏这是盯着渠道联盟那边去的啊!’ ‘很正常毕竟已经是竞争对手,而且陈旭肯定也知道渠道联盟那边不可能无动于衷,之前腾华跟网龙的侧面支援已经算是个头了。’ ‘不过让我惊讶的是陈旭竟然选择rts,这可是渠道联盟那边最擅长的啊!’ ‘是啊,而且陈旭擅长的类型不应该是rpg跟动作冒险类么?’ ‘的确,看陈旭以前开发的游戏,rts算是头一次吧。’ ‘我倒是比较关注陈旭所谓的7亿,这吹的牛皮有一点大了,又不是vr游戏能耗资7亿?它要说《怪物猎人:世界》耗资这么高,我倒是有点信。’ 关于陈旭的新游戏,业内不少设计师都在讨论,但大部分人显然是觉得不看好。 原因也很简单,毕竟看起来陈旭算是初设rts这个领域。 而渠道联盟这边,虽然游戏业界名声不好,可在联合组建渠道联盟之后,《人类战争》这游戏本来就是rts这一块的翘楚,得到这一波玩家用户资源,更是大大扩张了一波,甚至连续霸榜渠道联盟这边的销量榜。 渠道联盟这边,办公室里面。 《人类战争》的设计师周奇也在跟英雄互娱的总裁杨洪聊这件事情。 统称渠道联盟,但实际上各家就是开放渠道而已。 而英雄互娱的话,他们的招牌作就是《人类战争》,不管是电竞还是周边这一块,都可以说运作的很好。 而且凭借着渠道联盟的成立,《人类战争》也是迎来了一大波的玩家热潮。 此前星云游戏横空插手渠道引起巨变,他们英雄互娱也是营收大大降低,至少目前今年下半年的营收大头就是靠着《人类战争》撑着了。 星云游戏要做rts游戏,受到最大影响的就是他们英雄互娱了。 “7亿成本,这肯定是吹牛逼的!”作为主设计师的周奇看着网上的新闻摇了摇头。 鬼才会信陈旭真的用7亿来做一款rts。 这不是钱多烧得慌么? “可能夸大,但至少也是过亿,这一次星云游戏绝对是来势汹汹啊!”旁边的杨洪这时候倒是有一点慌。 “杨总放心吧,虽然我承认陈旭他在游戏领域算是一个鬼才,《黑暗之魂》《怪物猎人:世界》跟《我的世界》都是开创式的作品,但rts这一块并不是光有创意就足够的,平衡这才是rts最为核心的一点。”听见杨洪的话,周奇倒是不以为意。 对于rts的领域,他还是比较有自信的。 “当然我们也不能什么都不做,杨总我觉的可以将《人类战争》重置一下,给玩家带去一个更好的画面,同时到时候配合着进行一波折扣促销。”周奇朝着杨洪说道。 “另外还有舆论方面,同样也可以找水军带一波节奏,例如星云游戏虚假宣传。”周奇接着补充。 虽然对于陈旭的这款《魔兽争霸》rts作品,跟杨洪聊的时候他觉得完全不足为虑,但在战术上他还是比较重视的,毕竟狮子搏兔亦需全力,更何况《魔兽争霸》也是背靠星云游戏平台,弄不好被咬一口那就糟重了。 “水军这一块不太好搞,星云游戏的法务部有一点狠,至于画面重制的话,这不是事,到时候预算让财务部那边直接批。”杨洪点头拍板。 ……………… 在业界跟玩家的关注下。 英雄互娱这边也是借着渠道联盟的力量,开始自己的反击。 首先是游戏的画面重置,到时候将会免费提供升级服务。 同时也针对于后续的一些版本更新画了不少大饼。 至于为什么叫做大饼,因为之前完全没有一丁点的消息。 而陈旭这边也宣布了一个消息。 那就是《魔兽争霸》到时候将会如同《怪物猎人:世界》一样,开启免费试玩体验。 至于时间的话,则是11月11日。 尽管这个时间让不少的单身玩家有一点想要吐槽,这到底算不算陈旭的恶趣味。 但却也让不少兴奋的玩家,以及质疑的玩家都很期待。 毕竟星云游戏到底能不能做好rts,所谓7亿开发到底是不是吹牛逼。 等上手试玩体验一下不就清楚了?
第二百七十四章 你们是拍CG动画的,还是做游戏的? 关于外界的情况,陈旭倒是没有受到任何影响,因为他也基本上不会去关注这些质疑,游戏好不好,做出来才知道。 《魔兽争霸》还是按部就班的制作,同时张毅达那边也开始进行了宣传预热了。 毕竟在陈旭进行了一个官博消息发出试玩日期后,玩家与游戏圈也都是积极的讨论着《魔兽争霸》。 但更多劲爆的消息则是没有,陈旭自己的官博这段时间交给了助手林柔打理,而星云游戏的官博目前也是林柔在管。 每天这两个官博账号,就跟挤牙膏一样,每天准时准点的放一张概念原画图。 矮人、人类、暗夜精灵、不死族、一个个西幻题材里面玩家耳熟能详的种族被陈旭放了出来。 同样玩家的期待也是日益高涨。 而海外的话,目标软件也跟之前一样也开始慢慢的宣传预热了。 经过《黑暗之魂》与《怪物猎人:世界》,海外星云游戏其实也已经有不少忠实的粉丝玩家了。 对于《魔兽争霸》的话,这些海外玩家们大多也都是表示了期待之情。 真要说让玩家不满的地方,那就是对于《魔兽争霸》这款游戏,他们完全不知道开发的进度,还有情况到底是什么样。 而距离试玩的日期,这还有近两个月呢! 这段日子怎么熬啊! ……………… 网上,玩家们度日如年。 星云游戏的项目室里面则是非常的热闹。 “擦!陈总,你这也太强了吧!强烈要求你只能够拥有50%的血量!” “对,而且还不给招英雄!” “不给升二本科技!” “人口不能超过60个!” “另外我们四个得一队!” 办公室里面,秦毅、阮宁雪、林涛、杨忻四个人你一言我一语,听得坐在电脑前的陈旭一阵无语。 “你们干脆让我不准造建筑好了。”陈旭没好气的说道。 目前为止《魔兽争霸》的整体对战框架基本上已经完成了。 剩下的就是战役剧情这一块的内容还没有全部完成,以及一些种族需要进行测试。 至于目前阶段的测试员,自然是他们自己了。 面前的四个人虽然玩的挺嗨,但在陈旭眼里其实就是rts菜鸟,而且《魔兽争霸》跟市面上其他rts相比看似简单,但实则想要精通则复杂很多。 本身陈旭对游戏的内容就相当了解,前世他也玩了不少年,再加上陈旭的反应也算是比较快,真的跟一些站在金字塔的职业选手可能没法比,但打眼前的四个菜鸟还是能吊起来打的。 跟几个人聊了一下游戏方面的内容,陈旭看着旁边阮宁雪与杨忻这边。 她们两个人的话,显然就是对剧情更关注一些,尽管这边剧情也经过了她们之手。 但两个人还是很兴奋的一起进行着剧情的体验。 而那边的秦毅跟林涛两个人,则是组队打起了4个令人疯狂的电脑。 当然是开启了‘greedisgood 99999’的情况。 针对于目前《魔兽争霸》的平衡,陈旭不能说完全平衡。 因为这是不可能的事情。 但至少目前来说陈旭相信也已经是趋近于平衡了。 在陈旭实际的测试,以及通过给ai植入各种战术与打法的情况下,以100次为一轮,进行了多次测试。 目前四个种族的胜率基本上都是持平的,最高差距不过3% 这已经算是很完美了。 毕竟《魔兽争霸》中的变数实在是太多了。 各个种族不同的战术,都有破解应对的法子。 而在魔兽赛事的舞台上面,四大种族也都有选手拿下过冠军的桂冠。 至少目前阶段,陈旭觉得并不需要进行数值平衡的改动了。 当然针对于一款rts游戏,后续有改动这也是必然的。 因为对于《魔兽争霸》这款游戏来说,每次一次微弱的调整,代表的就是整个游戏战术翻天覆地的变化。 例如早期的兽族常规都是剑圣起手,但是在时隔多年大版本改动后,先知的幽灵狼死亡后给予的经验被减少。 先知的地位则迎来了大大的提升,同样的还有不死族的小强。 当然在《魔兽争霸》上面也有过一段时期的平衡颓弱,那就是早期的暗夜精灵很强,但很多人都没有意识到。 直到moon凭借对暗夜精灵种族的理解几乎称霸一时,以13连胜未尝一败的战绩豪取冠军,让玩家们见到了暗夜精灵的强大。 再然后?暗夜精灵被大砍n刀。 例如让暗夜精灵的生命之树建造时间延长10秒、建筑的护甲与大树的攻击力被削减等。 同样享受这种待遇的还有因为th000跟托塔李天王sky的人族,让防御塔从原来的砖头变成了嫩豆腐。 但这种数值上的削弱跟其他种族的增强,反而又促进了更多新式的战术与打法。
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