这一类的玩家群体其实还是有不少的。 俗称等等党。 当然对于等等党来说,其实也并不全都是缺钱。 对于他们来说,其实这更像是一种玩游戏的态度。 同时又或者本身是那种没有多少时间玩游戏,但买的游戏已经很多,玩不过来所以干脆一点点玩自己买过的那些游戏,最后等到了打折在购买感兴趣的。 然后循环往复成为了一个所谓的等等党。 可现在就不同了,‘战争地带’的玩法模式是免费的。 再加上这段时间正值火热,很多所谓的等等党也是选择了下载试玩一下。 而这一体验瞬间就麻烦了。 之前那些的爽快的fps游戏,在《使命召唤:现代战争》面前都被明显比下去了。 而且也并不是在新世代的寰宇vr平台上《使命召唤:现代战争》画面更出色。 包括普通的vr平台,画面可以说同样优秀。 虽然是多人网络模式,但开局让玩家全部出生在一个点,而后还有60秒的准备时间,这是为了什么? 自然是调动vr游戏仓的机能,进行出生点地图外界面的实时加载。 所以很多玩家进入到游戏里面,立刻也感受到了其独特的画面冲击。 在配合上各种现代化的载具武器,阔剑地雷、rpg还有集束炸弹、精准空袭、uav等等,不由得让很多之前没有玩过《使命召唤:现代战争》的玩家们都是心理直痒痒。 现在这‘战争地带’都已经这么有趣了,剧情模式里面似乎还有更牛逼的大场景画面。 那这游戏到底得多好玩啊? 光是脑补一下,心眼见到核弹的爆炸、白宫沦陷还有埃菲尔铁塔倒塌,这特么得多震撼啊! 许多玩过‘战争地带’的玩家们看着眼前的游戏,终于还是没忍住,纷纷掏出了钱包购买了《使命召唤:现代战争》。 这也让很多玩家心里面感慨不已。 伸向他们钱包罪恶的小手,总是来得那么猝不及防啊! …………………… 至于在‘现代战争’之后上线的《暴风行动》,那纯粹就是一个巨大的悲剧了。 不管是国内还是海外,《暴风行动》的热度完全是被《使命召唤:现代战争》给玩爆了。 对此atrai那边也是彻底懵逼。 之前跳票为的什么? 不就是因为《使命召唤:现代战争》太猛么? 现在上线是为什么? 不就是因为之前的调查,感觉这个新模式影响不大么? 为什么热度会这么高? 而且之所以做出这个决定,还不是感觉玩家们对这个新模式评价都不高么? 说好的不感兴趣呢? 特么上线后,玩的最起劲吹的最狠的就是你们玩家。 这玩家跟游戏公司之间还能不能有一点信任了? atrai这边简直要崩溃了。 销量的话,说太难看也不至于。 毕竟上线了zeus平台,而且本身的素质也没有差到哪里去。 可这跟预期完全不符啊。 要知道在《暴风行动》上面,atrai的投入可实在是不小。 作为知名的ip这买ip就是一大笔钱,其次就是制作成本,作为新世代zeus平台的游戏,可以说《暴风行动》的开发比目前顶尖的3a大作还要高。 其次就是宣传方面,早期《暴风行动》一直在跟《使命召唤:现代战争》打擂台,这打的可都是真金白银。 后面就是想要避一避风头,躲一躲热度,可以及时止损。 但现在? 好像这时候跟当初完全没有了区别,避让了一个月简直是避让了一个寂寞。 至于霍华德华沙的话,虽然项目失利,而且这口锅他不背也要背,毕竟首先暴风行动的ip是没有任何问题的,atrai自己这边肯定也是没问题的,当然就算有问题那也是没问题。 所以最后的责任是谁? 那肯定是他这个设计师啊! 不过唯一让霍华德华沙稍微有点安慰的那就是,这一次《暴风行动》上线,市场部那边还有人要跟他自己一样背口大锅,而且对方的锅还要更大一些。 毕竟谁让你调查出了个‘战争地带’不足为虑的结论来,这口锅原来可能不是你的,但现在肯定是你的没跑了。 …………………… 至于陈旭这边,他早就不关心《暴风行动》的情况了。 毕竟《使命召唤:现代战争》已经大卖了。 《暴风行动》是死是活,跟他没有一毛钱关系。 ‘战争地带’的推出,无非也是给玩家们一个更新的模式。 顺带增加一个盈利点,毕竟相较于普通的快速模式,节奏稍微慢一点且娱乐性更强的大逃杀模式,实际上还是很容易赚钱的。 此前多家游戏工作室收购的事情,基本上也已经落下帷幕了。 业界的话也是有一些关注,不过目前大部分的注意力都被‘战争地带’给吸引过去了。 毕竟这个全新的模式,都是让游戏业界,尤其是fps领域的设计师一阵惊叹。 纷纷研究分析,这个全新的模式,到底能不能应用到传统的fps游戏里面。 ‘战争地带’模式的火爆,到底是这个玩法的胜利,还是《使命召唤:现代战争》这种现代化战争配大地图玩法的胜利,这些都需要分析。 当然这是比较理智的游戏设计师,同样也有一些游戏厂商那就不管那么多了。 ‘战争地带’是吧? 什么都别管了,大场景小队或单人淘汰到最后一个,直接先做了蹭一波热度再说。 对于这些游戏厂商,陈旭也懒得去关注。 盲目的做大逃杀类型,不清楚明确的定位,那下场也就死路一条。 前世大逃杀诞生四年,ea的战地、育碧的新ip超猎都市、甚至是v社的反恐精英都尝试过推出大逃杀,可最后都是凉凉。 对此陈旭完全没放在心上。 现在他的重点主要放在接下来的新项目准备上。 星云游戏的项目组里面。 整个一层摆放的都是用来开发的寰宇vr开发机。 陈旭、秦毅、阮宁雪等一批星云游戏的核心开发小组成员。 看着面前大屏幕上的一个演示。 这是一个用做演示的简单demo。 铁轨上的火车冒着浓烟不断的前进,后面带着蒙着面的匪徒跳上了火车。 马匹在荒野上面奔跑,已经步入现代化的城市里面出现了有轨电车。
第三百五十五章 神作 “陈总,您收购这些游戏厂商,不是为了扩充咱们第一方的工作室阵容,而是为了这些游戏厂商的技术?” 办公室里面,阮宁雪等人一脸懵逼。 包括旁边的秦毅等人也是一脸惊讶。 对于星云游戏收购诸多游戏厂商,对外虽然没有传播开来,毕竟有‘战争地带’的火热进行了掩盖。 可星云游戏内部的各个员工,实际上心里面还都是比较清楚的。 一开始他们以为这是为了扩大公司的制作规模。 可现在陈旭却告诉他们,只是为了不同领域的尖端技术。 而且这些技术只是用来进行一款游戏的开发? 这实在是有点颠覆他们的三观了。 “当然,如果光靠我们自己慢慢积累,需要多长时间才能够达到这样的效果呢?”陈旭理所当然的说道。 游戏开发,尤其是3a大作的开发。 除了游戏的创意,玩法这些核心要素,工业技术也是相当重要的。 “更尖端的技术需要我们自己来,为了胜在未来而攻克开发,可一般的技术我们完全可以靠氪金来弥补么。”陈旭的脸上带着一丝笑容说道。 听着陈旭的话,众人不由得一阵无语。 好吧,他们差不多已经明白陈旭的一个意思,能用钱解决的事情都不是事情。 没有技术积累? 一个字:买。 就是这个氪金的数字,让他们有一点头晕。 不过短暂的回过神来后,众人反而更关注之前透露的内容。 “陈总,你已经有新游戏的想法了么?到底是什么游戏啊!”阮宁雪好奇的道。 所有人都是有一点想知道,到底是什么样的游戏。能够让陈旭这样对待。 看着好奇的众人,陈旭没有说话只是笑了笑,不过却并没有回答。 “新的游戏先暂时不说,因为在这之前我们还有许多的工作要做,例如跟各个工作室的技术人员交接,确保技术的使用,另外还有新游戏里面,我们要塑造一个更为庞大的世界,其中的美术工作非常重要,到时候我们要提前进行。”陈旭看着众人说道。 “当然在这过程中,我们可以稍微取巧一些,例如让玩家参与到开发的过程中来。”陈旭笑了笑说道。 众人:?????? 大家都是一脸问号,没明白陈旭的意思。 “新游戏的体量,将会是目前为止我们最大的一个项目,这中间会有比较长的一段真空期,而且还会涉及到繁多的测试。” “所以我们可以将一部分内容,做成相应的vr主题登陆界面,别人动辄五十块、六十块的主题,我们只要玩家在星云游戏平台消费一定数量,直接免费送给玩家!当然顺带着到时候玩家们也可以帮我们进行测试一下,并且这也是一种预热么。”陈旭轻轻咳嗽了两声。 听完陈旭的话,众人瞬间无语。 意思是,免费的测试员呗? 不过众人反而更好奇了,听上去新项目会是一个特别庞大的存在。 那到底有多庞大? 然而让大家失望的是说完这些后,陈旭完全没有解释只是回到了自己的办公室里面。 靠在办公室的椅子上,陈旭打开电脑进行了一些简单内容的撰写。 接下来要开发的游戏,其实也是陈旭心中一直有想过的一款游戏。 目前寰宇vr平台这一块,陈旭私下也是跟游戏部沟通过。 从现在的效果来看,显然《使命召唤:现代战争》三部曲打响了一个非常好的开头。 而后续国内的各大厂商也陆续有了新的计划。 但zeus平台那一块,虽然在《暴风行动》这边吃了一个瘪,可整体阵容还是非常庞大的。 而且在海外市场这一块,寰宇的影响力的确不如zeus。 除此外就是星云游戏平台自身的发展了。 虽然在国内这一块,星云游戏平台已经跻身成为最大的平台了。 可在国外这一块,则并没有多少影响力。 收购目标软件后,星云游戏这边也是开始自主建设海外的游戏平台了。 接下来对于星云游戏的海外战略非常简单,那就是争抢用户。 《使命召唤:现代战争》带来的影响力很大,可一款使命召唤显然还是不够的,所以对后续这块陈旭也是准备放一个杀手锏。 所选择的一个目标那就是《荒野大镖客:救赎》,或者说是第二代的《荒野大镖客》。
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