当然以现在的技术,肯定是达不到,可以后谁说的准呢? 一个星云游戏宇宙,每个游戏世界都是一个独立的空间,而玩家到时候将拥有一个属于自己的独立空间。 在不同的游戏中进行游玩获得的一些特别的奖励,可以带回自己的空间进行装饰。 当然这算是一个野望,《荒野大镖客:救赎》的环境主题只能说是进行这一块的提前准备而已。 ……………… 这些深层内核的东西,显然除了陈旭外没人清楚。 但至少现在的不少玩家都是在这个《荒野大镖客:救赎》的环境主题里面种地。 其实目前这个环境主题的农场,并不完整。 跟一些此类的模拟经营游戏相比,还是有比较不足。 可它也有自己独特的优势。 首先就是画面表现,绝对称得上目前的顶尖水准,给玩家带来了非常沉浸式的体验。 现世种地肯定没多少人愿意,毕竟多累啊。 可游戏里不一样,很多人也是对种地的玩法非常有兴趣,毕竟这玩意可是刻在基因里的。 其次那就是这玩意可只是一个环境主题。 就如同玩家们喜欢在小黄油里面探讨人生哲学,但又喜欢在正常的游戏里面去看女角色的打底裤一样。 同样在一个vr环境主题里面,感受到了农场经营的玩法,这也让很多玩家惊讶。 “这边种菜,这边养猪,这里还有一小块地正好可以用来造个养鸡场,牛马羊现在的我还有点承担不起啊!” 将农场里的杂草清除掉,看着可以建造的空间,张义兴致勃勃的进行研究。 “不过为什么没有好友功能呢?” “那样我就可以让我的猪跟老宋那边的猪配种了。” 规划好自己的农场,张义有一些遗憾。 这时候的他都完全忘记这其实是一款西部游戏的环境主题了。 而且话又说回来了,这牛仔养猪种地不是很正常的么?本职工作啊! 随着这个‘农场生活’的环境主题上线,很多玩家们也都是津津有味的讨论。 虽然只是一时的新鲜,毕竟可玩的内容目前主要还是经营农场,然后扩大规模。 而且很多玩家也发现,这玩意也不需要你一直肝。 每隔一天上线处理一下杂草、粪便这种事情就好了,完全可以当成一个简单的收菜游戏。 不过知微见著,这毕竟是《荒野大镖客:救赎》的一个延伸游戏主题,而不是说单纯的环境主题。 从这个‘农场生活’里面,一些玩家还有游戏业界的设计师,同样也是猜测着一些关于《荒野大镖客:救赎》的内容。
第三百六十二章 星云制片厂隆重巨献 因为在那个环境主题的开头,有一行星云游戏特别的标语。 那就是主题环境的内容是游戏实机内容。 这也就是说画面应该跟游戏实机差不多,只不过玩法这一块可能不太一样。 毕竟星云游戏之前弄这么大阵仗,不可能说就是一款牛仔种田的游戏,顶多算是游戏里面的一个添头。 而游戏的画面这一块表现了出来,同样也让不少游戏设计师感觉看穿了真相。 ‘这个画面表现跟之前的《使命召唤:现代战争》不分上下啊!’ ‘其实还是稍微有一点差距的,《使命召唤:现代战争》的纹理要更突出一些,只不过这个主题环境的色调跟光影掩盖了这一部分而已。’ ‘不过基本能够确定,《荒野大镖客:救赎》应该是一款线程式的游戏了。’ ‘是啊,跟之前的《使命召唤:现代战争》差不多。’ ‘这也算是陈旭的强项了,讲好一个故事。’ 业界不少有关注的设计师,都是纷纷讨论。 从《荒野大镖客:救赎》的一个画面表现内容来看,只要星云游戏没有在这个主题环境上弄虚作假,许多人都感觉其新作将会是一款线程式的游戏。 就如同《使命召唤:现代战争》那样,单独的地图场景然后利用cg演示地图切换的模式、 atrai里面,安托里尼在体验过这个‘农场生活’后同样也是稍微松了口气。 他的想法基本上也跟游戏业界的设计师们都是一个想法。 那就是陈旭在《荒野大镖客:救赎》这款游戏上,采用了跟《使命召唤:现代战争》一样的模式。 而如果是这样的话,那安托里尼感觉自己的优势非常大。 毕竟剧情向的游戏,需要玩家沉浸进去。 只要他能够在星云游戏之前公布,那完全可以抢占很大的先机。 按照他的一个时间预估,如果不出意外的话,这两款游戏的上线时间应该会非常的接近。 而且陈旭在游戏业界一项也是以效率著称。 虽然‘美丽时代’的开发进度非常乐观,但他也不能保证说一定能够抢占先机。 同时现在的话该宣传预热,也要宣传预热了。 毕竟陈旭那边突然搞出了这样一个环境主题,让他也有了些被动。 ……………… 伴随着时间推进,atrai这边也进行了更针对的宣传。 首先就是atrai公布了一个预告视频。 并不算很长的一个视频。 在这视频里面,玩家扮演一个西部牛仔驰骋在荒野中,最后来到小镇铲除了一个当地的恶霸。 一些熟悉原著的粉丝们,瞬间就兴奋起来了,因为这正是中的一段经典剧情。 而对于普通的路人玩家也很兴奋,因为短短的视频将一些西部题材中拥有的一些核心全部展现了出来。 牛仔、左轮手枪、歹徒、警长、马匹、仙人掌、酒馆、荒漠、篷车…… 不过面对atrai的宣传,星云游戏这边没什么太大的动静,只是公布了一个新主题‘西部游戏’的更新。 在原有的农场基础上增加了一些小游戏的玩法。 21点、德州扑克、多米诺骨牌、快刀戳指缝,非常具有时代气息,并且还增加了个星云游戏平台的好友积分排行。 但atrai这边安托里尼则是感觉到一阵蛋疼,因为这些个比较具有特色的小游戏,他们这边的‘美丽时代’也有。 尤其是作为北宋时期牌九延伸的多米诺骨牌,还有快刀戳指缝这个看似野蛮的小游戏,只能说跟星云游戏这边放出的一模一样,毕竟这也是西部题材中的常客了,但关键是星云游戏这边先一步了啊。 不过atrai这边也不气馁,公布了一些重要的角色设定跟宣传视频,除了主角外还出现了一些原创的角色,当然这也是改编题材的一个特性。 视频也是掀起了很高的热度,只不过还没等atrai这边高兴,几乎是同一时间,陈旭这边的官博也更新了内容。 一句简单的话:【星云制片厂隆重巨献】 以及一个视频链接。 看着这一幕atrai里安托里尼瞬间感觉到有一点胸闷。 故意的! 这绝对是故意的! 要不然哪里有这么巧!? 他们这边刚放宣传视频,你们星云游戏就放出来!? 至于事情的真相? 嗯……没错,陈旭的确是故意的。 但对普通玩家显然就没有那么多乱七八糟的想法了。 这段时间的农场生活,已经让不少人期待《荒野大镖客:救赎》到底是一款什么用哪个的游戏了。 虽然根据以往的经验来说,宣传片出来陈旭肯定还属于一个画饼的状态,但古有望梅止渴,现在他们看着宣传片也能充下饥啊。 …………………… 无数玩家第一时间点开陈旭跟星云游戏官博上放出的这个视频。 开头,星云游戏的logo一闪而过。 首先印入眼帘的是一片荒野,森林的营地里面,一个中年人对着亚瑟摩根说道。 ‘干完这一票大的我们就有钱了,到时候我们就能远走高飞,你觉得怎么样!’ 黄昏的荒野下,一群人手里拿着左轮,脸上带着面罩朝着远方的小镇纵马而去。 ‘我们这群人因为达奇而认识,于我而言这一伙人就是一切。’ 繁华的城市里面,亚瑟摩根还有范德林德帮的成员,正在进行抢劫。 ‘无论是杀人,还是被杀,我都心甘情愿!’ 搬运着金库里面的金块,还有大把花花绿绿的钞票。 深夜燃烧的别墅前,达奇手中的枪对准了地上的一个守卫。 ‘我希望事情不是走到这种地步……’ 画面一转,森林里面清晨的露珠从树叶上滴下来,甚至能够清晰的看见树叶上的纹理。 亚瑟摩根跟着旁边带着牛仔帽的女人说着。 ‘这种生活差不多要到头了,我们整天东躲西藏。’ 话语落下的瞬间,画面再次回到燃烧的那屋宅前,达奇跟亚瑟摩根发生了一些争吵。 ‘相信我亚瑟,我有一个计划。’ ‘总会有一列该死的火车……’亚瑟摩根打断达奇的话。 屏幕陷入黑暗,一阵急促激昂的背影音乐声环绕在耳边,此外还有马蹄声、枪声、爆炸声,跟火车行驶在铁轨上的声音。 亚瑟摩根、达奇还有帮派的成员正在袭击一辆火车。 满载而归后的夜晚,帮派的营地里面一群人载歌载舞。 有老人、有神父、还有孩子。 但画面随机一转,营地前一群不速之客找上门来。 ‘我不想滥杀无辜,达奇……’ 枪声响起,同时还有冷酷的声音。 ‘要死的只有你!’ ‘你们这些家伙崇尚野蛮……’ 火车爆炸,荒野上的枪战,还有鲜血。 ‘也将以野蛮的方式死去!’ 阵阵枪响过后屏幕陷入黑暗,过了一秒左右画面出现。 夜晚点着油灯的废弃房屋,看起来有一些憔悴,满脸风霜的达奇对着所有人高高举起双手。 ‘听着各位……这很不容易,但……相信我!’ 随着达奇的话,镜头慢慢离开屋子,外面是一片冰雪覆盖的深山老林。 随着舒缓下来的背景音乐,如同滤镜一样画面慢慢切换,来到了一座城市里面。 繁华的城镇、街道上有着马车、轨道电车,还有路灯。 将这一特殊时期的奇特景观展现在了所有玩家面前。 随后整个视频戛然而止。 画面中出现游戏的logo。 《荒野大镖客:救赎》
第三百六十三章 玩家对我爱得深沉啊! 看完整个游戏的宣传片,很多玩家都是有一点懵逼的感觉。 完全都是一头雾水。 虽然里面有不少的对话,可许多玩家根本没有看懂。 主要也是因为整个宣传片里面的故事内容,采用了一个拆分拼组的模式。 简单的就是将游戏前期的剧情对话、后期的剧情对话,拆分开来放到一起。 如果不知道剧情的话,玩家基本上是不可能猜测出的。 当然这样做的目的也并不是为了当谜语人,而是为了在不暴露游戏剧情的情况下,让玩家对于游戏的背景跟基础内容有所了解。
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