平台倒是已经成熟了,关键就是没什么玩家用户群体。 目前星云游戏平台卖出去的游戏,总共也才1万5000份而已。 至于日活跃的话,1000人都不到。 不过虽然惨淡,可陈旭对于平台其实还是寄予众望的。 “资金暂时不缺,差不多也可以开始从平台方面着手了。”陈旭心里面盘算着。 想要最快积累平台用户,独占策略显然是最有效的。 国内外的各大游戏厂商,以及一些渠道。 其实也都有相关的独占策略。 不过这个法子肯定不属于目前的星云游戏。 有一点钱,但跟各大游戏厂商的资本差距还是很大。 真要使用独占策略,那必然要推出足够有吸引力的游戏。 但关键的问题那就在于,这个时候推出这种类型的游戏,绝对是给其他游戏厂商做嫁衣。 毕竟玩法什么可没有保护,而前世诸多以玩法创意为主的多人在线游戏,这可是陈旭手中的大杀器。 现在用出来的话,那不是炸别人,而是炸自己。 ‘多渠道、买断制、售价优惠、通行证捆绑、多人联机。’ 坐在电脑前面,陈旭沉思了许久,然后拿起旁边的签字笔在笔记本上面写了几个关键词。 这就是他给接下来,要开发的新游戏下的定义。 渠道这就不用多说了,目前星云游戏不适合玩独占那一套。 买断制的话则是为了配合售价优惠,更好的吸引玩家能够前往星云游戏平台进行消费。 至于通行证捆绑的话,那就是玩家在其他平台购买了接下来的这款新游戏,则必须要注册星云游戏的通行证账号进行认证。 这的确可能损失一批嫌麻烦的玩家,甚至有一些渠道都是禁止这种账号关联模式的。 但对于早期的星云游戏的用户积累,还是很重要的。 不管消费不消费,甚至可能玩家光是注册,都没有下载平台。 可至少先忽悠注册一个通行证再说。 多人联机的话,则是更好确保这一模式,让玩家能够进行跨平台联机。 至于项目选择的话,同样这款游戏也不会是太大的规模。
毕竟是一款试探式的游戏。 再加上今年的春节过得比较晚,农历2月11才过除夕。 两个月的时间,足够开发出一款小成本的游戏了。 ……………… 坐在电脑前,给接下来大方面发展定了个计。 陈旭从办公室里面出来准备透透气,顺便也是考虑一下接下来的新项目到底选择哪款游戏。 毕竟能够选择的范围还是比较多的。 已经到下班时间了,一些中午并没有回家的员工,看见陈旭也是打着招呼。 对此陈旭也是一一点头回应,看着办公室的面积,陈旭也是有考虑是不是扩张一下了。 之前人少的时候没感觉,现在的话研发部门跟其他部门在一起,这办公场所倒是有一点拥挤了,各个工位就是单纯用隔离板隔开而已。 不过这个念头刚升起来,还没等他多想就被旁边凑过来的杨忻跟阮宁雪两个人打断。 “陈总,你都被做成表情包了。”一脸笑意的阮宁雪说道。 “不对,应该说我们的陈总说的话被做成表情包了。”杨忻举着手机道。 陈旭瞄了一眼也是有一点无语。 只见杨忻的手机上面显示的是一张被PS过的截图。 画面内容的话,则是逃生里面的主角给剪手指的剪刀医生做‘收腹运动’的截图,旁边还写着一句话:我是爱的战士! 杨忻手指滑动屏幕,一张新的表情包出现,保安胖叔叔摘脑袋的截图。 当然图片打了一个马赛克,旁边也配了一行字:我也是爱的战士! “这个梗还没有过去呢?”陈旭有些无语,又有一些好笑。 “当然没有,《逃生》玩家里面谁要是不知道这个梗,那简直是愧对自己被吓的经历啊!”阮宁雪笑嘻嘻的说道。 “说的没错!”杨忻附和。 “谁让陈总你当初的解释那么绝呢!”阮宁雪翻出了之前陈旭发的那条官博。 点赞数都已经超过50万了,留言也高达7万多。 “玩家总是误解我啊!”说归说,但陈旭脸上还是笑呵呵的表情,同时脑海里面闪过一个想法。 “嗯,我决定了!我得要证明一下自己‘爱的战士’的标签,下款游戏就决定选一款相当友爱的游戏吧。”陈旭面带微笑的道。 阮宁雪一脸惊讶:“陈总,这么快就有新项目了么?什么类型的啊!?” “相当友爱的游戏?陈总你不会又来《逃生》的这一套说辞吧?”杨忻表示怀疑。 “别急,我先琢磨两天等确定好游戏的内容再给你们说,不过体量不会很大,正好今年春节跟情人节是一起过的,到时候给玩家们献上一款十分应景的游戏。”陈旭笑着道。
第六十一章 《胡闹厨房》 跟电影有什么贺岁档、暑期档不同,游戏这一行不一样。 主要也是因为电影的话,观众需要走进电影院。 而游戏的话,不管是PC游戏还是VR游戏,只要玩家有设备就行了。 唯一要注意的就是VR游戏,毕竟成本高。 且目前VR游戏体验良好的,如游戏仓这种设备,基本上个人用户还是比较少的。 更多还是一些体验店,差不多就跟网吧类似。 所以游戏这一块跟所谓电影档期完全不同。 不过虽说如此,但这也是跟电影行业相比没那么疯狂。 实际上竞争也不少。 还是有许多游戏厂商跟设计师注重这一段时间的。 毕竟抛开老师、还有没进社会的学生这些职业,对于普通的玩家来说,这可以说是仅次于国庆最大的假期了。 同时过年期间,可以说大多数人的钱包都会比平常鼓一点。 那自然而然是被游戏厂商看中,其竞争也比较激烈了。 各大游戏平台的优惠折扣,一些网络多人在线游戏的活动,还有一些厂商跟设计师的新作,甚至其中也不乏VR大作。 对陈旭来说的话,接下来的这两个月开发大型游戏肯定是来不及了。 但也不可能什么事情都不做。 尽管开发完《逃生》后,团队内部没有什么项目。 可实际上各个部门的工作也一点都不少。 平台方面不用说了,各种跟进还有对外面信息的收集,包括平台玩家用户的一个反馈。 虽然人数少但相应的数据该有还是有的。 《逃生》虽然开发完毕,但不代表就没工作了。 开发完毕之后,根据《逃生》开发中的一些经验,各种动作参数等等,团队也都是进行官方游戏引擎的一个调整测试。 虽然相比前世官方游戏引擎工具,可以说大大提高生产力,可这玩意也不是万能的。 就如同用橡皮泥捏人一样,有的捏出来美的冒泡,有的丑的一逼。 所以接下来陈旭也是开发一款过渡式的项目,一方面是让团队总结消化,另一方面也是时间不太够。 况且从目前网上玩家们的评价来看,好像是对他有什么误解啊。 加上今年的除夕比往年晚不少,而且还有一个特别的节日‘情人节’正好位于春节期间。 根据目前娱乐圈里面的电影排片来看,集合了不少的爱情电影。 但游戏这一块的话倒是没有一款。 就让他来弥补这一个空缺就好了。 要给那些春节期间的情侣们一个大大的惊喜啊! “情侣游戏,顺便正好可以通过玩家优惠策略,推广一下自家的星云游戏平台,一举多得啊!” 跟杨忻还有阮宁雪两个人聊了一个会,回到办公室之后靠在椅子上的陈旭,看着之前自己标出的几个关键词心里也是有了一个主意。 正好,他这里也是有一款不错的培养情侣和睦关系的游戏,可以拿来作为这一次的过渡作品,甚至说不定还能够收割不少玩家的情绪点呢。 打开电脑,陈旭新建了一个文件夹,然后从旁边抽屉里抽了一张画纸与一根铅笔,进行简单的素描。 很快画纸上面出现简单的角色设计。 卡通式的角色,洋葱国王、小鳄鱼厨师、狗狗厨师、还有大胡子厨师,以及一个带着铃铛叫做凯文的狗狗。 简单的勾勒出里面一些主要的角色后,陈旭开始进行撰写新游戏的设计概念稿。 《煮糊了》又或者叫做《胡闹厨房》,这就是接下来陈旭准备开发的一款休闲模拟游戏。 对陈旭跟星云游戏的团队来说,《胡闹厨房》的开发难度并不大。 比起《逃生》需要的资源少的多。 不过显然资源什么的肯定要重新做的。 毕竟《胡闹厨房》的美术风格,跟之前陈旭做过的几款游戏都是不一样的。 这是一款卡通式的游戏。 同时也是合作类游戏里面的佼佼者。 算是这一类游戏里面的典型代表之一了。 可爱萌萌的美术风格,让游戏的受众非常之广,从美术风格来说,不管喜不喜欢,但多半是讨厌不起来。 并且本身这款游戏的诞生也相当具有独立游戏的特质。 因为这款游戏的开发人数只有两个,并且在游戏即将发售的时候,两个人的钱只能够吃一顿13英镑的午餐。 可是在发售之后,游戏在短时间内却狂卖了近200万份。 并且斩获了当年TGA最佳多人游戏的提名。 让其成为了一个独特的系列。 至于平行世界中的话,相关的合作游戏倒是有一些,可却基本上没啥太大的特点。 确定了选择的游戏类型,剩下来就是哪一作了。 《胡闹厨房1》作为系列的开篇,让其大获成功,算是确定了游戏的美术跟玩法风格。 但缺陷还是有不少的,无法网络联机,地图较少还有操作上的一些问题。 《胡闹厨房2》则就是非常成功的作品,在原有的基础上修复了诸多问题,并且保留了本身独特的玩法。 至于《胡闹厨房:全都好吃》的话,除了画面外并没有太大的革新,只是增加了一些比较适当的新手引导跟辅助,可以说就是一个集合版,内容还是1跟2的内容。 稍微考虑了一下,很快陈旭也是决定了。 以《胡闹厨房2》为主,沿用其基本设定与玩法,还有相关的美术风格。 在进行一些UI跟画面视觉效果上的调整。 同时在地图方面,加入一些比较优秀的地图。 至于剧情的话,这块真的不是很关键。 毕竟《胡闹厨房》系列的剧情,实际上就是个背景板。 就如同前世老任家的游戏一样,不管是马里奥还是塞尔达,反正都是救公主打大魔王。 这一类非剧情驱动的游戏,关卡才是其主要的核心。 不过现在的话,还是先将整个游戏的框架给做出来。
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