游戏里面有太多值得讨论的内容了。 ……………… 当这些测评的媒体,回味《最后生还者》又或者是抓紧评测的时间,继续深挖游戏里面内容的时候。 网上的玩家倒是吵了起来。 主要也是因为《最后生还者》公布了上线时间后,就再也没放出什么新消息了。 当然如果只是这样也没什么。 关键是在这段时间里面fow这边也出招了,公布了《废土1981》a轮测试试玩的时间。 虽说是在《最后生还者》后面两天,可fow这个消息却也吸引了许多玩家的目光。 毕竟之前这款游戏展现出的内容可谓相当丰富。 与之相比,《最后生还者》宣传上面有些谜语人的同时,而且也似乎看不出什么亮点。 再加上本身fow本身跟星云游戏也算是对手了,同时凭借着上一作《废土1978》的优秀表现,让其也有不少拥趸。 一时之间网上星云游戏的粉丝跟fow的粉丝,都是打的不可开交,当然还有数量更多的吃瓜群众。 不过就在这个时候,陈旭终于有所动作了。 《最后生还者》的上线前夕,陈旭跟星云游戏同时发了一条官博。 没有文字内容,只有一张简洁明了的图片。
第六百零四章 清一色满分评价与全员谜语人 面对一些玩家的质疑,还有FOW那边《废土1981》的强势来袭。 一张图片瞬间将《最后生还者》的热度给拉了起来。 这是一张黄昏中乔尔与艾莉在末世的公路废墟下,朝着远方而行的图片。 不过最让人瞩目的并不是图片本身的内容,而是上面的字样还有环绕着图片的LOGO。 游戏时空、GameSpot…… 清一色的满分评价,即便是评分最低的媒体也给到了9.5的高分。 而且最关键的一点,那就是这些个游戏媒体,可以说全部都是国内外知名的游戏媒体。 简单的分数跟LOGO,却让所有看到的人都陷入了震惊。 此前有所关注的玩家们都惊了。 以往的话一般都是星云游戏的新作放出来,然后过几天媒体评测才会出来。 可这一次显然星云游戏是秘密的邀请了各家媒体,专门进行了游戏的前瞻评测啊! 而在陈旭放出了这张评分图之后,各家媒体也早就有所准备,纷纷上线了各家中评测记者对《最后生还者》的评分。 其中最为权威的gamestop给出了相当之高的评价《最后生还者》: ‘无与伦比的氛围设计,无可挑剔的剧情演出,无比精彩的玩法互动,让《最后生还者》足以成为最伟大的那一批游戏中的一员。’ ‘没有足够大的开放世界,也没有各种惊险刺激的大场面,这就是一款纯正的末世冒险题材的游戏,却无比的震撼人心。’ ‘在游戏中,陈旭为我们展现出了一个真实而残酷的末世,所有这些主角与配角串联到一起,它的出现可以说重新定义了游戏互动演出呈现的上限,结合剧情演出和游戏体验,这让它毫无悬念的成为了一款神作。’ 其余无论是国内还是国外的媒体,给出的相关评价都是类似。 这也让很多玩家陷入了一阵懵逼。 收钱? 如果是一家两家游戏媒体那还好,可关键是如此之多的游戏媒体俨然要将《最后生还者》吹上天了,这可就不是收钱的事情了。 …………………… 突如其来的一堆满分评价,可以说是吸引了整个游戏圈的注意。 对于玩家,尤其是星云游戏的粉丝来说。 这简直是不能够再让人振奋士气了。 随着这些评测出来,无数玩家纷纷将一个个知名媒体评测的分数截图,然后发到各个论坛跟社区里面。 而对于另一边同样在敲锣打鼓的艾利克斯还有格雷森两个人,则是完全都懵圈了。 如今的一个情况,可以说就让两个人都有一点认不清现实了。 媒体清一色的满分评价!? 什么情况! 格雷森的想法,那就是觉得《最后生还者》可能会是一款还不错的作品。 但作为线程式玩法的游戏,至少从目前为止《最后生还者》展现的内容看,好像也并没有太过吸引人的要素啊。 无论是玩法、背景,看起来都感觉没有那么出彩啊。 至少是没有办法作为宣传噱头的点,否则没有理由不可能不进行宣传的。 这些因素直接让《最后生还者》的成败全部都压在了剧情上面。 尽管这是线性向游戏的最核心。 但谁能把的准,《最后生还者》在这一块就一定优秀呢? 所以格雷森也是跟艾利克斯商量决定,提前准备《废土1981》的A轮测试,好给星云游戏上一点眼药水。 可现在,《最后生还者》的各大媒体评分一出来,格雷森跟艾利克斯瞬间就明白星云游戏这边打的是什么如意算盘了。 毫无疑问走的就是一个媒体宣传模式,但同样走的媒体宣传是一方面,打铁也得自身硬。 这清一色的满分评价,从另一面也证实了一件事情。 那就是《最后生还者》的品质足够出色。 否则各大媒体也很难这样统一战线。 可问题在于,这样一款倾注于剧情的游戏,真的能担当得起所谓‘神作’的荣誉? 艾利克斯跟格雷森其实也都还是有所怀疑的。 毕竟一款能被称得上神作的游戏,必然是有许多方面,能达到业界一线的水平,同时在某一个角度还能够超越业界如今的水准,又或者是带给业界全面的革新。 可《最后生还者》这款游戏,就目前星云游戏对外的宣传来看。 显然在玩法这些内容上面,可以说都是没有多少的突破,最多也就是维持业界顶尖的水准。 剩下来的关键就是在于剧情的表现了,可究竟做到什么样,才能够让各家媒体纷纷给出满分的评价呢? 这样的疑问,不仅仅是艾利克斯跟格雷森两个人的疑问。 同样也是业界关注《最后生还者》的游戏设计师们的疑问。 这款被无数媒体给予满分神作的游戏,到底神在哪里。 只有等到真正上手的那一刻,差不多才能够明白。 不过虽然距离真正上线只有两天了。 可对期待着这款游戏的玩家来说,简直是一场煎熬。 之前没什么大的爆料就算了,可现在各家媒体纷纷给出了满分,看上去俨然又是一款如同《巫师:狂猎》一样的神作这怎么能不让人期待。 “可恶啊,陈总这宣传模式越来越得心应手了啊!” “+1,我现在是明白什么叫做度日如年了。” “游戏已经预下载了,另外星云世界里面,已经能够载入《最后生还者》的主题了,但还不能进去游玩啊!我好想看看这款游戏到底神在哪啊!” “现在陈总真的是越来越谜语人了!还有这些个媒体也是!” “没错,各种表示满分神作,各种表示不可思议,特么的不可思议在哪里你倒是说啊!” 许多的玩家可谓是又兴奋又郁闷。 尽管各大媒体都是已经给予《最后生还者》打出了满分评价。 但对于大部分玩家来说,他们此时此刻依旧还不知道,这款游戏到底是讲的一个什么故事。 而且各大受邀的媒体同样都是签订了保密协议,包括对外的测评,更多的也是从表现还有大的方向去描述,并没有涉及到剧情包括背景的详细测评。 这样的一个情况,则造就了谜语人一样的奇观。 所有媒体都在夸赞《最后生还者》,但玩家却完全不知道这款游戏的内容到底有什么。 唯一清楚的,那就是剧情是这款游戏的一个主要核心。 可谓是全员谜语人,让玩家们恨得直跺脚。
第六百零五章 玩家们的思考跟争议 尽管只有两天,但对于所有期待着《最后生还者》的玩家来说,显然则等待的时间是非常蛮长的。 所有人都明白了所谓的‘一日不见如隔三秋’到底是什么意思。 并且因为游戏的解锁时间是按照国内的时间为主。 许许多多海外的玩家,还特意通过调节寰宇vr游戏仓里面所属地区的方法,以便自己能够第一时间进入到游戏。 肉身在新西兰、西雅图、阿根廷?没关系他们可以灵魂偷渡到大洋彼岸的那个国家。 这种焦急,还有满分评价跟谜语人的连环刺激,让所有玩家都是变得非常暴躁。 “好烦啊!今天什么时候才能过去?快点到明天啊!” “没错,从来没有跟现在这样急!我已经迫不及待的想要看看,这游戏到底有什么魔力了,竟然能够让这么多的媒体都给了如此高的评价,从玩法跟类型来看这似乎只是一个普通的线程游戏啊!” “没错,原本我十分期待的是《废土1981》,但不得不承认现在我整个人的心思都已经挂在《最后生还者》这款游戏上面了。” “不过我唯一担心的地方,那就是这款游戏里面,陈旭会不会又要掏出刀子来干我们?” “不是没有可能啊!按照以往的经验,悲伤之后就是欢乐,欢乐之后又会带来悲伤,之前《生化危机:村庄》里面伊森的牺牲,还有血与酒里面白狼的完美谢幕,我感觉乔尔危险了!” “越是悲剧,越能打动人心,所以也许这游戏最后是悲剧才让各大媒体给出了如此高的评价?” “别乱猜了,我相信陈总的节操!” “节操!?陈总有那玩意么?” 上线的前夕,玩家们也都是坐不住,纷纷在各大论坛上面讨论着相关的内容。 说什么的都有,不过大多数玩家比较担心的,那就是这会是一款悲剧的游戏,毕竟怎么看的话都感觉非常像。 然而玩家再怎么猜测,显然也是得不到答复的。 毕竟目前唯一清楚游戏内容的也就陈旭跟其团队成员,还有参与了这一次评测的相关媒体。 可不管是哪一方都是不可能透露给玩家后续剧情的。 在玩家忐忑跟猜疑,还有期待,各种混杂的情绪下。
《最后生还者》也是面向所有玩家正式开放了。 很快关于这款游戏的话题,瞬间就在各大论坛还有社区被刷爆了。 一开始的时候,玩家们并没有感觉到这款游戏有多么有趣。 因为就是一个非常传统的线程玩法,非常传统的动作跟射击系统,以及星云游戏贯穿其发展史的的传统:刀人。 上来就把温馨可爱的女儿给弄死了。 这一幕让很多心理承受比较弱的玩家,瞬间暴走游戏都来不及玩,直接来到了陈旭的官博下面发出了强烈的抗议。 当然抗议归抗议,游戏还是要继续玩的。 而接着游戏剧情的一点点延伸跟推进发展,玩家的情绪则完全被牢牢抓住了。
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