不过仔细想一想之前的剧情,好像早就已经有所预示了啊! 巴跟丈两个人追寻斩断不死的方法。 这个结局是狼自杀,那另外一个只服下樱龙之泪的结局,多半就是九郎自杀斩断不死了。 虽然没有打另外的结局,同时也没有看攻略什么的。 可结合着之前的剧情,以及他的直觉,却也是已经猜测到了。 但关键点在于,这两个结局完全称不上让玩家满意吧? 毕竟这特喵的九郎跟狼必须死一个。 同时参考魂游戏的探索跟收集,还有游戏发售前陈旭在官博上给出的承诺,那就是表示《只狼:影逝二度》这款游戏的结局会让玩家满意。 这个满意总不能又是发刀子吧? 虽然张义感觉如果可以的话,陈总绝对不会吝啬自己的刀子。 而且陈总也经常会做出让玩家误以为的事情,但那时立场比较模糊的情况下。 例如大家之前没有被虐,这时候陈总放出了一个类似很爽的割草游戏,玩家表示这是割草游戏么? 那陈总就会表示有的玩家能玩成割草的样子。 可这一次《只狼:影逝二度》显然就不是如此。 游戏里面,肯定还有隐藏的结局! 打完游戏,看着继续选择停留在一周目,还是进入二周目的张义,暂时选择停留在一周目,因为他之前还有一个怨恨之鬼没有打。 没有立刻去打,张义而是选择了打开社区论坛,查看一些《只狼:影逝二度》的相关咨询。 目前《只狼:影逝二度》的官方论坛上仍旧是以攻略贴跟吹水为主。 攻略贴基本上都是讨论BOSS该怎么打,路该怎么走的内容,这也是魂游戏讨论的主旋律。 至于吹水帖的话,则是清一色讨论着《只狼:影逝二度》还有没有完美结局的可能。 尽管很多玩家知道,作为魂类游戏,可能并不会有真正意义上的完美。 就如同血源里面,最后化身古神一样。 但很多玩家还是抱着一些希望的。 而这个时候,一则帖子则是引起了张义的关注。
第七百零五章 龙之还乡 “《只狼》的完美剧情达成条件?” 张义看着帖子里面的内容有一点惊讶。 关于只狼还有没有隐藏的结局这一点,其实张义心里面多少也是有数的。 那就是肯定有隐藏的结局。 毕竟这也是魂系游戏的惯例了。 有一部分需要玩家去收集的内容,例如血源里面想要达成新古神童年开端的结局。就需要获得三条脐带才能够成功开启。 而在只狼影逝二度里面,开启的条件则变得更加苛刻了。 首先要确保剧情还没有成功拜泪,在这之前需要在仙峰寺拿到一本名为《永旅经》的书,接着到仙峰寺内殿跟神子进行对话。 接着要连续索要三次米,才能够触发后面想吃柿子的剧情,再之后交付给狼的米就从普通的米变成了给九郎的米。 将米带去给九郎,将会获得一个牡丹饼,吃下并表达了饼的味道后,才能够继续进行后续的任务。 在仙峰寺拿到一本名为《龙之还乡》的书,将会解锁如何处理龙胤之力的新方法。 那就是将龙胤之力从哪来送回到哪里去。 但在这之前还需要有干柿子跟鲜柿子。 跟之前普通的柿子能够从仙峰寺的商人那边买就不一样了。 至少张义看着帖子里面的内容,感觉如果不是看了攻略,估计让他打个八周目他可能都没有办法发现这个隐藏结局达成的条件。 干柿子获取的方法需要从菩萨谷的隧道里面进入,在这里能够看到一条巨大的蟒蛇,但直接硬莽过去的成功率很低,需要借助傀儡术操控一只可怜的猴子当做诱饵再潜入。 而所谓的鲜柿子竟然是白蛇的心脏,需要在仙峰寺用傀儡术控制一个放风筝的‘老鼠’,接着再通过风筝前往峡谷底对白蛇进行忍杀拿到龙之还乡的关键道具冰泪。 最后击败苇名一心后,狼就可以带着九郎来到神子这边,让九郎与神子二合一,踏上前往龙之还乡的道路。 当然除了这个大团圆的结局外,还有一个大团灭的结局,那就是狼化身修罗。 永真、一心、弦一郎、枭还有九郎,可以说是一个都没有留,化身为只知道杀戮的修罗。 作为魂游戏,每个玩家对于不同结局有不同看法,这是很正常的一件事情。 可以说任何一作魂游戏,不同的结局都有玩家站在这个结局的一面,表示出自己的赞成。 就如同有支持灭火,有支持传火,同时也有支持游魂之王的。 而到了《只狼:影逝二度》这边,第一批通关的玩家也如同以前玩魂游戏一样,讨论着游戏的剧情讨论着游戏的结局,还有到底什么才是所谓的真解决。 但这一次有的玩家认为皇子自杀断绝龙胤才是真正的结局,有的认为狼自杀斩断不死才符合了狼身份的定位,有的则认为龙之还乡的大团圆才是真结局毕竟不管是斩断不死还是断绝龙胤,都没有从根本上解决不死。 而认为前两个结局的玩家,则觉得无尽的循环,这才是魂游戏的核心。 就如同血源跟黑魂里面,无论是传火又或者灭火还是成为新古神,从某种概念上还是一次轮回。 三派玩家讨论的非常激烈,至于修罗结局则被很多玩家给忽视了。 一方面是从感情上让人很难接受,因为在修罗结局中狼的表现可以说完全沦为了杀戮机器。 尽管在游戏中,狼一直是不苟言笑的样子,但却也跟只知道杀戮的修罗相差甚远。 另一面那就是打老年一心之前,还需要把很多玩家心中的老婆永真给暴打一顿。 以往的黑魂跟血源不同,前两作虽然也能够打人偶跟防火女,可跟只狼还是有区别的。 因为这一次是平常不让你打,但剧情让你打。 黑魂跟血源可能平时你打了一下,一开始有一点小愧疚,但这打着打着就习惯了。 当然虽说如此,不过却也有不少玩家特意开了二周目准备走一遍修罗。 至于原因的话,倒不是想要补全游戏的全结局遗憾,只是他们单纯看到网上流传的修罗结局视频里面,永真小姐姐的抱杀简直炫酷。 享有柔剑之名的永真,这不切磋一下着实有一点说不过去了啊。 ………………… 随着只狼四个不同结局的达成条件被很多高玩给揭露,并且做成视频与攻略。 相关的游戏社区,还有游戏论坛上面,不少的玩家们也都是讨论着。 尽管还是有很多玩家吐槽着游戏简直难到爆炸。 有的人被蝴蝶夫人卡住,有的人被苇名弦一郎卡住,有的人先打了狮子猿然后到苇名之底的时候被黑白二次猿卡住,还有的被义父与一心卡住。 偏偏这些个BOSS,还是属于那种流程BOSS,哪怕魂游戏的受苦跟受虐已经广为人知了,可还是有不少玩家是被虐的欲仙欲死。 毕竟跟黑魂与血源最大的不同,那就是在只狼里面再也没有了好哥哥太阳骑士了。 而且一些技术不行准备用肝力来凑,打算一周目多肝一会儿将自己打造成水桶号的玩家,同样也没有办法做到。 因为打不过BOSS就没法拿佛珠,就没法拿战斗记忆,你能做的也就是刷刷经验将流派技能升级上去,但这玩意跟你的直接战斗力却并没有多少关系。 技术不够的前提下,用这些个技能反而会让你的BOSS之战变得更困难。 但在游戏中,却还是有一点让玩家们得到了一致好评。 那就是游戏中龙之还乡的结局了。 作为一个常年发刀的游戏设计师,尽管之前陈旭在官博上面表示《只狼:影逝二度》的结局会让玩家们满意。 可在没有见到的情况下,还是让人心里发憷的。 尤其大多数的玩家,一周目的情况下都是九郎自杀又或者只狼自杀。 但随着龙之还乡的结局出现,则是让很多玩家松了口气。 作为魂游戏在设计的时候,这游戏本来就有很多留白的内容给玩家,让玩家自行去脑补。 可以说,每一个人心目中都有一个《只狼:影逝二度》,不同的人会有不同的解读。 但至少作为官方钦定的结局之一,在龙之还乡的结局里永真、九郎、变若之子还有只狼,四个人都还活着而且也有活下去的希望。
第七百零六章 玩这游戏不就是为了受苦么? 除了游戏的剧情跟结局之外,对于大多数已经通关的玩家们来说。 最为关注的就是通关后《只狼:影逝二度》将要更新的新玩法。 那就是绝望模式。 跟《黑暗之魂》与《血源诅咒》拥有PVP的内容不同。 《只狼:影逝二度》并没有联网的功能,彼此玩家基本上也只能够通过残影这样的机制来进行互动。 所以对于很多玩家来说,《只狼:影逝二度》也并没有多少需要去肝的内容,毕竟没有多少的流派给玩家去培养账号。 不过这也并不代表《只狼:影逝二度》通关后,并没有其他的内容玩了。 可以说在《黑暗之魂》与《血源诅咒》大家在通关一周目剧情后,都是奔着RPG的养成元素去玩的。 而且在一周目难度保持的情况下,二周目跟三周目,则并没有想象中的那么困难。 毕竟在一周目的情况下,基本上大多数玩家都已经将武器跟等级提升上去了。 相较于只狼,血源与黑魂的RPG数值元素带给游戏的难易程度影响还是非常大的。 要不然也不至于说在前传里面,前期拿到墓王剑或者等补正能够完整用起关刀后,有让游戏变无双的说法了。 可在《只狼:影逝二度》里面,这二周目跟大部分玩家所想象的就不一样了。 在只狼里面提升难度,有两种方法一个是将九郎的护身符交出去,另一种就是在金刚山仙峰寺的钟鬼佛堂敲钟。
而且这两种模式是可以叠加的。 其中连战强者的模式,玩家可以在通关对应的剧情后解锁,这个是陈旭已经提前加入到游戏中去的。 至于绝望模式,则是暂时没有提供给玩家,而是在接下来修复一些BUG后,进行内容的更新。 尽管VR版本在陈旭的制作下,前世如空泳遁地这样的邪道BUG不复存在,至于鬼形部跳楼欢迎破戒僧被暗杀,这个属于其专门留下来的后门。 可一款游戏,自然不可能完全不存在BUG,顶多是将一些不是很严重的BUG变成游戏本身的特色。 但也有一些需要平衡的数值内容,所以大大小小的补丁也是逃不掉的。 而这一次的绝望模式,跟普通的连战模式不同,对于普通玩家的要求则比较的苛刻,那就是需要玩家通关一次二周目的双雄,也就是两次难度叠加后的周目才能够开启。
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