在完全通关后,看着回到游戏起始界面的UI,张义心中还是满满的感慨。 前一万的名额显然是跟他没有一毛钱关系的。 至于通关的成就,显然他是已经达到的。 现在的他是满满的开心。 倒不是因为钱不钱的关系。 众所周知白嫖是为了获得快乐。 就如同星云游戏经常会送给玩家一些喜加一的游戏。 而这些游戏是大作吗? 并不是。 是精品独立游戏么? 也不是。 除了一些特别的节日时,一般免费送的都是很多玩家戏称狗都不玩的小游戏,可只要送了那玩家们还是兴冲冲的去领。 玩不玩,甚至下载不下载又是另外一回事情了,只要看着库存里面喜加一,那种收获感就是满满的。 而现在张义也是有类似的一个想法,那就是这一张前往寂静岭的门票钱,完全是花的物有所值。 同时他还收获了一个CDKEY,一个为了给好朋友准备的特别礼物。 甚至于在前往老宋举办聚会的地点,他路过门口的星云游戏周边旗舰店,发现里面有售卖《寂静岭》的官方手办时。 他毫不犹豫的直接购买了一个,让自己送给老宋的礼物再加一份厚度。 当然并不是那个看起来比较诱惑的护师姐姐手办,而是拿着大砍刀的三哥。 相较于他随手在商城里面买的一个钱包,毫无疑问今天他礼物的重头戏就是三哥的手办跟他辛苦打出来的CDKEY,张义希望自己的好兄弟宋仁能够在夜晚时想起,之前在寂静岭这个小镇中获得的快乐。 这就是他,想要表现出最真挚的兄弟情。 回想着自己在寂静岭中的体验,对于这款游戏他可以说是又爱又恨。 一款出色的恐怖游戏,总会有一个理由让你感觉它不那么恐怖。 当然这是属于事后,实际上呢? 《寂静岭》恐怖么?可以说非常恐怖,甚至让很多老玩家感觉比起《逃生》都要更恐怖。 因为它的恐怖不是来自于强大的怪物或者一惊一乍的路线设计,更多的是来自于一种感觉。 明明是一个并不怎么恐怖的环境,在加上了一点点渲染之后,好像立刻就有了一种能够深入骨髓的魔力,让所有人都不寒而栗。 这是一种精神层面上的恐怖,是一种强烈的心理暗示。 《寂静岭》里面的每一个元素,都在激发玩家内心深处的感受。 它并不是靠着游戏中的外在因素表现,而是通过游戏环境的刺激和诱导,激发玩家心中的恐惧。 同时更惊艳的地方,那就是《寂静岭》的剧情同样也是关于心理这方面的话题。 通关之后,很多玩家也是进行了对《寂静岭》里面各个怪物,也进行了其代表深意的总结。 一开始遇到的无面无臂怪物,主要的攻击方式是喷吐毒雾,被很多玩家戏称为射男。 这个怪物象征了詹姆斯在玛丽患病期间的苦恼:无法抚摸她、抱她的,仿佛被束缚住了双手。 怪物扭曲的身体象征着患病的玛丽因疾病的苦痛而扭曲的身体。 同时怪物的攻击方式——喷射毒雾,也隐喻了玛丽在患病期间说了些恶毒的言语对詹姆斯造成伤害。 此外人体模特詹姆斯性压抑的具现化,由两个下半身组成,可以认为是没有思想只有欲望的怪物。 医院中面部浮肿的护士,则象征玛丽住院时期,由于詹姆斯的性压抑而产生的妄想,护士的脸被东西包裹着也暗喻最后玛丽窒息死亡的脸。
三角头是詹姆斯暴虐和罪恶感的反射,代表着詹姆斯对自己罪行的审判与惩罚。 因为詹姆斯对自己的罪行感到无力,所以他无法伤害三角头只能无助地逃避,看着它一次次地杀死玛丽亚,重现詹姆斯杀妻的罪行。 可以说整个游戏不仅仅是给玩家呈现出了一个爱情悲剧的故事。 更呈现出了一个足够具有深度内核的内容。 “老张,我特么谢谢你!”宋仁一脸蛋疼的看着外包装上三哥的立绘。 “不客气,咱哥俩谁跟谁?”张义呵呵一笑:“《寂静岭》玩过了么?我特意给你打了一个CDKEY。” 听到这句话,宋仁露出了一个让张义有一点感觉不妙的笑容。 “肯定玩过了啊,对了老张啊,你喜欢哪个结局?”宋仁不着痕迹的说着。 “哪个结局?这游戏还有多结局?”张义懵逼。 “游戏一共有三个结局啊,你不知道?”宋仁表现的很诧异。 而张义完全懵了。 关于《寂静岭》多结局的事情,他还真不知道。 实际上对于大多数玩家来说也是这样,从头被吓到为打通了之后就以为游戏结束了。 但谁知道,这游戏竟然还有多个结局。 有的玩家打通了游戏之后是跟着罗拉一起离开了寂静岭。 有的玩家则是在杀死了玛利亚之后,选择带着玛丽的尸体开车冲入湖中,跟玛丽一起永沉湖底。 还有的玩家最后则是杀死了玛丽,然后跟着玛利亚一起离开了寂静岭。 这些不同的结局,同样也影响着各个玩家对于游戏故事的认可。 而《寂静岭》这样的设计,同样也是让很多玩家大感意外。 毕竟一款恐怖游戏,竟然采用了多结局的模式? 那这些结局是不是又有不同的含义呢? 而且这些个结局又是怎么达成的? 如同《巫师:狂猎》等一些多结局的游戏,一般来说都会在游戏里面给予玩家各种各样的选择。 可是《寂静岭》的话,完全就是一条线的模式啊。 跟《神秘海域》《最后生还者》这种完全一模一样,根本没有什么对话或者行为的选择。 触发的过场动画也都是固定的。 所以如果只是粗浅通关的话,还真不知道这游戏是有多结局的,就如同现在的张义一样。 “没关系老张,没打通其他结局不丢人,毕竟这游戏还蛮恐怖的,想要满足不同结局是要一些胆子的。”宋仁假意安慰。 “对了,老张我这游戏已经全程就达成了,星云游戏平台的白金奖杯算上这个我已经破100了,真不容易啊!”宋仁贼兮兮的笑了一声。 看着老宋贼兮兮一脸笑容的样子,张义沉默了几秒钟。 这时候他的脑海里面忽然浮现出了一句话,‘与恶龙缠斗过久,自身亦成为恶龙;凝视深渊过久,深渊将回以凝视’。 当他想着在生日聚会上给老宋送上大礼的时候,对方似乎也已经早早想着给如何回礼了。
第七百六十七章 每个人心中都有一座寂静岭 如果可以的话,其实张义挺不想去打《寂静岭》二周目,或者三周目的。 因为那种压抑的感觉真的不好受,可他万万没想到老宋比他要狠得多。 不仅仅自己打了个通关,还看攻略将其他结局给打了出来。 至于他为什么那么肯定宋仁是看攻略的,因为稍微了解下其余结局的触发条件,他就很明白以老宋的智慧可能并不足以支撑他单独发现这些分支点。 实际上对于大多数的玩家来说都是这样,不靠着跟别人信息交流,然后去一点点实践。 《寂静岭》里面的其余结局触发条件,简直可以说是令人发指。 在前世的《寂静岭》里面,游戏里本身一共是有6个结局。 只不过跟游戏剧情本身内容有关的结局,就只有三个而已。 另外的三个,其中有两个是恶搞的结局,还有一个则是跟第一代有关的彩蛋结局。 所以在制作的时候,陈旭也并没有将这三个结局给加入进来,毕竟这三个结局本身跟游戏的剧情并没有太大的关系。 而正常的三个结局,每一个触发的条件都是各不相同的。 跟传统的rpg游戏,拥有多种对话与分支选项不同,在《寂静岭》里面是按照玩家的习惯来判断走向那个结局的。 可以说在完全不清楚的情况下,玩家一周目所触发的结局,那就一定是玩家自己心里面的那个寂静岭。 第一个带着劳拉离开寂静岭的结局,这其实算是最容易达成的一个结局,老张还有绝大多数玩家触发的都是这个结局。 而想要触发这个结局的条件也很简单,只需要时刻让詹姆斯的血量保持在50%以上。 并且在击败了三角头后,位于酒店的长廊里面听完关于玛丽曾经的对话,最后就能够触发这个结局。 而这些所作所为则意味着,詹姆斯心里面惦记着玛丽,可同时也珍爱自己的生命。 所以最终他直面了自己心灵中的罪恶,并且走了出来离开寂静岭,这一件事情也是顺理成章的了。 第二个则是殉情结局,玩家需要控制詹姆斯前去医院房顶上阅读一本日记,并且在游戏过程中多次观察安其拉的小刀,以及在晚上的时候去酒吧阅读墙上鼓励自杀的文字,还有始终让詹姆斯处于不健康的状态,且最后听完长廊里的话。 这些行为也意味着詹姆斯依旧深深怀念着玛丽,同时因为对玛丽的爱而产生了自杀的倾向。 最后将载着玛丽尸体的车与自己一同坠入河中,这样的殉情结局也可以说是水到渠成了。 当然还有最后一个轮回的渣男结局,想要达成这个结局的话,那就是亲近玛利亚。 在医院的关卡里面,玛利亚会因为身体不舒服而暂时离开队伍。 而这个时候如果玩家操纵詹姆斯,时不时的返回病房去见玛利亚。 还有在后面监狱场景里,玛利亚被三角头杀死后,还会继续前往她尸体的地下迷宫房间。 并且在游戏过程中,一直跟玛利亚保持很近的距离。 以及长廊里面快点走不要听完那一段对话,那么最后就会触发玛利亚的结局。 从条件上面来说这个结局要更费时复杂一些,但考虑到《寂静岭》独特的游戏特色,这反而是玩家触发第二多的结局。 因为在游戏过程中,玛利亚给玩家的感觉一开始虽然有点诡异,可随着剧情的推进玩家反而会对玛利亚产生一些依赖,毕竟昏暗跟白茫茫大雾的诡异场景里面,身边有一个队友总归是件值得让人放松的点。 所以当玛利亚被迫离开队伍的时候,很多玩家也会处于好奇等各方面的心理因素,不由自主的回去看看玛利亚到底在不在,有没有事。 而这些行为对于游戏中的詹姆斯来说也意味着他相较于玛丽,更关心如今的玛利亚,于是最后与玛利亚离开也是顺理成章的。 可最后在离开寂静岭的时候,玛利亚同样也开始咳嗽。 这也意味着可能不久后的将来,玛利亚也会如同玛丽一样身染重疾,犹如一场轮回。 这个结局从玩家的角度来看,可谓是不折不扣的坏结局了。 不过最后这个结局的主题曲《promise》,却让很多玩家喜欢,细细品味音乐的话,似乎也能感受到被詹姆斯杀死后且彻底抛弃后玛丽的心情。
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