火与冰阶段打得最安逸,但是只靠火与冰阶段打的输出,就算打满伤害,也是不足以让他们通关的。 开荒期间,伤害就是欠缺。 四大阶段中…… 火阶段,boss每隔20秒释放一次“火种”技能,目标玩家是两个。 “火种”持续5秒,5秒后“火种”将会从玩家身上脱落,落在地上形成一片火海。 踩在其中的玩家将会一直受到持续性的火焰灼烧伤害,同时,如果有两颗“火种”落在一起,将会形成一片大四倍的火海的同时,还会对全团造成一次火焰轰击的伤害。 后续如果有身上挂着“火种”的玩家触碰到火海的话,也是每秒钟都会给全团造成一次火焰轰击的伤害。 火焰轰击有个小幅度的击退击飞效果,同时造成火焰属性的真实伤害——800点,只吃一次的话基本秒不了现在团里的任何一人,但基本都是大残,两次几乎全团就得升天。 这个阶段需要玩家们注意的就是,被点名的玩家要及时前往场地边缘将火海放置在边缘处。 重点是,一定一定不能放boss脚下,不然近战单位就全体没法输出了,必然团灭。 这个阶段其实和当初的25级副本的老二boss石头人有些相似,就是一直在增长的火海压榨输出空间。 属于要抢输出的boss。 每次火阶段放置6片火海,以场地的面积来说,一旦轮回到第六次火阶段的时候,绝对凉凉,到第五次的时候都会相当危险。 而且实际上打起来的话,因为风阶段的原因,到了第三次风阶段的时候,他们就已经很难打了。 冰阶段,boss每隔10秒随机点名两个玩家,3秒后冻住一片,伤害不高,就是打乱大家的输出节奏,需要玩家们注意躲避被点名的玩家,被点名的玩家自己也得注意不能往队友身上撞。 考验团队大家一点点的默契,而且这个阶段boss有减伤,又总是被冻人,打不了太多的输出。 风阶段,就是偷输出的关键阶段了。 届时,boss将会引导一个飓风法术,在场地中肆虐。 初始目标就是选择离boss最远的玩家单位,飓风将会追着一个玩家直到本阶段时间结束,或者说直到被追的玩家死亡,再盯上下一个离飓风最远的目标。 而玩家一旦被狂风卷到,就会持续掉血秒伤风系真伤400点,且会被施加上一个减速debuff,可以说,一旦被飓风缠上了,没有位移技能,基本就是凉凉。 奶妈当然可以加血,三个奶妈同时加血,秒回超过400还不是什么问题,但关键的是,这个阶段全团都会因为狂风环境缓慢掉血,他们不可能1分钟的时间就只给目标一个人加血。 更多的时候还是要那个被追的玩家拉着风到处跑,自力更生。 就因为这个boss,易水现在还记得当初开荒的时候满世界都在喊:“开荒35,来个拉风少年。” 拉风,是需要考量技术的。 规划路线,走位,同时还得注意不能拉到火海上,不然风助火势。 飓风化身火龙卷,火海四处飞扬,直接全团升天。 这些难度都且不说,因为这还是一个需要抢输出的boss,玩家们是还要在这个阶段去偷输出的。 远程单位还好说,近战单位可是相当难的。 一个不留神就会被飓风卷走大半血。 而且,飓风的移动速度,以及波及范围都是随着时间越变越快、越变越大的。 最后5秒的时候,玩家几乎就只处于需要硬吃伤害的地步了。 需要拉风少年提前留好位移技能以及翻滚尽量拖时间,不然硬吃5秒的真实伤害,一共2000点,几乎没人顶得住。 雷阶段,相对之下输出环境比风阶段好一些。 这个阶段boss的攻击方式为全体雷击,每2秒攻击一次,定点攻击,提前0.5秒锁定位置,可以躲避。 每次雷击造成500点雷属性真实伤害,且附带1.5秒的麻痹效果。 一直走位,且不往其他玩家留下的雷击位上撞的话,不会有任何人吃到伤害。 但是,还是那句话,这个boss要抢输出的。 不可能让大家一直走位,走位躲雷击的同时还要注意打输出才行。 而且这个阶段奶妈是不可能加血的,一旦被雷击中了一次,1.5秒的麻痹效果之后,没有位移技能以及战斗姿势——翻滚的话,除非敏捷高,不然几乎没可能躲得开下一次雷击,就得被一直劈到死。 所以在进入这个副本之前,易水和童心说的要求就是,凡是进入这个开荒团的玩家,之前都要学会翻滚、高跳,以及二段高跳。 翻滚姿势是为了这个boss,高跳和二段高跳就是为了下一个boss了。 大致机制介绍完,易水招呼一声,上去就开了boss。 这个boss的机制说起来不算复杂,但是开荒期对于玩家们的输出压榨相当恐怖。 而且风和雷阶段,就是大家真正的噩梦。 不说战力碾压的情况,真的按照机制从头打到尾,风、雷阶段的这个boss难度,在这整个游戏里都算是极高的。 现在是晚上五点,易水觉得就算是打到晚上十二点,也未必能够打过这个boss。 “心愿,火种,火种!” “野蔷薇,退后!你想把我们全冻住么?” “我想静静你……” 轰! 唉~ 易水捂着头,想静静。 似乎是因为第一个boss打的时间太久,大家的思路有些僵硬。 打这个boss的时候,各种小错误频出。 第一次打的时候,自己师范性地拉了一次风,让大家成功地打到了第三次火阶段,然后被“火种”全团炸死,事实上到第二轮的雷阶段时候,已经死了大半的人了~ 在后面,易水将拉风的任务交给了夜雨微澜这个他很看好得十大主T之一的男人。 接下来,大家就在冰火风雷各个阶段,开始了各种匪夷所思的小错误。 半小时时间,大家已然团灭了四五次。 易水捂着头,无奈地说道:“算了,先解散吧,该吃饭的吃饭,要休息的去休息一下,七点钟,准时集合,都没问题吧?” “没问题!”X9
第227章 转职书——鹰眼猎人(强) 饭桌上,易水有些出神。 不说现在需要压榨输出的第二个boss,就是在打第一个boss的时候,自己的输出也是冠绝全团的。 本身装备他就已经算是顶尖,再加上“天赐之力——统帅(祝福)”的加成,9个人,45%的当前面板属性加成,再加上他的专职职业天赋,让他的伤害到了一个普通玩家拍马不及的程度。 不得不说,七星天的天赋被动是真的强,10%的转化真伤,以及长时间输出下来给boss叠加上的“光敏”debuff。 百分比忽视双抗,百分比增加真伤。 给自己的输出带来的提升肉眼可见。 只是…… 总是容易断状态。 天赋里面没有描述清楚的是,“光敏”的debuff最多叠加5层。 易水偶尔运气好,能把“光敏”叠加到5层,但是从总体打boss的全过程来说,还是断档以及低层数“光敏”的时候居多。 如果能全程保持“光敏”状态,那个输出…… 想想还有点小激动呢。 可惜的是,触发几率着实有点低了。 触发几率受精神和魅力调控。 精神嘛,没办法,副本里受到9个团员加持的他已经到顶了。
然而魅力嘛…… 不说多,哪怕只是提升稍微多一点点的几率,10秒内能续上,那就能保证全程覆盖5层“光敏”debuff,那个输出,不要太美。 而就算还是偶有断档,那起码也能让打boss的全过程中,高层数“光敏”的时间更多。 无论怎么说,多一点概率,总是更好的。 对于输出,那是显而易见的提升。 更何况,老二又是一个极其压榨输出的boss。 易水有点心动。 称号——莺花…… 呸! 易水连忙摇了摇头,这是什么称号? 没听过! 从龙称号香的很! 全基础面板属性+5%不是美滋滋? 看着举动有些异常的阿水,童心有些好奇,“阿水怎么了?” “没事。”易水呼呼地摇头。 “对了,你们开荒到哪了?” “刚打到老二。” “很难么?” “有点。” 听着二人对话的童心老爸老妈对视了一眼——不太对劲。 两个人这说话的态度,比以前自然亲近了许多! 在这几天里,他们之间又出了什么事情么? 童心老爹乐见其成,然而看到她娘的眼神,不由得咳嗽了一声,对着易水说道。 “那个,阿水啊,你游戏里多少级了?” “我?”易水听到,下意识地和童心对视了一眼,眼神中都有些笑意。 自己是“团长”的消息,他们并没有向童心的老爹老妈透露。 不是他们不相信他们,而是他们太了解他们了。 这种事情,童心老爸还好,童心老妈是一定会当做谈资而和人随意聊天的。 就算和她说了其中严重性也是没用,她打心里不觉得这事重要的时候,是不会把他们的叮嘱记住多久的。 总会忘的。 说者无心,听者有意。 为了防止不必要的麻烦,两人选择了隐瞒。 甚至在游戏里建立公会的事情,两人都没和他们说。 毕竟二老在游戏里也就属于打酱油的风景党,他们这一把年纪了也不能指望他们在游戏里大杀四方。 这时听到童心老爹问起,两人默契地交换了个眼神,易水就模糊地回道:“刚三十多级,怎么了?” 而看到两人默契对视的童心老妈更是担心,立刻给他爹示意加大力度。 他爹虽然不愿,但是家庭弟位摆在那,只是无奈地说道。 “没什么,就是我们公司里面也有些年轻人在玩这个游戏,听说你们也在玩,所以你们要不要组个伴一起?我们公司里好多女孩子呢~” 这…… “要不阿水你就去他爹公司上班吧怎么样?我可听说他们公司好看女孩子可多了。你以前不就想去么?”童心老妈在一边助攻。 没办法啊,不嫌弃这小子的小丹硬生生被他自己搅黄了,其他人都知道这小子以前是什么货色了,自己公司里是彻底没戏了。 只能再次祸水东引。 我以前? 易水愣了愣,好像是有这回事。 但你也说是以前了…… “不用了吧~” “哎呀,过几天你腿就好了,去上个班打打酱油多接触接触女孩子也好啊。他们公司做事轻松的很,年轻漂亮的女孩子又多,你以前不是最想去了么?” “那是以前……” “哎呀,我知道你想去,别害羞了。等你腿一好,就让他爹带你去他公司逛逛,保准你想去。哎呀,那些个水灵姑娘啊,我要是男人我都喜欢。”
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