虽说出其不意之下,阴影鱼妖干掉对手不成问题,但从效率上来讲,不一定比得过龟妖、剑鱼妖和鳗鱼妖三妖部队的清理速度。 雷九为何将阴影鱼妖定位为刺杀部队? 因为阴影鱼妖每次进行虚实转换,都需要消耗不少体力。 阴影状态隐藏,转实刺杀,再隐藏,仅仅两次转换,就会消耗他们近半的体力,再来一轮就必须休息了。 当然,阴影鱼妖们也不是只能搞刺杀,做斥候搞侦查,也相当适合,谁叫他们隐藏的好,很难被发觉呢! 也不知道这次,足足五百人鱼祭祀团灭,海洋神殿那边会不会抓狂,从而做出什么不理智的行动。 就算这些祭司的数量只占祭司总数的二十分之一不到,那也称得上是巨大损失了。 不管是哪个神的神殿或者教廷,牧师级别的布道者人数都是最多的,祭司级别是一个坎,人数会急剧收缩,再往上大祭司又是另一个坎,能达到的数量极少。 至于再往上,如果圣女教皇也算一个级别的话,那就是他们了。 事实上,大祭司级别,就相当于现世耶稣教的大区主教,地位已经相当之高了。 所以,这次影刺他们不但干掉了500祭司,还弄死了一个大祭司,海洋神殿那边想不跳脚都不可能。 至于对方为什么不派牧师级别的人鱼过来? 海洋神殿的牧师,实力不足以控制超阶海怪,派过来除了拖后腿之外,也没什么别的作用。 不管海洋神殿有什么反应,双方距离这么远,对方再次出招,怎么也得将近一年之后了,暂时,可以先将之放到一旁。 接下来,他要备战十年一度的岛屿排位战了。 因为各种意外导致的变化,原本计划的削弱大量岛主玩家军事力量的行动,最终变成了掠夺之行。 并且随着主力回岛,现在连每座岛掠夺的最低额度都一降再降,虽说收获总量依然不少,但早就偏离了既定目标。 除了最开始登陆的几座岛屿,被煌煌岛清空了防卫力量的岛屿没几座,再加上本来还想顺带消灭其盟友援军的计划,因为各被抢岛屿全都选择妥协而无法成行。 所以...这次的岛屿排位战,煌煌岛将要面对的严峻形势没能得到丝毫缓解。 话说,为什么发展成这样? 到底是哪里出了问题呢? 原本是冲着给自己减轻压力去的,结果最后却和人鱼帝国干起来了,反倒增加了压力。 虽说在整个过程中,煌煌岛的收获足够弥补损失,甚至还将手伸向了海底资源。但是,嗯...他好像离世界公敌的位置又前进了一步的样子... 算了,多想无益,煌煌岛独霸式的强大,本来就会引起其他玩家的忌惮,导致他们联合起来抵制。 这是人之常情,意料之中的事情,如果是他站在那些玩家的立场上,为了将来计,肯定也会想方设法的将那个疑似系统开小灶的可恶家伙给搞垮的。 在心里整理着煌煌岛目前的战力,雷九叹息,这岛屿排位战的规则早就有些不合时宜了。 空岛带不进去就不说了,岛屿排位战,你至少给个海军发挥的余地啊!战斗场景全都是一马平川... 以前,各岛的海军不过破船两三艘,那时打陆地战也就算了,毕竟就连玩家自己也不喜欢看菜鸡互啄。 但游戏开始至今已经奔向90来个年头,做出点改变吧! 为了让岛屿排位战名副其实,雷九决定向系统提出建议,给玩家们麾下的海军出场机会,最好是每个玩家的初始基地,都弄成一座面积不大的岛屿,只够驻扎麾下部队的,这样就好多了。 至于如此一来,其他玩家想要迅速集合起来对付他就完全没了可能什么的,他表示,那绝对不是如此提议的初衷。 说是提议,其实系统根本就没设什么和玩家进行互动的窗口,只不过雷九有事没事就在自己房间里念叨,希望系统能听到罢了。 弄的雷九的两个护卫,戚无畏、戚无惧两兄弟摸不着头脑,不知道自家岛主大人又陷入了什么奇怪的状态。
两个月后,岛屿排位战开始。 当雷九看到不远处的海面时,心中忍不住暗暗嘀咕,莫非自己和“地心”有什么自己并不知道的关系? 系统对自己的关注,好像真的比其他玩家要多哎... 之前嘀嘀咕咕的给系统提建议,系统真的采纳他的建议了,雷九又开始疑神疑鬼起来。他想认为这是系统自身做出的改变,并不是因为他的提议所致,只不过...这似乎太巧了点? 先前发现竟然可以携带海军和水下部队进入排位战时他就有了预感,现在实锤了! 嗯? 系统来提示了? 打开系统提示信息一瞧,原来是岛屿排位战的新规则。 第一轮的积分战,又从玩家之间的战斗,变成了玩家和野怪间的战斗。 内容很简单,野怪攻岛,一波接一波,杀掉的攻岛怪物越多,获得的积分就越多。 第一轮结束,根据获得的积分进行排行。 第二轮,挑战赛,每位玩家有一次向上挑战的机会,只要是其当前排名十名以内的,都可以挑战。 如果挑战失败,排名不变;挑战成功,可选择继续挑战或者放弃挑战。 可能是因为前面几次岛屿排位战的第一轮搞得相当混乱,系统才做出了这个改变,雷九坚信,绝对不是系统为了照顾他的原因。 至于那联合起来,至今未尝一胜的前几百名玩家,眼瞅着报仇有望,却被系统一头冷水泼下来后是什么反应...那关他雷九什么事? 嗯? 还有后续? 邀请赛? 什么东西? 邀请排位战第2到第301位的300名玩家合战榜首? 我勒个去? 合着这不是换汤没换药么? 只是把第一轮安排成纯积分获取阶段了,最后他还要一挑好几百?这是在逗他玩吧? 雷九低头绞尽脑汁,冥思苦想,想着用什么样的语言,才能让可恶的系统因为自己的所作所为而感到追悔莫及...
第五百四十六章 为了能源而战 排位赛的第一轮,又回到了杀怪的模式上来。 游戏开始几年的新年活动,卖点就是人怪的相爱相杀。 相比于当初,区别不过是玩家们的整体实力强了些,前来袭击的各种怪物数量多了些,海陆空的配合全面了些...等等。 总得说来,从视觉效果上来讲,铺天盖地覆海的怪物群,还是很能唬人的。 从第一波开始,攻岛的怪物就海陆空三军齐全,数量众多,反正黑压压一片,雷九一眼也看不出来有多少。 不过,这些怪看着倒挺凶猛,实力也就那样,毕竟只是第一波而已。 区区第一波怪,自然不可能对煌煌岛这边造成什么困扰。 虽然敌人数量不少,但煌煌岛现在的军力也挺夸张的,特别是海军的水下部队,数量比之前来攻岛的海路怪物都要多出很多,一拥而上之下,连点浪花都没能翻出来。 当最后一个怪物被干掉,才显示第二波倒计时,9分59秒。 显然,系统这回没打算连续刷怪,杀了一波直接上下一波,中间给了10分钟休息,也不知道这个间隔会不会随着波数的增加而延长。 虽说煌煌岛这边因为没费多少力气,根本用不着休息,但随着波数增加,怪物的实力变强,这种情况也会随之改变。 所以雷九对这个设定没什么意见。 即便那些实力较弱的玩家可以籍此多获得一些积分,但雷九从中获取的好处肯定更多,他当然用不着在意。 在显示倒计时的旁边,还出现了两个数字,一个是杀怪总数:1000000,不用查几个零了,雷九已经查过了,100万。 另外一个,是积分数:45678。 你没看错,一个并不整齐的数字,同时也是一个出人意料的低的数字。 干掉100万怪物,竟然只给4万5积分,看来系统认为第一波完全是来送分的,不可能给太多积分。 说笑的,积分是按照怪物的强弱来划分的,实力最弱的,杀100只都不到1积分,实力越强的,积分给的越多。 第一波怪物的实力确实不行,按照计算规则,积分少也是理所当然的。 而最终积分之所以不整齐,估计是因为系统并没有强行固定每波怪物的数据。 同样杀穿第一波,玩家之间的积分并不完全相同。 仔细想想,如果哪个玩家运气不好,波波的得分都比别人低,最终甚至可能出现比别的玩家多杀一波,积分却在人之下的情况。 哈,系统对非酋真是恶意满满呐! 想到这,雷九没心没肺的乐了。 幸运数值永远高于平均数且永为正值的他(自称),当然是稳坐钓鱼台,笑看风云变。 当然,其实即便他突然非酋附体,第一名也跑不了,因为煌煌岛怎么可能只比第二名多杀一两波那么少? 这是实力带来的保险,不以运气的好坏为转移。 前30波,煌煌岛杀的没有多大压力,杀敌数从100万增加到了6000万。 前十波每波敌军100万,第十到第二十波每波200万,之后类推。 6000万的怪物,给雷九带来七百万的积分,雷九估计,在他之下的第二第三梯队,也就是实力前五十的那些岛主,通过这30波应该都没多大问题。 700万积分呐! 往次岛屿排位战,四五十名左右的岛主,最终能得到的积分一般都没能超过300万。 看来这次,系统是打算搞积分大放送了? 大部分玩家只能盯着自己的积分,精打细算逛积分商店的时代快要结束了。 想来这次排位战过后,不少玩家岛屿的元素结晶等资源储备矿,会有一个明显的上升。 空岛掠夺部队在外转一圈之后,要不要重新再薅一遍? 现在,煌煌岛的元素结晶储备很多,非常多。 这些年的排位战,每次煌煌岛收获的积分都是第二名的好几倍,这其中将近一半都化作了元素结晶矿,再加上这几年空岛出行掠夺的,最近一两年在海底发现开采的,已经达到一个会让其他玩家瞠目结舌的储备量。 对此,雷九不会满足。 晶石熔炉技术在七十多年前就已经小型化了,之后不断应用到交通、水利、建设等等行业,再加上研究中心能源这一块,出现了晶石熔炉发电机这一技术,只要投资完成,煌煌岛将迎来电力时代。 到时候,电灯将点亮千家万户,各种电器也会逐渐出现,以煌煌岛的体量,一年光是在发电上耗费的元素结晶就是个天文数字。 伴随着晶石能源转换为电能技术的出现,其它发电技术也相继解锁,虽然因为没有了蒸汽轮机,相关替代技术的发电效率会有所下降。 但确确实实是有着其它发电技术可以用的。 只不过...,元素结晶,不论是从发电效率,可获取效率,还是对环境的影响等方面,都是已知手段中最好的。
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