因此,兵线在缓慢地向蓝色方推进! “炸了炸了。” “玩毛!” “……太脏了。” ‘七伤拳’是互相打架不补刀,在此之上,还有一重境界。 ——我不补兵,就不让你吃经验! 下路强势英雄抢2,或是中单和打野配合先打对方一套,能在短时间内做到这点,使对手亏三四个刀,以及前期的半个等级。 此时,大夏龙雀不止短时间吃不到经验,兵线更是非常不友好,完全没有拉回来的意思。 前期和风骑诺手对拼,必须躲血怒,不能轻易越线追击,考虑到恢复,大夏龙雀带的是多兰盾+红药水。 一瓶红药水仅能恢复150点! 十五秒,药水吃完,加上自然恢复提升到大半生命值,在草丛边缘,偶尔露下脸威慑的诺手已经满血。 “老黄,来上帮我蹲。”苏杭在草丛中呆到2级,主动开口。 曾经的版本中,掌控合理数量,能让兵线在塔前保持不动,让弱势一方陷入绝境。 Roit设计师见到这种情况,认为雪球太过无解,增加了一条设定。 简单的说,就是等级、推塔数领先的一方,小兵会获得‘增加伤害’、‘伤害减免’双重效果,并且分为两个档次。 当前,蓝方小兵攻防属性提升了大概10%,随着第三波炮车走到线上,很快会向红方塔下反推。 “OK,等我。”黄奕在游戏中恢复了一本正经:“你可以补刀了。” “不行,说不补就不补,谁补谁是二百五。”苏杭一口拒绝。 走A怪:“……” 吴煜:“……”14410
第一百九十章 逼太紧不好 苏杭不补刀,当然不止为了‘黑’一下队友。 而是卡对方打野的点。 根据前期眼位,可以判断扭曲树精是由奥拉夫、岩雀协助,草丛放强化树苗,从F6起手。 收掉红BUFF后,有两种路线。 第一种,直接去蓝,拿下路野区资源+河道蟹,回城补给。 第二种,F6-红BUFF-石甲虫标准速3抓上,走到三角草从的时间在3分15-3分20秒之间。 正常情况下,打野大树会选择前者。 F6-红-石甲虫路线,打完会剩余3/4生命值和150点左右法力值,去河道争夺螃蟹,很可能碰上正常开局的双BUFF对手,明显吃亏。 不过,NGL战队以上单为核心,两者概率是五五开。 不补刀,任兵线自然消耗,苏杭刚刚升到三,小兵保持在中线稍稍向前推进的位置,炮车马上被推倒。 ——奥拉夫还是只有1级! 这种时候,扭曲树精就会非常尴尬,上不去下不来,和挂机相比,去河道看一眼显然更加科学。 都是高分段玩家,苏杭稍稍解释,青训队就有三人明白了一切。 “是这样……” “原来如此!” “稳稳稳!” “那他如果打了红直接去蓝怎么办?”吴煜还是没想清楚。 “去蓝?”黄奕嘿嘿一笑:“去蓝好啊,3级酒桶,3级诺手,打一个没有闪现的1级奥拉夫,你告诉我凭什么不越?” 级有多高,路有多骚。 前期,等级绝对领先,可以和螃蟹一样横着走,别说奥拉夫只抄着两把过时的板斧,就算拿哒哒哒的蓝火加特林也是一个死字。 NGL敏锐的察觉到了这点,选择牺牲几十秒打野发育时间,帮助上路稳住局势。 扭曲树精、酒桶两人河道相遇,纠缠片刻,因为岩雀推线、支援速度比劫快上一筹,没有爆发人头。 黄奕选择拉开距离,大树战力不足,不敢追击。 直到此时,苏杭才开始发育,将接近死亡的小兵一个个收入囊中。 “补兵这么稳。” “每一刀都是卡在小兵弹道快到的时候补的。” “要小心了……” 围观的选手纷纷提高了警惕。 水准达到一定高度,反而喜欢看娱乐直播。 无他,大家天天打一样的局,你功成名就我无人能识,心中多少会有点不爽。 因此,即便有一小部分人能认出苏杭,平时也没太注意苏杭的细节。 耳听为虚眼见为实,直到现在,各战队的上单才发现,双方在基本功上有质的差距。 控线补刀,要做到这点非常简单。 小兵累积到一定程度,开始自动反推进的时候,继续卡最后一击去补,最大限度压制对手经济,难度高了何止数倍。 王者第一,果然不是浪得虚名。 然而,无论苏杭怎么极限,兵线都会向前推进。 在大夏龙雀期待、谨慎的目光中,一大波蓝色小兵一步步压进了防御塔范围内。 苏杭将侦查守卫丢在三角草从-兵线的空地中,同步跟进。 奥拉夫不敢补刀! 换一种环境,大夏龙雀绝对要被喷死,好在周围观众水准不低,看出了原因。
没错,奥拉夫接近满生命,可诺手是什么状态? 4级,全技能,风骑未触发! 被拉过去,打一套EAQ,等于白白送血。 身上没有任何补给品,亏不起! 炮车、近战兵先后被防御塔砸死,奥拉夫身上亮起绚丽的升级光效,终于达到了2级。 大夏龙雀不仅没有高兴,脸色反而黑如锅底。 正常升2级,需要4近战三远程,现在,升级这么快的原因是…… 低于平均等级,触发补偿机制! 没有打野Gank,1v1对线的时候,被打出了系统补偿机制!! 想想看,两名拳王在台上竞技,刚刚交手一个回合,其中一个被打到了角落,然后裁判说‘你太弱了,我来帮你一把’…… 尼玛啊!! 一瞬间,大夏龙雀产生了一斧头劈死对手,然后一斧头结果自己,大家同归于尽的想法。 刚准备丢出去,发现自己手上的不是战斧,而是鼠标键盘…… …… “他心态崩了。”苏杭轻声和队友说了句。 对‘疯狗’型玩家来说,酣畅淋漓几场大战,无论输赢,就算被打的体无完肤一败涂地,也很难影响信心,反倒容易越挫越勇,提升至最好的状态。 用这种打法,输赢都是常事,爆发起来怼懵王者,失误时候倒在黄金铂金面前都偶有发生,根本不会炸心态。 怕的是什么? 怼不到人! 一个男人,填不满能坐地吸土的无底洞,绝对不会认为自己无能,回头搂着各个年龄段钟情如一的大波浪妹子,照样可以一展雄风。 然而,刚刚坚挺起来就被打回去,然后一直动弹不得,还得躲着对方……说不准就会患上某些神经性病症。 杀人诛心,就是此理。 “666——” “牛B,牛B。” 按下TAB弹出状态栏,目光在数据上扫过,青训其他队员纷纷给苏杭点赞。 被对方控线,会亏一部分补刀。 然而,苏杭这种不让对手吃经验,自己也不补兵的处理方式,虽然最大程度领先了等级,但是,经济不会有什么优势。 原因很简单。 蓝色方小兵自动推进,存活量比红方小兵多出一部分,如果大夏龙雀发挥正常水准,在QE两个技能的配合下,做到完美塔刀,装备完全跟得上节奏。 等级落后,虽然最影响前期战斗力,不过,硬怂起来打,也不会有很大的问题。 毕竟有补偿机制,现在差距大,别被继续滚雪球,拖到6级,仅仅是一个等级差,可以稳住。 可惜的是,大夏龙雀是一个力气很大,只会打架,一天不打浑身难受的选手,让他和某些收费工作者一样乖乖趴好……做不到。 “我要不要来配合越一波?”江浙沪一带逼王黄奕语气YD无比,‘越’的发音明显是‘约’。 “算了,逼太紧不好。”苏杭拒绝:“你多帮吴煜,等一下老树会上来给我送人头。” “???” “!!!”10
第一百九十一章 人多打人少,傻逼都敢搞 如果没有台上解说分析,在大部分观众眼中,无论LPL还是LCK都非常无聊,观赏程度甚至不如外卡。 发育,发育,发育,偶尔交个火不死人,互相换塔能十来分钟上高地…… 找一场非‘打架队’的职业联赛,关闭音效,放自己的BGM,几乎没有人能看的下去。 原因很简单。 水准达到一定程度,近乎明局,对手想做、能做什么几乎都在脑中,甚至连出击后的应对方式都被固定。 除非冒着极高风险拼力一搏/孤注一掷,否则,双方等于开着上帝视角进行对战。 无视野抓人,打野距离半个场地,目标直接后退,和‘全图挂’几乎一样。 苏杭断定,扭曲树精会来上路‘送人头’,非常简单。 锤石、霞线上优势,同时,打的非常保守,视野很足,大树又是一个不够灵活的英雄,很难找到GANK机会。 中路,帮岩雀杀劫? 首先,劫不能有,然后,岩突要命中闪现在身的影流之主,最重要的是,得让岩雀找到一个不推线且不露破绽的理由。 一下一下,怼了好几分钟,正happy的时候瞬间萎掉,谁敢说这个人没问题? 能抓,也只能抓上。 当然,什么事情都讲一个时机,在电影院直接动手,正常的妹子都不会让你如愿以偿。 看完电影,找个布局温馨的店铺吃完夜宵,最好来点牛排红酒……和其他种类的酒相比,红酒更隐蔽,也更容易让妹子接受。 然后……如果这种事都要说下去,你还是洗洗睡吧,让其他兄弟来。 扭曲树精找的时间点,同样相当完美。 兵线反推,奥拉夫只低一级,而且,随着小兵不断累积,双方等级会在短时间内达到同一档上,2v2优势很大。 打不起来,没关系。 闲着也是闲着,保队友发育,不吃亏。 只是……场上出现了出乎意料的一幕。 诺手不控线! “玩的太高端了吧?”NGL战队打野天空语气中带着点戏谑。 职业联赛中,上单控线的时候不多,大部分情况下是你推我一波,我推你一波,浪费了不少橄榄油。 为什么? 很简单,支援! 野区、河道、下路,任何位置爆发战斗,拥有‘线权’的上单都可以更快支援。 与之对比,控线那一点微不足道的经济优势完全可以无视。 可现在是什么档次的比赛? LDL,第一轮海选,简单的说:网吧赛! 没错,NGL是全国亚军,皇族青训坐拥两名顶级路人王,很可能有甲级联赛实力。 那又怎么样? 在LPL毫不出彩,各种失误的选手,在LSPL都能叱咤风云,双方差距不可理计。 没TP,打野又没入侵,不好好控线发育,学人家抢线权? 东施效颦! 看轻了对手几分,天空在草丛中静静埋伏,寻找比较好的出手机会。
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