剑锋一转,攻击锤石! 小炮、螳螂全技能追杀,辛德拉闪现拉开一段距离,反手灌出能量倾泻,然而,在索拉卡祈愿回血加上屏障、饮魔刀双重护盾面前,伤害差了一百点! 红色方双C连接死亡,辅助多活了两秒,被三连桶送上西天,仅剩被小炮推走的打野和一直单机,没有参与任何一次团战的上单剑姬。 “哇,还有这种操作!” “这种团都能赢,太他妈假了吧?!” “发生了什么?我看了一眼猫,怎么霞就没了?” “谁能解释一下,没看清楚!!” “同没看清,你们告诉我,我是不是一个人。” “反推反推,这次真的翻了!” “不能推,时间不够。”苏杭随船长前往上路,赶走Huni,向前压了一轮兵线:“远古龙马上刷,剑姬打不了正面团,拿到这条龙,就差不多了。”
第二百八十二章 装完B还想跑? 四一分推,是英雄联盟中当之无愧的第一战术。 开创几乎所有打法,S2赛季就用出POKE、野辅双游的‘穿越者’战队M5,世界总决赛输给了台北TPA,就是因为处理不了上单帝王史利丹的豹女。 版本更替,各种强势英雄、组合、套路轮番登场,很多战术在不适合的环境下被职业联赛抛弃,唯有四一分推经久不衰。 刺客英雄,见谁杀谁。 重装战士,无人能挡。 纯肉坦克,能抗能跑。 其他类型,克烈、凯南、飞机、流浪、妖姬等等,只要有足够发育,都可以带一路兵线进行牵制,甚至连单挑能力不强,需要队友保护的ADC都不例外。 S7小组赛,GAM下路的麦林炮手,就展现了一招孤胆英雄,虽然最终失败,但打出了风采。 不过,四一分推真的无解么? 当然不是。 如果分推就能赢,随随便便打出优势,面对世界一流强队都能1v2反杀的PDD早就天下无敌。 实际上,按战绩、团队作用排名,对线能力凶残无比的PDD甚至挤不进前十。
并且,百分之八十的对局在跟团,而不是去单带。 为什么? 因为分推会给队友非常大的压力! 单线无敌,TP支援,说起来轻松,可是,想没想过,队友怎么样才能抗过这4.5秒? 打野要拿前排,抗伤害,辅助要反手,双C要自保,作为分带的这个点,往往要放弃一部分前期团战能力,保证线上压制和中后期的战斗力。 Ban/Pick阶段把这些都满足,还有两个至关重要的问题。 前期,对线期,怎么打? 小龙,峡谷先锋,要不要? 绝大多数人,只看到了优势局牵扯的无解,没有注意劣势局连兵线都带不出去,或是上单还没落地,队友一触即溃的尴尬。 分推,从来不是一个人的事。 线上劣势,放弃支援,闷着头慢慢找发育,等于将经济差带来的负面效果分散到队友身上,难度更高。 中后期装备成型,打出效果,功臣也不是上单,而是争取出时间的其他位置。 把这种数据计算为上单的发挥,进行排名,是最蠢的行为。 上单真正的作用,就像一座天平的托盘,离开它,什么都放不上去,绝对不行。 可随便换一块,哪怕大小、重量有差异,用砝码平衡后,也不会影响什么。 此时,无双剑姬没有用了。 苏杭放Huni带线,不是打不过,更不是可笑的装备克制。 剑姬、锐雯两名英雄,操作领先一个档次,代表的是绝对无解。 之所以产生了分推无法处理的感觉,是因为不去支援,队友会崩。 挖掘机、锤石强行开团,辛德拉指谁秒谁,船长被动反击没有突然性,基本炸不到人,撑住场面的概率极低。 现在嘛…… 抢占下半片河道视野,提前埋伏,红色方不敢随便进草! 英雄不移动,挖掘机就无法探知位置,索拉卡范围沉默,在狭窄小径上可以封锁锤石、辛德拉、霞的一切操作,配合船长小炮螳螂,秒人不要太简单。 苏杭走到上路,和无双剑姬针尖对麦芒! 断剑重铸,其势归来! 无双之舞,身剑合一! 同为对自身实力有绝对自信的金字塔顶端玩家,线上接触瞬间,大招开启,正面硬拼。 理论上,剑姬占一定优势,第三段折翼之舞和疾风斩有明显的前摇动作,很难命中,然而,Huni被苏杭骗出了格挡。 一套爆发砸完,勇往直前近身,装作要打R三段Q,把劳伦特心眼刀逼了出来! 水银饰带解除减速效果,破春哥,守尸! 复活后,Huni交出闪现,狼狈逃生,正面战场已经交火。 船长藏桶先打三连,虚空掠夺者卡兹克顶着春哥甲,强行进场留人,众星之子索拉卡闪现上前,压下了至关重要的沉默场! “嘭——” 海洋之灾普朗克给很多人的印象,是全家桶大招缺一不可,少任意一个,团战都不会有出色的发挥。 然而,埋伏点有提前准备的火药桶,短短三秒时间,范围伤害炸了两次! 先秒辛德拉,双收割点追击,放逐之刃锐雯TP兵线,绕向后路,拦截逃生能力出色,倒钩两次阻挡螳螂追击的逆羽霞,轻松将这名弹尽粮绝的射手英雄斩于剑下。 三十七分钟,击杀四人,中推! Huni手持戒尺,站在泉水最内侧,完全不敢出来抵抗! 破高地,拆门牙,碎水晶,一波带走! 巅峰大师273(+17) “还差30分到王者,明天就能打上去。”苏杭对分界线记得很清楚:“OK,今天的直播就先到这里,我去训练了,最后和大家说一下,Huni这个人是真的菜。” 拉近摄像头,挂上一副欠揍的表情,等待八秒,延迟时间刚过,立即关播。 装完B就跑,不留任何反驳的机会。 “……” “……” “这就走了……” “再打……算了……” “你妹啊!跑的这么快!!” 一百五十多万人气,近三万真实观众一阵无语,只能选择离去,到别的直播间寻找慰藉。 不过,并不是所有人都单纯看戏。 《主播真会玩》、《主播炸了》、《青铜时刻》、《TOP集锦》等各项栏目,面向大众征稿。 一些玩家看直播打发时间的同时,也开着录制软件,每个月赚几笔Q币买皮肤,美滋滋。 很快,一份份或长或短,或清晰或模糊的素材就发到了工作室的邮箱中,其中还有超清完整版。 录视频的玩家是个懒货,不做剪辑,不写说明,压缩之后随手一发。 趣玩视频作者本着严谨的态度,从头到尾看了一遍,发现了一个大新闻…… 第二天。 Egame平台置顶大图,英雄助手公众号推送,游戏界面下方的媒体文字、视频宣传,纷纷以看热闹不怕乱子大的心态,放上了类似的消息: 《震惊!RNG替补上单碾压SKT主力》 《锐雯VS剑姬,英雄特性还是操作压制?》 《0.1秒爆发,无法防备的秒人操作!》 《国服第一上单阿苏:Huni真的菜》请百度一下“扔书网” 感谢亲们的支持!
第二百八十三章 打不过,去告状? 世界总决赛期间,各赛区观众纷纷进行讨论。 七伤拳GAM,国际友人嫂子,孤儿院长比尔森都是话题点,八强战、半决赛、决赛分析只要出现,更是会引来相当多的回复。 短短半天,另外一个消息席卷了国内贴吧、论坛。 一天后,欧美、韩国乃至东南亚拉丁美等玩家圈也对此有了一定了解。 原稿是长视频,有耐心观看的玩家不会太多,不过,在有心人剪辑下,将几次击杀和语音搭配在了一起,组成了三十多秒的精彩集锦。 杀一次,说一句,再杀一次,再说一句。 中路一刀斩后,队友在远古龙处的埋伏全部切掉,直接将画面带到了基地水晶破碎前。 最后,放上大表情,搭配各种语言的字幕。 “Huni这个人是真的菜……” “Huni这个人……” “Huni……” 空间、微博、推特各个平台传播短视频非常方便,很多看过的人,都会分享给朋友。 说世界总决赛评分最高的上单‘菜’,很容易引起公愤,更是会和炒热点、蹭名气这些概念连接到一起。 绝大部分人点开之前,都带着看完发贴嘲讽的心思。 视频结束后发现……似乎没说错! 零点五秒六次操作的一刀斩,更是被无数人反复观看,最终发帖求减速GIF图,在十六倍慢放下,才弄清楚操作细节。 “Huni确实强,不过,我感觉这个锐雯有资格说他菜。” “对对对,就像短跑,百米十秒五很快,可在博尔特面前,还是差了太多。” “说真的,如果遮挡ID,真的认不出来剑姬是‘世界总决赛第一上单’,完全就是青铜!” “我不觉得锐雯是蹭热度,有这样的实力,没有必要贬低别人抬高自己。” “给你们介绍一下,锐雯是LPL赛区RNG的上单Su,直播人气上百万,已经很火了。” “Oh-my-god,一百万人看他直播?” “直播的人气和人数并不是一回事,会高很多倍……” 国外观众风向几乎一面倒,偶尔有几个不和谐的声音,也是针对比赛,毕竟rank碰撞和职业战队的5v5对抗差距极大。 国内当然一样。 很多人到现在才发现,一直被黑‘世界服巅峰大师上不去’的苏杭,此时段位已经达到了最强王者,胜率高达83%,登上了榜单第三! 目前,世界服务器胜率最高的王者是欧美野王Diamondprox,仅有14%的失败率。 其次是天王级中单,刷兵狂魔Froggen,和榜首只差一个百分点。 只能单排,打野最容易带动节奏,胜率高理所应当。 Froggen以一敌九一战成名,能力不容置疑,自然不怕队友崩盘,准确的说,面对其他一线强队,上下两路都不崩的次数还真不多…… 可上单…… 孤悬在外,前十几,甚至前二十分钟和团队扯不上什么联系,Carry能力一直是全位置最低。 赛季初期鱼龙混杂,还可以凭借中期战斗力冲冲榜首,截图过个瘾,等‘混子’掉下去,段位稳定后,上单玩家想超过中野排名,几乎不可能。 世界服看运气上分的时间段已经结束,大部分玩家都打到了匹配实力的位置,在这种情况下,打出胜率第三的战绩,足以说明稳定程度。 “阿苏比赛可能不是Huni对手,Rank绝对能把Huni吊起来打。” “你们去看看Huni历史战绩,官人连爆了他三局,打的他不敢排了。” “Rank和比赛不是一回事好吧?” “没人说是一回事啊,阿苏本来就是路人王,排位说Huni菜怎么了?”
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